Wyżymaczka krów 5000
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
„ | To jest mój świat! Nie jesteś mile widziany w moim świecie!
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz do kosmitów
|
” |
Wyżymaczka krów 5000 jest główną bronią dla Żołnierza. Jest to przyszłościowy laser w stylu retro.
Ta broń może wystrzelić 5 promieni energii, które zadają niewiele zmniejszone obrażenia dla graczy jak wyrzutnia rakiet i zadaje o 80% zmniejszone obrażenia konstrukcjom. Wystrzelone promienie działają tak samo jak rakiety; Na przykład rakietowe skoki mogą być wykonywane bez przeszkód, i strzały mogą być odbijane przez wrogiego Pyro. W odróżnieniu od wyrzutni rakiet lasery mogą przenikać przez przyjaciół. Broń musi być przeładowywana, lecz nie używa tradycyjnych magazynków.
Kiedy pasek Wyżymaczki jest pełny, można użyć alternatywnego ataku. Alternatywny strzał ładuje się ok. 3 sekundy, podczas ładowania prędkość poruszania się Żołnierza się zmniejsza z 80% do zaledwie 27%. Pojedynczy alternatywny atak leci z tą samą prędkością, rozpryskiem jak normalna rakieta. Taki strzał zadaje obrażenia mini-krytyczne dla graczy. Dodatkowo, trafieni gracze będą otrzymywać obrażenia od ognia, takie same jak z Miotacza ognia. Naładowany strzał może podpalić strzały Łowcy przyjaznego Snajpera, wraz z Żołnierzem, który strzelał zbyt blisko. Alternatywny strzał także dezaktywuje konstrukcje na 4 sekundy.
Wrogowie zabici Wyżymaczką krów 5000 odniosą unikalną śmierć; staną się czarni i zaczną się unosić w powietrzu i rozpadną się w otoczeniu cząstek w kolorze drużyny.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 121 |
Bazowe obrażenia | 100% | Gracze: 8116 |
Maksymalny spadek obrażeń | 53% | 43 |
Z bliska | 117-121 | |
Średni zasięg | 45-81 | |
Daleki zasięg | 41-43 | |
Minikrytyczne | 109 | |
Po podpaleniu | 3 / tik łącznie 36 | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 4 / tik łącznie 48 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.3s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.85s | |
Czas trwania podpalenia | 6 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Zestaw przedmiotów
Pakiet zwycięstwa dra Grordborta | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Wytwarzanie
Plan
Metal z odzysku | Czarna skrzynka | Wyżymaczka krów 5000 | ||
+ | = |
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Wyżymaczka krów 5000 | Metal rafinowany | Możliwe rezultaty | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
Historia aktualizacji
- Wyżymaczka Krów 5000 została dodana do gry.
- Poprawiono dźwięki uderzenia pocisków tejże broni.
- Optimized many particle effects related to the Cow Mangler 5000.
- Updated the Cow Mangler 5000 to display the drawbacks in its attribute list.
- Aktualizowano pliki gamehaptics.
- Added recoil/draw/crit/reload forces for the Cow Mangler 5000
- Dodano alternatywny strzał Wyżymaczki Krów 5000.
22 lipca 2011 aktualizacja #2
- Fixed the charged shot sometimes doing more damage than intended.
- Fixed a bug that caused the projectiles to stay in the world after a team change.
- Prędkość przeładowywania została zwolniona o 5%.
Ciekawostki
- The name of this weapon is a reference to the association of alien contact coinciding with Template:W.
Galeria
Zobacz też
|