Difference between revisions of "Equalizer/ja"

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(Created page with "{{Item infobox | type = weapon | image = Equalizer.png | used-by = ソルジャー | slot = melee | released = ...")
 
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{{update trans}}
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{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Equalizer.png
 
| image            = Equalizer.png
| used-by          = [[Soldier/ja|ソルジャー]]
+
| kill-icon-2      = grenade
 +
| kill-icon-3      = hhg
 +
| kill-tooltip-2  = 挑発によるキル
 +
| kill-tooltip-3  = {{item name|Lumbricus Lid}}装備時の挑発によるキル
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| released        = [[WAR! Update/ja|WAR!アップデート]]
+
| released        = {{Patch name|12|17|2009}}
| availability    = [[Unlock/ja#Achievement_Milestones|アンロック]], [[Crafting/ja|クラフト]], [[item drop system/ja|ドロップ]], [[Mann Co. Store/ja|購入]]
+
| released-major  = WAR! Update
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|crate32-strange|crate44-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
| ammo-loaded      = N/A
+
| ammo-loaded      = {{common string|N/A}}
| ammo-carried    = N/A
+
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = レベル 10 ツルハシ
+
   | prefix        = The
   | loadout-name  = イコライザー
+
  | item-kind      = {{item kind|Pickaxe}}
   | att-1-positive = 負傷するほどダメージと移動速度アップ
+
  | item-level     = 10
   | att-2-negative = 使用中はヒールが受けられない
+
   | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
   | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}}
 +
   | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|イコライザー宣伝文|死に近づきそしてあなたは死ぬでしょう}}
 
'''イコライザー''' はアンロック武器で、[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja|近接武器]]です。 '''ツルハシ'''とも呼ばれる。
 
  
負傷するほどダメージと移動速度が上昇します。ただし使用中はメディックを呼べなくなり、ヒールも受けられなくなります。
+
{{Quotation|{{Item name|Equalizer}}宣伝文|死期が近づいた時、あいつに死を与えられるでしょう。}}
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 +
'''{{Item name|Equalizer}}''' はアンロックで手に入る、[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#soldiermelee|近接武器]]です。両端に血の跡がある銀色の頭部が付いたツルハシです。
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 +
この武器は、自分の[[Classes/ja|ヘルス]]が減少するほど[[damage/ja|ダメージ]]が上昇します。そのため、プレイヤーの体力が低ければ、ほとんどの[[buildings/ja|装置]]を2回の攻撃で破壊できるほどになります。ただし使用中は[[Medic/ja|メディック]]のあらゆる武器からの回復効果が90%低下してしまいます(ただし[[Health/ja#ヘルスキット(ヘルスパック)|ヘルスキット]]の取得や[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]による回復量には影響ありません)。[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]時には逆手で攻撃し、武器の尖ったほうで敵を叩きます。
  
イコライザーを装備中に[[Taunt/ja|罵倒]]をすると[[Kamikaze/ja|神風]]により自殺し近くの敵を倒すことがとが出来ます。[[Lumbricus Lid/ja|ワームのヘルメット]]を装備する事により変化します。
+
{{Item name|Equalizer}}を装備中に[[Taunts/ja|挑発]]をすると[[Kamikaze/ja|神風]]攻撃を繰り出します。{{Item link|Lumbricus Lid}}を装備する事により変化します。
  
[[Soldier achievements/ja|実績ソルジャーのマイルストーン 1]]を解除することにより入手が可能。
+
この武器はもともと、残りヘルスに反比例し与えるダメージとともに移動速度も上昇していました。この二つの効果は[[Team Fortress 2 Beta/ja|Team Fortress 2 Beta]]にて二つの[[Beta Split Equalizer/ja|Beta Split Equalizer]]それぞれに分割された複数のアイテムとして登場し、{{Patch name|6|27|2012}}にてメインのTeam Fortress 2の方にも今までのものに変わりそちらの効果が採用されました。こちらの{{Item name|Equalizer}}の効果はBeta Split Equalizer 2として登場していたもので、Beta Split Equalizer 1の効果であるスピードアップ効果は{{Item link|Escape Plan}}の方に引き継がれました。
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[[Soldier achievements/ja|ソルジャーの実績]]を5個解除することにより入手が可能です。
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 +
=={{common strings|Damage and function times}}==
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{{Damage table
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| identical      = {{item link|Shovel}}
 +
| damagetype      = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype      = {{common string|Melee}}
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
| attack interval = 0.8秒
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}}
  
