Mossrock
< Mossrock
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Mossrock | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Ataque/Defesa |
Nome do arquivo: | cp_mossrock
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Adicionado em: | Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal) |
Desenvolvedor(es): | Freyja E-Arkham Michał "AsG_Alligator" Byczko PEAR Andrew "Dr. Spud" Thompson Jake "Xi.Cynx" Handlovic Fuzzymellow Aeon "Void" Bollig Neal "Blade x64" Smart Harlen "UEAKCrash" Linke |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Selva |
Cenário: | Dia, ensolarado |
Perigos: | Trens, Abismos |
Compatível com bots: | Sim |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×4 • ×8 |
Caixas de munição: | ×2 • ×9 • ×3 |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
“ | Mossrock é um mapa de selva 2CP A/D (estilo Gorge), com penhascos mortais, trens e estações de transmissões de rádio controladoras de mentes.
— Anúncio publicitário de Mossrock
|
” |
Mossrock é um mapa de Ataque/Defesa criado pela comunidade lançado durante a Atualização Selva Infernal. Ele se encontra em uma selva que possui estações de rádio que podem controlar mentes.
Uma parcela da receita proveniente da venda de Passes da Campanha Selva Infernal é destinada aos autores do mapa.
Mossrock foi contribuído à Oficina Steam.
Índice
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Mossrock
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Tempos dos Pontos de Controle
Pontos de Controle | Multiplicador | Segundos | ||
---|---|---|---|---|
Pontos de Controle A | ×1 |
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×2 |
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×3 |
| |||
×4 |
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Pontos de Controle B | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Diário de mudanças
Este é o diário de mudanças de antes de o mapa ser adicionado ao jogo.
Diário de mudanças:
Jul 4 @ 2:17am
- Added soundscapes
- Fixed cubemaps
- Improved 3d skybox
- Added some foliage from Pear
- Fixed exploits where engineer could build outside the map
- Improved clipping
Jun 27 @ 4:42am
Histórico de atualizações
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)
- Adição do mapa Mossrock ao jogo.
Atualização de 17 de novembro de 2017
- Correção de área pequena onde Engineers podiam construir na base BLU inicial.
- Correção de área em que era possível cair do penhasco e não morrer.
- Correção de casos em que era possível bloquear o trem sem morrer.
- Agora, o trem não mata mais ao tocar o lado.
- Otimização da taxa de quadros ao redor do último ponto. Deve ficar significativamente melhor.
- Leve aumento da iluminação da parte de baixo do último ponto.
- Melhoria de clipping por volta da rampa para o último ponto.
- Correção de caso onde a visão do jogador bugava na placa perto do ponto A.
Bugs
- Jogadores podem ficar temporariamente presos perto da placa em frente ao ponto A.
- Ocasionalmente, blocos brancos surgem e somem constantemente perto do jogador.
Curiosidades
- A Sala do Rádio possui um cartaz que lista várias frequências de transmissão de rádio e seus propósitos, algumas delas sendo referências a outros mapas do TF2:[1]
- "404Hz - Frequency Not Found" ("Frequência Não Encontrada") é uma referência a mensagens de erro 404.
- "502Hz - Contact Moonbase" ("Contatar Base Lunar") é uma referência a Asteroid.
- "600Hz - Japanese Outpost" ("Posto japonês") é uma referência a Suijin.
- "650Hz - Arctic Research Station" ("Estação de Pesquisa Antártica") é uma referência ao mapa personalizado Wilkes (em inglês).
- "750Hz - Contact Train God" ("Contatar Deus Trem") é uma referência a Trainsawlaser.
- Perto da primeira base BLU há uma caveira e um Teletransportador quebrado fora da área jogável. Esta é uma referência a Teletransportadores poderem ser construídos previamente no local para sair dos limites do mapa.
Galeria
Referências
- ↑ Discussão confirmando as referências (em inglês)
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