Difference between revisions of "Kritzkrieg/de"

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{{DISPLAYTITLE:Kritzkrieg}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = Kritzkrieg
+
| type            = weapon
| type              = weapon
+
| image            = RED Kritzkrieg.png
| team-colors        = yes
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| 3d-image-1      = Kritzkrieg
| skin-image-red    = RED Kritzkrieg.png
+
| 3d-image-3      = Kritzkrieg Festive
| skin-image-blu    = BLU Kritzkrieg.png
+
| 3d-button-1      = colored_pair
| used-by           = [[Medic/de|Medic]]
+
| 3d-button-3      = colored_pair
| slot               = secondary
+
| 3d-viewname-1    = Normal
| released           = [[April 29, 2008 Patch/de|Das Gold Rush Update]]
+
| 3d-viewname-3    = Verfestlicht
| availability      = Freischalten, Fund, Herstellen, Kauf
+
| team-colors      = yes
| ammo-loaded       = N/A
+
| hide-kill-icon  = yes
| ammo-carried       = N/A
+
| used-by         = [[Medic/de|Medic]]
| loadout           = yes
+
| slot             = secondary
   | level           = Medigun Level 8
+
| equip-region    = medigun backpack
   | item-description = Immer kritische Treffer bei Überladung
+
| released         = {{Patch name|4|29|2008}}<br>({{update link|Gold Rush Update}})
| loadout-name      = Die Kritzkrieg
+
| availability     = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate30-strange|collectors|crate92-strange}}
   | att-1-positive   = +25% Überladungsrate
+
| marketable       = yes
 +
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 +
| ammo-loaded     = {{common string|N/A}}
 +
| ammo-carried     = {{common string|N/A}}
 +
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   | prefix        = Die
 +
  | item-kind      = {{item name|Medi Gun}}
 +
  | item-level     = 8
 +
   | att-1-neutral  = Immer kritische Treffer bei Überladung
 +
   | att-2-positive = +25% Überladungsrate
 
}}
 
}}
{{Quotation| Der '''Medic''' in Bezug auf die Notwendigkeit angemessener Nachschübe| Eins, zwei, dr-ugh... I do not think we brought enough body bags
 
.|sound=Medic_taunts02.wav}}
 
  
Die '''Kritkrieg''' ist eine freischaltbare, [[secondary/de|sekundäre]] Waffe für den [[Medic/de|Medic]]. Gleich im Aussehen wie die [[Medigun/de|Medi Gun]], hat er einige zusätzliche Befestigungen am Lauf. Der Strahl des Kritikers hat zusätzlich einige gelbliche Partikel.
+
{{Quotation|'''Kritzkrieg'''-Werbung|Diese neue Medigun nutzt ihre Überladung nicht für Unverwundbarkeit, lässt ihren Empfänger aber mit vollen kritischen Treffern aufräumen.}}
  
Genau wie die Medi Gun, kann diese Waffe heilen und sowohl Verbündete als auch verkleidete Spione [[ÜberCharge/de|überladen]], außerdem kann sie die Gesundheit freundlicher Teammitglieder auf 150 % erhöhen (auch als [[overheal/de|Überheilung]] bezeichnet). Einmal die Überladung aktiviert, wird diese Waffe die nächsten 8 Sekunden 100% [[Critical hits/de|Kritische Treffer]] gewähren aber keine Unverwundbarkeit verursachen. Dieser Effekt funktioniert nicht mit dem [[Axtinguisher/de|Axtinator]], aber kann zusammen mit dem [[Sniper Rifle/de|Scharfschützengewehr]] verwendet werden. Es garantiert auch, dass alle von einem [[Pyro/de|Pyro]] durch den [[Compression blast/de|Kompressionsdruck]] reflektierten Geschosse kritische Treffer verursachen.
+
Die '''Kritzkrieg''' ist eine freischaltbare [[Weapons/de#Medicsecundary|Sekundärwaffe]] für den [[Medic/de|Medic]]. Sie ähnelt im Aussehen der [[Medi Gun/de|Medigun]] und dem [[Quick-Fix/de|Notarzt]] und hat eine zusätzliche Befestigung mit zwei [[Self-illumination/de|leuchtenden]] Lichtern an der Seite am Lauf. Der Strahl der Kritzkrieg hat zusätzlich einige gelbliche Partikel, die zum Patienten fliegen.
  