==攻撃力==
+
ヘルスに反比例します。おおよそ'''107.25 − 0.37295 × ''H'''''となり、''H'' はプレイヤーの現在のヘルスです。プレイヤーのヘルスが100%以上のときは最低ダメージの約33、最大ダメージは107([[Damage/ja#距離&ランダム変化倍率|ダメージのランダム変化やクリティカルヒット]]適用前)となります。TF2は RoundToCeil() を使用しており、計算結果の値の次に大きい整数値が出力されます。
{{See also|Damage}}
 
ヘルスに比例します。式にすると 113.7-0.405*HP となり、1次関数のグラフを描きます。
 
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
Line 32: Line 54:
 
! class="header" | ヘルス
 
! class="header" | ヘルス
 
! class="header" | 攻撃力
 
! class="header" | 攻撃力
! class="header" | メモ
+
! class="header" | 備考
 
|-
 
|-
 
| 200+ || 33  ||
 
| 200+ || 33  ||
 
|-
 
|-
| 121  || 65  || align="left" | [[Shovel/ja|シャベル]]の基本ダメージ
+
| 121  || 65  || align="left" | {{item link|Shovel}}の基本ダメージ
|-
 
| 64  || 88  ||[[Shovel/ja|シャベル]]の[[Critical_hits/ja|ミニクリティカル]]ダメージ
 
|-
 
| 1    || 113 ||
 
|}
 
 
 
==移動速度==
 
[[File:Equalizer Speed.png|thumb|250px|right|Equalizer speed and comparisons]]
 
{{Main|Speed}}
 
ヘルスが200→160→120→80→40と減っていくにつれ、4段階の加速が得られます。
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
|-
 
! class="header" | ヘルス
 
! class="header" | 移動速度
 
! class="header" | 増加率
 
! class="header" | メモ
 
|-
 
| 300-161 || 240 || 0% ||
 
|-
 
| 160-121 || 264 || 10% ||
 
|-
 
| 120-81 || 288 || 20% || align="left" | [[Demoman/ja|デモマン]]より速くなる
 
 
|-
 
|-
| 80-41 || 336 || 40% || align="left" | [[Medic/ja|メディック]]より速くなる
+
| 64  || 88  || {{item link|Shovel}}の[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]ダメージ
 
|-
 
|-
| 40-1 || 384 || 60% ||
+
| 1   || 107 ||
 
|}
 
|}
 +
* 攻撃間隔: 0.8秒
  
==攻撃速度==
+
''備考: 数値は概算であり、コミュニティのテストにより計測されたものです。''
* 攻撃間隔: 0.8s
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
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== クラフト ==
 
== クラフト ==
 
{{See also|Crafting/ja|l1=クラフト}}
 
{{See also|Crafting/ja|l1=クラフト}}
 +
 
===設計図===
 
===設計図===
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
 +
 
=== クラフトへの利用 ===
 
=== クラフトへの利用 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 79: Line 81:
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| result = Homewrecker
 
| result = Homewrecker
 +
}}
 +
 +
== ストレンジバージョン  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Pickaxe}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}}
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 
}}
 
}}
  
Line 89: Line 102:
 
       {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
}}
 
}}
 +
 +
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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== アップデート履歴 ==
 
== アップデート履歴 ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''[[December 17, 2009 Patch]]''' ([[WAR! Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* The Equalizer was added to the game.
+
* {{Item name|Equalizer}}がゲームに追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 +
* {{Item name|Equalizer}}が原因でサーバーがクラッシュしてしまうのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* {{Item link|Gunboats}}装備中にこの武器の挑発行為を行なっても生き残れなくなった。
  
