Difference between revisions of "Syringe Gun/ja"

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{{DISPLAYTITLE:注射銃}}
+
{{update trans}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name                = 注射銃
 
 
| type                = weapon
 
| type                = weapon
 +
| 3d-image-1          = Syringe Gun
 +
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| skin-image-red      = RED Syringe Gun.png
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| used-by              = [[Medic/ja|メディック]]
 
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| slot                = primary
| availability        = デフォルト
+
| weapon-script        = tf_weapon_syringegun_medic
 +
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 +
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 +
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| ammo-loaded          = 40
 
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| ammo-carried        = 150
Line 14: Line 22:
 
| loadout              = yes
 
| loadout              = yes
 
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   | quality            = normal
   | level             = レベル 1 注射銃
+
   | item-level         = レベル 1 注射銃
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| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png
 
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| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''スカウト'''|おやおや、アンタの銃から注射を「撃つ」のかい! そいつぁ怖ぇぇ!!|sound=Scout_dominationmed02.wav}}
+
{{Quotation|'''スカウト'''の最期の言葉|おやおや、アンタの銃から注射を「撃つ」のかい! そいつぁ怖ぇぇ!!|sound=Scout_dominationmed02.wav|en-sound=yes}}
  
'''注射銃は[[medic/ja|メディック]][[weapons/ja#メイン武器|メイン武器]]です。'''ボディとトリガーがちょっと変わった形をしており、特殊なガスにより弾丸が発射されます。
+
'''{{item name|Syringe Gun}}'''は[[medic/ja|メディック]]の初期装備の[[weapons/ja#medicprimary|メイン武器]]です。これは変わった形をした空気銃です。注射器の詰まった透明な円柱形のケースが武器の上部に取り付けられており、そこから[[projectiles/ja|投射物]]が発射される仕組みになっているようです。
  
1秒間に10発の注射器が発射され、低ダメージ系統に分類される[[projectile|発射物]]が秒間990[[Hammer units|ユニット]]分のスピード(おおよそ時速42マイル、ちなみに、ソルジャーのロケットランチャーより遅い)で飛んでいきます。(前述の発射物のスピードの遅さに加え)発射された注射器は弧を描いて飛ぶので、ある程度相手の動きや距離に合わせて狙いを補正しましょう。注射銃を撃つときは弾丸の軌道や距離による威力減衰を考慮しつつ、かなり正確なポイントを狙う必要があります。ちなみに、発射物はパイロのエアブラストで跳ね返されることはありません。
+
1秒間に10発の注射器が発射され、秒間990[[Hammer units/ja|ユニット]]分のスピードで飛んでいきます。発射された注射器は弧を描いて飛ぶので、ある程度相手の動きや距離に合わせて狙いを補正する必要があります。{{item name|Syringe Gun}}を撃つときは弾丸の軌道や距離による威力減衰を考慮しつつ、かなり正確なポイントを狙う必要があります。他の投射物とは違って、注射器がパイロの[[Compression blast/ja|エアブラスト]]で跳ね返されることはありません。
  
==ダメージ==
+
==ダメージと動作時間==
{{See also|Damage}}
+
{{Damage table
 +
| type              = [[Projectiles/ja|発射物]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
* 基本ダメージ: 10  
+
| damage            = yes
* 最大値: 120% (12ダメージ)
+
|  base              = 10
* 最小値: 50% (5ダメージ)
+
|  fall off          = 5
* 近距離: 10-15 (100-150/秒)
+
|  ramp up          = 12
* 中距離: 5-10 (50-100/秒)
+
|  ramp up %         = 120
* 遠距離: 5-6 (50-60/秒)
+
|  point blank      = {{tooltip|10-13|100-130 / 秒}}
* [[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]: 14
+
|  medium range      = {{tooltip|5-10|50-100 / 秒}}
* [[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]: 30 (300/秒)
+
|  long range        = {{tooltip|5-6|50-60 / 秒}}
 +
| crit              = {{tooltip|30|300 / 秒}}
 +
|  minicrit          = 14-16
  
中距離は、[[2Fort]]のメイン・リスポンシャッター前から反対側真正面2階の壁までの範囲、遠距離は、2Fortの水路と橋を挟んで、お互いに壁を背にした距離です。基本ダメージは512[[Hammer unit|ユニット]]の距離での初弾による与ダメージ、最大値はゼロ距離(密着)、最小値は1024ユニット以上の距離から計測された与ダメージです。[コミュニティ調べ]
+
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.1 秒
 +
|  reload            = 1.6 秒
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}}
  
[[December 17, 2010 Patch|2010年12月17日のパッチ]]によって注射銃の発射レートが少しだけ上昇しました。
+
{{Weapon Demonstration}}
  
==動作時間==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
+
{{Strange item info
* 攻撃間隔: 0.1
+
| item-name = 注射銃
* リロード: 1.6
+
| item-type = 注射銃
すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
+
| rankson = kills
 
+
| rankson2 =
==発射物のスピード==
+
| festive =
*990[[Hammer unit|ユニット]]=61.88フィート/秒
+
| can deal damage = yes
 
+
| can deal gib damage = no
{{Weapon Demonstration}}
+
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
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}}
  
