Wyrównywacz

From Team Fortress Wiki
< Equalizer
Revision as of 17:09, 26 April 2011 by Semaru (talk | contribs) (Historia aktualizacji)
Jump to: navigation, search
Bądź bliski śmierci, a sam się nią staniesz.
— Slogan reklamowy Wyrównywacza

Wyrównywacz (oryg. Equalizer) jest możliwą do odblokowania bronią do walki wręcz dla Żołnierza. Jest to wyblakły, wysłużony kilof, dlatego często określany jest po prostu jako "kilof".

Broń ta jest wyjątkowa, ponieważ jej obrażenia i prędkość poruszania się gracza zwiększają się wraz z utratą zdrowia użytkownika. Z tego powodu potrafi zniszczyć większość konstrukcji w dwóch trafieniach przy niskim zdrowiu gracza.

Podczas gdy broń jest używana, blokuje ona leczenie z Mediguna i Kritzkriega.

Animacja krytycznego trafienia tej broni polega na wymachu zza pleców i uderzeniu przeciwnika ostrym końcem broni.

Wykonywanie Drwiny przy użyciu Wyrównywacza zapoczątkuje zabójczą drwinę Kamikaze.

Wyrównywacz jest automatycznie wręczany każdemu graczowi, który zdobędzie 5 osiągnięć dla Żołnierza.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia

Skalują się w zależności od aktualnego poziomu zdrowia. W przybliżeniu 113,7 − 0,81x (113,7 minus 0,405x), gdzie x to ilość % całkowitego poziomu zdrowia, które ma aktualnie gracz, z minimum 33 obrażeń, gdy gracz ma 100% zdrowia lub więcej oraz maksimum 113 obrażeń (bez losowych obrażeń i krytycznych trafień).

Zakres zdrowia Obrażenia Uwagi
200-300 33
121-199 65 Podstawowe obrażenia Saperki
100-120 73
50-99 93
1-49 113

Prędkość

Porównanie prędkości Wyrównywacza
Osobny artykuł: Prędkość

Prędkości poruszania się oparte są na podstawie aktualnego poziomu zdrowia gracza. Dla porównania standardowa prędkość to 100%, co wynosi 300 jednostek na sekundę (prędkość Szpiega, Snajpera, Inżyniera oraz Pyro), podczas gdy Skaut porusza się z prędkością 400 jednostek (33% powyżej standardowej prędkości).

Zakres zdrowia Prędkość (jednostek na sekundę) Względny wzrost prędkości Uwagi
161-300 240 0%
121-160 264 10%
81-120 288 20% Szybciej niż Demoman
41-80 336 40% Szybciej niż Medyk
1-40 384 60%

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp czasowy ataków: 0,8

Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Wyrównywacz Wyszczerbiec Burzyciel
Item icon Equalizer.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Homewrecker.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Nie mam czasu na krwawienie
Nie mam czasu na krwawienie
W ciągu jednego życia zabij 3 graczy Wyrównywaczem bez przyjmowania leczenia.


Obowiązek wzywa
Obowiązek wzywa
Podczas rakietowego skoku zabij przeciwnika Wyrównywaczem w locie lub w chwilę po wylądowaniu.
O krok od śmierci
O krok od śmierci
Zabij 20 przeciwników Wyrównywaczem, mając mniej niż 25 punktów zdrowia.


Odłamki klęski
Odłamki klęski
Użyj granatu, by rozwalić gracza na kawałki.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Problem Z Głowy
Problem Z Głowy
Obetnij głowę wrogiemu Soldierowi uzbrojonemu w Wyrównywacz.


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 18 grudnia 2009

  • Naprawiono crash serwera wywoływany przez używanie Wyrównywacza.

Aktualizacja z 15 kwietnia 2010

  • Zmniejszono bonus zadawanych obrażeń Wyrównywacza otrzymywany, gdy gracz tracił zdrowie.
    • Zwiększenie prędkości nie uległo zmianie.

Aktualizacja z 12 maja 2010

Aktualizacja z 3 lutego 2011

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.

Aktualizacja z 22 lutego 2011

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)

  • Wyregulowano zadawane obrażenia, więc już nie jest możliwe zabicie niektórych graczy jednym uderzeniem.
  • Wyciszono wołanie o pomoc Medyka, gdy Wyrównywacz jest wyciągnięty.

Błędy

  • Kusza Krzyżowca i Amputator używane przez Medyka są w stanie leczyć graczy używających Wyrównywacza.
  • Broń posiada dźwięk uderzenia i animację Saperki.

Ciekawostki

  • Zanim został oficjalną bronią, Wyrównywacz został wpierw stworzony przez członków społeczności Tom Francis (angielski) i jibberish (angielski). Obaj mieli dostać wyjątkową wersję broni o nazwie "Wielki Wyrównywacz"[1] (angielski), lecz obecnie są one oznakowane jako "Społecznościowy Wyrównywacz".
  • W oparciu o ukrytą stronę Poopy Joe (angielski) z WOJNY! Wyrównywacz był pierwotnie kilofem wykonanym przez Poopy Joe'a dla własnych potrzeb, aby "przebić sklepienie niebieskie", zanim został przejęty przez Mann Co. w całkowicie nieszkodliwych okolicznościach.
  • Szpieg przebrany za Żołnierza z Wyrównywaczem nie jest w stanie poruszać się szybciej, niż standardowa prędkość Żołnierza, niezależnie od pozorowanego lub rzeczywistego poziomu zdrowia Szpiega.
    • Dodatkowo Medyk jest w stanie leczyć przebranego Szpiega nawet jeśli trzyma Wyrównywacza.
  • Wyrównywacz wyrzucony przez ramię Żołnierza podczas drwiny po prostu znika. Jest to naprawa błędu, który ofiarował Żołnierzowi dwa Wyrównywacze po wykonaniu drwiny (jeden wyrzucony, a drugi od śmierci).

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne