Difference between revisions of "Unarmed Combat/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Schaden und Funktionszeiten)
m (changed to use template)
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 5: Line 5:
 
| kill-icon-1        = Unarmed Combat
 
| kill-icon-1        = Unarmed Combat
 
| kill-text-1        = ARM KILL!
 
| kill-text-1        = ARM KILL!
| used-by            = [[Scout/de|Scout]]
+
| used-by            = {{used by|Scout}}
 
| slot              = melee
 
| slot              = melee
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197993425825|564048046}}
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197993425825|564048046}}
Line 12: Line 12:
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| craft              = yes
 
| craft              = yes
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
 
| loadout            = Yes
 
| loadout            = Yes
   | level           =  
+
   | item-level       = Abgetrennter Arm Level 1-100
 
   | item-description = Sehr nett vom Spy, Ihnen eine helfende Hand zu leihen...
 
   | item-description = Sehr nett vom Spy, Ihnen eine helfende Hand zu leihen...
 
   | loadout-name    = {{item name|Unarmed Combat}}
 
   | loadout-name    = {{item name|Unarmed Combat}}
Line 25: Line 26:
 
Diese Waffe hat dieselben Eigenschaften wie die [[Holy Mackerel/de|Heilige Makrele]]. Nur dass bei einem Kill 'ARM KILL!' anstatt 'FISH KILL!' angezeigt wird.
 
Diese Waffe hat dieselben Eigenschaften wie die [[Holy Mackerel/de|Heilige Makrele]]. Nur dass bei einem Kill 'ARM KILL!' anstatt 'FISH KILL!' angezeigt wird.
  
Der Unarmed Combat war ein [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1813 Beitrag] zum [[Steam Workshop/de|Steam Workshop]].
+
Der {{item name|Unarmed Combat}} war ein [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1813 Beitrag] zum [[Steam Workshop/de|Steam Workshop]].
  
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
Line 34: Line 35:
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
|  base              = 35
 
|  base              = 35
|  point blank      = 30-40
 
 
|  crit              = 105
 
|  crit              = 105
|  minicrit          = 40-54
+
|  minicrit          = 47
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 53: Line 53:
 
'''{{Patch name|10|27|2011}} ([[Very Scary Halloween Special/de|Very Scary Halloween Special]])'''
 
'''{{Patch name|10|27|2011}} ([[Very Scary Halloween Special/de|Very Scary Halloween Special]])'''
 
* Der {{item name|Unarmed Combat}} wurde ins Spiel eingefügt.
 
* Der {{item name|Unarmed Combat}} wurde ins Spiel eingefügt.
 +
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/de|Pyromania Update]])
 +
* Fehler behoben: Verspottung funktioniert nicht.
 +
* Der {{item name|Unarmed Combat}} hat nun die Farbe des Teams.
 +
 +
'''{{Patch name|2|19|2014}}'''
 +
* Die Gegenstandsbeschreibung des Gegenstandes ist nun vorhanden.
 +
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Kein leuchten beim Kritschub.
  
 
== Fehler ==
 
== Fehler ==

Latest revision as of 07:58, 13 May 2024

Was schaust du so blöd?
Der Scout zum Spy nachdem er seinen Arm nimmt

Der Freihändiger Nahkampf ist eine Nahkampf Waffe für den Scout. Es ist ein sich bewegender rechter Arm des roten Spys, mit einem zerfetzten Handschuh und einem Knochen den der Scout als Griff benutzt.

Diese Waffe hat dieselben Eigenschaften wie die Heilige Makrele. Nur dass bei einem Kill 'ARM KILL!' anstatt 'FISH KILL!' angezeigt wird.

Der Freihändiger Nahkampf war ein Beitrag zum Steam Workshop.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Schläger
Schaden und Funktionszeiten
Schadensart Nahkampf
Nah- oder Fernkampfschaden? Nahkampf
Schaden
Basisschaden 100% 35
Kritisch 105
Minikritischer Treffer 47
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.5 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupausen

Klassentoken – Scout Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Update-Verlauf

27. Oktober 2011 Patch (Very Scary Halloween Special)

  • Der Freihändiger Nahkampf wurde ins Spiel eingefügt.

27. Juni 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Fehler behoben: Verspottung funktioniert nicht.
  • Der Freihändiger Nahkampf hat nun die Farbe des Teams.

19. Februar 2014 Patch

  • Die Gegenstandsbeschreibung des Gegenstandes ist nun vorhanden.

1. April 2014 Patch

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Kein leuchten beim Kritschub.

Fehler

  • Das sichtbare Fleisch kollidiert mit der Hand des Scouts in der Egoperspektive.
  • Während man im blauen Team ist, erscheint der Arm in der Weltensicht in blauer Teamfarbe, aber in der Egoperspektive des Spielers ist er immer in Farbe des roten Teams.
  • Zudem tritt zeitweise auf Karten der Fehler auf das sich die Waffe verkrümmt für ungefähr 3 Sekunden in der Egoperspektive des Scouts der die Waffe benutzt.

Ungenutzter Inhalt

  • Ein unbenutztes blaues Model für den Unarmed Combat existiert in den Spieldaten.

Sonstiges

  • Die Waffen Beschreibung ist eine lustige Anspielung auf "zur Hand gehen(eine helfende Hand)" was soviel heißt wie jemanden bei etwas helfen.
  • Dem Steam Workshop zu Folge, war der BLU Skin für das Team RED gedacht, und andersherum.

Galerie

Siehe Auch