Zusätzlich lädt sich der Kritiker 25 % schneller als die [[Medigun/de|Medi Gun]] auf, was es erlaubt Überladungen schneller aufzubauen und für Angriffe zu nutzen, während die Medi Gun für Defensive Zwecke genutzt werden kann.
+
Genau wie die Medigun kann diese Waffe heilen und sowohl Verbündete als auch [[Disguise/de|verkleidete]] [[Spy/de|Spys]] auf bis zu 150% ihrer Gesundheit [[Overheal/de|überheilen]]. Die Waffe bietet auch eine [[ÜberCharge/de|Überladung]], die allerdings [[Critical hits/de|kritische Treffer]] garantiert, anstatt unverwundbar zu machen. Zusätzlich füllt sich die Überladung 25% schneller als die der Standard-Medigun.
  
Die Heilrate hängt davon ab wie viel Zeit verstrichen ist, seitdem das zu heilende Ziel das letzte mal Schaden erlitten hat; vor weniger als 10 Sekunden beträgt sie 24 Lebenspunkte (Hp) pro Sekunde, nach 12,5 Sekunden 48 Hp pro Sekunde und nach 15 Sekunden 72 Hp pro Sekunde. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 source]
+
Die [[Taunts/de|Verspottung]] mit der ausgerüsteten Kritzkrieg führt dazu, dass der Medic seine [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]]-Verspottung anwendet.
  
Der Kritiker wird sich solange auf sein Ziel fixieren, wie lange sich der Medic in Reichweite befindet und/oder die Schuss-Taste gedrückt hält. Dies erlaubt ihm sich umzusehen und rechtzeitig Feinde, die von hinten kommen, zu entdecken.  In ''Optionen > Multiplayer > Fortgeschritten'' gibt es eine Option die es ermöglicht den Strahl aufrecht zu erhalten ohne ständig die Schuss-Taste gedrückt halten zu müssen.
+
Die Kritzkrieg wird nach dem Erreichen von 16 [[Medic achievements/de|Medic-Errungenschaften]] freigeschaltet.
  
Die [[Taunt/de|Verspottung]] mit dem ausgerüsteten Kritiker führt dazu, dass der Medic seine [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]] Verspottung verwendet.
+
== Heilung und Funktionszeiten ==
 
+
{{Damage table
Die Kritzkrieg wird sofort nach dem Erreichen von 16 [[Medic achievements/de|Medic Errungenschaften]] freigeschaltet.
+
| healing            = yes
 
+
|  heal combat      = 24 / s
== Schaden ==
+
|  heal noncombat    = 72 / s
Keinen. Heilt Verbündete für 24-72 Hp pro Sekunde.
+
|  charge fill dmg  = {{tooltip|600|Zugefügter Schaden}}
 
+
| function times    = yes
== Funktionszeiten==
+
|  charge fill speed = 3.125% / s ({{tooltip|1.563% / s|Ziel hat 142.5% Gesundheit oder mehr}})
* [[ÜberCharge/de|Überladung]] Ladungsrate: 0,5
+
|  max charge time  = 32 s ({{tooltip|64 s|Ziel hat 142.5% Gesundheit oder mehr}})
* [[ÜberCharge/de|Überladung]] Dauer: 8,0
+
|  effect time      = 8 s
 
+
}}
Die Überladungsrate ist halbiert, wenn das Ziel zum Zeitpunkt der Heilung 142,5% Gesundheit oder mehr hat. Alle Zeitangaben in Sekunden. Die Zeiten wurden durch Schätzungen und Testen durch die Community ermittelt.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Herstellen==
+
== Herstellen ==
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 +
=== Blaupause ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic Secondary}}
 +
 
=== Als Handwerkszutat ===
 
=== Als Handwerkszutat ===
{{Blueprint|
+
{{Blueprint
ingredient-1=Kritzkrieg|
+
| ingredient-1=Kritzkrieg
ingredient-2=Bonk! Atomic Punch|
+
| ingredient-2=Bonk! Atomic Punch
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+
| result=Crit-a-Cola
 
}}
 
}}
<br/>
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1=Kritzkrieg
 
| ingredient-1=Kritzkrieg
 
| ingredient-2=Pain Train
 
| ingredient-2=Pain Train
 
| result=Candy Cane
 
| result=Candy Cane
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Mad Milk
 +
| ingredient-3 = Kritzkrieg
 +
| result = Quick-Fix
 +
}}
 +
 +
== Seltsame Variante ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item name|Medi Gun}}
 +
| rankson = kill assists
 +
| rankson2 = ubers
 +
| festive =
 +
  | att-1-neutral  = Immer kritische Treffer bei Überladung
 +
  | att-2-positive = +25% Überladungsrate
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
==Zugehörige Errungenschaften==
+
== Zugehörige Errungenschaften ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/de|Allgemein]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/de]] [[achievements/de|Allgemein]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
Line 68: Line 101:
 
}}
 
}}
  
==={{class link|Scout}}===
+
=== {{class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
 
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
 +
| {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}
 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
|{{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}}
 +
|{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}}
 
}}
 
}}
  
==={{class link|Heavy}}===
+
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
|1= {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics}}
 +
    {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 +
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 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
Line 82: Line 134:
 
}}
 
}}
  
==={{class link|Engineer}}===
+
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
}}
 
}}
  
==={{class link|Medic}}===
+
=== {{class link|Medic}} ===
{{Medigun related achievements}}
+
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Bedside Manner}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Big Pharma}}
 +
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 +
      {{Show achievement|Medic|Blunt Trauma}}
 +
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 +
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 +
      {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Double Blind Trial}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Family Practice}}
 +
      {{Show achievement|Medic|First Do No Harm}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Grand Rounds}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Group Health}}
 +
      {{Show achievement|Medic|House Call}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Hypocritical Oath}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Intern}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Medical Intervention}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Milestone 2}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Play Doctor}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Preventive Medicine}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Quadruple Bypass}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Second Opinion}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Specialist}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Surgical Prep}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Trauma Queen}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Triage}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Ubi Concordia, Ibi Victoria}}
 +
      {{Show achievement|Medic|You'll Feel a Little Prick}}
 +
}}
 +
 
 +
==={{Class link|sniper}}===
 +
{{Show achievement|Sniper|Überectomy}}
  
==={{class link|Spy}}===
+
==={{Class link|spy}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
+
| 1= {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
| {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
+
    {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 +
| 2= {{Show achievement|Spy|Dr. Nooooo}}
 
}}
 
}}
  
 
== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
'''[[April 29, 2008 Patch/de|29. April 2008 Patch]]'''
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
 
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
  
'''[[May 2, 2008 Patch/de|2. Mai 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|2|2008}}'''
*Fehler behoben: Absturz wegen den Partikeln des Kritzkriegs
+
* Fehler behoben: Absturz wegen den Partikeln des Kritzkriegs
  
'''[[May 5, 2008 Patch/de|5. Mai 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|5|2008}}'''
*Fehler behoben: Der Effekt beim laden des Kritzkriegs bleibt stecken, wenn die Klasse/Waffen geändert werden  
+
* Fehler behoben: Unendliche Überladung Exploit.
 +
* Fehler behoben: Der Effekt beim laden des Kritzkriegs bleibt stecken, wenn die Klasse/Waffen geändert werden  
  
'''[[May 9, 2008 Patch/de|9. Mai 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|7|2008}}'''
*Fehler behoben: Der Kritzkrieg lädt nicht schneller als die Medigun
+
* Fehler behoben: Unendliche Überladung, ein anderer Exploit.
*Fehler behoben: Die Überladung des Kritzkriegs hat keinen Effekt auf Nahkampfwaffen
 
  
'''[[July 29, 2008 Patch/de|29. Juli 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|9|2008}}'''
*Fehler behoben: Der Kritzkrieg funktioniert nicht auf Servern mit deaktivierten [[crits/de|kritischen Treffern]]
+
* Fehler behoben: Der Kritzkrieg lädt nicht schneller als die Medigun
 +
* Fehler behoben: Die Überladung des Kritzkriegs hat keinen Effekt auf Nahkampfwaffen
  
'''[[August 19, 2008 Patch/de|19. August 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
 +
* Fehler behoben: Der Kritzkrieg funktioniert nicht auf Servern mit deaktivierten [[crits/de|kritischen Treffern]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}})
 
* Erhöhen der Kritzkriegrate von 10% zu 25%
 
* Erhöhen der Kritzkriegrate von 10% zu 25%
  
'''[[May 5, 2008 Patch/de|5. Mai 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
* Fehler behoben: Unendliche Überladung Exploit.
+
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der {{item link|Crit-a-Cola}}-Blaupause zugefügt.
  