 
==関連実績==
 
==関連実績==
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== これまでの変更点 ==
 
== これまでの変更点 ==
'''[[December 20, 2007 Patch|2007/12/20 パッチ]]'''
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'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
* たまに注射銃のダメージ距離の誤報がステータス集計システムへ送信されてしまう症状を修正した。
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* たまに{{item name|Syringe Gun}}のダメージ距離の誤報がステータス集計システムへ送信されてしまう症状を修正した。
'''[[December 31, 2007 Patch|2007/12/31 パッチ]]'''
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* マップの場所の条件によって時々、注射銃の発射物がプレイヤーを空中に押し上げてしまう症状を修正した。
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'''{{Patch name|12|31|2007}}'''
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* マップの場所の条件によって時々、{{item name|Syringe Gun}}の発射物がプレイヤーを空中に押し上げてしまう症状を修正した。
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'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
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* {{undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
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'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
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* [[crit/ja|クリティカル]]の{{item name|Syringe Gun}}の反動の大きさを更新した。
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'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
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* {{undocumented}} 注射針のモデルを更新した。
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'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
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* {{item name|Syringe Gun}}のモデルを <code>c_models</code> システムを使用したものに更新した。
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
 
[[File:Backpack syringegun alt.png|right|thumb|90px|別アングルからのアイコン画像]]
 
[[File:Backpack syringegun alt.png|right|thumb|90px|別アングルからのアイコン画像]]
*[[Mann-Conomy update|Mann-Conomyアップデート]]にて削除されましたが、メディックのアップデートに先駆けたテストに3つのアイテムが追加されていました。その時のテストではサブ武器と近接武器のアイコンに[[Kritzkrieg/ja|クリッツクリーク]]と[[Übersaw/ja|ユーバーソウ]]のものが使われていましたが、名前とステータスはデフォルトの武器のままでした。しかし、メイン武器のアイコンは注射銃を別アングルから写しただけのものが使われていました。(右方向から見たもの)
+
* この武器の名前とデザインは、実際に存在する「注射銃」を元にしています。これは主に空気圧を利用するもので、より精密な注射が必要なときに用いられます。
*銃の中身の注射器はいくら撃っても全く数が減りません。
+
* メディックのアップデートに先駆けたテストでValveは3つのアイテムをゲームファイルに追加していましたが、これらは後の{{update link|Mann-Conomy update}}にて削除されました。その時のテストではサブ武器と近接武器に{{item link|Kritzkrieg}}と{{item link|Übersaw}}の画像が使われていましたが、名前とステータスはデフォルトの武器のままでした。しかし、メイン武器のアイコンは{{item name|Syringe Gun}}を別アングルから写しただけのものが使われていました。(右方向から見たもの)
*リロード動作は注射器を追加しているのではなく、発射用の空気カートリッジを交換しているだけです。
 
*注射銃は即着弾兵器ではありませんが、[[Demoman/ja|デモマン]]の[[Demoman/ja#サブ武器|粘着爆弾]]を破壊可能です。
 
  
 
==ギャラリー==
 
==ギャラリー==
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File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|REDの注射器
 
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|REDの注射器
 
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|BLUの注射器
 
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|BLUの注射器
 +
File:Medic weapons concept.jpg|メディックの武器のコンセプトアート
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==関連項目==
 
==関連項目==
*[[Basic Medic strategy/ja#注射銃|注射銃の基本戦術]]
+
*[[Basic Medic strategy/ja#{{item name|Syringe Gun}}|{{item name|Syringe Gun}}の基本戦術]]
*[[Blutsauger/ja|ブルートザオガー]]
 
  
{{Allweapons Nav}}<br>
+
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Latest revision as of 01:39, 2 May 2023

注射銃メディックの初期装備のメイン武器です。これは変わった形をした空気銃です。注射器の詰まった透明な円柱形のケースが武器の上部に取り付けられており、そこから投射物が発射される仕組みになっているようです。

1秒間に10発の注射器が発射され、秒間990ユニット分のスピードで飛んでいきます。発射された注射器は弧を描いて飛ぶので、ある程度相手の動きや距離に合わせて狙いを補正する必要があります。注射銃を撃つときは弾丸の軌道や距離による威力減衰を考慮しつつ、かなり正確なポイントを狙う必要があります。他の投射物とは違って、注射器がパイロのエアブラストで跳ね返されることはありません。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 120% 12
基本ダメージ 100% 10
最小ダメージ 52.8% 5
近距離 10-13
中距離 5-10
遠距離 5-6
クリティカル 30
ミニクリティカル 14-16
動作時間
攻撃間隔 0.1 秒
リロード 1.6 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class medic.png メディック

こうすると痛いですか?
こうすると痛いですか?
注射銃スカウトを 50 回倒す

これまでの変更点

2007年12月20日 パッチ

  • たまに注射銃のダメージ距離の誤報がステータス集計システムへ送信されてしまう症状を修正した。

2007年12月31日 パッチ

  • マップの場所の条件によって時々、注射銃の発射物がプレイヤーを空中に押し上げてしまう症状を修正した。

2011年8月18日 パッチ

2012年3月1日 パッチ

2012年7月20日 パッチ

  • [非公開] 注射針のモデルを更新した。

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

  • 注射銃のモデルを c_models システムを使用したものに更新した。

トリビア

別アングルからのアイコン画像
  • この武器の名前とデザインは、実際に存在する「注射銃」を元にしています。これは主に空気圧を利用するもので、より精密な注射が必要なときに用いられます。
  • メディックのアップデートに先駆けたテストでValveは3つのアイテムをゲームファイルに追加していましたが、これらは後のMann-Conomy アップデートにて削除されました。その時のテストではサブ武器と近接武器にKritzkriegUbersawの画像が使われていましたが、名前とステータスはデフォルトの武器のままでした。しかし、メイン武器のアイコンは注射銃を別アングルから写しただけのものが使われていました。(右方向から見たもの)

ギャラリー

関連項目