Difference between revisions of "Mad Milk/de"

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Diese Waffe zählt nicht die Tötungen; es zählt nur wieviele Gegner von der {{item name|Mad Milk}} getroffen werden, und die  [[strange/de|Ränge]] steigen danach. [[Kill assists/de|Tötungshelfer]] oder das Löschen von Mitspielern wird nicht helfen einen höheren Rang zu erhalten.
 
Diese Waffe zählt nicht die Tötungen; es zählt nur wieviele Gegner von der {{item name|Mad Milk}} getroffen werden, und die  [[strange/de|Ränge]] steigen danach. [[Kill assists/de|Tötungshelfer]] oder das Löschen von Mitspielern wird nicht helfen einen höheren Rang zu erhalten.
  
 
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* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
 
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
  
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* Milch wird nicht länger von dem Geschützrohr anderer Scout Waffen sprühen, wenn von der Mad Milk gewechselt wird  
 
* Milch wird nicht länger von dem Geschützrohr anderer Scout Waffen sprühen, wenn von der Mad Milk gewechselt wird  
  
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* Nach dem werfen von Milch wechselt die Waffe auf die zu letzt verwendete, anstelle der primären  
 
* Nach dem werfen von Milch wechselt die Waffe auf die zu letzt verwendete, anstelle der primären  
  
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* Ein Fehler wurde behoben bei dem der Mad Milk Effekt nicht abgewaschen werden konnte wenn man Unterwasser war.
 
* Ein Fehler wurde behoben bei dem der Mad Milk Effekt nicht abgewaschen werden konnte wenn man Unterwasser war.
 
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* {{Undocumented}} Die Mad Milk wurde als Zutat, für das Schmieden, der "[[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]"-Blaupause hinzugefügt.
  
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* Die Heilrate für ausgeteilten Schaden, wurde auf 60% reduziert.
 
* Die Heilrate für ausgeteilten Schaden, wurde auf 60% reduziert.
  
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* Es wurde hinzugefügt, dass der Effekt Mad Milk von Spielern gesäubert wird, wenn sie durch einen Medic mit einer Überladung unverwundbar gemacht wurden.  
 
* Es wurde hinzugefügt, dass der Effekt Mad Milk von Spielern gesäubert wird, wenn sie durch einen Medic mit einer Überladung unverwundbar gemacht wurden.  
  
'''[[June 3, 2011 Patch/de|03. Juni 2011 Patch]]'''
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* Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel
 
* Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel
 
* Hinzugefügt: Eine eigene Erwiderung für den Scout, Engineer und Sniper, wenn diese von der Mad Milch getroffen werden.
 
* Hinzugefügt: Eine eigene Erwiderung für den Scout, Engineer und Sniper, wenn diese von der Mad Milch getroffen werden.
  
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* {{undocumented}} Fehler behoben: In der zensierten Version wird das Hervorholen der Waffe nicht angezeigt.  
 
* {{undocumented}} Fehler behoben: In der zensierten Version wird das Hervorholen der Waffe nicht angezeigt.  
  
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* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Item quality/de#Seltsame|Seltsame]] Qualität für diese Waffe.
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* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Item quality/de#Seltsame|Seltsame]] Qualität für diese Waffe.}}
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== Bugs ==
 
== Bugs ==

Revision as of 20:05, 12 December 2012

Warning: Display title "Saure Milch" overrides earlier display title "Mad Milk".

Trink's Kumpel! So schmeckt die Niederlage!
Der Scout während er seinen proteinfreien Drink serviert

Die Saure Milch ist eine von der Community erstellte Sekundärwaffe, für den Scout. Sie erscheint als unbeschriftete Flasche mit Milch und ohne Deckel. Die Flüssigkeit im Glas bewegt sich, wenn der Scout sich bewegt.

Anders als bei den normalen Getränken, funktioniert die Saure Milch ähnlich der Jarate, und wird nach Gegnern wie ein Projektil geworfen. Die Opfer dieses Angriffes werden danach eine weiße Substanz von sich tropfen lassen, und im HUD wird als Information, neben der Gesundheitsanzeige ein kleines weißes Tröpfchensymbol angezeigt. Es ist möglich eine "kritische" Saure Milch mit einem teamfarbenen Effekt zu werfen, doch dieser Effekt ist rein kosmetisch.


Wenn ein Gegner von der Saure Milch getroffen wurde, werden 60% des angerichteten Schadens für 10 Sekunden an den angreifenden Spieler als Lebenspunkte zurück gegeben. Dieser Bonus wird Engineers nicht zuteil, wenn ihre Sentry Gun den Gegner getroffen hat. Ein Spieler der sich im Bonk! Atomenergie-Drink Effekt befindet, kann auch von Saure Milch getroffen werden und Gesundheit zurückgeben bei Treffern. Die Saure Milch wird keine Überheilung an Spielern verursachen.