'''[[May 7, 2008 Patch/de|7. Mai 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* Fehler behoben: Unendliche Überladung, ein anderer Exploit.
+
* {{Undocumented}}  Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der {{item link|Candy Cane}}-Blaupause zugefügt.
  
'''[[May 21, 2009 Patch/de|21. Mai 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
*Hinzufügen einer neuen Verspottung für den Kritiker, diese stellt 10 Lebenspunkt wieder her.  
+
* Hinzufügen einer neuen Verspottung für die Kritzkrieg, diese stellt 10 Lebenspunkt wieder her.  
*Granaten und Racketen, die von dem Pyro der unter einer kritischen Überladung steht reflektiert werden, sind kritisch.  
+
* Granaten und Raketen, die von dem Pyro der unter einer kritischen Überladung steht reflektiert werden, sind kritisch.  
  
'''[[December 22, 2010 Patch/de|22. Dezember 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
*Fehler behoben: Fehler in der Animation des Kritzkriegs
+
* Fehler behoben: Fehler in der Animation des Kritzkriegs
  
'''[[January 7, 2011 Patch/de|7. Januar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
*Fehler behoben: Der Soundeffekt beim einsetzen der kritischen Verstärkung des Kritzkriegs wird nicht abgespielt  
 
*Fehler behoben: Der Soundeffekt beim einsetzen der kritischen Verstärkung des Kritzkriegs wird nicht abgespielt  
  
'''[[January 10, 2011 Patch/de|10. Januar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 
*Fehler behoben: Sich wiederholender Sound beim benutzen der Überladung mit dem Kritzkrieg
 
*Fehler behoben: Sich wiederholender Sound beim benutzen der Überladung mit dem Kritzkrieg
  
==Bugs==
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
*Der Medic kann seine kritische Überladung nicht starten, obwohl sie ihn nicht unverwundbar machen würde, wenn er das Geheimmaterial trägt, aber ein anderer Spieler kann das Geheimmaterial aufnehmen und die kritische Überladung erhalten.
+
* Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Kritzkrieg das falsche Modell im Charakter Loadoutfenster zeigte.
*Auf dem Ausrüstungsbildschirm trägt der Medic immer noch die Medigun auch wenn er die Kritzkrieg ausrüstet
+
* {{Undocumented}} Von der Community beigetragene Stimmenantworten wurden der Oktoberfest Verspottung zugefügt.
*Wenn ein Spieler einen zufälligen [[Crit boost/de|Kritschub]] hat, aber von einem Medic geheilt wird, wird diesen Schub sofort verlieren.
 
*Wenn die 'Medigun heilt ohne das Drücken der primären Taste' Option aktiv ist, heilt die Kritzkrieg auch während des Verspottens noch weiter.
 
** Manchmal werden Partikel Effekte angezeigt obwohl gar kein Heilungsziel vorhanden ist und manchmal werden die Effekte beim Heilen nicht angezeigt.
 
*Die Texturen dieser Waffe haben aus Sicht der ersten Person selbst auf hohen Grafikeinstellungen eine niedrige Auflösung.
 
  
==Sonstiges==
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
*Der Name "Kritzkrieg" ist ein Wortspiel aus "Crits" (Kritische Treffer) und "Blitzkrieg", eine Technik, die von der deutschen Armee im 2. Weltkrieg verwendet wurde.
+
* Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe.
*Bevor der Kritiker erschien, hatte Valve bekanntgegeben, dass sie einen [[Overhealer/de|Überheiler]] implementieren wollten, der Teammitglieder permanent auf 200 % ihrer Lebensenergie buffen konnte aber einen weitaus schlechteren Übercharge hätte bzw. keine Unverwundbarkeit verursachen könnte. Nach diversen Tests wurde dies jedoch verworfen. Der Modelname des Kritikers beinhaltet jedoch immer noch den Namen 'Überheiler'.  
+
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* Behoben: In bestimmten Fällen wurde die Überheilung nicht angewandt, wenn mehrere Heiler beteiligt waren.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Strange/de|Seltsame]] Qualität.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Geändert: Ausrüstungsbereich zu "Medigun-Rucksack".
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 +
* Behoben: Medigun-Exploit, bei der Spieler für unbestimmte Zeit unverwundbar wurden.
 +
** Dies wurde behoben, indem der Medic keine Spieler mehr heilen kann, wenn er verspottet oder [[Meet the Medic (taunt)/de|Der Medic stellt sich vor]], [[Director's Vision/de|Vision des Regisseurs]], [[Schadenfreude/de|Schadenfreude]] oder [[High Five!/de|High Five!]] benutzt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* Aktualisiert: Mann vs. Machine
 +
** Behoben: Überheilungsattribut, wobei die Überheilung sich schneller anstatt langsamer verringerte.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2013}}'''
 +
* Behoben: In bestimmten Fällen resultierte das Loslassen einer Überladung auf einen Spy in einem permanenten Kritboost.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Hinzugefügt: [[Collector's/de|Sammlerstückqualität]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Fehler behoben: Kritzkrieg rendert nicht die zugeörigen Elemente.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
 +
* Fehler behoben: Kritzkrieg zeigt nicht die zugehörigen Elemente wenn fallengelassen.
 +
}}
 +
 
