Difference between revisions of "Medicating Melody/pt-br"

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Ao iniciar uma provocação com o [[Amputator/pt-br|Amputator]], o [[Medic/pt-br|Medic]] traz a arma até o ombro e começa a tocar uma suave '''melodia''', [[heal/pt-br|curando]] todos aliados em uma certa distância, enquanto faz com que tenham um brilho da cor do time ao redor de seus pés.
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A provocação não aumenta o nível de [[ÜberCharge/pt-br|Sobrecarga]] so Médico, não cura [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados ou invísiveis e não causa [[overheal/pt-br|overheal]]. O efeito de cura requere que todos os colegas de time estejam na vista do Medic, e portanto, ele não pode curar aqueles que estão de um lado oposto de uma parede. Colegas de equipe que matam um oponente vão dar uma assistência ao Medic na morte.
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A provocação dará pequenas quantidades de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] ao Medic, porém somente quando aliados estiverem sendo curados através da provocação. Ela pode curar [[Spy/pt-br|Spies]] [[disguise/pt-br|disfarçados]] ou [[cloak/pt-br|camuflados]], no entanto é incapaz de [[overheal/pt-br|sobrecurar]]. [[Pyro/pt-br|Pyros]] empunhando o {{item link|Back Scratcher}} receberão cura reduzida. O efeito de cura requer que o alvo esteja a vista, não sendo capaz de curar aliados atrás de obstáculos. O Medic receberá o crédito por uma [[assist/pt-br|assistêcnia]] se um aliado dentro da área de efeito da provocação matar um inimigo. Esta também é uma das maneiras pelas quais o Medic pode curar aliados no [[Medieval mode/pt-br|modo Medieval]], a outra sendo a {{item link|Crusader's Crossbow}}.
  
== Cura ==
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Provocar com a {{item link|Bonesaw}} ou a {{item link|Vita-Saw}} resultará na mesma provocação, mas sem o efeito de cura. Além disso, a Vitasserra irá tocar em um tom mais grave ao invés do tom agudo emitido pela Serra de Ossos e a Amputadora.
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Exemplo do raio de cura da provocação.]]
 
A taxa de cura é baseada linearmente em quanto tempo atrás o alvo foi danificado, similar à [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]] e ao [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]]. Se o alvo foi danificado a menos de 10 segundos, eles são curados em 25 vida/seg. De 10 a 15 segundos, esta taxa aumenta linearmente de 25 até um máximo de 75 pontos de vida curados por segundo.
 
  
* Duração: 4.2 seconds
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== Cura e tempos de função ==
* Alcance: 450 [[Hammer units/pt-br|unidades Hammer]] (centralizado no Medic)
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[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Exemplo do raio de cura que a provocação possui.]]
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{{Damage table
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| effect range    = 450 [[unit/pt-br|unidades]]
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| healing        = yes
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|  heal combat    = 25
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|  heal noncombat = 75
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| function times  = yes
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|  taunt duration = 4.2
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}}
  
Cura é aproximada e determinada por testes da comunidade.
 
  
== Função de Tempo ==
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== Histórico de atualizações ==
* Intervalo da Provocação: 4
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'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pt-br|Natal Australiano]])
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* A provocação foi adicionada ao jogo.
  
Todo os tempos estão em segundos. Tempos são aproximados e determinados por testes da comunidade.
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'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
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* Corrigido um ''exploit'' relacionado à Amputadora.<ref>No meio da provocação da Amputadora, o jogador poderia desconectar do servidor, mas o efeito de [[healing/pt-br|cura]] continuaria em jogadores feridos, dando a eles [[health/pt-br|vida]] regenerada infinitamente, até após a morte, a não ser que desconectassem do servidor ou este mudasse de mapa.</ref>
  
==Mudanças anteriores==
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'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
'''[[January 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de janeiro de 2011]]'''
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* Corrigido ser capaz de curar jogadores com o {{item link|Equalizer}} como arma ativa.
*Corrigido um exploit<ref>No meio da provocação do Amputator, o jogador poderia disconectar do servidor, mas o efeito de [[healing/pt-br|cura]] continuaria em jogadores feridos, dando a eles [[health/pt-br|vida]] regenarada infinitamente, até após a morte, a não ser que desconectassem do servidor ou este mudasse de mapa.</ref> relacionado ao Amputator.
 
