Prawy bizon

From Team Fortress Wiki
< Righteous Bison
Revision as of 12:19, 25 July 2011 by Shaybba (talk | contribs) (Zobacz także)
Jump to: navigation, search
Pew! Pew pew pew!
Żołnierz

Prawy Bizon jest drugorzędną bronią dla Żołnierza. Jest to przenośny staromodno-przyszłościowo wystylizowany pistolet laserowy.

Ta broń strzela nieodpychalnym pociskiem, który ma zmniejszone obrażenia przeciwko budynkom, jednak może przechodzić przez trafione cele; jest możliwe trafienie tego samego celu kilkakrotnie jednym strzałem, tak jak i kilku celów w jednej lini. Pocisk zadaje obrażenia co każde 45 milisekund. Nie potrzebuje standardowej amunicji tak jak zwykłe bronie. Dodatkowo, broń może być użyta do zapalenia strzały w Łowcy trzymanego przez Snajpera z tej samej drużyny.

Wrogowie zabici Bizonem odniosą unikalną śmierć; staną się czarni i zaczną się unosić w powietrzu i rozpadną się w otoczeniu cząstek w kolorze drużyny.

Uszkodzenia i czas funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 125% 20
Bazowe obrażenia 100%
Players:
16
4
Maksymalny spadek obrażeń 75% 12
Z bliska 17-63
Średni zasięg 11-42
Daleki zasięg 11-42
Krytyczne 36-60
Minikrytyczne 14-31
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0.92 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.4 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Pakiet zwycięstwa dra Grordborta
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efekt

Brak efektu

Wytwarzanie

Osobny artykuł: Wytwarzanie

Plany

Metal z odzysku Wsparcie batalionu Prawy bizon
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Righteous Bison.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Jako składnik wytwarzania

Prawy bizon Metal rafinowany Możliwe rezultaty
Item icon Righteous Bison.png + Item icon Refined Metal.pngx4 =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Historia aktualizacji

July 19, 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

  • Przedmiot został dodany do schematu broni jako 'tajemniczy przedmiot'.[1]

Aktualizacja 20 Lipca, 2011

  • Prawy Bizon został dodany do gry.

|Aktualizacja 22 Lipca, 2011

  • Zoptymalizowanie wielu efektów cząsteczkowych powiązanych z Prawym Bizonem.
  • Zaktualizowano plik gamehaptics
    • Dodanie animacji odrzutu/strzału krytycznego/przeładowania do Prawego Bizona.

Błędy

  • Trafienie wrogiego Szpiega z fałszywą śmierciąz Prawego Bizona może stworzyć czasem dwa ciała: jedno ciało z 'ragdoll'em' i jedno 'odparowane'.
  • Ta broń nie aktywuje bomb dyniowych.
  • Jeżeli gracz umrze przed zabiciem przeciwnika Prawym Bizonem, ikoną zabicia będzie będzie zwykła czaszka z kośćmi i nie jest to poprawna ikona.
  • W widoku klienta, podczas kucania, pocisk pojawi się znacznie wyżej nad modelem niż powinien.
  • Pocisk tej broni przechodzi przez szkło, ale nie zadaje obrażeń przeciwnikom po drugiej stronie.

Ciekawostki

  • Pochodzenie tej broni jest oparte na 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasher', który może być zakupion w sklepie internetowym w Weta Workshop.
  • Weta Workshop miało stisko na Template:W 2011, i rozdawało kupony, które mogą być użyte w Team Fortress 2 na niewymienialnego Prawego Bizona.[2]

Galeria

Zobacz także

Odniesienia

  1. Team Fortress 2 Schema diff (commit 85d48e33…) on OPTF2 Wiki Schema Tracker, 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011.
  2. News Reel - drgrordborts.com