Difference between revisions of "Rescue Ranger/ja"

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{{Quotation|遥か遠くから装置を救った'''エンジニア'''|大当たり!|sound=Engineer_wranglekills04.wav}}
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'''レスキュー・レンジャー'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Engineer/ja|エンジニア]]用の[[Weapons/ja#engieprimary|メイン武器]]です。これはノーマルのショットガンに似ていますが、通常スコープが取り付けられるべき銃身上部に小さな[[Self-illumination/ja|電源の入った]]モニターが取り付けられていて、モニターには動いている正弦波が表示されています。モニターはバレルの先にチームカラーのライトと一緒についている黄色の箱に接続されています。
 
  
レスキュー・レンジャーを装備している間は、[[Metal/ja|メタル]]を130消費して照準の直線上にある遠くの[[building/ja|装置]]を[[haul/ja|運ぶ]]ことができます。装置は直ちにチームカラーの[[Particles/ja|フラッシュ]]とともにエンジニアの場所にテレポートし、一時的に他のプレイヤーに場所を知らせる軌跡を残します。装置を運んでいる間は(前述の特殊能力を使用したか通常の方法を使用したかに関わらず)エンジニアに死のマーキングが施されエンジニアの受ける攻撃は必ず[[mini-crits/ja|ミニクリティカル]]になってしまいます。この効果は装置を運び始めてから再設置して数秒経つまで続きます。また、この武器は弾丸の代わりに特殊なボルトを撃ち出し、自チームの装置に撃てばメタルを消費することなく修復することができます。なおこれは''修復''するだけなのでセントリーガンに弾薬を補給したり、装置をアップグレードしたり、敵の{{item link|Sapper}}にダメージを与えたりすることはできません。[[Teleporters/ja|テレポーター]]を撃ってももう一方は修復されませんし、[[Combat Mini-Sentry Gun/ja|ミニセントリー]]にも効果はありません。
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'''{{item name|Rescue Ranger}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]][[Engineer/ja|エンジニア]][[Weapons/ja#engieprimary|メイン武器]]です。これは通常のショットガンに似ていますが、通常スコープが取り付けられるべき銃身上部に小さな[[Self-illumination/ja|電源の入った]]モニターが取り付けられていて、モニターには動いている正弦波が表示されています。モニターはバレルの先にチームカラーのライトと一緒についている黄色の箱に接続されています。
  
これらの能力の代償として、デフォルトの[[Shotgun/ja|ショットガン]]よりはるかに少ない弾薬しか持てなくなります。この武器は一度に4発しか装填することができない上、予備の弾薬を16発しか持てないので結果として最大20発しか撃てないことになります。
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{{item name|Rescue Ranger}}を構えている間は、[[Metal/ja|メタル]]を130消費して照準の直線上にある遠くの[[building/ja|装置]]を[[haul/ja|運ぶ]]ことができます。装置は直ちにチームカラーの[[Particles/ja|フラッシュ]]とともにエンジニアの場所にテレポートし、一時的に他のプレイヤーに場所を知らせる軌跡を残します。装置を運んでいる間は(前述の特殊能力を使用したか通常の方法を使用したかに関わらず)エンジニアに死のマーキングが施されエンジニアの受ける攻撃は必ず[[mini-crits/ja|ミニクリティカル]]になってしまいます。この効果は装置を運び始めてから再設置して数秒経つまで続きます。また、この武器は弾丸の代わりに特殊なボルトを撃ち出し、味方の装置に撃てばメタルを消費することなく修復することができます。なおこれは修復するだけなので、セントリーガンに弾薬を補給したり、装置をアップグレードしたり、敵の{{item link|Sapper}}にダメージを与えたりすることはできません。[[Teleporters/ja|テレポーター]]を撃ってももう一方は修復されませんし、[[Combat Mini-Sentry Gun/ja|ミニセントリー]]も修理されません。
  
使用者が[[Eureka Effect/ja|ユーリカ・エフェクト]]を装備している場合、装置の運搬不可の効果でレスキュー・レンジャーの遠距離からの装置運搬能力が上書きされるので、サブ攻撃は何も起こらなくなります。
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これらの能力の代償として、デフォルトの{{item link|Shotgun}}よりはるかに少ない弾薬しか持てなくなります。この武器は一度に4発しか装填することができない上、予備の弾薬を16発しか持てないので結果として最大20発しか撃てないことになります。
  
