Difference between revisions of "Chargin' Targe/de"
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{{Quotation|Nahkapfset Werbeflyer|“Wenn ich diese Schutzplatte anziehen würde, müsste ich mein zweites Schwert ablegen,” denkt der Schotte. “Und das ist Wahnsinn.” <br /> Der Sturmschild löst jedoch dieses Problem, indem er den nutzlosen Schild in eine tödliche Waffe verwandelt, mit der man auf Gegner stürmen kann um sie anschließend zu Tode zu knüppeln.}} | {{Quotation|Nahkapfset Werbeflyer|“Wenn ich diese Schutzplatte anziehen würde, müsste ich mein zweites Schwert ablegen,” denkt der Schotte. “Und das ist Wahnsinn.” <br /> Der Sturmschild löst jedoch dieses Problem, indem er den nutzlosen Schild in eine tödliche Waffe verwandelt, mit der man auf Gegner stürmen kann um sie anschließend zu Tode zu knüppeln.}} | ||
− | Der ''' | + | Der '''{{item name|Chargin' Targe}}''' ist eine freischaltbare Sekundärwaffe für den [[Demoman/de|Demoman]]. Er erscheint als antiker Holzschild mit einer Metallbeschichtung und einem tödlichen Spieß in der Mitte. |
Der Schild sieht unscheinbar aus aber alleine das Ausrüsten gibt dem Spieler 50% Schutz vor [[fire/de|Feuer]] und 40% vor Explosionsschaden. Als Bonus führt das alternative Feuer zu einem Sturmangriff, der mit einer Nahkampfwaffe oder dem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] genutzt werden kann. Das Durchlaufen des halben Sturmangriffs führt einen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen Treffer]] aus, wobei das Laufen des vollständigen Angriffs einen sehr starken [[Critical hit/de|kritischen Treffer]] abfeuert. | Der Schild sieht unscheinbar aus aber alleine das Ausrüsten gibt dem Spieler 50% Schutz vor [[fire/de|Feuer]] und 40% vor Explosionsschaden. Als Bonus führt das alternative Feuer zu einem Sturmangriff, der mit einer Nahkampfwaffe oder dem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] genutzt werden kann. Das Durchlaufen des halben Sturmangriffs führt einen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen Treffer]] aus, wobei das Laufen des vollständigen Angriffs einen sehr starken [[Critical hit/de|kritischen Treffer]] abfeuert. | ||
− | Der | + | Der {{item name|Chargin' Targe}} kann nicht wieder aufgeladen werden durch das Laufen gegen den [[resupply/de|Auffüllschrank]], oder das aufsammeln von Munition, oder Gesundheit, auch nicht durch das Sterben und den sofortigen Neueinstieg. Wenn man mit dem {{item link|Grenade Launcher}} oder dem {{item link|Loch-n-Load}} losstürmt, glüht die Waffe wie auch bei der Nahkampfwaffe, aber der Schaden wird nur normal sein, und das stürmen nicht beenden.. |
− | Der | + | Der {{item name|Chargin' Targe}} wird automatisch an jeden Spieler vergeben der 5 [[Demoman achievements/de|Demoman Errungenschaften]] freischaltet. |
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− | * Fehler behoben: Der kritische Treffer mit dem | + | * Fehler behoben: Der kritische Treffer mit dem {{item name|Chargin' Targe}} funktioniert nicht auf Servern mit tf_weapon_criticals. |
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− | * Der Widerstand gegenüber Explosionen beim | + | * Der Widerstand gegenüber Explosionen beim {{item name|Chargin' Targe}} wurde auf 50% gesetzt. |
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− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Der {{item name|Chargin' Targe}} wurde als Zutat, für das Herstellen, der "[[Gunboats/de|Raketenstiefel]]"-Blaupause hinzugefügt. |
'''[[July 8, 2010 Patch/de|08. Juli 2010 Patch]]''' ([[Engineer Update/de|Engineer Update]]) | '''[[July 8, 2010 Patch/de|08. Juli 2010 Patch]]''' ([[Engineer Update/de|Engineer Update]]) | ||
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'''[[December 17, 2010 Patch/de|17. Dezember 2010 Patch]]''' | '''[[December 17, 2010 Patch/de|17. Dezember 2010 Patch]]''' | ||
− | * {{Undocumented}} Der | + | * {{Undocumented}} Der {{item name|Chargin' Targe}} schützt nicht mehr vor eigenen Explosionen. |
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'''[[June 23, 2011 Patch/de|23. Juni 2011 Patch]]''' ([[Über Update/de|Über Update]]) | '''[[June 23, 2011 Patch/de|23. Juni 2011 Patch]]''' ([[Über Update/de|Über Update]]) | ||
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* Fehler behoben: Der [[Demoman/de|Demoman]] behielt in der Ansturmleiste Energie, wenn er den Ansturm selber abbrach(man behält dennoch weiterhin Restenergie wenn man vom Kompressionsdruck gestoppt wird.) | * Fehler behoben: Der [[Demoman/de|Demoman]] behielt in der Ansturmleiste Energie, wenn er den Ansturm selber abbrach(man behält dennoch weiterhin Restenergie wenn man vom Kompressionsdruck gestoppt wird.) | ||
