Difference between revisions of "Chargin' Targe/pt-br"
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− | {{Quotation|Trecho da publicidade do Kit Close Combat| | + | {{Quotation|Trecho da publicidade do Kit Close Combat|“Se eu fosse pegar esta chapa encolhida, eu teria que largar minha segunda espada", pensa o escocês. “E certamente isso é loucura.” <br /> A Tarja de Investida resolve este enigma ao transformar o inútil escudo em uma arma mortal com a qual você pode correr até pessoas e aí as espancar até a morte. |
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+ | A '''Tarja de Investida''' (''Chargin' Targe'') é uma arma destravável secundária para o [[Demoman/pt-br|Demoman]]. É um antigo escudo de madeira manchado de sangue, pintada com uma cruz amarela e reforçada por um aro de ferro com um espinho mortal no centro. Uma porção do escudo está despedaçada e faltando. | ||
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+ | Como é um escudo, simplesmente equipar a {{Item link|Chargin' Targe}} concede ao usuário 50% de resistência passiva ao fogo e 30% de resistência explosiva. Adicionalmente, a {{Item link|Chargin' Targe}} permite ao Demoman executar um movimento de [[Charging/pt-br|investida]] por 1.5 segundos (ou 2.3 segundos se equipada com a {{Item link|Claidheamh Mòr}}), contanto que a barra de "Investida" na [[HUD/pt-br|HUD]] esteja completamente cheia. Investir garante ao Demoman um estouro temporário de velocidade e o envia um uma linha reta quase fixa. Esta investida permite ao usuário causar dano a um oponente diretamente em sua frente através de uma pancada com o escudo, e aumenta o poder do próximo ataque corpo a corpo do Demoman dependendo da duração de sua investida, com o bônus máximo de dano sendo um [[critical hit/pt-br|acerto crítico]] (mesmo em armas corpo a corpo que não causam críticos aleatórios). Realizar uma investida imediatamente remove os efeitos de [[fire/pt-br|fogo]], [[bleeding/pt-br|sangramento]], {{Item link|Mad Milk}} e {{Item link|Jarate}}. | ||
− | + | Cada cabeça coletada pela {{Item link|Eyelander}}, {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{Item link|Nessie's Nine Iron}} aumentará o dano da pancada com o escudo em 5 de dano, até um máximo de 5 cabeças. | |
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+ | '''''Nota:''' A Claidheamh Mòr e as {{Item link|Ali Baba's Wee Booties}} ou {{Item link|Bootlegger}} restauram 25% da investida em mortes corpo a corpo. E o {{Item link|Persian Persuader}} restaura com caixas de [[ammo/pt-br|munição]] ou 20% ao acertar.'' | ||
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'''{{Patch name|9|16|2011}}''' | '''{{Patch name|9|16|2011}}''' | ||
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+ | * Corrigida armas primária/secundára do Demoman estarem ao contrário na tela de equipamento. | ||
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+ | ** Adicionado imunidade a Queimação. | ||
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+ | * [[killstreak/pt-br|Combo]] Profissional da {{Item name|Chargin' Targe}} agora gera os efeitos apropriados durante um combo. Estes efeitos não são somados se outra arma com efeito de combo for ativa. | ||
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+ | * Corrigida taxa de quadros afetando a taxa de curva ao usar a investida do escudo. | ||
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+ | '''{{Patch name|6|20|2014}}''' | ||
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+ | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pt-br|Natal de 2014]]) | ||
+ | * Adicionado variante [[Festive weapons/pt-br|Festivo]]. | ||
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+ | '''{{Patch name|4|29|2015}}''' | ||
+ | * Corrigida a Tarja Festiva não utilizando o material correto da equipe BLU. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{Update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Atualizada descrição para melhor detalhar as funcionalidades da arma. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|4|2015}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Reduzido resistência de dano por fogo e exploão para a {{Item name|Chargin' Targe}}. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|7|2015}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Corrigido resistência de dano por fogo e exploão para a {{Item name|Chargin' Targe}}. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{Update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Atributos alterados: | ||
+ | ** Aumento de dano corpo a corpo após investida é baseado na quantidade da barra de investida consumida. Agora fornece minicrits quando 25% usada, e críticos garantido quando 60% usada. | ||
+ | ** Investir agora remove efeitos negativos do "Demoknight" (sangramento, fogo, Leito Louco e Jarratê). | ||
+ | ** Reduzida resistência a explosões de 40% para 30%. | ||
+ | ** Removida imunidade a Queimação. | ||