 +
== Fehler ==
 +
* Auf dem Ausrüstungsbildschirm trägt der Medic manchmal die Medigun, auch wenn er die Kritzkrieg ausgerüstet hat
 +
* Beim Verspotten mit der Kritzkrieg werden die Heileffekte manchmal nicht angezeigt.
 +
 
 +
== Sonstiges ==
 +
* Der Name "Kritzkrieg" ist ein Wortspiel aus "Krits" (Kritische Treffer) und "[[w:de:Blitzkrieg|Blitzkrieg]]", eine Technik, die von der deutschen Armee im 2. Weltkrieg verwendet wurde.
 +
* Bevor die Kritzkrieg erschien, hatte Valve bekanntgegeben, dass sie einen [[Overhealer/de|Überheiler]] implementieren wollten, der Teammitglieder permanent auf 200 % ihrer Lebensenergie überheilen konnte, aber eine weitaus schlechtere Überladung hätte bzw. keine Unverwundbarkeit verursachen könnte. Nach diversen Tests wurde dies jedoch verworfen. Der Modellname der Kritzkrieg beinhaltet jedoch immer noch den Namen <code>Überheiler</code>.  
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
<gallery perrow="4">
+
<gallery>
File:Kritzkrieg 1st person red.png|Team Rot Egoperspektive.
+
File:BLU Kritzkrieg.png|
File:Kritzkrieg 1st person blu.png|Team Blau Egoperspektive.
+
File:Kritzkrieg 1st person red.png|[[RED/de|RED]], Sicht aus der ersten Person.
 +
File:Kritzkrieg 1st person blu.png|[[BLU/de|BLU]], Sicht aus der ersten Person.
 +
File:First person view festive Kritzkrieg RED.png|
 +
File:First person view festive Kritzkrieg BLU.png|
 +
File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|Eine Kritzkrieg-Überladung bei einem RED-Heavy.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
* [[Medic strategy/de|Medic Strategie]]
+
* [[Basic Medic strategy/de#Kritzkrieg|Kritzkrieg-Strategie]]
  
{{GoldrushUpdateNav}}
+
{{Goldrush Update Nav}}
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
 +
[[Category:Self-illuminated/de]]

Latest revision as of 16:11, 6 March 2024

Diese neue Medigun nutzt ihre Überladung nicht für Unverwundbarkeit, lässt ihren Empfänger aber mit vollen kritischen Treffern aufräumen.
Kritzkrieg-Werbung

Die Kritzkrieg ist eine freischaltbare Sekundärwaffe für den Medic. Sie ähnelt im Aussehen der Medigun und dem Notarzt und hat eine zusätzliche Befestigung mit zwei leuchtenden Lichtern an der Seite am Lauf. Der Strahl der Kritzkrieg hat zusätzlich einige gelbliche Partikel, die zum Patienten fliegen.

Genau wie die Medigun kann diese Waffe heilen und sowohl Verbündete als auch verkleidete Spys auf bis zu 150% ihrer Gesundheit überheilen. Die Waffe bietet auch eine Überladung, die allerdings kritische Treffer garantiert, anstatt unverwundbar zu machen. Zusätzlich füllt sich die Überladung 25% schneller als die der Standard-Medigun.

Die Verspottung mit der ausgerüsteten Kritzkrieg führt dazu, dass der Medic seine Oktoberfest-Verspottung anwendet.

Die Kritzkrieg wird nach dem Erreichen von 16 Medic-Errungenschaften freigeschaltet.

