Difference between revisions of "Gunslinger/pl"
Admiral Jay (talk | contribs) (→Ciekawostki) |
Admiral Jay (talk | contribs) (→Błędy) |
||
Line 59: | Line 59: | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | *Jeśli Inżynier zginie | + | *Jeśli Inżynier zginie używając Jednorękiego Bandyty, nie upuści on żadnego przedmotu z którego można uzyskać metal. |
− | *Jeśli gracz z założonym Jednorękim | + | *Jeśli gracz z założonym Jednorękim Bandytą zostanie eksploduje to wśród jego szczątków znajdzie się standardowa rękawica. |
− | *Jeśli | + | *Jeśli Inżynier jest wspomagany przez krytyki [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] lub przez te z [[Humiliation/pl|upokorzenia]], Jednoręki Bandyta będzie zadawał krytyczne ciosy, ale specjalna animacja nie zostanie pokazana. |
− | *Jeśli [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] jest aktywny na | + | *Jeśli [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] jest aktywny na Inżynierze mającym Jednorękiego Bandytę, to pokaże złą teksturę nietykalnego Inżyniera. |
− | *Jeśli obszar widzenia jest wystarczająco duży z założonym Jednorękim Bandytą,wyjmując PDA pokazany model będzie zawsze drużyny RED,nawet jeśli gracz jest w BLU. | + | *Jeśli obszar widzenia jest wystarczająco duży z założonym Jednorękim Bandytą, wyjmując PDA pokazany model będzie zawsze drużyny RED, nawet jeśli gracz jest w BLU. |
− | *Podczas zmieniania broni może wystąpić błąd z Jednorękim Bandytą oraz kluczem ,co może zostać ukazane jako Jednoręki Bandyta z [[Southern Hospitality/pl|Południowa Gościnnością | + | *Podczas zmieniania broni może wystąpić błąd z Jednorękim Bandytą oraz kluczem , co może zostać ukazane jako Jednoręki Bandyta z [[Southern Hospitality/pl|Południowa Gościnnością |
− | ]] w tym samym czasie(co powinno być niemożliwe ponieważ obie bronie są broniami wręcz | + | ]] w tym samym czasie (co powinno być niemożliwe ponieważ obie bronie są broniami do walki wręcz i nie mogą być używane jednocześnie). Zdarza się że Jednoręki Bandyta pojawia sie jako standardowa rękawica Inżyniera. |
− | *Jeśli Inżynier nosi | + | *Jeśli Inżynier nosi Strzelbę lub Pistolet które mają zmienione nazwy, to zamiast Jednorękigo Bandyty może zostać pokazana zwykła rękawica. Błąd ten widoczny jest tylko w widoku pierwszej osoby. Idąc do kabiny uzupełniającej może to być naprawione dopóki Inżynier nie zginie. Jednakże broń ze zmienioną nazwą zawsze będzie pokazywała rękawice. |
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == |
Revision as of 19:31, 15 March 2011
“O rany, narobiłem tu niezłego bałaganu.” Ta strona została oznaczona do ogólnego oczyszczenia. Powód: nie podano Zajrzyj do poradnika stylistycznego Team Fortress Wiki po informacje jak poprawić ten artykuł. |
„ | Ręka jest szybsza od oka!
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier
|
” |
Jednoręki Bandyta jest odblokowywaną bronią do walki wręcz dla Inżyniera. Jest to robotyczna ręka składająca się z części palców, kabli i ciśnieniomierza. Zamienia całą dłoń Inżyniera.
Urządzenie dodaje Inżynierowi dodatkowe 25 maksymalnych punktów zdrowia (zwiększając całkowite zdrowie do 150), dzięki czemu może grać ofensywniej w zamian za brak krytycznych trafień. Ponadto gracz może wykonać trzyczęściową kombinację na wrogach. Przeciwnik powinien być uderzony trzy razy pod rząd. Wtedy trzecie uderzenie będzie krytyczne. Nie musi być to wykonane na pojedynczym przeciwniku, ale przycisk ataku nie może być puszczony. Jeśli tak się stanie, kombinacja będzie stracona i zresetowana.
Krytyczna animacja dla Jednorękiego Bandyty jest uderzeniem w dół. Po animacji ręka zatrzęsie się przed ukazaniem zwykłej animacji bezruchu. Jest to jednak tylko efekt kosmetyczny; wciąż możesz atakować. Krytyczna animacja będzie też włączona, gdy atakujesz przyjaciół i gdy budujesz/ulepszasz swoje konsrtukcje.
