Difference between revisions of "Mantreads/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (-marked for updating)
Line 17: Line 17:
 
| show-ammo        = off
 
| show-ammo        = off
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Buty Poziomu 10
+
  | item-kind      = Buty
   | att-1-positive = -75% redukcji siły odpychania od obrażeń i sprężonego powietrza
+
   | level          = 10
 +
   | att-1-positive = -75% redukcji siły odpychania od obrażeń
 
   | att-2-positive = Zadaje potrójne obrażenia od upadku przeciwnikowi, na którego spadniesz
 
   | att-2-positive = Zadaje potrójne obrażenia od upadku przeciwnikowi, na którego spadniesz
   | att-3-positive = 200% większa kontrola w locie podczas wybuchowego skoku
+
   | att-3-positive = -75% podatności na sprężone powietrze
 +
  | att-4-positive = 200% większa kontrola w locie podczas wybuchowego skoku
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Ten amerykański but właśnie skopał ci dupsko z powrotem do Rosji!|sound=Soldier_jeers10.wav}}
 
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Ten amerykański but właśnie skopał ci dupsko z powrotem do Rosji!|sound=Soldier_jeers10.wav}}
'''Miażdżyciele''' są drugorzędną bronią dla żołnierza. Są to 2 masywne, skórzane buty z paskami, które bezpiecznie trzymają je na nogach żołnierza.
+
'''Miażdżyciele''' są [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#Żołnierz|bronią pomocniczą]] dla Żołnierza. Są to 2 masywne, skórzane buty z paskami, które bezpiecznie trzymają je na nogach żołnierza.
 +
 
 +
Gdy są założone, Miażdżyciele redukują [[knockback/pl|siłę odpychania]], która wynika z obrażeń zadawanych przez wroga (oraz [[airblast/pl|sprężonego powietrza]]) o 75%; nie jest to zastosowane przy broniach samego gracza i nie ma wpływu podczas wykonywania [[rocket jumping/pl|rakietowych skoków]]. Dodatkowo, jeśli gracz wyląduje na przeciwniku, a upadek był na tyle wysoki aby zadać obrażenia wynikające z [[fall damage/pl|upadku]], to wrogowi zostaną zadane potrojone obrażenia upadku, które byłyby zadane graczowi w normalnym przypadku, a gracz nie otrzyma żadnych obrażeń. Upadku nie musi wynikać z wybuchowego skoku aby zadać obrażenia przeciwnikowi. Udane lądowanie zostanie wskazane przez odtworzenie się [[Media:Mantreads.wav|unikalnego dźwięku]] a kamera Żołnierza będzie się trząść. Miażdżyciele nie zadadzą obrażeń jeśli gracz wyląduje na [[building/pl|konstrukcji Inżyniera]]. Podczas rakietowego skoku, kontrola w powietrzu jest zwiększona o 200%.
 +
 
 +
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = Po wylądowaniu
 +
| damagetype        = Upadek (maksymalnie 3500HU/s)
 +
<!--| rangetype = Neither? Did a test on some MvM Fists of Steel Heavies and they took unmodified damage, does the nb_stop command affect resistances?-->
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
|  base            = 10 obrażeń + 3x potencjalne obrażenia wynikające z upadku, przypisane na jednego gracza z Miażdzycielami
 +
}}
  
Buty redukują 75% siły odrzutu jaką gracz otrzymuje od niektórych źródeł obrażeń, takich jak [[Projectiles/pl#Pociski|bomby samoprzylepne]]. Ponadto, buty zadają 3-krotną wartość obrażeń od [[fall damage/pl|upadku]] przeciwnikowi, jeśli graczowi uda się wylądować na jego głowie.
 
