Difference between revisions of "Overdose/es"

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Revision as of 23:05, 14 November 2020

«
En fin... Así es como perdí mi licencia médica.
El Medic sobre el uso de jeringas sucias
»

La SobredosisOverdose» en inglés) es un arma primaria para el Medic. Es un prototipo de Pistola de Jeringas, con un contenedor del color del equipo en la parte superior.

Esta arma inflige daño un 15% inferior al de la Pistola de Jeringas por defecto. Sin embargo, a medida que el Medic construye su Supercarga, su velocidad de movimiento se incrementa proporcionalmente a la cantidad de Supercarga hasta un máximo del 20%. Esta bonificación solo se aplica cuando la Sobredosis es tu arma activa.

La Sobredosis fue probada anteriormente en Team Fortress 2 Beta como Pistola de Jeringas Beta.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 120% 11
Daño base 100% 9
Disminución máxima 52.8% 5
Quemarropa 9-11
Distancia media 5-9
Larga distancia 5-6
Crítico 27
Minicrítico 12 - 15
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.1 s
Recarga 1.6 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Ensayo Clínico
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Guantes de Rapidez Ultraterrena Ballesta del Cruzado Sobredosis
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Símbolo de Clase: Medic Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Variante Rara


Historial de actualización

Parche del 26 de abril de 2011 (Beta)
  • Se ha añadido el objeto al juego.

Parche del 28 de abril de 2011 (Beta)

  • Se ha incrementado la duración de la Leche Loca a 2 segundos.
  • La penalización de daño se reduce al 50 % (desde el 10 % anterior), con el cual el Medic ahora recibirá curación por impacto.
  • [Sin documentar] Los Medics ya no pueden infectar de Leche Loca a sus enemigos.

Parche del 17 de junio de 2011 (Beta)

  • [Sin documentar] El porcentaje de la Supercarga incrementa la velocidad de movimiento hasta un 10 %.
  • [Sin documentar] Las jeringas ya no infectan a la víctima con Leche Loca.
  • [Sin documentar] La penalización de daño se ha incrementado del -50 % de daños causados al -90 % de daños causados.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • Se ha añadido la Sobredosis al juego.

Parche del 28 de junio de 2011

  • Se ha añadido y refinado las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las arma de la SuperActualización.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se ha cambiado el atributo del arma de «-10 % de daños causados» a «Daños reducidos a un -10 %».

Parche del 16 de febrero de 2012

  • Se ha arreglado la reproducción de sonidos incorrectos para La Sobredosis.

Parche del 23 de febrero de 2012

Parche del 1 de marzo de 2012

  • Se ha arreglado el no poder escuchar en tercera persona los sonidos de la Sobredosis.
  • Se han modificado las fuerzas de retroceso de la Sobredosis para que refleje mejor los efectos de sonido.

Parche del 22 de marzo de 2012

  • [Sin documentar] Se ha arreglado un error en el que los proyectiles de todas las pistolas de jeringuillas no aparecían para otros jugadores.

Errores

  • El gatillo de la Sobredosis no se mueve al disparar y traspasa los dedos del Medic en dicho proceso, a diferencia de sus otras Pistolas de Jeringas.
  • Al recargar, la Sobredosis no desprende la bomba de aire.
  • A veces, la recarga proporciona 4 jeringas en vez de una recarga completa.

Contenido sin uso

  • Hay sonidos de disparo únicos para esta arma en los archivos del juego pero no se usan.

Curiosidades

  • El modelo de la Sobredosis se mostró en la imagen promocional de la semana de obtención de objetos doble, que comenzó el 3 de junio de 2011, antes de que se añadiera el arma en la SuperActualización. [1]

Galería

Véase también