Difference between revisions of "Scorch Shot/de"
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+ | Der '''{{item name|Scorch Shot}}''' ist eine [[weapons/de#pyrosecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Pyro/de|Pyro]]. Es ist eine Signalpistole mit einem grauen Lauf, der an der Mündung orange angemalt ist, am besten zu sehen im ''[[Meet the Pyro/de|Der Pyro stellt sich vor]]''-Video. | ||
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+ | Diese Signalpistole verschiesst Projektile, die bei Kontakt zum Gegner, Mitspielern oder Objekten explodieren und gegnerische Spieler im Explosionsradius in Brand stecken. Wenn ein Spieler mehrfach in getroffen wird, erleidet dieser [[crit/de|kritischen Schaden]]. Sowohl ein direkter Trefer, als auch die Explosion können Schaden zufügen und einen Spieler anzünden, unter Umständen kann ein Spieler dadurch doppelt getroffen werden. Nur Projektile, die den Gegner direkt treffen, werden diesen [[knock back/de|zurückstossen]]. | ||
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+ | Der Rückstoßeffekt verhält sich ähnlich wie beim [[Compression Blast/de|Kompressionsdruck]], unter der Ausnahme des Winkels wie der Spieler getroffen wird. Der gegnerische Spieler wird von dem Projektil, egal ob von oben oder unten, auf die gleiche Art zurückgestoßen. Die Stärke des Rückstoßes hängt von der Entfernung vom Spieler zum Gegner ab. Auf weite Entfernungen wird der Rückstoss 3x so stark sein.<ref>[http://i.imgur.com/yTU9k.png3 Erklärungsemail von einem Valve Mitarbeiter]{{lang icon|en}}</ref> Der Rückstoß der Explosion kann auch für kleine [[Jumping/de#Pyro-Raketensprung|Signalpistolensprünge]] genutzt werden, ähnlich den [[Jumping/de#Soldier-Sprünge|Raketensprüngen]] oder [[Jumping/de#Haftbombensprung|Haftbombensprüngen]], wobei bei weitem nicht die gleiche Höhe erreicht wird. | ||
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+ | [[Execution/de|Verspottung]] mit dem {{item name|Scorch Shot}} lässt den Pyro die Waffe nach vorne strecken und ein Projektil abfeuern. Wenn das Projetil einen Spieler auf kürzeste Distanz trifft, erleidet dieser 400 Schadenspunkte, ansonsten ist es ein normaler Schuss aus der Waffe. Das Projektil wird als normaler Schuss abgefeuert, und fliegt dorthin, wo vor der Verspottung hingezielt wurde. | ||
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+ | Projektile dieser Waffe können [[stickybomb/de|Haftbomben]] auf die gleiche Weise zerstören wie der {{item link|Scottish Resistance}}. | ||
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+ | Der {{item name|Scorch Shot}} wurde über den [[Steam Workshop/de|Steam Workshop]] [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 eingesendet]. | ||
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+ | {{Achievement table | ||
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+ | == Update-Verlauf == | ||
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+ | * Der {{item name|Scorch Shot}} wurde dem Spiel hinzugefügt. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|2|2012}}''' | ||
+ | * Behoben: Ein Exploit, bei dem der Schmorschuss sein kurze-Reichweite-Geschoss direkt zu Beginn der Verspottung abschießen konnte | ||
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+ | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
+ | * Neue Rückstoßkräfte für {{item link|Beggar's Bazooka}}, {{item link|Cleaner's Carbine}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}}, {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} und den {{item name|Scorch Shot}} wurden hinzugefügt. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|24|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Medics mit dem {{item link|Quick-Fix}} bekommen nun Rückstoß von Pyros, die mit dem Schmorschuss Explosionssprünge durchführen. | ||