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+ | '''[Data Desconhecida]''' | ||
+ | * O possível nível deste item foi alterado de nível 10 para nível 1-99. | ||
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+ | == Conteúdo não utilizado == | ||
+ | * Nos arquivos do jogo, existe uma textura para uma tarja azul marcada como "c_targe_blue". | ||
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+ | == Bugs == | ||
+ | * Esta arma não brilha no mundo durante um impulso de criticos. | ||
+ | * O variante Festivo não brilha no mundo durante um impulso de criticos. | ||
+ | * Quando ativo, após renascer de uma morte enquanto empunhando a Tarja, um modelo não interativo pode ser visto através de texturas e jogadores. | ||
+ | * O ícone da mochila para a Tarja de Investida apresenta uma velha e não utilizada textura BLU para a arma, ao invés das pinturas amarelas que a versão em jogo possui. | ||
+ | * Enquanto investindo, o alcance da arma corpo a corpo do jogador é significativamente aumentado. No entanto, a investida do jogador termina antes que isto seja levado em consideração por causa do atraso entre o balanço da arma corpo a corpo e o acerto. | ||
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+ | == Curiosidades == | ||
+ | * A palavra "tarja" geralmente se refere a vários tipos de escudo de infantaria, frequentemente redondos em seu formato e notávelmente usados durante os séculos 17 e 18 nas "[[w:pt:Terras_Altas_(Escócia)]]" como um dos principais meios de defesa pessoal em combate. Era decoarada com desenhos possívelmente referenciando o dono individual ou clã respectivo. Considerando isto, a frente da Tarja de Investida possui uma semelhança ao logo do ''Team Fortress'' | ||
+ | * Os "Highlanders" eram famosos por suas "investidas Highland" Uma claymore de uma mão era segurada na mão direita e usada para apunhalar o inimigo, a Tarja era amarrada ao braço esquerdo e usada para defender golpes de espadas ou baionetas, e uma pequena adaga segurada de forma contrária na mão esquerda se sobrepondo a tarja seria usada para cortar. | ||
+ | * Já que a Tarja de Investida possui uma resistência de 50% a fogo, é possível para um Demoman sobreviver a provocação [[Hadouken/pt-br|Hadouken]] contato que o Demoman esteja sobrecurado. O Hadouken causa 500 de dano a queima roupa, e a Tarja reduz para metade (250 de dano), e a vida máxima de um Demoman sobrecurado é de 260. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
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File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Visão em 1ª pessoa com a {{Item link|Eyelander}}. | File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Visão em 1ª pessoa com a {{Item link|Eyelander}}. | ||
− | File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png|Visão em 1ª pessoa com a {{Item | + | File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png|Visão em 1ª pessoa com a {{Item name|Scotsman's Skullcutter}}. |
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|Visão em 1ª pessoa com a {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|Visão em 1ª pessoa com a {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | ||
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person blu.png|Visão em 1ª pessoa com a {{Item link|Claidheamh Mòr}} BLU. | File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person blu.png|Visão em 1ª pessoa com a {{Item link|Claidheamh Mòr}} BLU. | ||
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File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person.png|Visão em 1ª pessoa com a {{Item link|Half-Zatoichi}}. | File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person.png|Visão em 1ª pessoa com a {{Item link|Half-Zatoichi}}. | ||
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Visão em 1ª pessoa com a {{Item name|Half-Zatoichi}} coberta de sangue. | File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Visão em 1ª pessoa com a {{Item name|Half-Zatoichi}} coberta de sangue. | ||
+ | File:Persian Persuader with Chargin' Targe 1st person.png|Visão em 1ª pessoa com o {{Item link|Persian Persuader}}. | ||
+ | File:Nessie's Nine Iron with Chargin' Targe 1st person.png|Visão em 1ª pessoa com o {{Item link|Nessie's Nine Iron}}. | ||
+ | File:Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|RED Festive weapons|Variante Festivo com o Eyelander. | ||
+ | File:Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Variante Festivo BLU com o Eyelander. | ||
+ | File:Australium Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Variante Festivo RED com o Eyelander de Austrálio. | ||
+ | File:Australium Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Variante Festivo BLU com o Eyelander de Austrálio. | ||
+ | File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Variante Festivo RED com o Eyelander Festivo. | ||
+ | File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Variante Festivo BLU com o Eyelander Festivo. | ||