  
 
== Zestaw przedmiotów ==
 
== Zestaw przedmiotów ==
Line 52: Line 65:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint|autoresult=General's Formals}}
 
{{Blueprint|autoresult=General's Formals}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Mantreads
 +
| ingredient-1-amount= 3
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Rocket Jumper
 +
}}
 +
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Buty
 +
| rankson = opponents flattened
 +
  | att-1-positive = -75% redukcji siły odpychania od obrażeń
 +
  | att-2-positive = Zadaje potrójne obrażenia od upadku przeciwnikowi, na którego spadniesz
 +
  | att-3-positive = -75% podatności na sprężone powietrze
 +
  | att-4-positive = 200% większa kontrola w locie podczas wybuchowego skoku
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal building damage = no
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| notes = '''Miażdżyciele''' jakości kuriozum mają własny zestaw rang.
 +
}}
 +
=== Rangi kuriozum ===
 +
{{Strange Mantreads ranks|width=100%}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 
* Miażdżyciele zostały dodane do gry.
 
* Miażdżyciele zostały dodane do gry.
 +
 +
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 +
* Dodano Miażdżyciele do listy przedmiotów dozwolonych w [[Medieval mode/pl|trybie Średniowiecznym ]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|28|2011}}'''
 +
* Naprawiono obliczanie obrażeń w Miażdżycielach na serwerze Linux, co mogło powodować crash w module fizyki.
 +
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[strange/pl|kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|3|4|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano Miażdżyciele do planu wytworzenia dla [[Rocket Jumper/pl|Rakietowego skoczka]].
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Profesjonalna [[Killstreak/pl|seria zabójstw]] - Miażdżyciele produkują teraz odpowiednie efekty podczas serii zabójstw. Te efekty nie nakładają się gdy inny efekt serii zabójstw jest aktywny.
 +
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Naprawiono crash serwera dedykowanego powodowany przez wylądowanie Żołnierza noszącego Miażdżyciele na graczu z aktywnym [[Mannpower/pl#Ulepszenia|Bonusem Czarnoksiężnika]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|aktualizacja Piekło w dżungli]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** -75% redukcji siły odpychania od obrażeń od teraz ma wpływ na sprężone powietrze.
 +
** Zwiększono kontrolę w locie podczas wybuchowego skoku o 200%.
 +
* {{undocumented}} Zmieniono ikonkę przedmiotu.
 +
 +
'''{{Patch name|10|27|2017}}'''
 +
* {{Undocumented}} Naprawiono błąd, w którym Miażdżyciele niepoprawnie przyznawały redukcję siły odpychania przeciwko sprężonemu powietrzu.
 +
 +
'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
 +
* Poprawiono opis Miażdżycieli, aby wspominał o zmniejszonej podatności na sprężone powietrze.}}
 +
 +
== Błędy ==
 +
* W niektórych przypadkach, Miażdżyciele zadają jedynie 30 obrażeń po udanym upadku.
 +
 +
== Uwagi ==
 +
* Ten przedmiot nie może być używany jeśli korzystasz z przedmiotów kosmetycznych które są butami, ponieważ oba mogą korzystać z tego samego [[equip region/pl|regionu założenia]].
 +
 +
== Ciekawostki ==
 +
* Jest to możliwe aby zdobyć [[achievement/pl|osiągnięcie]] '''Interwencja medyczna''' jeśli Medyk będzie wciąż leczył cel, który przeżył śmiertelne uderzenie Miażdżycielami.
 +
 +
== Zobacz także ==
 +
* [[Soldier strategy/pl#Miażdżyciele|Strategia korzystania z Miażdżycieli]] 
  
 
{{UberUpdateNav}}
 
{{UberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}

Revision as of 19:46, 5 February 2018

Miażdżycielestworzoną przez społeczność bronią pomocniczą dla Żołnierza. Są to 2 masywne, skórzane buty z paskami, które bezpiecznie trzymają je na nogach żołnierza.

Gdy są założone, Miażdżyciele redukują siłę odpychania, która wynika z obrażeń zadawanych przez wroga (oraz sprężonego powietrza) o 75%; nie jest to zastosowane przy broniach samego gracza i nie ma wpływu podczas wykonywania rakietowych skoków. Dodatkowo, jeśli gracz wyląduje na przeciwniku, a upadek był na tyle wysoki aby zadać obrażenia wynikające z upadku, to wrogowi zostaną zadane potrojone obrażenia upadku, które byłyby zadane graczowi w normalnym przypadku, a gracz nie otrzyma żadnych obrażeń. Upadku nie musi wynikać z wybuchowego skoku aby zadać obrażenia przeciwnikowi. Udane lądowanie zostanie wskazane przez odtworzenie się unikalnego dźwięku a kamera Żołnierza będzie się trząść. Miażdżyciele nie zadadzą obrażeń jeśli gracz wyląduje na konstrukcji Inżyniera. Podczas rakietowego skoku, kontrola w powietrzu jest zwiększona o 200%.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Po wylądowaniu
Typ obrażeń Upadek (maksymalnie 3500HU/s)
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 10 obrażeń + 3x potencjalne obrażenia wynikające z upadku, przypisane na jednego gracza z Miażdzycielami
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności


Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Generalskie insygnia
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal rafinowany Kanonierki Miażdżyciele
Item icon Refined Metal.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Mantreads.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Jako składnik wytwarzania

Miażdżyciele Gorące rękawice uciekiniera Malutkie butki Ali Baby
Item icon Mantreads.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Ali Baba's Wee Booties.png
Metal rafinowany Broń z zestawu Generalskie insygnia Możliwe rezultaty
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Mantreads.pngItem icon Disciplinary Action.png =
Item icon Armored Authority.png Item icon Fancy Dress Uniform.png
Miażdżyciele Metal z odzysku Rakietowy skoczek
Item icon Mantreads.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rocket Jumper.png

Wariant kuriozum

Rangi kuriozum

Ranga Zabójstw Nazwa
0 0 kuriozum
1 1 odświętne trzewiczki
2 3 nówki
3 5 powiew grozy
4 7 gruchotacze gnatów
5 10 obcasy okrucieństwa
6 14 enigma wśród butów
7 18 przesłaniacze Słońca
8 23 chodaki mroku
9 28 trepy terroru
10 35 ostatni wrzask mody
11 50 szalone śmierdziele
12 75 cichobiegi śmierci
13 99 mistrzowska robota
14 100 rozpłaszczacze twarzy
15 150 geneza gniewu
16 250 pustoszyciele serwerów
17 500 esencja eposu
18 750 legendy
19 784 rodem z Australii
20 850 z szafy Hale'a

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
  • Miażdżyciele zostały dodane do gry.

Aktualizacja z 27 czerwca 2011

Aktualizacja z 28 lipca 2011

  • Naprawiono obliczanie obrażeń w Miażdżycielach na serwerze Linux, co mogło powodować crash w module fizyki.

Aktualizacja z 22 marca 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum.

Aktualizacja z 4 marca 2013

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

  • Profesjonalna seria zabójstw - Miażdżyciele produkują teraz odpowiednie efekty podczas serii zabójstw. Te efekty nie nakładają się gdy inny efekt serii zabójstw jest aktywny.

Aktualizacja z 12 marca 2015

  • Naprawiono crash serwera dedykowanego powodowany przez wylądowanie Żołnierza noszącego Miażdżyciele na graczu z aktywnym Bonusem Czarnoksiężnika.

Aktualizacja z 20 października 2017 (aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • -75% redukcji siły odpychania od obrażeń od teraz ma wpływ na sprężone powietrze.
    • Zwiększono kontrolę w locie podczas wybuchowego skoku o 200%.
  • [Nieudokumentowane] Zmieniono ikonkę przedmiotu.

Aktualizacja z 27 października 2017

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd, w którym Miażdżyciele niepoprawnie przyznawały redukcję siły odpychania przeciwko sprężonemu powietrzu.

Aktualizacja z 1 listopada 2017

  • Poprawiono opis Miażdżycieli, aby wspominał o zmniejszonej podatności na sprężone powietrze.

Błędy

  • W niektórych przypadkach, Miażdżyciele zadają jedynie 30 obrażeń po udanym upadku.

Uwagi

  • Ten przedmiot nie może być używany jeśli korzystasz z przedmiotów kosmetycznych które są butami, ponieważ oba mogą korzystać z tego samego regionu założenia.

Ciekawostki

  • Jest to możliwe aby zdobyć osiągnięcie Interwencja medyczna jeśli Medyk będzie wciąż leczył cel, który przeżył śmiertelne uderzenie Miażdżycielami.

Zobacz także