Difference between revisions of "Territorial Control/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added missing DISPLAYTITLE tag and fixed a link to language specific.)
m
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Territorial Control}}
 
{{DISPLAYTITLE:Territorial Control}}
 
[[Image:TF2 Hydro Map.jpg|thumb|right|300px|tc_hydro]]
 
[[Image:TF2 Hydro Map.jpg|thumb|right|300px|tc_hydro]]
{{Quotation|'''The Soldier'''|We have you surrounded, at least from this side!|sound=Soldier_taunts12.wav}}
+
{{Quotation|'''The Soldier'''|We have you surrounded, at least from this side!|sound=Soldier_taunts12.wav|translate=yes}}
  
 
Em Territorial Control, o objetivo é controlar todo o mapa, capturando o 'território'. Cada jogo é selecionados aleatoriamente a partir dos seis projetos em um 'ponto contra ponto' jogo onde ambas as equipes devem capturar o ponto contrário e prever a captura de seu ponto. Depois a equipe  capturar o ponto contrário, a rodada seguinte é uma área diferente do mapa, também gerado aleatoriamente.
 
Em Territorial Control, o objetivo é controlar todo o mapa, capturando o 'território'. Cada jogo é selecionados aleatoriamente a partir dos seis projetos em um 'ponto contra ponto' jogo onde ambas as equipes devem capturar o ponto contrário e prever a captura de seu ponto. Depois a equipe  capturar o ponto contrário, a rodada seguinte é uma área diferente do mapa, também gerado aleatoriamente.
Line 18: Line 18:
 
| tc_hydro
 
| tc_hydro
 
|}
 
|}
 
  
 
{{maps}}
 
{{maps}}
[[Category:Game modes]]
+
[[Category:Game modes/pt-br]]

Revision as of 00:24, 17 December 2010

tc_hydro
We have you surrounded, at least from this side!
The Soldier

Em Territorial Control, o objetivo é controlar todo o mapa, capturando o 'território'. Cada jogo é selecionados aleatoriamente a partir dos seis projetos em um 'ponto contra ponto' jogo onde ambas as equipes devem capturar o ponto contrário e prever a captura de seu ponto. Depois a equipe capturar o ponto contrário, a rodada seguinte é uma área diferente do mapa, também gerado aleatoriamente. Depois que uma equipe capturar todos os territórios, uma equipe ataca a base inimiga e a outra defende a base. Se o ponto da base for capturado, a equipe ganha a rodada. A rodada seguinte, os territórios se restabelecem e um novo jogo é gerado aleatoriamente. Em todos os de TC (exceto para jogos da base RED ou BLU), se um ponto não é capturado dentro de oito minutos, o jogo vai para o modo de morte súbita.

Territorial Control mapas

Mapas de Territorial control são prefixados em tc_.

Map File Name
TF2 Hydro Map.jpg Hydro tc_hydro