Difference between revisions of "Soda Popper/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated)
Line 5: Line 5:
 
| used-by          = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| used-by          = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 +
| weapon-script    = tf_weapon_soda_popper
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}}
| released        = [[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}<br />([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|Crate33-strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|Crate33-strange|collectors}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
Line 19: Line 20:
 
   | level          = Dubeltówka poziomu 10
 
   | level          = Dubeltówka poziomu 10
 
   | att-1-positive = +50% częstotliwości ataku
 
   | att-1-positive = +50% częstotliwości ataku
   | att-2-positive = -25% czasu przeładowania
+
   | att-2-positive = +25% szybkości przeładowywania
 
   | att-3-negative = -66% pojemności magazynka
 
   | att-3-negative = -66% pojemności magazynka
   | att-4-neutral  = Biegając ładujesz odlot.Gdy wskaźnik się zapełni, przycisk ataku alternatywnego aktywuje tryb odlotu pozwalający na wykonywanie wielu skoków w powietrzu.
+
   | att-4-neutral  = Biegając, ładujesz odlot.
 +
  | att-5-neutral  = Gdy wskaźnik się zapełni, przycisk ataku alternatywnego aktywuje tryb odlotu pozwalający na wykonywanie wielu skoków w powietrzu.
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Skaut''' po użyciu Odlotu|Nawet się nie zdyszałem!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav}}
 
{{Quotation|'''Skaut''' po użyciu Odlotu|Nawet się nie zdyszałem!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav}}
'''Buzownik''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]], [[Weapons/pl#scoutprimary|podstawową bronią]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to zepsuta [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], z naciętymi lufami, naprawiona kilkoma czarnymi paskami, oraz puszką [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Coli]] zaczepioną poniżej.
+
'''Buzownik''' (oryg. ''Soda Popper'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#scoutprimary|bronią pierwszorzędną]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to zepsuta [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]] z naciętymi lufami, naprawiona kilkoma czarnymi paskami oraz puszką [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Coli]] zaczepioną poniżej.
  
Buzownik oferuje o 25% szybsze przeładowywanie niż Siła Natury i o 50% szybszy strzał niż podstawowa [[Scattergun/pl|Dubeltówka]]. Jednakże może załadować tylko dwa strzały naraz i nie można zadać losowych [[critical hits/pl|trafień krytycznych]].
+
Buzownik oferuje o 25% szybsze przeładowywanie niż Siła Natury i o 50% szybszy strzał niż podstawowa [[Scattergun/pl|Dubeltówka]]. Jednakże może załadować tylko dwa strzały naraz, a mechanizm przeładowywania nie różni się od Siły Natury.
  
Dodatkowo, po uzbrojeniu w Buzownik, na [[HUD/pl|wyświetlaczu]] ukaże się wskaźnik Odlotu, który to będzie się ładował podczas biegania. Naładowanie zajmuje około 5200 [[Hammer unit/pl|Jednostek Hammera]] (Podstawowa szybkość poruszania się Skauta to 400 Jednostek Hammera na sekundę, więc zapełnienie wskaźnika zajmuje około 13 sekund poruszania się)
+
Dodatkowo, po uzbrojeniu w Buzownik, na [[HUD/pl|hudzie]] ukaże się wskaźnik Odlotu, który będzie się ładował podczas biegania. Naładowanie zajmuje około 5200 [[Hammer unit/pl|Jednostek Hammera]] (podstawowa szybkość poruszania się Skauta to 400 Jednostek Hammera na sekundę, więc zapełnienie wskaźnika zajmuje około 13 sekund).
  