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+ | '''[[August 23, 2011 Patch/de|23. August 2011 Patch]]''' | ||
+ | * Fügte simples Botverhalten hinzu, im Umgang mit dem {{item name|Chargin' Targe}} | ||
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+ | '''[[September 15, 2011 Patch/de|15. September 2011 Patch]]''' | ||
+ | * Die Physik mit einem Schild einen Sturmangriff zu laufen wurde geändert. | ||
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+ | '''[[September 16, 2011 Patch]]''' | ||
+ | * Löste ein Problem, bei dem der [[Demoman/de|Demoman]] nicht in der Lage war einen Sturmangriff aus der Luft zu starten. | ||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Fehler== |
*Wenn der Demoman losstürmt aber dabei getötet wird, wird sein Schrei trotzdem weiter abgespielt. | *Wenn der Demoman losstürmt aber dabei getötet wird, wird sein Schrei trotzdem weiter abgespielt. | ||
− | *Wenn ein Demoman stirbt, während der | + | *Wenn ein Demoman stirbt, während der {{item name|Chargin' Targe}} aufgeladen wird, wird sich diese Leiste nach einem Neueinstieg nicht voll aufgeladen haben. |
*Das Schild ist nicht sichtbar, wenn der Demoman seine primären Waffen ausgerüstet hat. | *Das Schild ist nicht sichtbar, wenn der Demoman seine primären Waffen ausgerüstet hat. | ||
+ | |||
+ | == Unbenutzter Inhalt == | ||
+ | * In den GCF-Dateien existiert eine unbenutzte Textur für den BLU {{item name|Chargin' Targe}}. Im Spiel benutzen beide {{item name|Chargin' Targe}} die selbe Farbe. Es wird als "c_targe_blue" aufgelistet. | ||
==Sonstiges== | ==Sonstiges== | ||
− | * Der | + | * Der {{item name|Chargin' Targe}} gibt einem keine zusätzliche Munition wenn es eingesammelt wird. |
* Ein Targe ist ein Holzschild mit Eisenumrandung und wird am Unterarm befestigt, meist für Ritterspiele. | * Ein Targe ist ein Holzschild mit Eisenumrandung und wird am Unterarm befestigt, meist für Ritterspiele. | ||
* Der Schild hat drei verschiedene Jubelrufe bei einem erfolgreichen Treffer, abhängig von der Entfernung. [[Media:Demo charge hit flesh range1.wav|Nah]], [[Media:Demo charge hit flesh range2.wav|mittel]], [[Media:Demo charge hit flesh range3.wav|weit]]. | * Der Schild hat drei verschiedene Jubelrufe bei einem erfolgreichen Treffer, abhängig von der Entfernung. [[Media:Demo charge hit flesh range1.wav|Nah]], [[Media:Demo charge hit flesh range2.wav|mittel]], [[Media:Demo charge hit flesh range3.wav|weit]]. | ||
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== Galerie == | == Galerie == | ||
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− | File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem | + | File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem {{item link|Eyelander}}. |
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem [[Scotsman's Skullcutter/de|Schottischen Schädelspalter]]. | File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem [[Scotsman's Skullcutter/de|Schottischen Schädelspalter]]. | ||
− | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem | + | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} |
− | File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person blu.png| BLU Sicht aus der ersten Person mit dem | + | File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person blu.png| BLU Sicht aus der ersten Person mit dem {{item link|Claidheamh Mòr}}. |
− | File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person red.png| RED Sicht aus der ersten Person mit dem | + | File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person red.png| RED Sicht aus der ersten Person mit dem {{item link|Claidheamh Mòr}}. |
+ | File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person {{item link|Half-Zatoichi}}. | ||
+ | File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Der {{item link|Half-Zatoichi}} aus der Sicht der ersten Person mit Blutspritzern. | ||
+ | File:Persian Persuader with Chargin' Targe 1st person.png|1st-Person Sicht mit dem {{item link|Persian Persuader}} | ||
File:RedTarge.png|Die alte [[RED/de|Rote]] Farbe. | File:RedTarge.png|Die alte [[RED/de|Rote]] Farbe. | ||
File:BluTarge.png|Die alte [[BLU/de|Blaue]] Farbe. | File:BluTarge.png|Die alte [[BLU/de|Blaue]] Farbe. |
Revision as of 20:23, 18 September 2011
“ | “Wenn ich diese Schutzplatte anziehen würde, müsste ich mein zweites Schwert ablegen,” denkt der Schotte. “Und das ist Wahnsinn.”
