Difference between revisions of "Ambassador/de"

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Der '''Ambassador''' ist eine freischaltbare primäre Waffe für den [[Spy/de|Spion]] und ersetzt den [[Revolver/de|Revolver]]. Er besitzt dieselbe Kammerzahl wie der Revolver, seine Genauigkeit ist jedoch, selbst auf lange Distanz, mit derjenigen eines [[Sniper Rifle/de|Scharfschützengewehrs]] zu vergleichen. Hinzu kommt, dass ein [[headshot/de|Kopfschuss]] mit dem Ambassador als [[Critical hit/de|kritischer Treffer]] gewertet wird. Alle anderen Treffer sind jedoch nie kritisch. Nach jedem Schuss verliert der Ambassador während einer Abkühlungsperiode seine extreme Genauigkeit, beginnt also zu streuen, wenn zu schnell gefeuert wird. Ist die Waffe noch immer in der Abkühlungsphase, gilt ein Kopfschuss nicht als kritischer Treffer.
 
Der '''Ambassador''' ist eine freischaltbare primäre Waffe für den [[Spy/de|Spion]] und ersetzt den [[Revolver/de|Revolver]]. Er besitzt dieselbe Kammerzahl wie der Revolver, seine Genauigkeit ist jedoch, selbst auf lange Distanz, mit derjenigen eines [[Sniper Rifle/de|Scharfschützengewehrs]] zu vergleichen. Hinzu kommt, dass ein [[headshot/de|Kopfschuss]] mit dem Ambassador als [[Critical hit/de|kritischer Treffer]] gewertet wird. Alle anderen Treffer sind jedoch nie kritisch. Nach jedem Schuss verliert der Ambassador während einer Abkühlungsperiode seine extreme Genauigkeit, beginnt also zu streuen, wenn zu schnell gefeuert wird. Ist die Waffe noch immer in der Abkühlungsphase, gilt ein Kopfschuss nicht als kritischer Treffer.
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Der Ambassador wird automatisch nach dem Erreichen von 5 [[Spy achievements/de|Spy Errungenschaften]] freigeschaltet.
  
 
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Der Ambassador verursacht 15% weniger Schaden pro Schuss als der [[Revolver/de|Revolver]].
 
Der Ambassador verursacht 15% weniger Schaden pro Schuss als der [[Revolver/de|Revolver]].
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* Aus mittlerer Entfernung: 31-37 HP
 
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* Aus weiterer Entfernung: 15-19 HP
 
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* Mini-Kritischer Treffer: 46 HP
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* [[Mini-Crit|Mini-Kritischer]] Treffer: 46 HP
 
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* Fehler behoben: Der Ambassador richtet sich nicht nach den Hitboxen der Spieler. Er funktioniert jetzt wie alle anderen Kugelschießenden Waffen im Spiel  
 
* Fehler behoben: Der Ambassador richtet sich nicht nach den Hitboxen der Spieler. Er funktioniert jetzt wie alle anderen Kugelschießenden Waffen im Spiel  
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* Aktualisierung mehrerer Models mit Optimierungen und neuem LOD's.  
 
* Aktualisierung mehrerer Models mit Optimierungen und neuem LOD's.  
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==Bugs==
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* Die Waffe hat keine Textur oder Modell für die Waffentrommel, dies sieht man bei der Nachladeanimation. Zusätzlich bewegt sich die Trommel nicht, keine Kugelhülsen verlassen den Revolver, und der Hammer der Waffe der die Kugeln eigentlich treffen müsste bewegt sich gar nicht.
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* Die Waffe wird auch nicht wirklich nachgeladen; Es werden die alten Patronenhülsen nicht herausgenohmen und keine neuen eingefügt, man sieht nichtmal die andere Hand des Spys irgendetwas machen.
  
 
== Sonstiges ==
 
== Sonstiges ==
*Beim [[crafting/de|Schmieden]] wird der Ambassador als Waffe des zweiten Slots angesehen.
 
*Ein Portrait der [[Scout's Mother/de|Mutter des Scouts]] ist auf dem Lauf eingraviert.
 
*Das Kaliber des Ambassadors wird auf [http://img.photobucket.com/albums/v401/aboojumsnark/ambassadorcaliber.jpg .885] geschätzt. Dagegen spricht, dass die Zylinderkammern kleiner sind und eine .450 Patrone naheliegender ist.
 
*Der Ambassador gleicht dem [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/Dan_Wesson_Revolver_DW_PPC_38-357_Mag.jpg Dan Wesson PPC Revolver] und dem [http://www.gunblast.com/images/Taurus_500/MVC-768F.jpg Taurus Raging Bull 500] (dies auf Grund des speziellen Laufes und der Rosenholzinlays).
 
*Der Ambassador besitzt einen goldenen Abzug, eine mögliche Anspielung auf den goldenen Colt von James Bond.
 
*Der Ambassador hat keinen speziell geschmiedeten Lauf, dies ist während des Nachladens gut zu sehen. Zusätzlich dreht sich der Zylinder beim Feuern nicht und es fliegen auch keine Patronen aus den Kammern.
 
 
[[Image:Killicon ambassadorhs unused.png|framed|right|Ungenutztes Kopfschuss-Symbol]]
 
[[Image:Killicon ambassadorhs unused.png|framed|right|Ungenutztes Kopfschuss-Symbol]]
*Am [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day06_german.htm Tag 6] des Spy vs Sniper Update wird der Ambassador auf diversen Plakaten in frappant ähnlichen Posen wie auf [http://www.talkingpix.co.uk/James%20Bond%20Poster%20Book%20comp.jpg Filmpostern für James Bond] gezeigt. Der Unterschied besteht darin, dass der Spion Linkshänder zu sein scheint während Bond die Waffe in der rechten Hand hält. Anzumerken ist, dass der Spion in-game typischerweise Rechtshänder ist.
 
