Difference between revisions of "Beggar's Bazooka/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Beggar's Bazooka.png
 
| image            = Beggar's Bazooka.png
| used-by          = [[Soldier/pt-br|Soldier]]
+
| 3d-image-1      = Beggar's Bazooka
 +
| 3d-image-2      = Rocket
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
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 +
| 3d-viewname-1    = Padrão
 +
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 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = {{steam profile link|76561198000373363}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993491281|917046805}}<br/>{{Backpack Item Link|76561198000373363|1226888224}}
| availability    = Unknown
+
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}
 +
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 +
| availability    = {{avail|craft|purchase|drop|crate56-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 4
+
| ammo-loaded      = 0
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
| reload          = Single
+
| reload          = Única
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Level 1 Rocket Launcher
+
   | prefix        = O
   | att-1-positive = Hold Fire to load up to three rockets
+
  | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | att-2-positive = Release Fire to unleash the barrage
+
   | att-1-positive = {{attribute|AutoFiresFullClip}}
   | att-3-negative = +3 degrees random projectile deviation
+
   | att-2-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-20}}
   | att-4-negative = Overloading the chamber will cause a misfire
+
   | att-3-negative = {{attribute|Projectile_Spread_Angle_Negative|3}}
   | att-5-negative = Cannot collect ammo from dispensers
+
   | att-4-negative = {{attribute|CanOverload}}
 +
   | att-5-negative = {{attribute|NoPrimaryAmmoFromDispensers}}
 
}}
 
}}
{{stub}}
 
{{unreleased}}
 
  
{{Quotation|A Publicidade da '''Beggar's Bazooka'''|O que seria melhor do que matar alguém usando uma arma que lança projéteis de grande potência e velocidade? Matar alguém usando uma arma que lança projéteis de grande potência e velocidade que foram '''FEITOS POR VOCÊ''''!!!}}
+
{{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{item name|Beggar's Bazooka}}'''|O que seria melhor do que matar alguém usando uma arma que lança projéteis de grande potência e velocidade? Matar alguém usando um lançador de projéteis altamente explosivos de alta velocidade que foi '''FEITO POR VOCÊ''''!!!}}
O '''Beggar's Bazooka''' é uma [[Weapons/pt-br#soldierprimary|arma primária]] que foi lançada na atualização da [[Pyromania/pt-br|Pyromania]], ainda, para o [[Soldier/pt-br|Soldier]].
 
  
A arma é um Lança-Foguetes improvisado, feito de canos, alavancas soltas e um filtro, e está "colado" com parafusos, fita adesiva, cintos, entre outros..
+
O '''{{item name|Beggar's Bazooka}}''' (''Beggar's Bazooka'') é uma [[Weapons/pt-br#soldierprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. É um lança-foguetes improvisado de canos, alavancas, cabos aleatórios e um filtro "colados" por um conjunto de parafusos, fita isolante e várias cintas. Um funil está acoplado à sua traseira como um cano de descarga improvisado.
  
A Beggar's Bazooka foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 contribuída] para a [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]] com o nome "Doe's Dumpster Device".
+
O {{item name|Beggar's Bazooka}} começa com 0 foguetes em seu cartucho. Ao pressionar e segurar o botão de disparo primário {{DK|MOUSE1}}, o Soldier começa a carregar foguetes pela frente da arma e continua a fazê-lo enquanto o disparo primário for segurado. Enquanto estiver carregando ou tiver foguetes carregados, o usuário não pode trocar de arma. Ao soltar o botão, o Soldier lança todos os foguetes carregados em rápida sucessão, em uma velocidade de disparo 233% mais rápida que a do {{item link|Rocket Launcher}} padrão e cada foguete é disparado com um desvio máximo de 3 graus. Contudo, os [[Projectiles/pt-br|foguetes]] têm um raio de explosão 20% e são carregados mais devagar que o {{item name|Rocket Launcher}} padrão. Até 3 foguetes podem ser carregados e disparados desta maneira. Tentar carregar um quarto foguete causa um disparo falho e um dos foguetes carregados explode, causando muito dano ao Soldier e aos inimigos ao seu redor. O jogador pode continuar a carregar foguetes, produzindo disparos falhos até que a arma seja disparada. Disparos falhos podem ser usados para saltos com foguetes poderosos devido ao dano da explosão occorendo muito próxima do jogador. Se o jogador não tiver munição na reserva, o Soldier continua tentando carregar foguetes e causa disparos falhos com o foguetes carregados.
  