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+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Qualität [[Collector's/de|Sammlerstück]] hinzugefügt. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|6|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Qualität [[Strange/de|Seltsam]] hinzugefügt. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
+ | * Behoben, dass [[Strange Parts/de|Seltsame "Verspottungstötungen"-Zähler]] beim Seltsamen Schmorschuss nicht korrekt zählten. | ||
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+ | '''{{Patch name|9|17|2014}}''' | ||
+ | * Behoben, dass der Schmorschuss beim Verspottungsangriff kein Projektil abfeuerte. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Beschreibung angepasst, um die Waffeneigenschaften besser zu erklären. | ||
+ | * Veränderte Eigenschaften: | ||
+ | ** Schadensverringerung wurde von -50% auf -35% gesenkt. | ||
+ | ** Verursacht nun stärkeren Rückstoß bei brennenden Gegnern. | ||
+ | ** Explosionsradius der Geschosse von 92Hu auf 110Hu erhöht. | ||
+ | ** Treffer und Explosionen fügen brennenden Spielern nun immer Minikrits zu. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|6|2015}}''' | ||
+ | * Changed attribute: | ||
+ | ** Added a -35% self damage force penalty (Reduced blast jumping) | ||
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+ | * Das Projektil kann während der [[Setup time/de|Vorbereitungszeit]] durch dünne Wände hindurch fliegen, wenn es im richtigen Winkel abgeschossen wird. | ||
+ | * Das Projektil wird hinter der Waffe abgefeuert, wie beim {{item link|Huntsman}}. | ||
+ | * Wenn der {{item name|Scorch Shot}} nachgeladen wird, nachdem das letzte Projektil abgefeuert wurde, wird ein weiteres Geschoss in die Waffe gesteckt aber nicht benutzt. | ||
+ | * Wenn ein Pyro ein {{item name|Scorch Shot}}-Projektil reflektiert und der Gegner durch den Nachbrenneffekt stirbt, wird das Tötungsbild des {{item name|Scorch Shot}} angezeigt statt das der reflektierten Leuchtrakete. | ||
+ | * Die Benutzung der Verspottung löst keinen Schuss-Sound beim Abfeuern aus. | ||
− | + | == Sonstiges == | |
+ | * Bevor die Waffe dem Spiel hinzugefügt wurde, erschien sie im TF2-Blogartikel vom 21. Juni 2012. Dort wurde demonstriert, wie eine neue Waffe erstellt wird und über diese diskutiert.<ref>[http://tf2.com/post.php?id=8045 21. Juni 2012 Blogartikel - "How a Gun Gets Made"]{{lang icon|en}}</ref> | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
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+ | File:Flare_proj_blu.png|BLU Projektil. | ||
File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|Steam Workshop Miniaturbild | File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|Steam Workshop Miniaturbild | ||
File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 Blog-Post] Bild des {{item name|Scorch Shot}}. | File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 Blog-Post] Bild des {{item name|Scorch Shot}}. | ||
+ | File:mtpcadre.png|Bild der {{item name|Scorch Shot}} in [[Meet the Pyro/de|Der Pyro stellt sich vor]]. | ||
+ | File:Meta cityonfire.jpg|Bild von einer brennenden Stadt, wobei der Pyro im Hintergrund mit dem {{item name|Scorch Shot}} steht. | ||
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+ | == Referenzen == | ||
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Latest revision as of 21:29, 15 November 2020
“ | Huhuhuhuhu...
Anhören
— Der Pyro über unheilvolle Waffen
|
” |
Der Schmorschuss ist eine Sekundärwaffe für den Pyro. Es ist eine Signalpistole mit einem grauen Lauf, der an der Mündung orange angemalt ist, am besten zu sehen im Der Pyro stellt sich vor-Video.
Diese Signalpistole verschiesst Projektile, die bei Kontakt zum Gegner, Mitspielern oder Objekten explodieren und gegnerische Spieler im Explosionsradius in Brand stecken. Wenn ein Spieler mehrfach in getroffen wird, erleidet dieser kritischen Schaden. Sowohl ein direkter Trefer, als auch die Explosion können Schaden zufügen und einen Spieler anzünden, unter Umständen kann ein Spieler dadurch doppelt getroffen werden. Nur Projektile, die den Gegner direkt treffen, werden diesen zurückstossen.