Heilung und Funktionszeiten

Heilung und Funktionszeiten
Heilen
Heilung (im Gefecht) 100% 24 / s
Heilung (nicht im Gefecht) 300% 72 / s
Funktionszeiten
Effektdauer 8 s
Aufladedauer für das Stürmen 3.125% / s (1.563% / s)
Maximale Aufladedauer 32 s (64 s)
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Klassentoken – Medic Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

Als Handwerkszutat

Kritzkrieg Bonk! Atomenergie-Drink Krit-a-Cola
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png
Kritzkrieg Pain Train Zuckerstange
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Pain Train.png = Item icon Candy Cane.png
Altmetall Saure Milch Kritzkrieg Notarzt
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png

Seltsame Variante


Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Allgemein

Tarnungsgenie
Tarnungsgenie
Bringen Sie einen gegnerischen Medic dazu, Sie zu heilen.


Mannschaftsarzt
Mannschaftsarzt
Sammeln Sie als Medic 25000 Heilpunkte.


Leaderboard class scout.png Scout

Rauschzustand
Rauschzustand
Töten Sie 3 Feinde, während Sie unter dem Einfluss einer Medic-Überladung stehen.


Schlafenszeit
Schlafenszeit
Betäuben Sie 2 Medics, die zum Einsatz ihrer Überladung bereit sind.


Leaderboard class soldier.png Soldier

S*M*A*S*H
S*M*A*S*H
Helfen Sie einem Medic dabei, 5 Feinde mit einer einzigen Überladung zu töten.


Kriegsverbrechen und Bestrafung
Kriegsverbrechen und Bestrafung
Töten Sie in einem einzigen Leben 3 Feinde, die einen Medic verletzt haben, während er Sie heilt.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Pyrotechnik
Pyrotechnik
Töten Sie 3 Feinde während einer einzigen Überladung.


Ärzte mit Grenzen
Ärzte mit Grenzen
Setzen Sie 3 Medics in Brand, die zum Einsatz ihrer Überladung bereit sind.
Duo in Flammen
Duo in Flammen
Setzen Sie einen Gegner mitsamt heilendem Medic in Brand.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Hauptuntersuchung
Hauptuntersuchung
Zerstören Sie 5 feindliche Engineer-Gebäude mit einer einzigen Überladung eines Medic.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Klassenkampf
Klassenkampf
Töten Sie gemeinsam mit einem verbündeten Medic das Gegenstück des anderen Teams.


Arbeitsteilung
Arbeitsteilung
Töten Sie mithilfe eines Medics 10 Gegner, ohne dass Sie oder der Medic sterben.


Parteitreue
Parteitreue
Töten Sie 50 Gegner innerhalb von 3 Sekunden, nachdem sie Ihren Medic angegriffen haben.
Rotes Oktoberfest
Rotes Oktoberfest
Jedes Mal, wenn ein Medic Sie heilt, erhalten Sie einen Dominiert-Punkt.


Oberster Sowjet
Oberster Sowjet
Erhalten Sie 50 Überladungen.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Doc, Laden und Schuss!
Doc, Laden und Schuss!
Reparieren Sie unter Beschuss eine Sentrygun, während Sie gerade von einem Medic geheilt werden.


Leaderboard class medic.png Medic

Autoklav
Autoklav
Helfen Sie dabei, 5 Gegner in Brand zu setzen, indem Sie eine Überladung für einen Pyro bereitstellen.


Patientenvertrauen
Patientenvertrauen
Heilen Sie ein Teammitglied, das gerade eine Errungenschaft erhält.


Pharmariese
Pharmariese
Helfen Sie einem Heavy dabei, 10 Gegner zu töten, ohne dass dabei einer von Ihnen beiden stirbt.


Zündstoff
Zündstoff
Sie können dabei helfen, 5 Gegner gleichzeitig zu sprengen, indem Sie einem Soldier eine Überladung bereitstellen.


Stumpfes Trauma
Stumpfes Trauma
Unterstützen Sie einen Heavy beim Ausschalten von zwei Gegnern durch Bereitstellen einer Überladung.


Oberarzt
Oberarzt
Sammeln Sie insgesamt 1 Millionen Heilpunkte.


Sprechstunde
Sprechstunde
Helfen Sie einem Medic aus Ihrem Team, 3 Gegner in einem einzigen Leben zu töten.