Der Sturmschild löst jedoch dieses Problem, indem er den nutzlosen Schild in eine tödliche Waffe verwandelt, mit der man auf Gegner stürmen kann um sie anschließend zu Tode zu knüppeln. — Nahkapfset Werbeflyer
|
” |
Der Sturmschild ist eine freischaltbare Sekundärwaffe für den Demoman. Er erscheint als antiker Holzschild mit einer Metallbeschichtung und einem tödlichen Spieß in der Mitte.
Der Schild sieht unscheinbar aus aber alleine das Ausrüsten gibt dem Spieler 50% Schutz vor Feuer und 40% vor Explosionsschaden. Als Bonus führt das alternative Feuer zu einem Sturmangriff, der mit einer Nahkampfwaffe oder dem Granatenwerfer genutzt werden kann. Das Durchlaufen des halben Sturmangriffs führt einen mini-kritischen Treffer aus, wobei das Laufen des vollständigen Angriffs einen sehr starken kritischen Treffer abfeuert.
Der Sturmschild kann nicht wieder aufgeladen werden durch das Laufen gegen den Auffüllschrank, oder das aufsammeln von Munition, oder Gesundheit, auch nicht durch das Sterben und den sofortigen Neueinstieg. Wenn man mit dem Granatwerfer oder dem Lochnesser losstürmt, glüht die Waffe wie auch bei der Nahkampfwaffe, aber der Schaden wird nur normal sein, und das stürmen nicht beenden..
Der Sturmschild wird automatisch an jeden Spieler vergeben der 5 Demoman Errungenschaften freischaltet.
Inhaltsverzeichnis
Schaden
Alternatives Feuer führt einen Sturmangriff durch, der selbst Schaden austeilt, kann aber auch mit einer anderen Waffe benutzt werden.
- Schildschaden: 50 (wenn der Schild nach dem vollständigen Anlauf einen Gegner trifft) + 10 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe).
- Der Schildschaden ist abhängig von der Waffe und ist deshalb nicht konstant.
- Feuerschutz: 50%
- Explosionsschutz: 40%
- Anlaufsgeschwindigkeit: 750 HE/Sek. (Ungefähr 2,5 x schneller als mit der 'normalen' Geschwindigkeit)
- Anlaufsgeschwindigkeit: 638 HE/Sek. mit ausgerüstetem Schottischen Schädelspalter. (Ungefähr 2,1 x schneller als mit der 'normalen' Geschwindigkeit)
Funktionszeiten
- Aufladungsdauer: 12 Sekunden
- Aufladungsdauer: 6 Sekunden mit dem Persischen Säbel ausgerüstet.
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Klassentoken – Demoman | Slottoken – Primär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Handwerkszutat
Sturmschild | Stammesschild | Raketenstiefel | ||
+ | = |
Sturmschild | Unruhestifter | Claidheamh Mòr | ||
+ | = |
Altmetall | Sturmschild | Stattliche Schutzwand | ||
x2 | + | = |
Zugehörige Errungenschaften
Demoman
|
|
Vorherige Änderungen
- Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Fehler behoben: Der kritische Treffer mit dem Sturmschild funktioniert nicht auf Servern mit tf_weapon_criticals.
