Difference between revisions of "Soda Popper/pl"
m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(6 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | name | + | | name = Buzownik |
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Soda Popper.PNG |
− | | 3d-image-1 | + | | 3d-image-1 = Soda Popper |
− | | 3d-image-2 | + | | 3d-image-2 = Soda Popper Festivized |
− | | 3d-button-1 | + | | 3d-button-1 = default |
− | | 3d-button-2 | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | 3d-viewname-1 | + | | 3d-viewname-1 = Domyślny |
− | | 3d-viewname-2 | + | | 3d-viewname-2 = Dekorowany |
− | | used-by | + | | used-by = {{used by|Scout}} |
− | | slot | + | | slot = primary |
− | | weapon-script | + | | weapon-script = tf_weapon_soda_popper |
− | | contributed-by | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}} |
− | | released | + | | released = {{Patch name|6|23|2011}} |
− | | availability | + | | released-major = Über Update |
− | | trade | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate33-strange|collectors|warpaint}} |
− | | gift | + | | trade = yes |
− | | marketable | + | | gift = yes |
− | | rename | + | | marketable = yes |
− | | numbered | + | | rename = yes |
− | | medieval | + | | numbered = yes |
− | | ammo-loaded | + | | medieval = no |
− | | ammo-carried | + | | ammo-loaded = 2 |
− | | reload | + | | ammo-carried = 32 |
− | | loadout | + | | reload = Ręczna wymiana łusek |
− | | item-kind | + | | loadout = yes |
− | | level | + | | item-kind = {{item kind|Scattergun}} |
− | | att-1-positive = | + | | item-level = 10 |
− | | att-2-positive = | + | | item-description = {{item description|Soda Popper}} |
− | | att-3-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|FireRate_Positive|50}} |
− | | att-4-negative = | + | | att-2-positive = {{attribute|ReloadTime_Decreased|25}} |
− | + | | att-3-positive = {{attribute|HypeOnDamage}} | |
− | + | | att-4-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}} | |
}} | }} | ||
+ | |||
{{Quotation|'''Skaut''' po użyciu Odlotu|Nawet się nie zdyszałem!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Skaut''' po użyciu Odlotu|Nawet się nie zdyszałem!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav|en-sound=yes}} | ||
+ | |||
'''Buzownik''' (oryg. ''Soda Popper'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#scoutprimary|bronią pierwszorzędną]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to zepsuta [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]] z naciętymi lufami, naprawiona kilkoma czarnymi paskami oraz puszką [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Coli]] zaczepioną poniżej. | '''Buzownik''' (oryg. ''Soda Popper'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#scoutprimary|bronią pierwszorzędną]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to zepsuta [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]] z naciętymi lufami, naprawiona kilkoma czarnymi paskami oraz puszką [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Coli]] zaczepioną poniżej. | ||
Buzownik oferuje o 25% szybsze przeładowywanie niż Siła Natury i o 50% szybszy strzał niż podstawowa [[Scattergun/pl|Dubeltówka]]. Jednakże może załadować tylko dwa strzały naraz, a mechanizm przeładowywania nie różni się od Siły Natury. Przeładowywanie broni zawsze zużyje dwa naboje nawet w przypadku wystrzelenia tylko jednego naboju z magazynka. | Buzownik oferuje o 25% szybsze przeładowywanie niż Siła Natury i o 50% szybszy strzał niż podstawowa [[Scattergun/pl|Dubeltówka]]. Jednakże może załadować tylko dwa strzały naraz, a mechanizm przeładowywania nie różni się od Siły Natury. Przeładowywanie broni zawsze zużyje dwa naboje nawet w przypadku wystrzelenia tylko jednego naboju z magazynka. | ||
− | Dodatkowo, po uzbrojeniu w Buzownik, na [[ | + | Dodatkowo, po uzbrojeniu w Buzownik, na [[Heads-up display/pl|HUDzie]] ukaże się wskaźnik Odlotu, który będzie się ładował podczas zadawania obrażeń dowolną bronią (nawet drwinami). Żeby naładować pasek, należy zadać 350 obrażeń, co jest równe 4 strzałom z Dubeltówki z bardzo bliska, 16 strzałom z Pistoletu z bliska lub 10 uderzeniom z Kija. |