ボルトは発射物なので、[[Pyro/ja|パイロ]]の[[Compression blast/ja|エアブラスト]]で跳ね返すことができます。パイロがボルトを敵の装置に跳ね返した場合、ボルトは普通のダメージを与えます。しかしながら、自チームの装置に跳ね返しても修復はされません。
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ボルトは[[projectiles/ja|発射物]]なので、[[Pyro/ja|パイロ]]の[[Compression blast/ja|エアブラスト]]で跳ね返すことができます。パイロがボルトを(彼から見て)敵の装置に跳ね返した場合、ボルトは普通のダメージを与えます。しかしながら、自チームの装置に跳ね返しても修復はされません。
  
レスキュー・レンジャーは[[Steam Workshop/ja|Steam Workshop]]に"Modified Shotgun"という名前で[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273 投稿された作品]です。
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{{item name|Rescue Ranger}}は[[Steam Workshop/ja|Steam Workshop]]に "Modified Shotgun" という名前で[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273 投稿された作品]です
  
 
== ダメージと動作時間  ==
 
== ダメージと動作時間  ==
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|  medium range    = 27
 
|  medium range    = 27
 
|  long range      = 21
 
|  long range      = 21
|  minicrit        = 54~72
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|  minicrit        = 54-72
 
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|  crit            = 120
 
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|  function times  = yes
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== クラフト ==
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== アイテム作成 ==
 
{{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成}}
 
{{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成}}
  
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== これまでの変更点 ==
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== アップデート履歴 ==
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
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{{Update history|'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* この武器がゲームに追加された。
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* {{item name|Rescue Ranger}}がゲームに追加された。
  
 
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
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'''{{Patch name|1|24|2013}}'''
 
'''{{Patch name|1|24|2013}}'''
* レスキュー・レンジャーのレシピの説明文が行方不明になっているのを修正した。
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* {{item name|Rescue Ranger}}のレシピの説明文が行方不明になっているのを修正した。
 
* クラフトの素材として使用できるようになった。
 
* クラフトの素材として使用できるようになった。
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* ボルト1発ごとのダメージが14%増加した。
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* 性能の変更:
* ボルト1発ごとの装置回復量が50から75に増加した。
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** ボルト1発ごとのダメージが14%増加した。
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** ボルト1発ごとの装置回復量が50から75に増加した。
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} [[Collector's/ja|Collector's]] クオリティが追加された。
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* {{Undocumented}} [[Collector's/ja|Collector's]]クオリティを追加した。
  
 
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティが追加された。
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* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
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'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
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* {{Undocumented}} クリティカルブーストを受けても光らない問題を修正した。
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'''{{Patch name|11|4|2014}}'''
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* 遠距離から装置を運搬する能力が阻害されないようにした。
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'''{{Patch name|11|5|2014}}'''
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* 壁越しに装置を運搬できてしまう問題を修正した。
  
 
'''[Unknown Date]'''
 
'''[Unknown Date]'''
* レスキュー・レンジャーのボルトが反射時にヘッドショットダメージを与えてしまう問題を修正した。
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* {{item name|Rescue Ranger}}のボルトが反射時にヘッドショットダメージを与えてしまう問題を修正した。}}
  
== 未使用コンテンツ ==
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== 未使用のコンテンツ ==
 
* この武器のための装置をテレポートさせたときや充電するような音が用意されています。
 
* この武器のための装置をテレポートさせたときや充電するような音が用意されています。
 
** rescue_ranger_teleport_send_01 や rescue_ranger_teleport_receive_01 などといった名前のサウンドファイルが用意されており、これらは遠くから装置を回収したりそれを設置するときに使われる音だったのかもしれません。
 
** rescue_ranger_teleport_send_01 や rescue_ranger_teleport_receive_01 などといった名前のサウンドファイルが用意されており、これらは遠くから装置を回収したりそれを設置するときに使われる音だったのかもしれません。
 
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== バグ ==
 
== バグ ==
 
* レスキュー・レンジャーは{{botignore|ショットガン}}および味方の装置を回復できる武器であるにもかかわらず、[[Engineer achievements/ja|エンジニアの実績]]の'''テキサスツーステップ'''と'''サークル ザ ワゴン'''を解除できない。
 