'''[[December 18, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
* Fixed a server crash caused by using the Equalizer.
+
* {{Item name|Equalizer}}装備中による瀕死時の[[damage/ja|ダメージ]]ボーナスを少し抑えた。
 +
** ただし、[[speed/ja|スピードアップ効果]]は変更なし。
  
'''[[January 13, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
* Players can no longer survive Kamikaze by equipping the [[Gunboats]].
+
* {{Undocumented}} {{Item link|Homewrecker}}のクラフト材料になった。
  
'''[[April 15, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
* Reduced the [[damage]] bonus the Equalizer receives as the player loses health.
+
* {{Item name|Lumbricus Lid}}用の{{Item name|Equalizer}}挑発行為サウンドが正常に再生されなかったのを修正した。
** The [[speed]] boost was not changed.
 
  
'''[[May 12, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} The weapon was added in the crafting blueprint for the [[Homewrecker]].
+
* {{Undocumented}} 自爆ダメージを320にまで増やし、オーバーヒールによって生き抜くことがあるのを防止した。
  
'''[[August 26, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Fixed the Lumbricus Lid not playing the correct sound during the Kamikaze taunt.
+
* {{Item name|Lumbricus Lid}}神風専用の[[kill icon/ja|キルアイコン]]を用意した。
  
'''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* {{Undocumented}} Kamikaze self-damage has been increased to 320, which prevents Soldiers from surviving the taunt when overhealed normally.
+
* 新たな[[LOD/ja|LOD]]モデルを用意し、最適化させた。
  
'''[[January 7, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* The Lumbricus Lid Kamikaze taunt kill received a unique [[kill icon]].
+
* 近接攻撃でデモマンの粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。
  
'''[[February 3, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
* Updated model with optimizations and new [[LOD]]s.
+
* {{Item name|Equalizer}}使用中のプレイヤーに{{Item link|Amputator}}や{{Item link|Crusader's Crossbow}}のヒーリングを与えることができたのを修正した。
  
'''[[February 14, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Fixed melee attacks not destroying remote detonation pipes (Stickybombs).
+
* 特定のクラスを一撃で倒せないように最大ダメージを調整した。
 +
* 使用中はコールがかき消され、メディックを呼べなくなった。
  
'''[[February 22, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* Fixed the [[Amputator]] and the [[Crusader's Crossbow]] healing teammates that have the Equalizer as their active weapon.
+
* {{Undocumented}} 神風用のセリフを用意した。
  
'''[[April 14, 2011 Patch]]''' ([[Hatless Update]])
+
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''  
* Tuned high-end damage range so it's no longer possible to one-shot certain classes .
+
* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
* Suppress the Medic call effect while active.
 
  
'''[[May 5, 2011 Patch]]''' ([[Replay Update]])
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* {{Undocumented}} Added a voice response for the Kamikaze taunt.
+
* スピードアップ効果が排除され、新アイテムの{{Item link|Escape Plan}}に使われるようになった。
 +
* {{Item name|Equalizer}}を所持しているプレイヤーに無条件で{{Item name|Escape Plan}}がプレゼントされた。
  
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'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* {{Item name|Equalizer}}と{{Item name|Escape Plan}}のビューモデルの袖がチームカラーになっていなかったのを修正した。
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 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* {{item link|Crusader's Crossbow}}が{{item name|Equalizer}}や{{item name|Escape Plan}}を装備した味方を回復させられないよう修正した。
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 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/ja|Collector's]]クオリティのものが追加された。
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} その1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 性能の変更:
 +
** 「使用中は回復を妨害」の効果を「使用中はメディックからのヒール量が90%減少」に変更した。
 
}}
 
}}
 
==バグ==
 
* The backpack lists the healing blocking as blue and therefore a positive attribute, when it should in fact be colored neutral.
 
* The weapon has the draw sound and animations of the [[Shovel]].
 
