Difference between revisions of "Foundry (Control Point)/pl"
m (Dogman15 moved page Foundry/pl to Foundry (Control Point)/pl: Two versions of Foundry exist now.) |
|||
Line 13: | Line 13: | ||
| map-ammo-pickups-large = 5 | | map-ammo-pickups-large = 5 | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Map Variant}} | |
'''Foundry''' to standardowa mapa typu [[Control Point (game mode)/pl#standard control point|Punkty kontrolne]]. | '''Foundry''' to standardowa mapa typu [[Control Point (game mode)/pl#standard control point|Punkty kontrolne]]. | ||
Została wydana z aktualizacją [[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]] dnia {{Patch name|12|15|2011}}. | Została wydana z aktualizacją [[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]] dnia {{Patch name|12|15|2011}}. |
Revision as of 21:01, 1 April 2016
Foundry (Control Point) | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Warianty: | Mannpower |
Autor(zy): | {{{map-developer}}} |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Przemysłowe |
Sceneria: | Pochmurny zmierzch |
Zagrożenia: | Ogień w kotle |
Zdjęcia mapy | |
Foundry to standardowa mapa typu Punkty kontrolne. Została wydana z aktualizacją Australijskie Święta 2011 dnia Aktualizacja z 15 grudnia 2011.
Celem Foundry jest przechwycenie wszystkich pięciu punktów kontrolnych. Obie drużyny zaczynają z zablokowanymi swoimi drugimi i końcowymi punktami, zostawiając do przechwycenia tylko środkowy punkt. Na środkowym punkcie kontrolnym znajdują się dwa parowe gwizdki, jeden dla RED i jeden dla BLU. Jeśli drużyna przechwyci punkt kontrolny, jej gwizdek emituje parę i odtwarza brzmienie podobne do pociągu. Foundry ma 12 osiągnięć charakterystycznych dla map. Po odblokowaniu 7 osiągnięć, gracz zdobywa Głowę Pełną Pary, kapelusz dla wszystkich klas.
Spis treści
Czasy przejmowania punktów kontrolnych
Powiązane osiągnięcia
Foundry ma 12 osiągnięć charakterystycznych dla map.
|
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)
- Dodano Cp_Foundry
Aktualizacja z 11 stycznia 2012
- Naprawiono nie kończenie się mapy Cp_Foundry w środku rundy kiedy mp_timelimit został osiągnięty
- Przycięto wygładzanie pędzla kolizji przez alternatywne wyjście z wysuniętego punktu odradzania
- Naprawiono exploit Nobuild
- Naprawiono pułapkę graczy przez teleport na dachu alternatywnego wyjścia z wysuniętego punktu odradzania
- Naprawiono Nodraw i błędy teksturowania
- Naprawiono przenikanie beczek na finałowych punktach kontrolnych
- Naprawiono dystans zanikania na rekwizytach
- Naprawiono błędy oświetlenia w szpiegowskich perspektywach
- Usunięto rekwizyty ukryte w geometrii
- Usunięto możliwość przechwycenia finałowego punktu przez graczy stojących na mostku za nim
Easter eggi
- Za pomieszczeniem odrodzenia RED znajduje się Żołnierz z RED, pilnujący drzwi oznaczonych napisem "Secret". Za tymi drzwiami Gruby i Skaut patrzą na cztery schnące fotografie.
- Na drugim punkcie BLU, za ogrodzeniem obok ciężarówki, znajduje się ukryty pokój za drzwiami oznaczonymi liczbami 40 i 39. Wewnątrz jest znak z napisem "Doctor Wilson's Auto-Borax Self Scrubbing Mechanical Soap".
- Na znaku, napis "TO-BOR" jest umieszczony między dwoma paskami. Tobor to robot od tyłu, a zarazem nazwa nieużywanej tekstury w grze.
Błędy
- Na końcowym punkcie kontrolnym RED, można przejść przez beczki.
Galeria
- Cp Foundry hidden room.jpg
Ukryty pokój za miejscem odrodzenia RED
- Cp foundry photos.jpg
Zdjęcia wewnątrz ukrytego pokoju
- Cp foundry date.jpg
Liczby na ścianie ukrytego pokoju
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona Australijskich Świąt 2011 (angielski)
|