* レスキュー・レンジャーは{{botignore|ショットガン}}および味方の装置を回復できる武器であるにもかかわらず、[[Engineer achievements/ja|エンジニアの実績]]の'''テキサスツーステップ'''と'''サークル ザ ワゴン'''を解除できない。
 
* レベル3のセントリーガンを遠くから回収したとき、たまに設置できないことがある。
 
* レベル3のセントリーガンを遠くから回収したとき、たまに設置できないことがある。
* 損傷した装置を運んで再設置した際、装置回収時のレベルに達するまで修復することができない。回収時のレベルに達する前にレスキュー・レンジャーで修復しようとした場合、ボルトは何の効果も発しないにも関わらず装置は修復されたように見える。
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* 損傷した装置を運んで再設置した際、装置回収時のレベルに達するまで修復することができない。
 
* しゃがんでいるときに撃つと、ボルトは実際の位置より上から発射される。
 
* しゃがんでいるときに撃つと、ボルトは実際の位置より上から発射される。
* [[Critical hits/ja#クリティカルブースト|クリティカルブースト]]時にスクリーンしか光らない。
 
 
* 「自チームの装置を修復できる特殊弾を発射する」の属性は「武器属性」ではなく「着用者属性」になっている。
 
* 「自チームの装置を修復できる特殊弾を発射する」の属性は「武器属性」ではなく「着用者属性」になっている。
  
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File:Rescue Ranger 1st person red.png|[[RED/ja|RED]]一人称視点
 
File:Rescue Ranger 1st person red.png|[[RED/ja|RED]]一人称視点
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person red.png|[[Gunslinger/ja|ガンスリンガー]]を装備したRED一人称視点
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File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person red.png|{{item link|Gunslinger}}を装備したRED一人称視点
 
File:Rescue Ranger 1st person blu.png|[[BLU/ja|BLU]]一人称視点
 
File:Rescue Ranger 1st person blu.png|[[BLU/ja|BLU]]一人称視点
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|[[Gunslinger/ja|ガンスリンガー]]を装備したBLU一人称視点
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File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|{{item name|Gunslinger}}を装備したBLU一人称視点
File:Rescue Ranger Projectile RED.png|RED発射物
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File:Rescue Ranger Projectile RED.png|REDの発射物
File:Rescue Ranger Projectile BLU.png|BLU発射物
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File:Rescue Ranger Projectile BLU.png|BLUの発射物
 
File:Rescue Ranger flat scope.png|正面から見たスコープ
 
File:Rescue Ranger flat scope.png|正面から見たスコープ
 
File:Steamworkshop tf2 mod shotgun thumb.jpg|Steamワークショップ内のサムネイル画像
 
File:Steamworkshop tf2 mod shotgun thumb.jpg|Steamワークショップ内のサムネイル画像
 
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
*[[Engineer strategy/ja#Rescue Ranger|レスキュー・レンジャーの基本戦術]]
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* [[Engineer strategy/ja#{{item name|Rescue Ranger}}|{{item name|Rescue Ranger}}の基本戦術]]
  
  

Revision as of 11:35, 12 November 2014

こっちだ!
— 遥か遠くから装置を救ったエンジニア

Rescue Rangerコミュニティ製エンジニアメイン武器です。これは通常のショットガンに似ていますが、通常スコープが取り付けられるべき銃身上部に小さな電源の入ったモニターが取り付けられていて、モニターには動いている正弦波が表示されています。モニターはバレルの先にチームカラーのライトと一緒についている黄色の箱に接続されています。

Rescue Rangerを構えている間は、メタルを130消費して照準の直線上にある遠くの装置運ぶことができます。装置は直ちにチームカラーのフラッシュとともにエンジニアの場所にテレポートし、一時的に他のプレイヤーに場所を知らせる軌跡を残します。装置を運んでいる間は(前述の特殊能力を使用したか通常の方法を使用したかに関わらず)エンジニアに死のマーキングが施されエンジニアの受ける攻撃は必ずミニクリティカルになってしまいます。この効果は装置を運び始めてから再設置して数秒経つまで続きます。また、この武器は弾丸の代わりに特殊なボルトを撃ち出し、味方の装置に撃てばメタルを消費することなく修復することができます。なおこれは修復するだけなので、セントリーガンに弾薬を補給したり、装置をアップグレードしたり、敵のSapperにダメージを与えたりすることはできません。テレポーターを撃ってももう一方は修復されませんし、ミニセントリーも修理されません。