  
== Defeitos ==
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== Bugs ==
* O efeito de cura da provocação se aplica a Soldiers com o Equalizer equipado.
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* A [[taunt/pt-br|provocação]] torna nulo qualquer [[Crit boost/pt-br|impulso crítico]] nos colegas de equipe.
* A provocação torna nulo qualquer efeito [[Crit boost/pt-br|Crit boost]] nos colegas de equipe.
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<!-- Mesma coisa do artigo da Amputadora: verificar se isso ainda ocorre e apagar esta seção caso não ocorra mais -->
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== Curiosidades ==
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* O Medic adota uma postura muito incomum enquanto "toca" a serra. Apesar de ser possível tocar violino e instrumentos do tipo com a mão esquerda, o instrumento geralmente é colocado debaixo do queixo. Além disso, aplicar pressão estendida em um só pé pode causar fadiga.
  
 
== Referências ==
 
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[[Category:Weapon Taunts/pt-br]]

Latest revision as of 15:30, 14 April 2021

Danke schön, danke schön...
O Medic

Ao provocar ou pressionar disparo-alt (tecla padrão: Mouse2) com a Amputadora ativa, o Medic coloca a arma no ombro, se apoia no pé direito, e toca uma melodia suave, curando todos os aliados dentro de um certo raio enquanto eles emitem um brilho com a cor da equipe ao redor dos pés.

A provocação dará pequenas quantidades de ÜberCarga ao Medic, porém somente quando aliados estiverem sendo curados através da provocação. Ela pode curar Spies disfarçados ou camuflados, no entanto é incapaz de sobrecurar. Pyros empunhando o Coçador de Costas receberão cura reduzida. O efeito de cura requer que o alvo esteja a vista, não sendo capaz de curar aliados atrás de obstáculos. O Medic receberá o crédito por uma assistêcnia se um aliado dentro da área de efeito da provocação matar um inimigo. Esta também é uma das maneiras pelas quais o Medic pode curar aliados no modo Medieval, a outra sendo a Besta do Cruzado.

Provocar com a Serra de Ossos ou a Vitasserra resultará na mesma provocação, mas sem o efeito de cura. Além disso, a Vitasserra irá tocar em um tom mais grave ao invés do tom agudo emitido pela Serra de Ossos e a Amputadora.

Cura e tempos de função

Exemplo do raio de cura que a provocação possui.
Cura e tempos de funções
Alcance do efeito 450 unidades
Cura
Cura (em combate) 100% 25
Cura (fora de combate) 300% 75
Tempos de funções
Duração da provocação 4.2
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.


Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)

  • A provocação foi adicionada ao jogo.

Atualização de 3 de janeiro de 2011

  • Corrigido um exploit relacionado à Amputadora.[1]

Atualização de 22 de fevereiro de 2011

  • Corrigido ser capaz de curar jogadores com o Compensador como arma ativa.

Bugs

Curiosidades

  • O Medic adota uma postura muito incomum enquanto "toca" a serra. Apesar de ser possível tocar violino e instrumentos do tipo com a mão esquerda, o instrumento geralmente é colocado debaixo do queixo. Além disso, aplicar pressão estendida em um só pé pode causar fadiga.

Referências

  1. No meio da provocação da Amputadora, o jogador poderia desconectar do servidor, mas o efeito de cura continuaria em jogadores feridos, dando a eles vida regenerada infinitamente, até após a morte, a não ser que desconectassem do servidor ou este mudasse de mapa.