+ | File:Scotsman's Skullcutter with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Variante Festivo RED com o {{Item name|Scotsman's Skullcutter}}. | ||
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+ | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Variante Festivo RED com o {{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}. | ||
+ | File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Variante Festivo BLU com o {{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}. | ||
+ | File:Claidheamh Mòr with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Variante Festivo RED com a Claidheamh Mòr RED. | ||
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+ | File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Variante Festivo RED com a {{Item name|Half-Zatoichi}}. | ||
+ | File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Variante Festivo BLU com o {{Item name|Half-Zatoichi}}. | ||
+ | File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person Blood.png|Variante Festivo RED com a {{Item name|Half-Zatoichi}} coberta de sangue. | ||
+ | File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person Blood.png|Variante Festivo BLU com a {{Item name|Half-Zatoichi}} coberta de sangue. | ||
+ | File:Persian Persuader with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Variante Festivo RED com o {{Item name|Persian Persuader}}. | ||
+ | File:Persian Persuader with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Variante Festivo BLU com o {{Item name|Persian Persuader}}. | ||
+ | File:Nessie's Nine Iron with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Variante Festivo RED com o {{Item name|Nessie's Nine Iron}}. | ||
+ | File:Nessie's Nine Iron with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Variante Festivo BLU com o {{Item name|Nessie's Nine Iron}}. | ||
File:RedTarge.png|Antiga pintura [[RED/pt-br|RED]]. | File:RedTarge.png|Antiga pintura [[RED/pt-br|RED]]. | ||
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== Veja também == | == Veja também == | ||
*[[Demoman strategy/pt-br#Chargin' Targe|Estratégia com a Tarja de Investida]] | *[[Demoman strategy/pt-br#Chargin' Targe|Estratégia com a Tarja de Investida]] | ||
− | + | *[[community fads/pt-br#demopan|Demopan]] | |
== Links externos == | == Links externos == | ||
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 The Demoman Update - The Chargin' Targe] {{lang icon}} | *[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 The Demoman Update - The Chargin' Targe] {{lang icon}} |
Revision as of 10:26, 24 July 2020
“ | “Se eu fosse pegar esta chapa encolhida, eu teria que largar minha segunda espada", pensa o escocês. “E certamente isso é loucura.”
A Tarja de Investida resolve este enigma ao transformar o inútil escudo em uma arma mortal com a qual você pode correr até pessoas e aí as espancar até a morte. — Trecho da publicidade do Kit Close Combat
|
” |
A Tarja de Investida (Chargin' Targe) é uma arma destravável secundária para o Demoman. É um antigo escudo de madeira manchado de sangue, pintada com uma cruz amarela e reforçada por um aro de ferro com um espinho mortal no centro. Uma porção do escudo está despedaçada e faltando.
Como é um escudo, simplesmente equipar a Tarja de Investida concede ao usuário 50% de resistência passiva ao fogo e 30% de resistência explosiva. Adicionalmente, a Tarja de Investida permite ao Demoman executar um movimento de investida por 1.5 segundos (ou 2.3 segundos se equipada com a Claidheamh Mòr), contanto que a barra de "Investida" na HUD esteja completamente cheia. Investir garante ao Demoman um estouro temporário de velocidade e o envia um uma linha reta quase fixa. Esta investida permite ao usuário causar dano a um oponente diretamente em sua frente através de uma pancada com o escudo, e aumenta o poder do próximo ataque corpo a corpo do Demoman dependendo da duração de sua investida, com o bônus máximo de dano sendo um acerto crítico (mesmo em armas corpo a corpo que não causam críticos aleatórios). Realizar uma investida imediatamente remove os efeitos de fogo, sangramento, Leite Louco e Jarratê.
Cada cabeça coletada pela Eyelander, Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça ou o Ferro Nove do Nessie aumentará o dano da pancada com o escudo em 5 de dano, até um máximo de 5 cabeças.
A Tarja de Investida é automaticamente concedida a qualquer jogador que obtém 5 conquistas do Demoman.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de dano | Corpo a corpo | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | Corpo a corpo | |
Dano | ||
Dano base | 100% | 50 (+5 por cabeça) |
Minicrit | 68 | |
Tempos de funções | ||
Tempo de recarga | 12 s | |
Tempo máximo de carga | 1.5 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Nota: A Claidheamh Mòr e as Botinhas do Ali Babá ou Perna de Pau restauram 25% da investida em mortes corpo a corpo. E o Persuasor Persa restaura com caixas de munição ou 20% ao acertar.