== Damage and function times ==
+
Apesar de não estar listado na descrição, o tempo necessário para carregar e disparar um único foguete do {{item name|Beggar's Bazooka}} mais rápido que o {{item name|Rocket Launcher}} padrão. Isto se deve ao intervalo de ataque significativamente mais curto.
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 +
Um Soldier que deseje coletar munição de um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] (incluindo [[Payload/pt-br|carrinhos]]) para o {{item name|Beggar's Bazooka}} precisa trocar de arma primeiro.
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O {{item name|Beggar's Bazooka}} foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 contribuído] à Oficina Steam.
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== Dano e tempos de função ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/pt-br|Projectile]]
+
| type              = [[Projectiles/pt-br|Projétil]]
 +
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base            = 90
 
|  base            = 90
Line 37: Line 53:
 
|  ramp up          = 112
 
|  ramp up          = 112
 
|  fall off        = 48
 
|  fall off        = 48
|  fall off %      = 53
 
 
|  point blank      = 105-112
 
|  point blank      = 105-112
 
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|  medium range    = 50-90
|  long range      = 45-60
+
|  long range      = 24-48
|  minicrit        = 122
+
|  minicrit        = 122-151
 
|  crit            = 270
 
|  crit            = 270
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = 9 ft
+
|  splash radius    = {{Tooltip|2,2 m|7,3 unidades Hammer}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,33|Unidades Hammer}}
|  selfdamage      = 27-89
+
|  selfdamage      = 27-89 / {{Tooltip|90|Dano autoinfligido do disparo falho}}
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 
|  selfdamage jump  = 27-46
  
| function times   = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval = 0.8 s
+
|  attack interval = 0,24 s
|  reload first   = 0.92 s
+
|  reload first     = 1,196 s
|  reload more     = 0.8 s
+
|  reload more     = 1,04 s
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Item set}} ==
 +
{{Set|The Dumpster Diver}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Fabricação ==
 +
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 +
 
 +
=== Projeto ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Direct Hit
 +
| ingredient-2-amount = 3
 +
| result = Beggar's Bazooka
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Soldier Primary
 
}}
 
}}
 +
 +
=== Como ingrediente de Fabricação ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Beggar's Bazooka
 +
| ingredient-3 = Gunboats
 +
| result = Air Strike
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = O
 +
| item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
  | att-1-positive = {{attribute|AutoFiresFullClip}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-20}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|Projectile_Spread_Angle_Negative|3}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|CanOverload}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|NoPrimaryAmmoFromDispensers}}
 +
| rankson = kills
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 +
== Conquistas relacionadas ==
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 +
}}
 +
 +
== Histórico de atualizações ==
 +
{{Update history|
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
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* Adição do item "O {{item name|Beggar's Bazooka}}" ao jogo.
 +
 +
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
 +
* Correção de vulnerabilidade que permitia o item "O {{item name|Beggar's Bazooka}}" segurar foguetes indefinidamente no tubo sem errar o tiro.
 +
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Correção do item "O {{item name|Beggar's Bazooka}}" explodindo em alvos aleatórios no mapa quando é sobrecarregando.
 +
* Adição de força de recuo para o item "O {{item name|Beggar's Bazooka}}".
 +
 +
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 +
* Correção do item "O {{item name|Beggar's Bazooka}}" errando o tiro com 100% de crítico após atirar um míssil crítico.
 +
 +
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajuste do tamanho e da localização do [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] do item "O {{item name|Beggar's Bazooka}}".
 +
 +
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Correção de erro que permitia aos jogadores segurar um número correto de foguetes (cancelamento do recarregamento).
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Agora, foguetes sobrecarregados removem um foguete carregado do cartucho.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Atualização do item "O {{item name|Beggar's Bazooka}}" para usar a mesma provocação do {{item link|Direct Hit}}.
 +
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Alteração de atributo:
 +
** Alteração da penalidade de "sem munição primária para Fornecedores" para "sem munição primária para fornecedores enquanto ativo".
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} Correção do recarregamento de todas as armas primárias de Soldier para mostrar os foguetes sendo carregados em primeira pessoa.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Alteração de atributo:
 +
** Redução do raio de explosão em 20%.
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1'''
 +
* Correção da capacidade de carregar o item "O {{item name|Beggar's Bazooka}}" com foguetes e então apertar o botão de inspecionar arma continuamente para segurar os foguetes carregados até estar pronto para dispará-los.
 +
}}
 +
 +
== Bugs ==
 +
* Ocasionalmente, foguetes ficam parados no ar até que um jogador passe por eles.
 +
* Encostar no botão de disparo faz com que a arma atire sem reproduzir o som de disparo.
 +
** Se o jogador continuar segurando o botão de disparo depois de perder, o Soldier continua carregando, causando um disparo falho durante a [[Humiliation/pt-br|humilhação]] e potencialmente matando jogadores da equipe vencedora.
 +
* Provocar após carregar um foguete faz com que os foguetes não sejam disparados. Além disso, provocações de duração indefinida armazenam os foguetes da mesma forma, atirando-os quando a provocação é concluída ou cancelada.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* A Beggar's Bazooka foi vista pela primeira vez no video [[Team Fortress 2 is Free to Play/pt-br|Team Fortress 2 is Free to Play]].
+
* O {{item name|Beggar's Bazooka}}, assim como muitas outras armas criadas pela comunidade, foi visto pela primeira vez no vídeo [[Team Fortress 2 is Free to Play/pt-br|Team Fortress 2 é Gratuito para Jogar]].
  