* A [[Spy]] who is disguised as a Soldier with the Equalizer will not move faster than default Soldier speed, regardless of the Spy's fake health display or actual health. [[Medic]]s will be able to heal the disguised Spy even if the disguise weapon is the Equalizer.
 
* The currently tested Beta Version of the Equalizer allows Medics to heal you, calling a Medic is still blocked, though.
 
* The description of the Equalizer can sometimes appear to be shortened or cut off. 
 
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
* Before becoming an official weapon, the Equalizer was first conceived by community members [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] and [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish]. These users were to receive a unique version of the weapon, called "The Great Equalizer"[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317], but currently they are both labeled "Community Equalizer".
+
* 公式に採用される以前、この{{Item name|Equalizer}}の効果は[http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis]氏とjibberish氏によって考案されたものです。両者には「The Great Equalizer」という名前で専用のものが与えられました[http://web.archive.org/web/20100531052212/http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317]。現在は「Community Equalizer」という名前になっています。
* Based on the hidden [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Poopy Joe] page on the [[WAR! Update]], the Equalizer was originally a pickaxe issued to [[Poopy Joe|American Monkeynaut Poopy Joe]] for him to "pierce the Vault of Heaven itself" before it was acquired by [[Mann Co.]] in entirely innocent circumstances.
+
* {{update link|WAR! Update}}の隠しページにある[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Poopy Joe]のページでは、[[Non-player characters/ja#Poopy Joe|アメリカの天才猿Poopy Joe]]自身が「天国にある保管庫に穴を開けた(pierce the Vault of Heaven itself) 」ツルハシとして紹介されていました。これは[[Mann Co./ja|Mann Co.]]社が全く別の理由で入手する前の出来事らしいです。
* After the Soldier throws the Equalizer over his shoulder when taunting, it simply disappears. This was to fix a bug which would cause him to drop two Equalizers upon the taunt's completion (one from the drop, the other from dying).
+
* "イコライザー"という名前は、不平等な状態を平等にするもの、という意味の"The Great Equalizer"からきています。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Equalizer 1st person.png|1st person view.
+
File:Equalizer 1st person.png|一人称視点
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
*[[Soldier strategy#Equalizer|Equalizer strategy]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ja#{{Item name|Equalizer}}|{{Item name|Equalizer}}の基本戦略]]
  
 
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 The Soldier Update - The Equalizer]
+
* [https://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 The Soldier Update - The Equalizer]{{lang icon|en}}
  
{{WarUpdateNav}}
+
{{War Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}

Latest revision as of 12:01, 3 October 2023

死期が近づいた時、あいつに死を与えられるでしょう。
— Equalizer宣伝文

Equalizer はアンロックで手に入る、ソルジャー近接武器です。両端に血の跡がある銀色の頭部が付いたツルハシです。

この武器は、自分のヘルスが減少するほどダメージが上昇します。そのため、プレイヤーの体力が低ければ、ほとんどの装置を2回の攻撃で破壊できるほどになります。ただし使用中はメディックのあらゆる武器からの回復効果が90%低下してしまいます(ただしヘルスキットの取得やディスペンサーによる回復量には影響ありません)。クリティカルヒット時には逆手で攻撃し、武器の尖ったほうで敵を叩きます。

Equalizerを装備中に挑発をすると神風攻撃を繰り出します。ワームのヘルメットを装備する事により変化します。

この武器はもともと、残りヘルスに反比例し与えるダメージとともに移動速度も上昇していました。この二つの効果はTeam Fortress 2 Betaにて二つのBeta Split Equalizerそれぞれに分割された複数のアイテムとして登場し、2012年6月27日 パッチにてメインのTeam Fortress 2の方にも今までのものに変わりそちらの効果が採用されました。こちらのEqualizerの効果はBeta Split Equalizer 2として登場していたもので、Beta Split Equalizer 1の効果であるスピードアップ効果はEscape Planの方に引き継がれました。

ソルジャーの実績を5個解除することにより入手が可能です。

ダメージと動作時間

同一データ: シャベル
動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
攻撃間隔 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