Ärztlich autorisierter Mord
Ärztlich autorisierter Mord
Helfen Sie dabei, 20 Erzfeinde zu töten.


Doppelter Blindversuch
Doppelter Blindversuch
Setzen Sie eine Überladung innerhalb von 8 Sekunden vor einem gegnerischen Medic ein, der in Ihrer Nähe seine eigene einsetzt.


Familienversicherung
Familienversicherung
Überladen Sie 5 Ihrer Freunde aus der Steam Community.


Zuallererst - nicht schaden
Zuallererst - nicht schaden
Spielen Sie eine komplette Runde, ohne einen Feind zu töten, und erreichen Sie die höchste Punktzahl in einem Team von 6 oder mehr Spielern.


Die große Runde
Die große Runde
Heilen Sie 200 Teammitglieder, nachdem diese einen Medic angefordert haben.


Gruppenheilung
Gruppenheilung
Arbeiten Sie mit 2 anderen Medics zusammen, um gleichzeitig 3 Überladungen bereitzustellen.


Hausbesuch
Hausbesuch
Nehmen Sie an einem Spiel teil, in dem einer Ihrer Freunde spielt, und stellen Sie eine Überladung für ihn bereit.


Hippokritischer Eid
Hippokritischer Eid
Töten Sie einen gegnerischen Spy, den Sie gerade geheilt haben.


Brandsalbe
Brandsalbe
Löschen Sie 100 brennende Teammitglieder.
Doktorand
Doktorand
Sammeln Sie 7000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.


Medizinischer Durchbruch
Medizinischer Durchbruch
Helfen Sie dabei, 5 gegnerische Engineer-Gebäude gleichzeitig zu vernichten, indem Sie eine Überladung für einen Demoman bereitstellen.


Medizinischer Eingriff
Medizinischer Eingriff
Retten Sie ein stürzendes Teammitglied vor dem Tod durch Fallschaden.


Medic-Meilenstein 2
Medic-Meilenstein 2
Schalten Sie 16 Medic-Errungenschaften frei.

Belohnung: Kritzkrieg


Geburtshilfe
Geburtshilfe
Heilen Sie einen Engineer, während er unter Beschuss seine Sentrygun repariert.


Doktorspielchen
Doktorspielchen
In einem Team ohne Medics müssen Sie als Erster zum Medic wechseln, nachdem ein Teammitglied einen Medic gerufen hat, und dann mit 500 Heilpunkten heilen.


Vorbeugende Medizin
Vorbeugende Medizin
Halten Sie einen Gegner mit einem Teamkollegen mit Überladung davon ab, einen Kontrollpunkt zu erobern.


Vierfacher Bypass
Vierfacher Bypass
Heilen Sie einen Teamkollegen, der von 4 Gegnern gleichzeitig beschossen wird.


Zweite Meinung
Zweite Meinung
Überladen Sie 2 Teammitglieder auf einmal.


Spezialist
Spezialist
Sammeln Sie 10000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.


Chirurgischer Eingriff
Chirurgischer Eingriff
Stellen Sie eine Überladung bereit, bevor die Anfangsphase beendet ist.


Überladungstrauma
Überladungstrauma
Stellen Sie 3 Überladungen in weniger als 5 Minuten bereit, und helfen Sie dabei, in dieser Zeit gleichzeitig 5 Feinde zu töten.


Triage
Triage
Setzen Sie bei einem Teammitglied eine Überladung weniger als eine Sekunde ein, bevor es von einem tödlichen Sprengsatz getroffen wird.


Einigkeit macht stark
Einigkeit macht stark
Helfen Sie dabei, in einem einzigen Leben 3 Gegner auf einem feindlichen Kontrollpunkt zu töten.


Es wird gleich etwas pieksen
Es wird gleich etwas pieksen
Helfen Sie dabei, 3 Gegner zu töten, indem Sie eine Überladung für einen Scout bereitstellen.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Umsonst geladen
Umsonst geladen
Töten Sie einen Medic, der zum Einsatz seiner Überladung bereit ist.


Leaderboard class spy.png Spy

Übrigens, ich bin ein Spy
Übrigens, ich bin ein Spy
Töten Sie einen Medic, der Sie in den letzten 5 Sekunden geheilt hat, mit einem Messerstich in den Rücken.