== Gallery ==
+
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Steamworkshop_tf2_doesdumpster_thumb.jpg|A Thumbnail da Steam Workshop para o Beggar's Bazooka.
+
File:Beggar's Bazooka 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
File:F2P_Update_40s_Soldier_Rocket_Laucher.png|A Beggar's Bazooka vista antes de seu lançamento no video Team Fortress 2 is free to play.
+
File:Steamworkshop_tf2_doesdumpster_thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para o {{item name|Beggar's Bazooka}}.
 +
File:F2P_Update_40s_Soldier_Rocket_Laucher.png|O L{{item name|Beggar's Bazooka}} como visto no vídeo Team Fortress 2 é Gratuito para Jogar.
 +
File:Tf2 submission dumpster pack by populus13-d38glnm.jpg|Imagem do material promocional.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==References==
+
== Veja também ==
[http://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Promotional Material] {{lang icon|en}}
+
* [[Basic Soldier strategy/pt-br#{{item name|Beggar's Bazooka}}|Estratégia com o {{item name|Beggar's Bazooka}}]]
  
{{PyromaniaNav}}
+
== Links externos ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ {{tooltip|Pyromania Day 2: City on Fire|Pyromania Dia 2: Cidade em Chamas}}] {{lang icon|en}}
 +
<!-- * [https://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Material promocional] {{lang icon|en}} -->
 +
 
 +
{{Pyromania Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pt-br]]

Latest revision as of 06:18, 31 July 2024

O que seria melhor do que matar alguém usando uma arma que lança projéteis de grande potência e velocidade? Matar alguém usando um lançador de projéteis altamente explosivos de alta velocidade que foi FEITO POR VOCÊ'!!!
— Anúncio publicitário do Lança-Foguetes do Lamentável

O Lança-Foguetes do Lamentável (Beggar's Bazooka) é uma arma primária criada pela comunidade para o Soldier. É um lança-foguetes improvisado de canos, alavancas, cabos aleatórios e um filtro "colados" por um conjunto de parafusos, fita isolante e várias cintas. Um funil está acoplado à sua traseira como um cano de descarga improvisado.

O Lança-Foguetes do Lamentável começa com 0 foguetes em seu cartucho. Ao pressionar e segurar o botão de disparo primário (tecla padrão: MOUSE1), o Soldier começa a carregar foguetes pela frente da arma e continua a fazê-lo enquanto o disparo primário for segurado. Enquanto estiver carregando ou tiver foguetes carregados, o usuário não pode trocar de arma. Ao soltar o botão, o Soldier lança todos os foguetes carregados em rápida sucessão, em uma velocidade de disparo 233% mais rápida que a do Lança-Foguetes padrão e cada foguete é disparado com um desvio máximo de 3 graus. Contudo, os foguetes têm um raio de explosão 20% e são carregados mais devagar que o Lança-Foguetes padrão. Até 3 foguetes podem ser carregados e disparados desta maneira. Tentar carregar um quarto foguete causa um disparo falho e um dos foguetes carregados explode, causando muito dano ao Soldier e aos inimigos ao seu redor. O jogador pode continuar a carregar foguetes, produzindo disparos falhos até que a arma seja disparada. Disparos falhos podem ser usados para saltos com foguetes poderosos devido ao dano da explosão occorendo muito próxima do jogador. Se o jogador não tiver munição na reserva, o Soldier continua tentando carregar foguetes e causa disparos falhos com o foguetes carregados.

Apesar de não estar listado na descrição, o tempo necessário para carregar e disparar um único foguete do Lança-Foguetes do Lamentável mais rápido que o Lança-Foguetes padrão. Isto se deve ao intervalo de ataque significativamente mais curto.