ヘルスに反比例します。おおよそ107.25 − 0.37295 × Hとなり、H はプレイヤーの現在のヘルスです。プレイヤーのヘルスが100%以上のときは最低ダメージの約33、最大ダメージは107(ダメージのランダム変化やクリティカルヒット適用前)となります。TF2は RoundToCeil() を使用しており、計算結果の値の次に大きい整数値が出力されます。

ヘルス 攻撃力 備考
200+ 33
121 65 シャベルの基本ダメージ
64 88 シャベルミニクリティカルダメージ
1 107
  • 攻撃間隔: 0.8秒

備考: 数値は概算であり、コミュニティのテストにより計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

クラストークン - ソルジャー スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

クラフトへの利用

Equalizer スクラップメタル Homewrecker
Item icon Equalizer.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Homewrecker.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

死んでるヒマはねぇ
死んでるヒマはねぇ
一度も死なず、回復も受けずに、Equalizer で敵を 3 人倒す。


デューティーバウンド
デューティーバウンド
ロケットジャンプ中(ジャンプ後、着地前)に Equalizer で敵を倒す。
臨死体験
臨死体験
25 ヘルス以下のときに Equalizer で敵を 20 人倒す。


死のスプレー
死のスプレー
グレネードでプレイヤーを 1 人倒す。


Leaderboard class demoman.png デモマン

これが本物の武器だ
これが本物の武器だ
Equalizer を装備している敵ソルジャーの首を刈る。


アップデート履歴

2009年12月17日 パッチ (WAR! アップデート)
  • Equalizerがゲームに追加された。

2009年12月18日 パッチ

  • Equalizerが原因でサーバーがクラッシュしてしまうのを修正した。

2010年1月13日 パッチ

  • Gunboats装備中にこの武器の挑発行為を行なっても生き残れなくなった。

2010年4月15日 パッチ

2010年5月12日 パッチ

  • [非公開] Homewreckerのクラフト材料になった。

2010年8月26日 パッチ

  • ワームのヘルメット用のEqualizer挑発行為サウンドが正常に再生されなかったのを修正した。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

  • [非公開] 自爆ダメージを320にまで増やし、オーバーヒールによって生き抜くことがあるのを防止した。

2011年1月7日 パッチ

2011年2月3日 パッチ

  • 新たなLODモデルを用意し、最適化させた。

2011年2月14日 パッチ

  • 近接攻撃でデモマンの粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。

2011年2月22日 パッチ

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

  • 特定のクラスを一撃で倒せないように最大ダメージを調整した。
  • 使用中はコールがかき消され、メディックを呼べなくなった。

2011年5月5日 パッチ (Replay アップデート)

  • [非公開] 神風用のセリフを用意した。

2011年10月25日 パッチ

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • スピードアップ効果が排除され、新アイテムのEscape Planに使われるようになった。
  • Equalizerを所持しているプレイヤーに無条件でEscape Planがプレゼントされた。

2012年7月5日 パッチ

  • EqualizerとEscape Planのビューモデルの袖がチームカラーになっていなかったのを修正した。

2012年7月5日 パッチ

  • Crusader's CrossbowがEqualizerやEscape Planを装備した味方を回復させられないよう修正した。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティのものが追加された。

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 性能の変更:
    • 「使用中は回復を妨害」の効果を「使用中はメディックからのヒール量が90%減少」に変更した。

トリビア

  • 公式に採用される以前、このEqualizerの効果はTom Francis氏とjibberish氏によって考案されたものです。両者には「The Great Equalizer」という名前で専用のものが与えられました[1]。現在は「Community Equalizer」という名前になっています。
  • WAR! アップデートの隠しページにあるPoopy Joeのページでは、アメリカの天才猿Poopy Joe自身が「天国にある保管庫に穴を開けた(pierce the Vault of Heaven itself) 」ツルハシとして紹介されていました。これはMann Co.社が全く別の理由で入手する前の出来事らしいです。
  • "イコライザー"という名前は、不平等な状態を平等にするもの、という意味の"The Great Equalizer"からきています。

ギャラリー

関連項目

外部リンク