Mad Milk hat den Vorteil brennende Mitspieler zu löschen und die Tarnung der Unsichtbarkeitsuhren zu verkürzen. Außer zu sterben, ist der einzige Weg den Effekt der Saure Milch vorzeitig zu entfernen, indem man eine Versorgungstation berührt, unter Wasser zu tauchen, oder dauerhaft geheilt zu werden.

Wemm ein gegnerischer Pyro die Saure Milch reflektiert und ihre Teammitglieder damit trifft, kann der Gegner dies nutzen um nun selbst Gesundheit für ausgeteilten Schaden zurück zu bekommen.

Funktionszeiten

Funktionszeiten
Aufladezeit 20 s
Effektdauer 10s (2.5 Sekunden auf einem Ziel was dauerhaft geheilt wird)
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Item set

Hauptartikel: Gegenstandssets
Eilzustellung
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Jarate Altmetall Saure Milch
Item icon Jarate.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Mad Milk.png
Klassentoken – Scout Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Als Handwerkszutat

Veredeltes Metall Eilzustellung Waffe Milchmann
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.pngItem icon Mad Milk.pngItem icon Holy Mackerel.png = Item icon Milkman.png
Saure Milch Restmetall Kriegsfächer
Item icon Mad Milk.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Fan O'War.png
Altmetall Saure Milch Kritzkrieg Notarzt
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png

Seltsame Variante

Eine seltsame Variante kann aus der Serie #31 Kiste hervorgeholt werden. Diese Waffe zählt nicht die Tötungen; es zählt nur wieviele Gegner von der Saure Milch getroffen werden, und die Ränge steigen danach. Tötungshelfer oder das Löschen von Mitspielern wird nicht helfen einen höheren Rang zu erhalten.

Update-Verlauf

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

6. Oktober 2010 Patch

  • Milch wird nicht länger von dem Geschützrohr anderer Scout Waffen sprühen, wenn von der Mad Milk gewechselt wird

8. Oktober 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Schmieden, für die "Milchmann"-Blaupause hinzugefügt.

17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)

  • Nach dem werfen von Milch wechselt die Waffe auf die zu letzt verwendete, anstelle der primären

19. Januar 2011 Patch

  • Ein Fehler wurde behoben bei dem der Mad Milk Effekt nicht abgewaschen werden konnte wenn man Unterwasser war.
  • Added a team-colored trail to the Mad Milk when thrown.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt
  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Mittelalter Karten, obwohl jene Waffen in diesem Spielmodus nicht erlaubt sind.

15. März 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Mad Milk wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Kriegsfächer"-Blaupause hinzugefügt.

14. April 2011 Patch (Hutloses Update)

  • Die Heilrate für ausgeteilten Schaden, wurde auf 60% reduziert.

5. Mai 2011 Patch (Replay Update)

  • Es wurde hinzugefügt, dass der Effekt Mad Milk von Spielern gesäubert wird, wenn sie durch einen Medic mit einer Überladung unverwundbar gemacht wurden.

3. Juni 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel
  • Hinzugefügt: Eine eigene Erwiderung für den Scout, Engineer und Sniper, wenn diese von der Mad Milch getroffen werden.

18. August 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: In der zensierten Version wird das Hervorholen der Waffe nicht angezeigt.

13. Oktober 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Seltsame Qualität für diese Waffe.

Bugs

  • Von Milch getroffene Spys sprechen eine Sprach-Wiedergabe als ob sie von Jarate getroffen werden.
  • Die Sniper Errungenschaften Feuchtfröhliche Enthüllung und Assistent Nr. 1 können mit der Mad Milk freigeschalten werden.
  • Sollte mit der Mad Milk eine Verspottung durchgeführt werden, wird der Scout die Milch nach der Animation wie die Pistole oder den Shortstop halten.
  • Wenn die Saure Milch auf Kürbisbomben geworfen wird, schädigt die anschließende Explosion Teammitglieder als ob sie Gegner wären.
  • Saure Milch wird Spieler, vor dem Öffnen des Haupttores, bedecken. Dies funktioniert auch mit Jarate.
  • Wenn die Saure Milch einen Spieler trifft, der bereits unter dem Effekt der Jarate leidet, wird dadurch der visuelle Effekt der Jarate beendet, aber beide Effekte bleiben erhalten und andersherum.
  • Geworfene Saure Milch auf einem Scout unter dem Bonk Effekt, wird dennoch bei jedem Treffer Gesundheit zurückgeben.

Sonstiges

  • Die Saure Milch stammt von Kühen die durchdrungen sind von "süßer, vollständiger thermonuklearer Strahlung".
  • Dieses Item folgt dem Trend extrem gefährlicher Energydrinks, wie dem Bonk! Energydrink und der Krit-'n-Cola, da die Milch von Kühen kommt, die mit "süßer gesunder thermonuklearer Strahlung" infundiert wurden.
  • Der Entwicklungsname dieser Waffe war "Mann Milk", eine Referenz zu Mann Co. [1].
  • Mad Milk war am Anfang eine neue Textur für Bonk! und sollte im Spiel als Proviantsgegenstand benutzt werden, daher die Beschreibung auf Spetch's Special Delivery Poster.


Galerie

Siehe auch