- Der Widerstand gegenüber Explosionen beim Sturmschild wurde auf 50% gesetzt.
[Datum unbekannt]
- Der Widerstand gegen Explosionen wurde weiter auf 40% gesenkt.
- Die Bemalung des Sturmschildes wurde von teamfarben auf gelb geändert, um leichtere Identifikation zu ermöglichen.
- Direkter Treffer beim Ansturm richtet jetzt 50 Schaden und +10 für jeden gesammelten Kopf an (bis zu 5 Köpfe)
- Reduzierung der Möglichkeit, bei einem Ansturm nach links und nach rechts auszuweichen
- [Undokumentiert] Der Sturmschild wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Raketenstiefel"-Blaupause hinzugefügt.
08. Juli 2010 Patch (Engineer Update)
- [Undokumentiert] Aktualisierung des Tötungsbildes des Sturmschildes
- [Undokumentiert] Der Sturmschild schützt nicht mehr vor eigenen Explosionen.
- [Undokumentiert] Der Sturmschild wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Claidheamh Mòr"-Blaupause hinzugefügt.
23. Juni 2011 Patch (Über Update)
- Hinzugefügt: Seltsame Qualität
- Fehler behoben: Exploit der es erlaubte sich schneller zu wenden als es gedacht war.
- [Undokumentiert] Demoman kann nun den Ansturm in der Luft beginnen.
- [Undokumentiert] Die Ansturmleiste wird sich nicht mehr vollständig leeren, wenn der Nutzer im Ansturm aufgehalten wird, von dem Kompressionsdruck.
- [Undokumentiert] Die Ansturmfertigkeit kann bei der Versorgungsstation wieder vollständig aufgefüllt werden.
- [Undokumentiert] Das verlangsamen Attribut des schottischen Schädelspalters, wird die Reichweite des Ansturms nicht mehr verringern.
- Fehler behoben: Der Demoman behielt in der Ansturmleiste Energie, wenn er den Ansturm selber abbrach(man behält dennoch weiterhin Restenergie wenn man vom Kompressionsdruck gestoppt wird.)
- Fügte simples Botverhalten hinzu, im Umgang mit dem Sturmschild
- Die Physik mit einem Schild einen Sturmangriff zu laufen wurde geändert.
- Löste ein Problem, bei dem der Demoman nicht in der Lage war einen Sturmangriff aus der Luft zu starten.
Fehler
- Wenn der Demoman losstürmt aber dabei getötet wird, wird sein Schrei trotzdem weiter abgespielt.
- Wenn ein Demoman stirbt, während der Sturmschild aufgeladen wird, wird sich diese Leiste nach einem Neueinstieg nicht voll aufgeladen haben.
- Das Schild ist nicht sichtbar, wenn der Demoman seine primären Waffen ausgerüstet hat.
Unbenutzter Inhalt
- In den GCF-Dateien existiert eine unbenutzte Textur für den BLU Sturmschild. Im Spiel benutzen beide Sturmschild die selbe Farbe. Es wird als "c_targe_blue" aufgelistet.
Sonstiges
- Der Sturmschild gibt einem keine zusätzliche Munition wenn es eingesammelt wird.
- Ein Targe ist ein Holzschild mit Eisenumrandung und wird am Unterarm befestigt, meist für Ritterspiele.
- Der Schild hat drei verschiedene Jubelrufe bei einem erfolgreichen Treffer, abhängig von der Entfernung. Nah, mittel, weit.
Galerie
Sicht aus der ersten Person mit dem Eyelander.
Sicht aus der ersten Person mit dem Schottischen Schädelspalter.
Sicht aus der ersten Person mit dem Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters
BLU Sicht aus der ersten Person mit dem Claidheamh Mòr.
RED Sicht aus der ersten Person mit dem Claidheamh Mòr.
Sicht aus der ersten Person Halb-Zatoichi.
Der Halb-Zatoichi aus der Sicht der ersten Person mit Blutspritzern.
1st-Person Sicht mit dem Persische Säbel
Die alte Rote Farbe.
Die alte Blaue Farbe.
Siehe auch
Weblinks
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