− | Kiedy wskaźnik jest pełny, wciśnięcie drugorzędnego ognia | + | Kiedy wskaźnik jest pełny, wciśnięcie drugorzędnego ognia {{DK|MOUSE2}} aktywuje tryb Odlotu, który na 10 sekund daje zdolność dodatkowych pięciu skoków (razem 6) i jasno-fioletową poświatę do aktualnie używanej broni. Podczas aktywnego Odlotu gracz słyszy dźwięki uderzania go [[Disciplinary Action/pl|Postępowaniem Dyscyplinarnym]], aktywna broń będzie świeciła się na jasno-fioletowo, a [[Atomizer/pl|Atomizer]] nie będzie miał żadnych efektów (nie pozwoli na jeszcze jeden skok). |
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/pl|Nabój]] |
− | | damagetype | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} |
− | | rangetype | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | ramp up | + | | ramp up = {{tooltip|10.5|Z bliska}} / pocisk |
− | | base | + | | base = 6 / pocisk |
− | | fall off | + | | fall off = {{tooltip|3.168|Z daleka}} / pocisk |
− | | ramp up % | + | | ramp up % = 175 |
− | | pellet count | + | | pellet count = 10 |
− | | point blank | + | | point blank = 11-105 |
− | | medium range | + | | medium range = 6-60 |
− | | long range | + | | long range = 3-30 |
− | | pellet spread | + | | pellet spread = 30 |
− | | crit | + | | crit = 18 / pocisk |
− | | minicrit | + | | minicrit = {{tooltip|8.1|Z daleka}} - {{tooltip|14.2|Z bliska}} / pocisk |
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval | + | | attack interval = 0.3125 s |
− | | reload | + | | reload = 1.1333 s |
}} | }} | ||
Line 85: | Line 87: | ||
| autoresult = Scout Primary | | autoresult = Scout Primary | ||
}} | }} | ||
+ | |||
===Jako składnik wytwarzania=== | ===Jako składnik wytwarzania=== | ||
{{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}} | {{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}} | ||
Line 95: | Line 98: | ||
== Wariant Kuriozum == | == Wariant Kuriozum == | ||
− | {{ | + | {{Strange item info |
− | | item-type = | + | | item-type = {{item kind|Scattergun}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
− | | att-1-positive = | + | | item-description = {{item description|Soda Popper}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|FireRate_Positive|50}} |
− | | att-3-positive = | + | | att-2-positive = {{attribute|ReloadTime_Decreased|25}} |
− | | att-4-negative = | + | | att-3-positive = {{attribute|HypeOnDamage}} |
− | + | | att-4-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}} | |
− | |||
− | |||
| can deal long range damage = yes | | can deal long range damage = yes | ||
}} | }} | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | {{Update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
* Buzownik został dodany do gry. Odlot aktywuje się automatycznie po zapełnieniu wskaźnika i nagradza użytkownika 8-sekundową premią minikrytyczną do wszystkich broni. | * Buzownik został dodany do gry. Odlot aktywuje się automatycznie po zapełnieniu wskaźnika i nagradza użytkownika 8-sekundową premią minikrytyczną do wszystkich broni. | ||
Line 125: | Line 127: | ||
'''{{Patch name|1|11|2012}}''' | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Buzownik został | + | * {{Undocumented}} Buzownik został dodany jako składnik wytwarzania [[Phlogistinator/pl|Flogistynatora]]. |
'''{{Patch name|2|9|2012}}''' | '''{{Patch name|2|9|2012}}''' | ||
− | * Ulepszono | + | * Ulepszono modele i tekstury Buzownika.<ref>[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828 Strona Buzownika w Warsztacie Steam]</ref> |
'''{{Patch name|9|4|2012}}''' | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
Line 142: | Line 144: | ||
** Odlot nie daje już obrażeń mini-krytycznych. | ** Odlot nie daje już obrażeń mini-krytycznych. | ||
** Dodano tryb Odlotu, który po aktywacji pozwala na wykonanie pięciu dodatkowych skoków. | ** Dodano tryb Odlotu, który po aktywacji pozwala na wykonanie pięciu dodatkowych skoków. | ||
− | ** Tryb Odlotu włącza się po naładowaniu wskaźnika | + | ** Tryb Odlotu włącza się po naładowaniu wskaźnika (domyślnie) {{Key|MOUSE2}}. |