 
*Eine bisher ungenutzte Version des Icons für den Ambassadorkopfschuss erscheint in den Spieldateien, zu sehen auf der rechten Seite.
 
*Eine bisher ungenutzte Version des Icons für den Ambassadorkopfschuss erscheint in den Spieldateien, zu sehen auf der rechten Seite.
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*Das Icon des [[Dueling Mini-Game/de|Duell-Minispiels]] besteht aus zwei in Teamfarben dargestellten, gekreuzten Ambassadors.
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*Die russische Übersetzung des Sniper vs. Spy Updates behauptet das der Ambassador ein .50 Kaliber nutzt .
  
 
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Revision as of 04:22, 24 February 2011

Es gibt zwei Arten Männer auf dieser Welt: Zum einen diejenigen, denen Blut aus einem Loch in ihrem Kopf herausläuft und zum anderen jene, die den Ambassador in der Hand halten.
— Ambassador Werbetext

Der Ambassador ist eine freischaltbare primäre Waffe für den Spion und ersetzt den Revolver. Er besitzt dieselbe Kammerzahl wie der Revolver, seine Genauigkeit ist jedoch, selbst auf lange Distanz, mit derjenigen eines Scharfschützengewehrs zu vergleichen. Hinzu kommt, dass ein Kopfschuss mit dem Ambassador als kritischer Treffer gewertet wird. Alle anderen Treffer sind jedoch nie kritisch. Nach jedem Schuss verliert der Ambassador während einer Abkühlungsperiode seine extreme Genauigkeit, beginnt also zu streuen, wenn zu schnell gefeuert wird. Ist die Waffe noch immer in der Abkühlungsphase, gilt ein Kopfschuss nicht als kritischer Treffer.

Der Ambassador wird automatisch nach dem Erreichen von 5 Spy Errungenschaften freigeschaltet.

Schaden

Der Ambassador verursacht 15% weniger Schaden pro Schuss als der Revolver.

Siehe auch: Schaden
  • Normal: 34 HP
  • Maximal: 150% (51 HP Schaden)
  • Minimal: 52% (18 HP Schaden)
  • Aus nächster Nähe: 46-56 HP
  • Aus mittlerer Entfernung: 31-37 HP
  • Aus weiterer Entfernung: 15-19 HP
  • Mini-Kritischer Treffer: 46 HP
  • Kritischer Treffer (nur Kopfschuss): 102 HP

Funktionszeiten

Der Ambassador feuert 20% langsamer als der Revolver.

  • Angriffsintervall: 0.696
  • Nachladen: 1.16
  • Streuungserholung: 0.95

Alle Zeiten sind in Sekunden angegeben und wurden näherungsweise durch Communitytests ermittelt.


Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Als Handwerkszutat

Ambassador Restmetall Texanische Gastfreundschaft
Item icon Ambassador.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Southern Hospitality.png


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class spy.png Spy

Sieg der Klinge
Sieg der Klinge
Töten Sie einen Spy, der gerade seine Pistole in der Hand hält, mit Ihrem Messer.


Diplomatie
Diplomatie
Töten Sie 50 Gegner mit dem Ambassador.
Kopfgeldjäger
Kopfgeldjäger
Töten Sie 20 Sniper durch einen Kopfschuss mit dem Ambassador.


Wer ist hier der Boss?
Wer ist hier der Boss?
Töten Sie 3 Scouts durch einen Kopfschuss mit dem Ambassador.

Update-Verlauf

22. Mai 2009 Patch

  • Fehler behoben: Der Ambassador richtet sich nicht nach den Hitboxen der Spieler. Er funktioniert jetzt wie alle anderen Kugelschießenden Waffen im Spiel
  • Fehler behoben: Der Ambassador schießt durch geschlossene Türen
  • Fehler behoben: Der Ambassador verursacht in der "Runde gewonnen" -Periode keinen kritischen Schaden

26. Mai 2009 Patch

29. Mai 2009 Patch

  • Fehler behoben: Ambassador tun keinen Schaden an Gebäuden

8. Juni 2009 Patch

  • Fehler behoben: Der Ambassador nicht schießen feind Haftbomben.

23. Juni 2009 Patch

  • Der Ambassador bewirkt nur noch bei völliger Genauigkeit inen kritischen Treffer, und durchstößt keine Feine mehr

8. Juli 2010 Patch

3. Februar 2011 Patch

  • Aktualisierung mehrerer Models mit Optimierungen und neuem LOD's.

Bugs

  • Die Waffe hat keine Textur oder Modell für die Waffentrommel, dies sieht man bei der Nachladeanimation. Zusätzlich bewegt sich die Trommel nicht, keine Kugelhülsen verlassen den Revolver, und der Hammer der Waffe der die Kugeln eigentlich treffen müsste bewegt sich gar nicht.
  • Die Waffe wird auch nicht wirklich nachgeladen; Es werden die alten Patronenhülsen nicht herausgenohmen und keine neuen eingefügt, man sieht nichtmal die andere Hand des Spys irgendetwas machen.

Sonstiges

Ungenutztes Kopfschuss-Symbol
  • Eine bisher ungenutzte Version des Icons für den Ambassadorkopfschuss erscheint in den Spieldateien, zu sehen auf der rechten Seite.
  • Das Icon des Duell-Minispiels besteht aus zwei in Teamfarben dargestellten, gekreuzten Ambassadors.
  • Die russische Übersetzung des Sniper vs. Spy Updates behauptet das der Ambassador ein .50 Kaliber nutzt .

Galerie

Siehe auch

Externe Links