Difference between revisions of "Winger/pt-br"
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− | == Bugs == | + | ==Bugs== |
− | * | + | * Ao pular e agachar antes de tocar no chão e depois continuar a agachar, o modelo do jogador pode usar a animação padrão enquanto segura o {{item name|Winger}}. A hitbox ainda é a mesma. |
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * Ao contrário da | + | * Ao contrário da {{item name|Pistol}} padrão, o {{item name|Winger}} não possui um [[w:pt:Cão (arma de fogo)|cão]] na parte de trás que atingiria o percussor. Durante a fase de desenvolvimento, o criador originalmente incluía um cão, mas ele foi posteriormente removido para deixar a arma mais diferente da {{item name|Pistol}}, com a afirmação que o {{item name|Winger}} operaria com um percussor interno. <ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 Tópico original de desenvolvimento] {{lang icon|en}}</ref> |
== Galeria == | == Galeria == | ||
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File:Winger 1st person.png|Visão em primeira pessoa da {{Item name|Winger}}. | File:Winger 1st person.png|Visão em primeira pessoa da {{Item name|Winger}}. | ||
− | File:WingerConcept.jpg|Arte conceitual | + | File:Winger First Person Festivized RED.png|Variante [[Festivizer/pt-br|festivizada]] RED. |
− | File:Uberupdatesecretpage.png| | + | File:Winger First Person Festivized BLU.png|Variante festivizada BLU. |
+ | File:WingerConcept.jpg|Arte conceitual do {{item name|Winger}}. | ||
+ | File:Uberupdatesecretpage.png|O {{item name|Winger}} na imagem promocional escondida. | ||
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== Veja também == | == Veja também == | ||
− | * [[Scout strategy/pt-br#Winger|Estratégia | + | * [[Scout strategy/pt-br#Winger|Estratégia do {{item name|Winger}]] |
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Revision as of 05:47, 8 September 2019
“ | Com essa pistola sinistra ninguém vai correr do Scout.
— Anúncio publicitário do Ala
|
” |
O Ala (Winger) é uma arma secundária criada pela comunidade para o Scout. Ele é uma pistola azul com um símbolo radioativo amarelo e vermelho impresso no seu cabo e um pequeno par de asas amarelas estilizadas no ferrolho.
Esta arma causa 15% de dano a mais que a Pistola padrão, mas só pode ter 5 balas carregadas por vez. Isso torna o Ala superior em finalizar alvos enfraquecidos a curta distância, mas não para combates mais longos. Ela também concede +25% de altura dos pulos enquanto ativa, o que ajuda a alcançar mais partes do mapa que requerem pulos.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Hitscan | |
Tipo de dano | Balas | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | A distância | |
Dano | ||
Dano máximo | 150% | 26 |
Dano base | 100% | 17 |
Dano mínimo | 52.8% | 10 |
Queima-roupa | 26 | |
Média distância | 15-19 | |
Longa distância | 10-12 | |
Crítico | 52 | |
Minicrit | 23-35 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0,17 s | |
Recarregamento | 1,25 s | |
Recuperação de espalhamento | 1,25 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Conjunto do item
Fã Número 1 | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Demonstração
Fabricação
Projeto
Metal Recuperado | Interbases | Ala | ||
+ | = |
Ficha de Classe - Scout | Ficha de Compartimento - Arma Secundária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como ingrediente de fabricação
Metal Refinado | Arma do Fã Número 1 | Garoto Bonk | ||
x4 | + | = |
Metal Recuperado | Leite Louco | Ala | Pistola Portátil do Peralta | |||
+ | + | = |
Histórico de atualizações
- O Ala foi adicionado ao jogo.
Atualização de 27 de junho de 2011
- Corrigido um problema que previnia o Ala de ser usado em projetos de fabricação.
Atualização de 28 de junho de 2011
- Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para o Ala.
Atualização de 22 de julho de 2011
- [Não documentado] O atributo de bônus de dano foi modificado de "+15% de dano" para "Dano causado 15% maior".
Atualização de 9 de fevereiro de 2012
- Corrigido o recarregamento do cartucho em primeira pessoa.
Atualização de 10 de julho de 2013
- Atributo alterado:
- Adicionado +25% bônus de pulo enquanto o Ala estiver ativo.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Não documentado] Adicionada a qualidade de Colecionador
Atualização de 11 de fevereiro de 2015 nº 1
- Adicionada a qualidade Estranho.
Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)
- Adicionados novos sons para o Ala.
Atualização de 13 de dezembro de 2017
- Corrigido o Ala não contando para a conquista Sentinela Fora.
Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)
- Adicionada uma versão festiva.
Bugs
- Ao pular e agachar antes de tocar no chão e depois continuar a agachar, o modelo do jogador pode usar a animação padrão enquanto segura o Ala. A hitbox ainda é a mesma.
Curiosidades
- Ao contrário da Pistola padrão, o Ala não possui um cão na parte de trás que atingiria o percussor. Durante a fase de desenvolvimento, o criador originalmente incluía um cão, mas ele foi posteriormente removido para deixar a arma mais diferente da Pistola, com a afirmação que o Ala operaria com um percussor interno. [1]
Galeria
Variante festivizada RED.
Referências
- ↑ Tópico original de desenvolvimento (em inglês)
Veja também
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