Difference between revisions of "Winger/pt-br"

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Essa arma causa 15% mais dano do que a {{Item name|Pistol}} padrão, mas só carrega 5 tiros por vez. Ela também adiciona 25% de altura ao pular enquanto estiver ativo.
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Esta arma causa 15% de dano a mais que a {{item name|Pistol}} padrão, mas só pode ter 5 balas carregadas por vez. Isso torna o {{item name|Winger}} superior em finalizar alvos enfraquecidos a curta distância, mas não para combates mais longos. Ela também concede +25% de altura dos pulos enquanto ativa, o que ajuda a alcançar mais partes do mapa que requerem pulos.
  
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* {{Undocumented}} O atributo de bônus de dano foi modificado de "+15% de dano" para "Dano causado 15% maior".
  
 
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'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
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* Corrigido o recarregamento do cartucho em primeira pessoa.
  
 
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** Adicionado +25% bônus de pulo enquanto o {{Item name|Winger}} estiver ativo.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
*{{Undocumented}} Adicionado a qualidade [[Collector's/pt-br|de Colecionador]]
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*Adicionado a qualidade [[Strange/pt-br|Estranho]].
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* Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|Estranho]].
  
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Adicionado novos sons para o Ala.
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* Consertado o Ala não contando para a conquista ''Sentinela Fora''.
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* Corrigido o {{Item name|Winger}} não contando para a conquista ''Sentinela Fora''.
  
 
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'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
* Adicionado uma versão [[festiva]].
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* Adicionada uma versão [[festive/pt-br|festiva]].}}
  
== Bugs ==
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==Bugs==
* O cartucho da arma sobressai da arma após completar a animação de recarregamento até o jogador mudar de arma.
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* Ao pular e agachar antes de tocar no chão e depois continuar a agachar, o modelo do jogador pode usar a animação padrão enquanto segura o {{item name|Winger}}. A hitbox ainda é a mesma.
* Apesar de ser uma pistola, usando esta arma não conta para a conquista [[Scout achievements/pt-br#Gun Down|Sentinela Fora]].
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Ao contrário da Pistola padrão, a Ala não apresenta um [[w:Hammer (firearm)|hammer]] {{lang icon|en}} na parte de trás que atingiria o percutor. Durante a fase de desenvolvimento, o criador originalmente incluía um percutor, mas foi removido mais tarde para ser diferente da Pistola. <ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 Tópico original de desenvolvimento] {{lang icon|en}}</ref>
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* Ao contrário da {{item name|Pistol}} padrão, o {{item name|Winger}} não possui um [[w:pt:Cão (arma de fogo)|cão]] na parte de trás que atingiria o percussor. Durante a fase de desenvolvimento, o criador originalmente incluía um cão, mas ele foi posteriormente removido para deixar a arma mais diferente da {{item name|Pistol}}, com a afirmação que o {{item name|Winger}} operaria com um percussor interno. <ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 Tópico original de desenvolvimento] {{lang icon|en}}</ref>
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Winger 1st person.png|Visão em primeira pessoa da {{Item name|Winger}}.
 
File:Winger 1st person.png|Visão em primeira pessoa da {{Item name|Winger}}.
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File:Winger First Person Festivized RED.png|Variante [[Festivizer/pt-br|festivizada]] RED.
File:Uberupdatesecretpage.png|A Ala na imagem promocional escondida.
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File:Winger First Person Festivized BLU.png|Variante festivizada BLU.
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File:WingerConcept.jpg|Arte conceitual do {{item name|Winger}}.
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File:Uberupdatesecretpage.png|O {{item name|Winger}} na imagem promocional escondida.
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Scout strategy/pt-br#Winger|Estratégia da Ala]]
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* [[Scout strategy/pt-br#Winger|Estratégia do {{item name|Winger}]]
  
 
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{{Allweapons Nav}}
 
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Revision as of 05:47, 8 September 2019

Com essa pistola sinistra ninguém vai correr do Scout.
— Anúncio publicitário do Ala

O Ala (Winger) é uma arma secundária criada pela comunidade para o Scout. Ele é uma pistola azul com um símbolo radioativo amarelo e vermelho impresso no seu cabo e um pequeno par de asas amarelas estilizadas no ferrolho.

Esta arma causa 15% de dano a mais que a Pistola padrão, mas só pode ter 5 balas carregadas por vez. Isso torna o Ala superior em finalizar alvos enfraquecidos a curta distância, mas não para combates mais longos. Ela também concede +25% de altura dos pulos enquanto ativa, o que ajuda a alcançar mais partes do mapa que requerem pulos.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 150% 26
Dano base 100% 17
Dano mínimo 52.8% 10
Queima-roupa 26
Média distância 15-19
Longa distância 10-12
Crítico 52
Minicrit 23-35
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,17 s
Recarregamento 1,25 s
Recuperação de espalhamento 1,25 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto do item

Artigo principal: Conjuntos de itens
Fã Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Interbases Ala
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png = Item icon Winger.png
Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Refinado Arma do Fã Número 1 Garoto Bonk
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Metal Recuperado Leite Louco Ala Pistola Portátil do Peralta
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Winger.png = Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
  • O Ala foi adicionado ao jogo.

Atualização de 27 de junho de 2011

  • Corrigido um problema que previnia o Ala de ser usado em projetos de fabricação.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para o Ala.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] O atributo de bônus de dano foi modificado de "+15% de dano" para "Dano causado 15% maior".

Atualização de 9 de fevereiro de 2012

  • Corrigido o recarregamento do cartucho em primeira pessoa.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Atributo alterado:
    • Adicionado +25% bônus de pulo enquanto o Ala estiver ativo.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 11 de fevereiro de 2015 nº 1

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Adicionados novos sons para o Ala.

Atualização de 13 de dezembro de 2017

  • Corrigido o Ala não contando para a conquista Sentinela Fora.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Bugs

  • Ao pular e agachar antes de tocar no chão e depois continuar a agachar, o modelo do jogador pode usar a animação padrão enquanto segura o Ala. A hitbox ainda é a mesma.

Curiosidades

  • Ao contrário da Pistola padrão, o Ala não possui um cão na parte de trás que atingiria o percussor. Durante a fase de desenvolvimento, o criador originalmente incluía um cão, mas ele foi posteriormente removido para deixar a arma mais diferente da Pistola, com a afirmação que o Ala operaria com um percussor interno. [1]

Galeria

Referências

Veja também