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Warning: Display title "Quick-Fix" overrides earlier display title "クィックフィックス".
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Hmm hmm hmm...let's go practice medicine. — The Medic
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」 |
The Quick-Fix is a secondary weapon for the Medic. It is a prototype Medi Gun sporting various armaments, including a measuring jug for a body. A white splat on the jug appears to be a Dove dropping. The main gun is coupled with a unique medicinal reactor backpack.
This weapon sports a 40% faster heal and 25% faster ÜberCharge build rate compared to the default Medi Gun, but lacks the ability to overheal patients past their maximum health. Additionally, should the player train the weapon on a faster ally, they will be able to match their speed for as long as the medicinal beam is connected. When the ÜberCharge is deployed, the patient and the Medic will be healed at triple the healing rate, and both will be immune to movement effects such as knockback, stun and slowdown.
The Quick-Fix was previously tested in the Team Fortress 2 Beta.
ダメージと動作時間
回復間隔
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ヒーリング
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回復(戦闘中)
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100%
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33.6 /秒 (100.8/秒)
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回復(非戦闘中)
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300%
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100.8 /秒 (302.4/秒)
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動作時間
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効果持続時間
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8秒
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ゲージ充填速度
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3.125% /秒 (1.5625% /秒)
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最大チャージ時間
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32秒 (64秒)
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これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。
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The healing rate is linearly based upon how long ago the target was last damaged. If the target was damaged less than 10 seconds ago, then they are healed at the normal rate of 33 health per second. From 10 to 15 seconds, this rate increases linearly from 33 up to a maximum of 100 health per second. This mechanic is in place to encourage falling back to heal, as without the boosted healing rate, players often found that fighting, dying, and respawning was quicker than falling back, being healed to full, then re-engaging.[1]
If more than one Medic is healing the target, each Medic's build time is divided by a factor of the number of Medics healing that target. [2]
アイテムセット
クラフト
設計図
関連実績
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変装の達人 敵のメディックをだまして回復してもらう。
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チームドクター メディックとして、累積回復ポイント 25000 を達成。
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党への忠義 累計で 50 回、自チームのメディックを攻撃してきた敵を 3 秒以内に倒す。
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赤き祝祭 自分を治療してくれているメディックに制圧の称号をプレゼントする
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医師との信頼関係 チームメイトが自身の実績のロックを解除する瞬間にそのチームメイトを回復している
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やりたい放題 ヘビーをアシストして、二人とも死なずにキル数 10 を達成
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診察 仲間のメディックをアシストして、1 回も倒されずに敵を 3 人倒す
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二重盲検試験 近くの敵メディックがユーバーチャージを行ってから 8 秒以内にユーバーチャージを行う。
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非好戦的トッププレイヤー 敵を一切倒さずにフルラウンドをプレイし、チーム最高のスコアを獲得する。
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医療チームの団結 チームのメディック 2 人と協力して、3 人同時にユーバーチャージを作動させる。
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往診 フレンドがプレイしているゲームに参加してそのフレンドにユーバーチャージを行う
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医療チームの消火活動 燃えているチームメイトを 100 人消火する
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研修生 1 回も倒されずにヘルスを合計 7000 ポイント回復する
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医師役担当 メディックのいないチームでチームメイトが メディックを呼んだ場合に、最初にメディックに切り替えてヘルスポイントを 500 回復する
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4重バイパス手術 同時に 4 人の敵から攻撃されたチームメイトを回復させる。
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専門医 1 回も倒されずにヘルスを合計 10000 ポイント回復する
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医療保険詐欺 敵メディックに治療されている間に敵を 1 人倒す。
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これまでの変更点
2010/12/23 パッチ
2011/2/11 パッチ
- 新しいメディガン、クイックフィックス、を追加。
- 回復レート+50%
- ユーバーチャージ率+50%
- オーバーヒール不可能
- もっと早い回復プレイヤーの場合、そのプレイヤーと同じ速さで移動。
- ユーバーチャージ効果:メガ回復。
- 回復レート3倍。
- メディックと回復プレイヤーは敵のダメージとスタンに免疫があります。
2011/02/16 パッチ (ベータ)
- クイックフィックスのユーバーチャージ(メガ回復)は
- The Quick-Fix’s ÜberCharge (Megaheal) changed to allow self-damage forces (rocket jumping, etc)
March 9, 2011 Patch (Beta)
- Megaheal (the ÜberCharge) effect now also applies to the Medic
June 17, 2011 Patch (Beta)
- Lowered heal and charge rates to 40% (from 50%)
- New sounds
- [非公開] Appended "Beta" onto the weapon's name
June 23, 2011 Patch (Über Update)
- The Quick-Fix was added to the main game.
- [非公開] Lowered ÜberCharge rate to 25% (from 40%)
June 27, 2011 Patch
- Fixed the Quick-Fix showing the fire overlay when running in DX8
バグ
- Dying during an ÜberCharge may cause the ÜberCharge sound effect to play until the player disconnects, much like a previously patched bug with the Kritzkrieg.
- Healing Heavies under the effect of Dalokohs Bar will not restore their health after reaching the default 300 HP.
- When healing a Scout in the spawn room, should the Scout change class, the speed boost will still apply.
- Healing certain classes with additional speed benefits will not bestow them to the Medic, such as with a Pyro using the The Gas Jockey's Gear item set, or a Demoman with the Eyelander storing 3 or more heads.
- When partnered with the Overdose, upon ubering a Scout, the player will lose both speed bonus from the weapon and from the Scout.
- The backpack of the Quick-Fix will display the wrong teams colors after switching teams.
- The crafting recipe for the item claims it requires refined metal, but it only requires 1 reclaimed. When the player is prompted to add the ingredients, the menu will display the proper recipe.
トリビア
- The model for the Quick-Fix was previously shown in concept art images for Meet the Medic, photographed in Valve Headquarters.
- The Quick-Fix was the Medic's first Medi Gun, and was the prototype for the Medi Gun.[1]
- The Quick-Fix was able to make the Heavy invulnerable in Meet the Medic, even though it cannot in-game; this is due to the invulnerability function shorting out after its first use.[2]
- The Medic could be seen holding the Quick-Fix before the Über Update was revealed in the final page of the Meet the Director comic.
ギャラリー
参照
メディック |
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| 武器 |
メイン武器 | | | サブ武器 | | | 近接 |
骨用電ノコ ( フライパン, Saxxy, Conscientious Objector, Freedom Staff, Bat Outta Hell, Memory Maker, Ham Shank, ゴールデンフライパン, Necro Smasher, Crossing Guard, Prinny Machete) · Ubersaw · Vita-Saw · Amputator · Solemn Vow | | | | | | |
| | 能力 | | | 装飾アイテム | | | アイテムセット | | | スペシャル挑発 | | | 実績 | | | キャラクター | | | 戦術 | | | その他 | |
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