Velocidade
Condição | Velocidade (unidades por segundo) |
---|---|
Investindo | 750 |
Investindo enquanto segura o Corta-Crânios Escocês | 637.5 |
Demonstração
Variante Estranha
Fabricação
Projeto
Ficha de Classe - Demoman | Ficha de Compartimento - Arma Secundária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como ingrediente
Tarja de Investida | Escudo Antinavalha | Canhoneiras | ||
+ | = |
Tarja de Investida | Quebra-Casas | Claidheamh Mòr | ||
+ | = |
Metal Recuperado | Tarja de Investida | Escudo Esplêndido | ||
x2 | + | = |
Conquistas relacionadas
Demoman
|
|
Histórico de atualizações
- A Tarja de Investida foi adicionada ao jogo.
Atualização de 22 de dezembro de 2009
- Corrigidos críticos da Tarja de Investida não funcionando corretamente em servidores com tf_weapon_criticals 0.
Atualização de 13 de janeiro de 2010
- Reduzido resistência a dano explosivo da Tarja de Investida para 50%. A resistência era de 65% antes da atualização.
[Data desconhecida]
- Reduzido a resistência a dano explosivo para 40%.
- Mudadas as cores da Tarja de Investida das cores to time para amarelo para identificar mais facilmente.
Atualização de 28 de abril de 2010
- Acerto direto com a investida agora da 50 de dano + 10 por cabeça (até 5 cabeças).
Atualização de 12 de maio de 2010
- [Não documentado] A Tarja de Investida foi adicionada a receita de fabricação para as Canhoneiras.
Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)
- [Não documentado] A Tarja de Investida não protege mais os jogadores contra suas próprias explosões.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- Adicionada qualidade Estranha.
- Corrigido um exploit que permitia um controle de giro maior do que o permitido.
- [Não documentado] Demomen agora podem começar o avanço no ar.
- [Não documentado] O medidor de carga não é mais gasto completamente ao ser interrompido por um Rajada de ar.
- [Não documentado] O medidor de carga agora pode ser preenchido por armários de reabastecimento.
- [Não documentado] O atributo de desaceleramento Corta-Crânios Escocês não mais encurta a duração de avanço da Tarja de Investida.
Atualização de 28 de junho de 2011
- Corrigido um bug onde Demomen mantinham suas quantidades de carga ao abortarem seus avanços (você ainda mantém carga ao ser parado por airblasts inimigos)
Atualização de 15 de setembro de 2011
- [Não documentado] A física de correr com um escudo do Demoman foi alterada.
Atualização de 16 de setembro de 2011
- Corrigido Demoman não conseguindo usar a investida no ar
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Corrigida armas primária/secundára do Demoman estarem ao contrário na tela de equipamento.
Atualização de 21 de setembro de 2012
- Corrigido escudos do Demoman não salvando suas melhorias ao resetar uma rodada no modo Mann vs. Máquina.
Atualização de 27 de setembro de 2012
- Corrigido escudos do Demoman não reduzindo dano explosivo em jogos não MvM.
Atualização de 10 de julho de 2013
- Atributos alterados:
- Adicionado imunidade a Queimação.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Não documentado] Adicionada qualidade de Colecionador.
Atualização de 20 de dezembro de 2013
- Combo Profissional da Tarja de Investida agora gera os efeitos apropriados durante um combo. Estes efeitos não são somados se outra arma com efeito de combo for ativa.
Atualização de 1º de abril de 2014
- Corrigida taxa de quadros afetando a taxa de curva ao usar a investida do escudo.
Atualização de 20 de junho de 2014
- Corrigido a Tarja de Investida causando dano de pancada em qualquer distância.
Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014)
- Adicionado variante Festivo.
Atualização de 29 de abril de 2015
- Corrigida a Tarja Festiva não utilizando o material correto da equipe BLU.
Atualização de 2 de julho de 2015 #1 (Atualização Arsenal Artístico)
- Atualizada descrição para melhor detalhar as funcionalidades da arma.
Atualização de 4 de dezembro de 2015
- [Não documentado] Reduzido resistência de dano por fogo e exploão para a Tarja de Investida.