Versicherungsbetrug
Versicherungsbetrug
Töten Sie einen Gegner, während Sie gerade von einem gegnerischen Medic geheilt werden.
Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Töten Sie einen Medic, der zum Einsatz seiner Überladung bereit ist, mit einem Messerstich in den Rücken.

Update-Verlauf

29. April 2008 Patch (Goldrush-Update)
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

2. Mai 2008 Patch

  • Fehler behoben: Absturz wegen den Partikeln des Kritzkriegs

5. Mai 2008 Patch

  • Fehler behoben: Unendliche Überladung Exploit.
  • Fehler behoben: Der Effekt beim laden des Kritzkriegs bleibt stecken, wenn die Klasse/Waffen geändert werden

7. Mai 2008 Patch

  • Fehler behoben: Unendliche Überladung, ein anderer Exploit.

9. Mai 2008 Patch

  • Fehler behoben: Der Kritzkrieg lädt nicht schneller als die Medigun
  • Fehler behoben: Die Überladung des Kritzkriegs hat keinen Effekt auf Nahkampfwaffen

29. Juli 2008 Patch

  • Fehler behoben: Der Kritzkrieg funktioniert nicht auf Servern mit deaktivierten kritischen Treffern

19. August 2008 Patch (Heavy-Update)

  • Erhöhen der Kritzkriegrate von 10% zu 25%

12. Mai 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der Krit-a-Cola-Blaupause zugefügt.

21. Dezember 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der Zuckerstange-Blaupause zugefügt.

21. Mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy-Update)

  • Hinzufügen einer neuen Verspottung für die Kritzkrieg, diese stellt 10 Lebenspunkt wieder her.
  • Granaten und Raketen, die von dem Pyro der unter einer kritischen Überladung steht reflektiert werden, sind kritisch.

22. Dezember 2010 Patch

  • Fehler behoben: Fehler in der Animation des Kritzkriegs

7. Januar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Der Soundeffekt beim einsetzen der kritischen Verstärkung des Kritzkriegs wird nicht abgespielt

10. Januar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Sich wiederholender Sound beim benutzen der Überladung mit dem Kritzkrieg

5. Mai 2011 Patch (Replay-Update)

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Kritzkrieg das falsche Modell im Charakter Loadoutfenster zeigte.
  • [Undokumentiert] Von der Community beigetragene Stimmenantworten wurden der Oktoberfest Verspottung zugefügt.

3. Juni 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe.

3. August 2011 Patch

  • Behoben: In bestimmten Fällen wurde die Überheilung nicht angewandt, wenn mehrere Heiler beteiligt waren.

13. Oktober 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Seltsame Qualität.

22. März 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Geändert: Ausrüstungsbereich zu "Medigun-Rucksack".

10. August 2012 Patch

21. September 2012 Patch

  • Aktualisiert: Mann vs. Machine
    • Behoben: Überheilungsattribut, wobei die Überheilung sich schneller anstatt langsamer verringerte.

2. Juli 2013 Patch

  • Behoben: In bestimmten Fällen resultierte das Loslassen einer Überladung auf einen Spy in einem permanenten Kritboost.

12. November 2013 Patch

3. Juli 2015 Patch

  • Fehler behoben: Kritzkrieg rendert nicht die zugeörigen Elemente.

6. Juli 2015 Patch

  • Fehler behoben: Kritzkrieg zeigt nicht die zugehörigen Elemente wenn fallengelassen.

Fehler

  • Auf dem Ausrüstungsbildschirm trägt der Medic manchmal die Medigun, auch wenn er die Kritzkrieg ausgerüstet hat
  • Beim Verspotten mit der Kritzkrieg werden die Heileffekte manchmal nicht angezeigt.

Sonstiges

  • Der Name "Kritzkrieg" ist ein Wortspiel aus "Krits" (Kritische Treffer) und "Blitzkrieg", eine Technik, die von der deutschen Armee im 2. Weltkrieg verwendet wurde.
  • Bevor die Kritzkrieg erschien, hatte Valve bekanntgegeben, dass sie einen Überheiler implementieren wollten, der Teammitglieder permanent auf 200 % ihrer Lebensenergie überheilen konnte, aber eine weitaus schlechtere Überladung hätte bzw. keine Unverwundbarkeit verursachen könnte. Nach diversen Tests wurde dies jedoch verworfen. Der Modellname der Kritzkrieg beinhaltet jedoch immer noch den Namen Überheiler.

Galerie

Siehe auch