Kiedy wskaźnik jest pełny, wciśnięcie ([[List of default keys/pl|domyślnie]]: {{Key|MOUSE2}}) aktywuje tryb Odlotu, który na 10 sekund daje zdolność pięciokrotnego skoku i dodaje jasno-fioletową poświatę do aktualnie używanej broni. Gdy aktywny jest tryb Odlotu [[Atomizer/pl|Atomizer]] nie będzie miał żadnych efektów.
+
Kiedy wskaźnik jest pełny, wciśnięcie ([[List of default keys/pl|domyślnie]]) {{Key|MOUSE2}} aktywuje tryb Odlotu, który na 10 sekund daje zdolność dodatkowych pięciu skoków i jasno-fioletową poświatę do aktualnie używanej broni. Podczas aktywnego Odlotu gracz słyszy dźwięki uderzania go [[Disciplinary Action/pl|Postępowaniem Dyscyplinarnym]], a [[Atomizer/pl|Atomizer]] nie będzie miał żadnych efektów (nie pozwoli na jeszcze jeden skok ani nie zada użytkownikowi obrażeń).
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
Line 38: Line 40:
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
| damage            = yes
 +
|  ramp up          = 10.5 / pocisk
 +
|  base              = 6 / pocisk
 +
|  fall off          = 3 / pocisk
 +
|  ramp up %        = 175
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
|  base              = 6 / nabój
+
|  point blank      = 105
|  fall off          = 3 / nabój
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up          = 10.5 / nabój
 
|  point blank      = 100-105
 
 
|  medium range      = 24-67
 
|  medium range      = 24-67
 
|  long range        = 3-26
 
|  long range        = 3-26
|  crit              = 18 / nabój
+
|  pellet spread    = 30
|  minicrit          = 8 / nabój
+
|  crit              = 18 / pocisk
 +
|  minicrit          = 8.1-14.2 / pocisk
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.315 s
 
|  attack interval  = 0.315 s
|  reload first      = 0.57 s
+
|  reload           = 1.23 s
|  reload more      = 0.43 s
 
 
}}
 
}}
  
Line 82: Line 85:
 
}}
 
}}
  
== Strange variant ==
+
== Wariant Kuriozum ==
 
{{Template:Strange item info
 
{{Template:Strange item info
 
  | item-type = Scattergun
 
  | item-type = Scattergun
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = +25% szybszy czas przeładowania
+
   | att-1-positive = +25% szybkości przeładowywania
   | att-2-positive = +50% szybszy strzał
+
   | att-2-positive = +50% częstotliwości ataku
 
   | att-3-negative = -66% rozmiaru magazynka
 
   | att-3-negative = -66% rozmiaru magazynka
  | att-4-negative = Bez losowych trafień krytycznych
+
   | att-5-neutral  =Gdy wskaźnik się zapełni, przycisk ataku alternatywnego aktywuje tryb odlotu<br/>pozwalający na wykonywanie wielu skoków w powietrzu.
   | att-5-neutral  = When full, Alt-Fire to activate Hype mode for<br />multiple air jumps.
+
  | can deal critical damage = yes
  | can deal critical damage = no
+
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
* Buzownik został dodany do gry.
+
* Buzownik został dodany do gry. Odlot aktywuje się automatycznie po zapełnieniu wskaźnika i nagradza użytkownika 8-sekundową premią minikrytyczną do wszystkich broni.
  
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
Line 103: Line 106:
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
* Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.
 
* Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.
 +
 +
'''{{Patch name|7|26|2011}}'''
 +
* Skorygowano losowy rozrzut Buzownika.
 +
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant Buzownika w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Buzownik został dodano jako składnik wytwarzania [[Phlogistinator/pl|Flogistynatora]].
  
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
* Ulepszono model i tekstury
+
* Ulepszono model i tekstury Buzownika.<ref>[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828 Strona Buzownika w Warsztacie Steam]</ref>
  
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
* Zmieniono rozmiar magazynka z -60% do -66%.
+
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zmieniono rozmiar magazynka z -60% do -66%.
 
** Funkcje broni nie zostały zmienione.
 
** Funkcje broni nie zostały zmienione.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant Buzownika w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
* Odlot nie daje już obrażeń mini-krytycznych.
+
* Zmieniono atrybuty:
* Dodano tryb Odlotu który po aktywacji pozwala na wykonanie pięciokrotnego skoku.
+
** Odlot nie daje już obrażeń mini-krytycznych.
* Tryb Odlotu włącza się po naładowaniu wskaźnika wciśnięciem ({{Key|MOUSE2}}).
+
** Dodano tryb Odlotu, który po aktywacji pozwala na wykonanie pięciu dodatkowych skoków.
 +
** Tryb Odlotu włącza się po naładowaniu wskaźnika i (domyślnie) {{Key|MOUSE2}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Buzownik może od teraz zadawać losowe obrażenia krytyczne.}}
  