Um Soldier que deseje coletar munição de um Fornecedor (incluindo carrinhos) para o Lança-Foguetes do Lamentável precisa trocar de arma primeiro.

O Lança-Foguetes do Lamentável foi contribuído à Oficina Steam.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 125% 112
Dano base 100% 90
Dano mínimo 52.8% 48
Queima-roupa 105-112
Média distância 50-90
Longa distância 24-48
Crítico 270
Minicrit 122-151
Dano em área
Dano mínimo 50% 2,2 m
Redução de dano 1% / 2,33
Dano causado a si mesmo 27-89 / 90
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) 27-46
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,24 s
Recarregamento (primeiro) 1,196 s
Recarregamento (consecutivo) 1,04 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Atleta do Aterro
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Tiro Certo Lança-Foguetes do Lamentável
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente de Fabricação

Metal Recuperado Lança-Foguetes do Lamentável Canhoneiras Ataque Aéreo
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.


Sai de Baixo
Sai de Baixo
Dê um salto com foguete e mate 2 inimigos antes de pousar.


Missão Dada É Missão Cumprida
Missão Dada É Missão Cumprida
Durante um salto com foguete, mate um inimigo com o Compensador antes de pousar ou logo após pousar.
Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.


Destruição Mútua Assegurada
Destruição Mútua Assegurada
Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.


Efeito Trilateral
Efeito Trilateral
Mate 3 inimigos com um único foguete crítico.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.
Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Olho de Águia
Olho de Águia
Com o Clássico, mate um inimigo saltando com explosivos no ar com um tiro na cabeça sem usar a luneta.
Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo no ar que esteja saltando com um foguete ou uma granada com o rifle de precisão ou um arco e flecha.


Tf snakewater salesman.png Conquistas de Snakewater

Destruição Mútua Ar-segurada
Destruição Mútua Ar-segurada
Durante um salto com foguete, use um foguete para matar um inimigo que está saltando com foguete que lhe mata com um foguete.

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)
  • Adição do item "O Lança-Foguetes do Lamentável" ao jogo.

Atualização de 28 de junho de 2012

  • Correção de vulnerabilidade que permitia o item "O Lança-Foguetes do Lamentável" segurar foguetes indefinidamente no tubo sem errar o tiro.

Atualização de 5 de julho de 2012

  • Correção do item "O Lança-Foguetes do Lamentável" explodindo em alvos aleatórios no mapa quando é sobrecarregando.
  • Adição de força de recuo para o item "O Lança-Foguetes do Lamentável".

Atualização de 20 de julho de 2012

  • Correção do item "O Lança-Foguetes do Lamentável" errando o tiro com 100% de crítico após atirar um míssil crítico.

Atualização de 27 de setembro de 2012

  • [Não documentado] Ajuste do tamanho e da localização do ícone de morte do item "O Lança-Foguetes do Lamentável".

Atualização de 12 de março de 2013

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Correção de erro que permitia aos jogadores segurar um número correto de foguetes (cancelamento do recarregamento).
  • Alteração de atributos:
    • Agora, foguetes sobrecarregados removem um foguete carregado do cartucho.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 20 de dezembro de 2013

  • Atualização do item "O Lança-Foguetes do Lamentável" para usar a mesma provocação do Tiro Certo.

Atualização de 7 de fevereiro de 2014

  • Alteração de atributo:
    • Alteração da penalidade de "sem munição primária para Fornecedores" para "sem munição primária para fornecedores enquanto ativo".

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • [Não documentado] Correção do recarregamento de todas as armas primárias de Soldier para mostrar os foguetes sendo carregados em primeira pessoa.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Alteração de atributo:
    • Redução do raio de explosão em 20%.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Correção da capacidade de carregar o item "O Lança-Foguetes do Lamentável" com foguetes e então apertar o botão de inspecionar arma continuamente para segurar os foguetes carregados até estar pronto para dispará-los.

Bugs

  • Ocasionalmente, foguetes ficam parados no ar até que um jogador passe por eles.
  • Encostar no botão de disparo faz com que a arma atire sem reproduzir o som de disparo.
    • Se o jogador continuar segurando o botão de disparo depois de perder, o Soldier continua carregando, causando um disparo falho durante a humilhação e potencialmente matando jogadores da equipe vencedora.
  • Provocar após carregar um foguete faz com que os foguetes não sejam disparados. Além disso, provocações de duração indefinida armazenam os foguetes da mesma forma, atirando-os quando a provocação é concluída ou cancelada.

Curiosidades

Galeria

Veja também

Links externos