Atualização de 7 de dezembro de 2015
- [Não documentado] Corrigido resistência de dano por fogo e exploão para a Tarja de Investida.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Atributos alterados:
- Aumento de dano corpo a corpo após investida é baseado na quantidade da barra de investida consumida. Agora fornece minicrits quando 25% usada, e críticos garantido quando 60% usada.
- Investir agora remove efeitos negativos do "Demoknight" (sangramento, fogo, Leito Louco e Jarratê).
- Reduzida resistência a explosões de 40% para 30%.
- Removida imunidade a Queimação.
[Data Desconhecida]
- O possível nível deste item foi alterado de nível 10 para nível 1-99.
Conteúdo não utilizado
- Nos arquivos do jogo, existe uma textura para uma tarja azul marcada como "c_targe_blue".
Bugs
- Esta arma não brilha no mundo durante um impulso de criticos.
- O variante Festivo não brilha no mundo durante um impulso de criticos.
- Quando ativo, após renascer de uma morte enquanto empunhando a Tarja, um modelo não interativo pode ser visto através de texturas e jogadores.
- O ícone da mochila para a Tarja de Investida apresenta uma velha e não utilizada textura BLU para a arma, ao invés das pinturas amarelas que a versão em jogo possui.
- Enquanto investindo, o alcance da arma corpo a corpo do jogador é significativamente aumentado. No entanto, a investida do jogador termina antes que isto seja levado em consideração por causa do atraso entre o balanço da arma corpo a corpo e o acerto.
Curiosidades
- A palavra "tarja" geralmente se refere a vários tipos de escudo de infantaria, frequentemente redondos em seu formato e notávelmente usados durante os séculos 17 e 18 nas "w:pt:Terras_Altas_(Escócia)" como um dos principais meios de defesa pessoal em combate. Era decoarada com desenhos possívelmente referenciando o dono individual ou clã respectivo. Considerando isto, a frente da Tarja de Investida possui uma semelhança ao logo do Team Fortress
- Os "Highlanders" eram famosos por suas "investidas Highland" Uma claymore de uma mão era segurada na mão direita e usada para apunhalar o inimigo, a Tarja era amarrada ao braço esquerdo e usada para defender golpes de espadas ou baionetas, e uma pequena adaga segurada de forma contrária na mão esquerda se sobrepondo a tarja seria usada para cortar.
- Já que a Tarja de Investida possui uma resistência de 50% a fogo, é possível para um Demoman sobreviver a provocação Hadouken contato que o Demoman esteja sobrecurado. O Hadouken causa 500 de dano a queima roupa, e a Tarja reduz para metade (250 de dano), e a vida máxima de um Demoman sobrecurado é de 260.
Galeria
Visão em 1ª pessoa com a Eyelander.
Visão em 1ª pessoa com a Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
Visão em 1ª pessoa com a Claidheamh Mòr BLU.
Visão em 1ª pessoa com a Claidheamh Mòr RED.
Visão em 1ª pessoa com a Quase-Zatoichi.
Visão em 1ª pessoa com o Persuasor Persa.
Visão em 1ª pessoa com o Ferro Nove do Nessie.
Antiga pintura RED.
Antiga pintura BLU.