 
==Błędy==
 
==Błędy==
* W widoku pierwszoosobowym prawa dłoń Skauta przenika przez czarne opaski broni.
+
* Odlot może być aktywowany i ładowany po przegranej rundzie.
* W rozdzielczościach 4:3, pasek naładowania Odlotu będzie się pokrywał z elementami HUD'a.
+
* W rozdzielczościach o stosunku 4:3, pasek naładowania Odlotu będzie się pokrywał z elementami HUD'a.
* Gdy broń ta jest używana na mapie [[itemtest/pl|itemtest]], posiada tempo strzelania i rozmiar magazynka normalnej Dubeltówki. W rezultacie każde pojedyncze przeładowywanie łusek korzysta z animacji przeładowywania Buzownika, co czyni je bardzo powolnym.
 
 
* W oknie wyboru klasy, nabój przenika przez tylną część Kryt-o-Coli.
 
* W oknie wyboru klasy, nabój przenika przez tylną część Kryt-o-Coli.
* Potrójny skok z [[Atomizer/pl|Atomizerem]] i Buzownikiem doprowadza do odtworzenia efektu dźwiękowego wielokrotnego skoku nawet gdy tryb Odlotu nie jest aktywny.
+
* Potrójny skok z [[Atomizer/pl|Atomizerem]] i Buzownikiem doprowadza do odtworzenia efektu dźwiękowego wielokrotnego skoku, nawet gdy tryb Odlotu nie jest aktywny.
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Buzownik ma na łuskach od naboi znak (☢) oznaczający że są one radioaktywne.  <ref>http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219</ref>
+
* Buzownik ma na łuskach od naboi [[w:hazard symbol|symbol promieniowania]] {{lang icon|en}} (☢).  <ref>http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219</ref>
 
* Mimo że doczepiona do luf jest Kryt-o-Cola, do wytworzenia broni jest potrzebny [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowy Kop]]. Wczesne wersje Buzownika miały doczepiony do luf Bonk! Atomowy Kop.
 
* Mimo że doczepiona do luf jest Kryt-o-Cola, do wytworzenia broni jest potrzebny [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowy Kop]]. Wczesne wersje Buzownika miały doczepiony do luf Bonk! Atomowy Kop.
 
* Tak samo jak w Sile Natury, przeładowanie zastąpi oba naboje, nawet jeśli jeden nabój wciąż można wystrzelić.
 
* Tak samo jak w Sile Natury, przeładowanie zastąpi oba naboje, nawet jeśli jeden nabój wciąż można wystrzelić.
Line 131: Line 150:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Soda Popper 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Soda Popper 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
File:SodaPop_Concept.jpg|Koncepcja wyglądu buzownika.
+
File:SodaPop_Concept.jpg|Grafika koncepcyjna Buzownika.
 
File:soda_popper_redesign1.jpg|Koncepcja odnowionego wyglądu Buzownika.
 
File:soda_popper_redesign1.jpg|Koncepcja odnowionego wyglądu Buzownika.
File:Uberupdatesecretpage.png|Ukazanie Buzownika na promocyjnej stronie.
+
File:Uberupdatesecretpage.png|Ukazanie Buzownika na ukrytej promocyjnej stronie.
File:Meet the Bonk Boy.jpg|Promowanie Buzownika.
+
File:Meet the Bonk Boy.jpg|Grafika promująca Buzownik.
 
File:Soda Popper old.PNG|Stara wersja Buzownika.
 
File:Soda Popper old.PNG|Stara wersja Buzownika.
File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|Miniatura obrazka z Warsztatu Steam do aktualizacji Buzownika.
+
File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|Miniatura Buzownika w Warsztatu Steam.
 
File:Soda Popper during Hype.png|Widok pierwszoosobowy Buzownika z włączonym trybem Odlotu.
 
File:Soda Popper during Hype.png|Widok pierwszoosobowy Buzownika z włączonym trybem Odlotu.
 
</gallery>
 
</gallery>

Revision as of 11:55, 21 February 2015

Nawet się nie zdyszałem!
Skaut po użyciu Odlotu

Buzownik (oryg. Soda Popper) jest stworzoną przez społeczność bronią pierwszorzędną dla Skauta. Jest to zepsuta Siła Natury z naciętymi lufami, naprawiona kilkoma czarnymi paskami oraz puszką Kryt-o-Coli zaczepioną poniżej.