これらの能力の代償として、デフォルトのショットガンよりはるかに少ない弾薬しか持てなくなります。この武器は一度に4発しか装填することができない上、予備の弾薬を16発しか持てないので結果として最大20発しか撃てないことになります。

ボルトは発射物なので、パイロエアブラストで跳ね返すことができます。パイロがボルトを(彼から見て)敵の装置に跳ね返した場合、ボルトは普通のダメージを与えます。しかしながら、自チームの装置に跳ね返しても修復はされません。

Rescue RangerはSteam Workshopに "Modified Shotgun" という名前で投稿された作品です

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 投射物
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 150% 60
基本ダメージ 100% 40
最小ダメージ 50% 21
近距離 60
中距離 27
遠距離 21
クリティカル 120
ミニクリティカル 54-72
動作時間
攻撃間隔 0.625 秒
リロード(初回) 1.0 秒
リロード(2回目以降) 0.5 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

Eureka Effect 再生メタル Rescue Ranger
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png
クラストークン - エンジニア スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

関連実績

Leaderboard class engineer.png エンジニア

ラストマンスタンディング
ラストマンスタンディング
破壊されることなく、1 つの設置されたタンクが 2000 ダメージを耐え抜く。


テキサスレンジャー
テキサスレンジャー
装置を 1 km 移動させる


至れり尽くせり
至れり尽くせり
メディックに治療を受けている間に、攻撃を受けているセントリーガンを修理する。
リオグラインド
リオグラインド
他のエンジニアの Wrangler の制御下にあるセントリーガンの修理とリロードを合計 50 回行う。


テキサスツーステップ
テキサスツーステップ
セントリーガンでダメージを受けた直後の敵をショットガンで始末する。

アップデート履歴

2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)
  • Rescue Rangerがゲームに追加された。

2012年12月21日 パッチ

  • ボルトのヒットボックスが間違っているのを修正した。

2013年1月24日 パッチ

  • Rescue Rangerのレシピの説明文が行方不明になっているのを修正した。
  • クラフトの素材として使用できるようになった。

2013年7月10日 パッチ

  • 性能の変更:
    • ボルト1発ごとのダメージが14%増加した。
    • ボルト1発ごとの装置回復量が50から75に増加した。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティを追加した。

2013年12月6日 パッチ

2014年4月1日 パッチ

  • [非公開] クリティカルブーストを受けても光らない問題を修正した。

2014年11月4日 パッチ

  • 遠距離から装置を運搬する能力が阻害されないようにした。

2014年11月5日 パッチ

  • 壁越しに装置を運搬できてしまう問題を修正した。

[Unknown Date]

  • Rescue Rangerのボルトが反射時にヘッドショットダメージを与えてしまう問題を修正した。

未使用のコンテンツ

  • この武器のための装置をテレポートさせたときや充電するような音が用意されています。
    • rescue_ranger_teleport_send_01 や rescue_ranger_teleport_receive_01 などといった名前のサウンドファイルが用意されており、これらは遠くから装置を回収したりそれを設置するときに使われる音だったのかもしれません。

バグ

  • レスキュー・レンジャーはショットガンおよび味方の装置を回復できる武器であるにもかかわらず、エンジニアの実績テキサスツーステップサークル ザ ワゴンを解除できない。
  • レベル3のセントリーガンを遠くから回収したとき、たまに設置できないことがある。
  • 損傷した装置を運んで再設置した際、装置回収時のレベルに達するまで修復することができない。
  • しゃがんでいるときに撃つと、ボルトは実際の位置より上から発射される。
  • 「自チームの装置を修復できる特殊弾を発射する」の属性は「武器属性」ではなく「着用者属性」になっている。

トリビア

  • モニターの正弦波の振幅は、メタルの所持量に基づいています。メタルが満タンであれば波は最大の高さになり、離れた装置を運ぶのに十分なメタルがない間はかなり波がフラットになり、メタルを全く持ってないと波は完全にフラットになります。

ギャラリー


関連項目