Difference between revisions of "Syringe Gun/es"

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{{Quotation|Las últimas palabras del '''Scout'''|Ooh hoo hoo, ¡tu arma lanza medicina! ¡Qué miedo!|sound=Scout dominationmed02.wav|en-sound=yes}}
  
La '''Pistola de Jeringas''' es el [[Weapons/es#medicprimary|arma primaria]] por defecto del [[Medic/es|Medic]]. Es una pistola con propulsión de gas extraña. Montando sobre el arma hay un recipiente transparente lleno de jeringas, desde los [[projectile/es|proyectiles]] aparentemente son disparados.
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La '''{{item name|Syringe Gun}}''' (''Syringe Gun'', en inglés) es el [[Weapons/es#medicprimary|arma principal]] por defecto del [[Medic/es|Medic]]. Es un arma personalizada estilizada que utiliza aire a presión para disparar jeringas desde un frasco cilíndrico transparente.
  
Las jeringas que salen del arma son disparadas con una frecuencia de 10 jeringas por segundo, a la velocidad de {{tooltip|990|18.86 metros por segundo}} [[Hammer unit/es|unidades Hammer]]. Las jeringas caen en una trayectoria de arco, haciendo necesario seguir y predecir al objetivo además de que se debe levantar más la mira entre más lejos se encuentre el objetivo. La Pistola de Jeringas es razonablemente precisa cuando la trayectoria se toma en cuenta. Esta arma pierde daño entre más tiempo la jeringa haya estado en el aire. A pesar de ser proyectiles, las jeringas no pueden ser reflejadas por el [[Compression blast/es|aire comprimido]].
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Las jeringas que salen del arma son disparadas con una frecuencia de 10 jeringas por segundo, a la velocidad de {{tooltip|990|18.86 metros por segundo}} [[Hammer unit/es|unidades Hammer]] por segundo. Las jeringas caen en una trayectoria de arco, haciendo necesario seguir y predecir al objetivo, además de que se debe levantar más la mira entre más lejos se encuentre el objetivo. La {{item name|Syringe Gun}} es razonablemente precisa cuando la trayectoria se toma en cuenta. Esta arma pierde daño entre más tiempo la jeringa haya estado en el aire. A diferencia de casi todos los [[Projectiles/es|proyectiles]], las jeringas no pueden ser devueltas por el [[Compression blast/es|aire comprimido]].
  
 
== Daño y tiempos de función ==
 
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== Historial de actualización ==
 
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* Arreglada un pérdida ocasional del daño de la Pistola de Jeringas.
 
* Arreglada un pérdida ocasional del daño de la Pistola de Jeringas.
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* Se ha convertido el modelo de la Pistola de Jeringas para usar el sistema <code>c_models</code>.
  
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* El nombre y el diseño del arma están basados en las pistolas de jeringas reales, los cuales se usan para inyectar jeringas en pacientes con más control que una mano (y generalmente son accionados con gas).
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* Se corrigió una fuga de memoria que ocurría al disparar jeringas como Medic.
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* Se corrigieron algunos casos donde las jeringas se volvían invisibles en las esquinas y en transiciones entre agua y aire, en ambas direcciones.
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* Se corrigió que las jeringas generaran impactos falsos en el cliente cuando los [[Multiplayer options/es#Avanzadas|modelos de vista minimizados]] estaban activados o cuando se asignaba un campo personalizado de visión de modelo de vista.
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* En las pruebas iniciales de la actualización de la Fiebre del Oro, Valve añadió 3 objetos a los archivos del juego. Estas fueron removidas luego como parte de la {{update link|Mann-Conomy Update}}. Las armas secundarias y cuerpo a cuerpo usaban las imágenes de la {{item link|Kritzkrieg}} y la {{item link|Ubersaw}} respectivamente, pero con los nombres y atributos de las armas estándares. Sin embargo, la imagen de la Pistola de Jeringas era la del arma estándar con un ángulo diferente.
 
* En las pruebas iniciales de la actualización de la Fiebre del Oro, Valve añadió 3 objetos a los archivos del juego. Estas fueron removidas luego como parte de la {{update link|Mann-Conomy Update}}. Las armas secundarias y cuerpo a cuerpo usaban las imágenes de la {{item link|Kritzkrieg}} y la {{item link|Ubersaw}} respectivamente, pero con los nombres y atributos de las armas estándares. Sin embargo, la imagen de la Pistola de Jeringas era la del arma estándar con un ángulo diferente.
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== Curiosidades ==
 
* El nombre del archivo del script de la Pistola de Jeringas es «SuperSMG».
 