Buzownik oferuje o 25% szybsze przeładowywanie niż Siła Natury i o 50% szybszy strzał niż podstawowa Dubeltówka. Jednakże może załadować tylko dwa strzały naraz, a mechanizm przeładowywania nie różni się od Siły Natury.

Dodatkowo, po uzbrojeniu w Buzownik, na hudzie ukaże się wskaźnik Odlotu, który będzie się ładował podczas biegania. Naładowanie zajmuje około 5200 Jednostek Hammera (podstawowa szybkość poruszania się Skauta to 400 Jednostek Hammera na sekundę, więc zapełnienie wskaźnika zajmuje około 13 sekund).

Kiedy wskaźnik jest pełny, wciśnięcie (domyślnie) MOUSE2 aktywuje tryb Odlotu, który na 10 sekund daje zdolność dodatkowych pięciu skoków i jasno-fioletową poświatę do aktualnie używanej broni. Podczas aktywnego Odlotu gracz słyszy dźwięki uderzania go Postępowaniem Dyscyplinarnym, a Atomizer nie będzie miał żadnych efektów (nie pozwoli na jeszcze jeden skok ani nie zada użytkownikowi obrażeń).

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 175% 10.5 / pocisk
Bazowe obrażenia 100% 6 / pocisk
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3 / pocisk
Ilość śrutu 10
Z bliska 105
Średni zasięg 24-67
Daleki zasięg 3-26
Rozrzut śrutu 30:1
Krytyczne 18 / pocisk
Minikrytyczne 8.1-14.2 / pocisk
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.315 s
Przeładowywanie 1.23 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Fan nr 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany wytwarzania

Metal z odzysku Bonk! Atomowy kop Siła natury Buzownik
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Fan nr 1 Bonk Boy
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Metal z odzysku Buzownik Dupalacz Flogistynator
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

Wariant Kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
  • Buzownik został dodany do gry. Odlot aktywuje się automatycznie po zapełnieniu wskaźnika i nagradza użytkownika 8-sekundową premią minikrytyczną do wszystkich broni.

Aktualizacja z 27 czerwca 2011

  • Naprawiono problem, który zapobiegał użyciu nowych przedmiotów Skauta w wytwarzaniu.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.

Aktualizacja z 26 lipca 2011

  • Skorygowano losowy rozrzut Buzownika.

Aktualizacja z 1 grudnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Buzownika w jakości Kuriozum.

Aktualizacja z 11 stycznia 2012

  • [Nieudokumentowane] Buzownik został dodano jako składnik wytwarzania Flogistynatora.

Aktualizacja z 9 lutego 2012

  • Ulepszono model i tekstury Buzownika.[1]

Aktualizacja z 4 września 2012

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zmieniono rozmiar magazynka z -60% do -66%.
    • Funkcje broni nie zostały zmienione.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Buzownika w jakości Kolekcjonera.

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

  • Zmieniono atrybuty:
    • Odlot nie daje już obrażeń mini-krytycznych.
    • Dodano tryb Odlotu, który po aktywacji pozwala na wykonanie pięciu dodatkowych skoków.
    • Tryb Odlotu włącza się po naładowaniu wskaźnika i (domyślnie) MOUSE2.

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • [Nieudokumentowane] Buzownik może od teraz zadawać losowe obrażenia krytyczne.

Błędy

  • Odlot może być aktywowany i ładowany po przegranej rundzie.
  • W rozdzielczościach o stosunku 4:3, pasek naładowania Odlotu będzie się pokrywał z elementami HUD'a.
  • W oknie wyboru klasy, nabój przenika przez tylną część Kryt-o-Coli.
  • Potrójny skok z Atomizerem i Buzownikiem doprowadza do odtworzenia efektu dźwiękowego wielokrotnego skoku, nawet gdy tryb Odlotu nie jest aktywny.

Ciekawostki

  • Buzownik ma na łuskach od naboi symbol promieniowania (angielski) (☢). [2]
  • Mimo że doczepiona do luf jest Kryt-o-Cola, do wytworzenia broni jest potrzebny Bonk! Atomowy Kop. Wczesne wersje Buzownika miały doczepiony do luf Bonk! Atomowy Kop.
  • Tak samo jak w Sile Natury, przeładowanie zastąpi oba naboje, nawet jeśli jeden nabój wciąż można wystrzelić.

Galeria

Odniesienia

Zobacz też