'''{{Patch name|2|7|2014}}''' | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
Line 152: | Line 154: | ||
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
* Zmieniono atrybuty: | * Zmieniono atrybuty: | ||
− | ** Dodano "Przy trafieniu: ładuje Odlot" | + | ** Dodano "Przy trafieniu: ładuje Odlot". |
** Usunięto możliwość budowania Odlotu przy bieganiu. | ** Usunięto możliwość budowania Odlotu przy bieganiu. | ||
'''{{Patch name|7|8|2016}}''' | '''{{Patch name|7|8|2016}}''' | ||
− | * Naprawiono błąd, za pomocą którego dało się naładować pasek Odlotu, zadając sobie obrażenia | + | * Naprawiono błąd, za pomocą którego dało się naładować pasek Odlotu, zadając sobie obrażenia. |
'''{{Patch name|8|2|2017}} #1''' | '''{{Patch name|8|2|2017}} #1''' | ||
Line 162: | Line 164: | ||
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
− | * Dodano wariant [[ | + | * Dodano wariant [[Festivizer/pl|świąteczny]]. |
+ | }} | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
Line 168: | Line 171: | ||
* W rozdzielczościach o stosunku 4:3, pasek naładowania Odlotu będzie się pokrywał z elementami HUD'a. | * W rozdzielczościach o stosunku 4:3, pasek naładowania Odlotu będzie się pokrywał z elementami HUD'a. | ||
* W oknie wyboru klasy, nabój przenika przez tylną część Kryt-o-Coli. | * W oknie wyboru klasy, nabój przenika przez tylną część Kryt-o-Coli. | ||
− | + | * Gdy Odlot zostaje aktywowany i gracz wtedy odwiedzi [[Resupply Locker/pl|Szafkę z zaopatrzeniem]] aby zmienić bronie, to efekt Odlotu z Buzownika będzie także widoczny na zamienionych broniach, do momentu skończenia się Odlotu. | |
− | * Gdy Odlot zostaje aktywowany i gracz wtedy odwiedzi [[Resupply Locker/pl|Szafkę z zaopatrzeniem]] aby zmienić bronie, to | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
Line 185: | Line 187: | ||
File:Meet the Bonk Boy.jpg|Grafika promująca Buzownik. | File:Meet the Bonk Boy.jpg|Grafika promująca Buzownik. | ||
File:Soda Popper old.PNG|Stara wersja Buzownika. | File:Soda Popper old.PNG|Stara wersja Buzownika. | ||
− | File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|Miniatura Buzownika w | + | File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|Miniatura Buzownika w Warsztacie Steam. |
File:Soda Popper during Hype.png|Widok pierwszoosobowy Buzownika z włączonym trybem Odlotu. | File:Soda Popper during Hype.png|Widok pierwszoosobowy Buzownika z włączonym trybem Odlotu. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Zobacz też == | ||
+ | * [[Basic Scout strategy/pl#Buzownik|Buzownik - strategia]] | ||
== Odniesienia == | == Odniesienia == | ||
− | <references /> | + | <references/> |
− | + | {{Über Update Nav}} | |
− | |||
− | {{ | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} |
Latest revision as of 13:08, 26 October 2024
„ | Nawet się nie zdyszałem!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Skaut po użyciu Odlotu
|
” |
Buzownik (oryg. Soda Popper) jest stworzoną przez społeczność bronią pierwszorzędną dla Skauta. Jest to zepsuta Siła Natury z naciętymi lufami, naprawiona kilkoma czarnymi paskami oraz puszką Kryt-o-Coli zaczepioną poniżej.
Buzownik oferuje o 25% szybsze przeładowywanie niż Siła Natury i o 50% szybszy strzał niż podstawowa Dubeltówka. Jednakże może załadować tylko dwa strzały naraz, a mechanizm przeładowywania nie różni się od Siły Natury. Przeładowywanie broni zawsze zużyje dwa naboje nawet w przypadku wystrzelenia tylko jednego naboju z magazynka.
Dodatkowo, po uzbrojeniu w Buzownik, na HUDzie ukaże się wskaźnik Odlotu, który będzie się ładował podczas zadawania obrażeń dowolną bronią (nawet drwinami). Żeby naładować pasek, należy zadać 350 obrażeń, co jest równe 4 strzałom z Dubeltówki z bardzo bliska, 16 strzałom z Pistoletu z bliska lub 10 uderzeniom z Kija.
