Difference between revisions of "Medicating Melody/pt-br"

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Ao iniciar uma provocação com a [[Amputator/pt-br|Amputator]], o [[Medic/pt-br|Medic]] traz a arma até o ombro e começa a tocar uma suave '''melodia''', [[heal/pt-br|curando]] todos aliados em uma certa distância, enquanto faz com que tenham um brilho da cor do time ao redor de seus pés.
  
A provocação não aumenta o nível de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCharge]] so Médico, não cura [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados ou invísiveis e não causa [[overheal/pt-br|sobrecura]]. O efeito de cura requere que todos os colegas de time estejam na vista do Medic, e portanto, ele não pode curar aqueles que estão de um lado oposto de uma parede. Colegas de equipe que matam um oponente vão dar uma assistência ao Medic na morte.
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A provocação não aumenta o nível de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] so Médico, não cura [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados ou invísiveis e não causa [[overheal/pt-br|sobrecura]]. O efeito de cura requere que todos os colegas de time estejam na vista do Medic, e portanto, ele não pode curar aqueles que estão de um lado oposto de uma parede. Colegas de equipe que matam um oponente vão dar uma assistência ao Medic na morte.
  
 
== Cura e tempos de função ==
 
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==Histórico de Atualizações==
 
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* A provocação foi adicionada ao jogo.
 
* A provocação foi adicionada ao jogo.
  
'''[[January 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de janeiro de 2011]]'''
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*Corrigido um exploit<ref>No meio da provocação do Amputator, o jogador poderia disconectar do servidor, mas o efeito de [[healing/pt-br|cura]] continuaria em jogadores feridos, dando a eles [[health/pt-br|vida]] regenarada infinitamente, até após a morte, a não ser que desconectassem do servidor ou este mudasse de mapa.</ref> relacionado à Amputator.
 
*Corrigido um exploit<ref>No meio da provocação do Amputator, o jogador poderia disconectar do servidor, mas o efeito de [[healing/pt-br|cura]] continuaria em jogadores feridos, dando a eles [[health/pt-br|vida]] regenarada infinitamente, até após a morte, a não ser que desconectassem do servidor ou este mudasse de mapa.</ref> relacionado à Amputator.
  
'''[[February 22, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 22 de Fevereiro de 2011]]'''
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*Consertado ser capaz de curar jogadores com a [[Equalizer/pt-br|Equalizer]] como arma ativa.
 
*Consertado ser capaz de curar jogadores com a [[Equalizer/pt-br|Equalizer]] como arma ativa.
  
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* A [[taunt/pt-br|provocação]] torna nulo qualquer efeito de [[Crit boost/pt-br|Boost de Crit]] nos colegas de equipe.
 
* A [[taunt/pt-br|provocação]] torna nulo qualquer efeito de [[Crit boost/pt-br|Boost de Crit]] nos colegas de equipe.
  

Revision as of 17:59, 26 February 2012

Warning: Display title "Melodia Medicinal" overrides earlier display title "Medicating Melody".

Danke schön, danke schön...
O Medic

Ao iniciar uma provocação com a Amputator, o Medic traz a arma até o ombro e começa a tocar uma suave melodia, curando todos aliados em uma certa distância, enquanto faz com que tenham um brilho da cor do time ao redor de seus pés.

A provocação não aumenta o nível de ÜberCarga so Médico, não cura Spies disfarçados ou invísiveis e não causa sobrecura. O efeito de cura requere que todos os colegas de time estejam na vista do Medic, e portanto, ele não pode curar aqueles que estão de um lado oposto de uma parede. Colegas de equipe que matam um oponente vão dar uma assistência ao Medic na morte.

Cura e tempos de função

Exemplo do raio de cura que a provocação possui.
Cura e tempos de funções
Alcance do efeito 450 unidades
Cura
Cura (em combate) 100% 25
Cura (fora de combate) 300% 75
Tempos de funções
Duração da provocação 4.2
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.


Histórico de Atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Australian Christmas)

  • A provocação foi adicionada ao jogo.

Atualização de 3 de janeiro de 2011

  • Corrigido um exploit[1] relacionado à Amputator.

Atualização de 22 de fevereiro de 2011

  • Consertado ser capaz de curar jogadores com a Equalizer como arma ativa.

Bugs

Referências

  1. No meio da provocação do Amputator, o jogador poderia disconectar do servidor, mas o efeito de cura continuaria em jogadores feridos, dando a eles vida regenarada infinitamente, até após a morte, a não ser que desconectassem do servidor ou este mudasse de mapa.