Difference between revisions of "Overdose/es"
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— El Medic sobre el uso de jeringas sucias
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La Sobredosis («Overdose» en inglés) es un arma primaria para el Medic. Es un prototipo de Pistola de Jeringas, con un contenedor del color del equipo en la parte superior.
Esta arma inflige daño un 15% inferior al de la Pistola de Jeringas por defecto. Sin embargo, a medida que el Medic construye su Supercarga, su velocidad de movimiento se incrementa proporcionalmente a la cantidad de Supercarga hasta un máximo del 20%. Esta bonificación solo se aplica cuando la Sobredosis es tu arma activa.
La Sobredosis fue probada anteriormente en Team Fortress 2 Beta como Pistola de Jeringas Beta.
Índice
[hide]Daño y tiempos de función
[contraer]Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Proyectil | |
Tipo de daño | Balas | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Distancia | |
Daño | ||
Aumento máximo | 120% | 11 |
Daño base | 100% | 9 |
Disminución máxima | 52.8% | 5 |
Quemarropa | 9-11 | |
Distancia media | 5-9 | |
Larga distancia | 5-6 | |
Crítico | 27 | |
Minicrítico | 12 - 15 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.1 s | |
Recarga | 1.6 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Set de objetos
Ensayo Clínico | |
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Efecto |
Sin efecto |
Fabricación
Plano
Metal Reciclado | Guantes de Rapidez Ultraterrena | Ballesta del Cruzado | Sobredosis | |||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Símbolo de Clase: Medic | Símbolo de Espacio: Principal | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
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= |
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Variante Rara
[expandir]Información acerca de la variante de Calidad Rara |
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Historial de actualización
- Se ha añadido el objeto al juego.
Parche del 28 de abril de 2011 (Beta)
- Se ha incrementado la duración de la Leche Loca a 2 segundos.
- La penalización de daño se reduce al 50 % (desde el 10 % anterior), con el cual el Medic ahora recibirá curación por impacto.
- [Sin documentar] Los Medics ya no pueden infectar de Leche Loca a sus enemigos.
Parche del 17 de junio de 2011 (Beta)
- [Sin documentar] El porcentaje de la Supercarga incrementa la velocidad de movimiento hasta un 10 %.
- [Sin documentar] Las jeringas ya no infectan a la víctima con Leche Loca.
- [Sin documentar] La penalización de daño se ha incrementado del -50 % de daños causados al -90 % de daños causados.
Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
- Se ha añadido la Sobredosis al juego.
Parche del 28 de junio de 2011
- Se ha añadido y refinado las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las arma de la SuperActualización.
Parche del 22 de julio de 2011
- [Sin documentar] Se ha cambiado el atributo del arma de «-10 % de daños causados» a «Daños reducidos a un -10 %».
Parche del 16 de febrero de 2012
- Se ha arreglado la reproducción de sonidos incorrectos para La Sobredosis.
Parche del 23 de febrero de 2012
- [Sin documentar] Se ha añadido en calidad Rara.
- Se ha arreglado el no poder escuchar en tercera persona los sonidos de la Sobredosis.
- Se han modificado las fuerzas de retroceso de la Sobredosis para que refleje mejor los efectos de sonido.
Parche del 22 de marzo de 2012
- [Sin documentar] Se ha arreglado un error en el que los proyectiles de todas las pistolas de jeringuillas no aparecían para otros jugadores.
Errores
- El gatillo de la Sobredosis no se mueve al disparar y traspasa los dedos del Medic en dicho proceso, a diferencia de sus otras Pistolas de Jeringas.
- Al recargar, la Sobredosis no desprende la bomba de aire.
- A veces, la recarga proporciona 4 jeringas en vez de una recarga completa.
Contenido sin uso
- Hay sonidos de disparo únicos para esta arma en los archivos del juego pero no se usan.
Curiosidades
- El modelo de la Sobredosis se mostró en la imagen promocional de la semana de obtención de objetos doble, que comenzó el 3 de junio de 2011, antes de que se añadiera el arma en la SuperActualización. [1]
Galería
Véase también
|
[expandir]Armas |
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