Używanie Jednorękiego Bandyty pozwala Inżynierowi na zbudowanie Mini-Działka zamiast zwykłego Działka. Mini-Działko potrzebuje tylko 2,5 sekundy na zbudowanie, kosztuje tylko 100 metalu i strzela 50% szybciej. Nie może być jednak ulepszone lub naprawione oraz zadaje tylko 50% obrażeń w porównaniu do zwykłego Działka poziomu pierwszego. Wybranie Klucza lub Południowej Gościnności w menu ekwipunku zniszczy wszystkie istniejące konstrukcje.
Drwina Jednorękiego Bandyty wykonuje zabójczą drwinę Mielenia Organów.
Jednoręki Bandyta jest automatycznie rozdawany graczom, którzy zdobędą 11 osiągnięć Inżyniera.
Spis treści
Obrażenia
Identyczne z Kluczem
- Bazowe:: 65 (59 do 72 obrażeń)
- Mini-Krytyczne uderzenie: 88
- Krytyczne uderzenie: 195
- Naprawienia na uderzenie: 105
- Ulepszenia na uderzenie: 25 (w metalu)
- Koszt naprawy: 1 + Uszkodzenia / 5
- Koszt uzupełnienia amunicji: 1 za pocisk, 2 za salwę rakietową
Obrażenia są przybliżone i testowane przez społeczność.
Czasy funkcyjne
- Czas między uderzeniami: 0.8
Wszystkie czasy są w sekundach. Czasy są przybliżone i testowane przez społeczność.
Demonstracja
Osiągnięcia
|
|
Historia aktualizacji
- Fixed an exploit that allowed Engineers to build level 2 or 3 mini Sentry Guns.
- The Gunslinger 3 hit combo now only increments the combo count when hitting enemy players.
- Fixed an exploit where Engineers could create level 3 mini-Sentry Guns.
Błędy
- Jeśli Inżynier zginie używając Jednorękiego Bandyty, nie upuści on żadnego przedmotu z którego można uzyskać metal.
- Jeśli gracz z założonym Jednorękim Bandytą zostanie eksploduje to wśród jego szczątków znajdzie się standardowa rękawica.
- Jeśli Inżynier jest wspomagany przez krytyki Kritzkriega lub przez te z upokorzenia, Jednoręki Bandyta będzie zadawał krytyczne ciosy, ale specjalna animacja nie zostanie pokazana.
- Jeśli ÜberCharge jest aktywny na Inżynierze mającym Jednorękiego Bandytę, to pokaże złą teksturę nietykalnego Inżyniera.
- Jeśli obszar widzenia jest wystarczająco duży z założonym Jednorękim Bandytą, wyjmując PDA pokazany model będzie zawsze drużyny RED, nawet jeśli gracz jest w BLU.
- Podczas zmieniania broni może wystąpić błąd z Jednorękim Bandytą oraz kluczem , co może zostać ukazane jako Jednoręki Bandyta z Południowa Gościnnością w tym samym czasie (co powinno być niemożliwe ponieważ obie bronie są broniami do walki wręcz i nie mogą być używane jednocześnie). Zdarza się że Jednoręki Bandyta pojawia sie jako standardowa rękawica Inżyniera.
- Jeśli Inżynier nosi Strzelbę lub Pistolet które mają zmienione nazwy, to zamiast Jednorękigo Bandyty może zostać pokazana zwykła rękawica. Błąd ten widoczny jest tylko w widoku pierwszej osoby. Idąc do kabiny uzupełniającej może to być naprawione dopóki Inżynier nie zginie. Jednakże broń ze zmienioną nazwą zawsze będzie pokazywała rękawice.
Ciekawostki
- Jednoręki Bandyta, Samosąd, Poskramiacz oraz Południowa Gościnność zostały zaprojektowane przez Radigana Conaghera, dziadka inżyniera. Można zobaczyć to pod ukrytym linkiem (angielski) w Aktualizacji Inżyniera.
- Jednoręki Bandyta jest bardzo podobny do P.D.Q. inżyniera z zamkniętej bety.Obie bronie posiadają umiejętność budowania mini-działek bojowych,ale nie mogą być rozbudowywane. Jednakże szybkość budowania P.D.Q była 1.5x raza szybsza niż normalnie, w przeciwieństwie do Jednorękiego Bandyty którego szybkość budowania wynosi 4x.
- Po wykonaniu 3-ciosowego combo, Jednoręki bandyta drgnie automatycznie. Jednakże, jest to tylko kosmetyczna zmiana a gracz może zacząć znów uderzać kiedy chce.
Galeria
- Gunslinger 1st person RED.png
RED 1st person view.
- Gunslinger 1st person BLU.png
BLU 1st person view.
Zobacz też
|