* El nombre del archivo del script de la Pistola de Jeringas es «SuperSMG».
** Originalmente el Medic iba a tener una {{item link|SMG}}, como se puede ver en los diseños conceptuales.
 
** La {{item link|Nail Gun}} del [[Scout/es|Scout]] originalmente usaba el modelo de la {{item name|SMG}} como reemplazo, así que el nombre «SuperSMG» sugiere que iba a ser una versión de la [[Super Nailgun (Classic)/es|Super Pistola de Clavos]] de [[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]], pero con el modelo de la {{item name|SMG}}.
 
  
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== Galería ==
 
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File:Medic weapons concept.jpg|Concepto de varias armas del Medic.
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File:Standard icon RED Syringe Gun.png|Icono del kit HUM de TF2.
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== Véase también ==
 
== Véase también ==
*[[Basic Medic strategy/es#Pistola de Jeringas|Estrategia con la Pistola de Jeringas]]
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* [[Basic Medic strategy/es#Pistola de Jeringas|Estrategia con la Pistola de Jeringas]]
  
 
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Latest revision as of 20:42, 5 May 2023

Este artículo es sobre el arma principal por defecto. Para otras pistolas de jeringas, véase Pistola de Jeringas (desambiguación).
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Ooh hoo hoo, ¡tu arma lanza medicina! ¡Qué miedo!
— Las últimas palabras del Scout
»

La Pistola de Jeringas (Syringe Gun, en inglés) es el arma principal por defecto del Medic. Es un arma personalizada estilizada que utiliza aire a presión para disparar jeringas desde un frasco cilíndrico transparente.

Las jeringas que salen del arma son disparadas con una frecuencia de 10 jeringas por segundo, a la velocidad de 990 unidades Hammer por segundo. Las jeringas caen en una trayectoria de arco, haciendo necesario seguir y predecir al objetivo, además de que se debe levantar más la mira entre más lejos se encuentre el objetivo. La Pistola de Jeringas es razonablemente precisa cuando la trayectoria se toma en cuenta. Esta arma pierde daño entre más tiempo la jeringa haya estado en el aire. A diferencia de casi todos los proyectiles, las jeringas no pueden ser devueltas por el aire comprimido.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 120% 12
Daño base 100% 10
Disminución máxima 52.8% 5
Crítico 30
Minicrítico 14 - 16
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.1 s
Recarga 1.6 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class medic.png Medic

Vacuna matata
Vacuna matata
Mata a 50 Scouts con la pistola de jeringas.

Historial de actualización

Parche del 20 de diciembre de 2007
  • Arreglada un pérdida ocasional del daño de la Pistola de Jeringas.

Parche del 31 de diciembre de 2007

  • Arreglado el que las jeringas lanzaran hacia arriba a los jugadores, haciendo que pudieran llegar a lugares no habituales del mapa.

Parche del 18 de agosto de 2011

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.

Parche del 1 de marzo de 2012

  • Se ha mejorado la fuerza de retroceso del crítico de la Pistola de Jeringas.

Parche del 20 de julio de 2012

  • [Sin documentar] Se ha actualizado el modelo de la Pistola de Jeringas.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • Se ha convertido el modelo de la Pistola de Jeringas para usar el sistema c_models.

Parche del 5 de enero de 2023

  • Se corrigió una fuga de memoria que ocurría al disparar jeringas como Medic.
  • Se corrigieron algunos casos donde las jeringas se volvían invisibles en las esquinas y en transiciones entre agua y aire, en ambas direcciones.
  • Se corrigió que las jeringas generaran impactos falsos en el cliente cuando los modelos de vista minimizados estaban activados o cuando se asignaba un campo personalizado de visión de modelo de vista.

Contenido sin uso

  • En las pruebas iniciales de la actualización de la Fiebre del Oro, Valve añadió 3 objetos a los archivos del juego. Estas fueron removidas luego como parte de la Actualización de la Mann-Conomía. Las armas secundarias y cuerpo a cuerpo usaban las imágenes de la Kritzkrieg y la Übersaw respectivamente, pero con los nombres y atributos de las armas estándares. Sin embargo, la imagen de la Pistola de Jeringas era la del arma estándar con un ángulo diferente.

Curiosidades

  • El nombre del archivo del script de la Pistola de Jeringas es «SuperSMG».

Galería

Véase también