Veja também
Links externos
- The Demoman Update - The Chargin' Targe (em inglês)
|
Armas | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primária | Espingarda | Lança-Foguetes | Lança-Chamas | Lança-Granadas | Metralhadora Giratória | Escopeta | Arma de Seringas | Rifle de Precisão | — | |
Força da Natureza Interbases Refrispingarda Destruidora do Degenerado Fuziladora de Costas |
Tiro Certo Caixa Preta Lança-Foguetes de Treino Lançador da Liberdade Avacalhador 5000 Original Lança-Foguetes do Lamentável Ataque Aéreo |
Queima-Costas Desengraxante Flogistinador Lançarco-íris Lança-Napalm de Nostromo Fúria do Dragão |
Bomba do Lago Ness Botinhas do Ali Babá Perna de Pau Pavio Curto Saltador de B.A.S.E. Bombardeiro de Ferro |
Natascha Cortina de Ferro Fera de Bronze Tomislav Chamas de Huo Long |
Justiça Vingadora Viuvadora Pomson 6000 Telescopeta Ataque de Pânico |
Blutsauger Besta do Cruzado Overdose |
Caçador Anestesiador de Sydney Barganha do Bazar Machina Assassino de Aluguel AWPer Capita Arco Composto Fortificado Clássico Estrela Cadente |
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Secundária | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lança-Stickybombs | Escopeta | Pistola | Arma Médica | Submetralhadora | Revólver | |
Bonk! Pancada Atômica Lugermorfa Criti-Cola Leite Louco Ala Pistola Portátil do Peralta Guilhotina Voadora Larva do Leite C.A.U.B.O.I. |
Estandarte de Encorajamento Canhoneiras Reforço do Batalhão Conchistador Coturnos de Macho Atirador Reserva Bisão Justiceiro Saltador de B.A.S.E. Ataque de Pânico |
Arma Sinalizadora Detonadora Atirador Reserva Derretedora de Homens Queima-Roupa Ataque de Pânico Galão de Gasolina Propulsor Térmico |
Tarja de Investida Resistência Escocesa Lança-Stickybombs de Treino Escudo Esplêndido Descobridor dos Sete Mares Lança-Rápibombs |
Sandviche Barra de Dalokohs Sandviche de Bife de Búfalo Bolinho de Bacalhau Negócios de Família Sandviche Robô Ataque de Pânico Banana de Consolação |
Lugermorfa Peão Curto-Circuito C.A.U.B.O.I. Contador Giger |
Kritzkrieg Quebra-Galho Vacinadora |
Jarratê Escudo Antinavalha Escudo Darwinista de Perigo Campista Confortável Carabina do Carrasco Bolota Senciente |
Embaixador Revólver bom pra Cachorro L'Etranger Capanga Diamante Bruto | ||
Corpo a corpo | Taco | Pá | Machado de Incêndio | Garrafa | Punhos | Chave Inglesa | Serra de Ossos | Kukri | Faca | |
João Pestana Frigideira Santo Carapau Batedor de Boston Bengala Doce Espetinho de Sol Leque d'Guerra Lâmina de Três Runas Saxxy Atomizador Opositor Consciente Queda de Braço Assassino do Embrulho Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Taco de Luz Facão Prinny |
Compensador É Pau, É Prego Frigideira Quase-Zatoichi Saxxy Ação Disciplinar Pá-raquedista Opositor Consciente Plano de Fuga Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Queimachado Quebra-Casas Frigideira Ligação Direta Coçador de Costas Fragmento Afiado de Vulcão Martelão Saxxy Pancada Postal Opositor Consciente Terceiro Grau Pyrolito Aniquilador Neônico Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny Bofetada de Brasa |
Eyelander É Pau, É Prego Corta-Crânios Escocês Frigideira Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça Claidheamh Mòr Tora de Ullapool Quase-Zatoichi Saxxy Persuasor Persa Ferro Nove do Nessie Opositor Consciente Aperto de Mão Escocês Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Kríticos Garantidos no Boxe Frigideira Geradoras de Rapidez Urgente Punhos de Ferro Espírito do Guerreiro Saxxy Aviso de Despejo Opositor Consciente Punhocalipse Soco Festivo Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Pão de Munição Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Chave Inglesa Dourada Pistoleiro Hospitalidade do Sul Dentadura Saxxy Efeito Eureca Frigideira Dourada Necroesmagador Facão Prinny |
Überserra Frigideira Vitasserra Amputadora Saxxy Voto Solene Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Estoque Tribal Facão do Desbravador Frigideira Saxxy Shahanshah Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Sua Eterna Recompensa Kunai do Conspirador Saxxy Grande Ganhador Faca na Caveira Terno de Bom Corte Spy-lactite Rosa Negra Frigideira Dourada Facão Prinny | ||
PDA primário | — | — | — | — | — | PDA de Construção | — | — | Kit de Disfarce | |
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PDA secundário | — | — | — | — | — | PDA de Demolição | — | — | Relógio de Invisibilidade | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Manto e Adaga Cópia Mortal Relógio do Entusiasta Quäckepaten | ||
Construção | — | — | — | — | — | — | — | — | Sabotador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Rebobinador Sab-Ap Revanche do Lanche | ||
Provocação | Home Run | Grenade | Hadouken Armagedom Execução Explosão de Gás |
Decapitação | Duelo Mexicano | Explosão de Órgãos Desafinação |
Oktoberfest Furador de Vértebras Melodia Medicinal |
Espeto | Esgrima |
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