Diamondback

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J'ai liquidé tes jouets aussi.
Le Spy
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Le Diamondback est une arme principale promotionnel pour le Spy. L'objet est conçu d'après le Diamond Back .357 disponible dans Deus Ex.

D'une manière similaire à la Justice Frontalière, l'arme est capable de stocker des coups critiques pour un usage ultérieur, mais ne peut donc pas offrir de coups critiques aléatoires. Un coup critique est stocké pour chaque bâtiment ennemi détruit alors qu'un Saboteur s'y trouve. Un Spy peut stocker jusqu'à 35 coups critiques. En contrepartie, l'arme cause des dégâts 15% moins important que le Revolver.

L'objet est attribué en qualité Authentique aux joueurs pré-commandant Deus Ex: Human Revolution avant le 22 août 2011.

Dégâts et durée de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Dégâts
Dégâts maximum 150% 51
Dégâts de base 100% 34
Dégâts minimum 52% 18
À bout portant 46-56
À moyenne portée 31-37
À longue portée 15-19
Coup critique 102
Mini-crit 46
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0, 58 s
Rechargement 1, 16 s
Récupération de la dispersion 1, 25 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Justice Frontalière Dead Ringer Diamondback
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png
Jeton de classe - Spy Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Historique des mises à jour

Patch du 18 août 2011 ([[Manno-Technology Bundle/fr|Template:Dictionary/items/manno-technology bundle]])

  • Le Diamondback a été ajouté au jeu.

Bugs

  • Le Spy ne recevra pas de coup critique lorsqu'il détruit un bâtiment saboté avec le Diamondback ou une arme de corps-à-corps.
  • Comme toutes les armes principales débloquables du Spy, aucune balle n'est éjecté ni remise dans le baril lorsque l'arme est rechargé
  • Le compteur de Crits chevauchent le compteur d'invisibilité lorsque l'option avancé d'ATH minimal est utilisée.

Galerie

Voir aussi