Kiedy wskaźnik jest pełny, wciśnięcie drugorzędnego ognia (domyślnie: MOUSE2) aktywuje tryb Odlotu, który na 10 sekund daje zdolność dodatkowych pięciu skoków (razem 6) i jasno-fioletową poświatę do aktualnie używanej broni. Podczas aktywnego Odlotu gracz słyszy dźwięki uderzania go Postępowaniem Dyscyplinarnym, aktywna broń będzie świeciła się na jasno-fioletowo, a Atomizer nie będzie miał żadnych efektów (nie pozwoli na jeszcze jeden skok).
Contents
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Nabój | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 175% | 10.5 / pocisk |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / pocisk |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3.168 / pocisk |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 11-105 | |
Średni zasięg | 6-60 | |
Daleki zasięg | 3-30 | |
Rozrzut śrutu | 30:1 | |
Krytyczne | 18 / pocisk | |
Minikrytyczne | 8.1 - 14.2 / pocisk | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.3125 s | |
Przeładowywanie | 1.1333 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Zestaw przedmiotów
Fan nr 1 | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plany wytwarzania
Metal z odzysku | Bonk! Atomowy kop | Siła natury | Buzownik | |||
+ | + | = |
Żeton klasy - Skaut | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal rafinowany | Broń z zestawu Fan nr 1 | Bonk Boy | ||
x4 | + | = |
Metal z odzysku | Buzownik | Dupalacz | Flogistynator | |||
+ | + | = |
Wariant Kuriozum
Historia aktualizacji
- Buzownik został dodany do gry. Odlot aktywuje się automatycznie po zapełnieniu wskaźnika i nagradza użytkownika 8-sekundową premią minikrytyczną do wszystkich broni.
Aktualizacja z 27 czerwca 2011
- Naprawiono problem, który zapobiegał użyciu nowych przedmiotów Skauta w wytwarzaniu.
Aktualizacja z 28 czerwca 2011
- Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.
- Skorygowano losowy rozrzut Buzownika.
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Buzownika w jakości Kuriozum.
Aktualizacja z 11 stycznia 2012
- [Nieudokumentowane] Buzownik został dodany jako składnik wytwarzania Flogistynatora.
- Ulepszono modele i tekstury Buzownika.[1]
Aktualizacja z 4 września 2012
- Zmieniono atrybuty:
- Zmieniono rozmiar magazynka z -60% do -66%.
- Funkcje broni nie zostały zmienione.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Buzownika w jakości Kolekcjonera.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013
- Zmieniono atrybuty:
- Odlot nie daje już obrażeń mini-krytycznych.
- Dodano tryb Odlotu, który po aktywacji pozwala na wykonanie pięciu dodatkowych skoków.
- Tryb Odlotu włącza się po naładowaniu wskaźnika (domyślnie) MOUSE2.
- [Nieudokumentowane] Buzownik może od teraz zadawać losowe obrażenia krytyczne.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis, aby lepiej przedstawić cechy broni.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj wroga swego)
- Zmieniono atrybuty:
- Dodano "Przy trafieniu: ładuje Odlot".
- Usunięto możliwość budowania Odlotu przy bieganiu.
- Naprawiono błąd, za pomocą którego dało się naładować pasek Odlotu, zadając sobie obrażenia.
Aktualizacja z 2 sierpnia 2017 #1
- Kuriozalna część: Zabójstwa krytyczne może zostać dodana do wariantu kuriozum Buzownika.
Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)
- Dodano wariant świąteczny.
Błędy
- Odlot może być aktywowany po przegranej rundzie.
- W rozdzielczościach o stosunku 4:3, pasek naładowania Odlotu będzie się pokrywał z elementami HUD'a.
- W oknie wyboru klasy, nabój przenika przez tylną część Kryt-o-Coli.
- Gdy Odlot zostaje aktywowany i gracz wtedy odwiedzi Szafkę z zaopatrzeniem aby zmienić bronie, to efekt Odlotu z Buzownika będzie także widoczny na zamienionych broniach, do momentu skończenia się Odlotu.
Ciekawostki
- Buzownik ma na łuskach od naboi symbol promieniowania (angielski) (☢). [2]
- Mimo że doczepiona do luf jest Kryt-o-Cola, do wytworzenia broni jest potrzebny Bonk! Atomowy Kop. Wczesne wersje Buzownika miały doczepiony do luf Bonk! Atomowy Kop.
Galeria
RED wariant Dekorowany.
BLU wariant Dekorowany.
Zobacz też
Odniesienia
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|