Der Rückstoßeffekt verhält sich ähnlich wie beim Kompressionsdruck, unter der Ausnahme des Winkels wie der Spieler getroffen wird. Der gegnerische Spieler wird von dem Projektil, egal ob von oben oder unten, auf die gleiche Art zurückgestoßen. Die Stärke des Rückstoßes hängt von der Entfernung vom Spieler zum Gegner ab. Auf weite Entfernungen wird der Rückstoss 3x so stark sein.[1] Der Rückstoß der Explosion kann auch für kleine Signalpistolensprünge genutzt werden, ähnlich den Raketensprüngen oder Haftbombensprüngen, wobei bei weitem nicht die gleiche Höhe erreicht wird.
Verspottung mit dem Schmorschuss lässt den Pyro die Waffe nach vorne strecken und ein Projektil abfeuern. Wenn das Projetil einen Spieler auf kürzeste Distanz trifft, erleidet dieser 400 Schadenspunkte, ansonsten ist es ein normaler Schuss aus der Waffe. Das Projektil wird als normaler Schuss abgefeuert, und fliegt dorthin, wo vor der Verspottung hingezielt wurde.
Projektile dieser Waffe können Haftbomben auf die gleiche Weise zerstören wie der Schottische Widerstand.
Der Schmorschuss wurde über den Steam Workshop eingesendet.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Projektile | |
Schadensart | Feuer und Kugel | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Fernkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 15 |
Kritisch | 45 | |
Minikritischer Treffer | 20 | |
Nachbrennen | 3 / tick 60 total | |
Nachbrennen (minikritisch) | 4 / tick 80 total | |
Explosionsschaden | ||
Minimale Explosionsreichweite | 50% | ? |
Selbstschaden | 10-18 | |
Selbstschaden (Raketensprung) | 10-18 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 2 s | |
Dauer des Nachbrennens | 10 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Altmetall | Signalpistole | Herdflamme | Schmorschuss | |||
+ | + | = |
Klassentoken – Pyro | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Zugehörige Errungenschaften
Allgemein
|
|
Soldier
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
Update-Verlauf
- Der Schmorschuss wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Behoben: Ein Exploit, bei dem der Schmorschuss sein kurze-Reichweite-Geschoss direkt zu Beginn der Verspottung abschießen konnte
- Neue Rückstoßkräfte für Bettler-Bazooka, Cleaner-Karabiner, Profi-Präzisionsgewehr, Pretty Boys Taschenpistole und den Schmorschuss wurden hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Medics mit dem Notarzt bekommen nun Rückstoß von Pyros, die mit dem Schmorschuss Explosionssprünge durchführen.
- [Undokumentiert] Qualität Sammlerstück hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Qualität Seltsam hinzugefügt.
- Behoben, dass Seltsame "Verspottungstötungen"-Zähler beim Seltsamen Schmorschuss nicht korrekt zählten.
- Behoben, dass der Schmorschuss beim Verspottungsangriff kein Projektil abfeuerte.
2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)
- Beschreibung angepasst, um die Waffeneigenschaften besser zu erklären.
- Veränderte Eigenschaften:
- Schadensverringerung wurde von -50% auf -35% gesenkt.
- Verursacht nun stärkeren Rückstoß bei brennenden Gegnern.
- Explosionsradius der Geschosse von 92Hu auf 110Hu erhöht.
- Treffer und Explosionen fügen brennenden Spielern nun immer Minikrits zu.
- Changed attribute:
- Added a -35% self damage force penalty (Reduced blast jumping)
Fehler
- Das Projektil kann während der Vorbereitungszeit durch dünne Wände hindurch fliegen, wenn es im richtigen Winkel abgeschossen wird.
- Das Projektil wird hinter der Waffe abgefeuert, wie beim Huntsman.
- Wenn der Schmorschuss nachgeladen wird, nachdem das letzte Projektil abgefeuert wurde, wird ein weiteres Geschoss in die Waffe gesteckt aber nicht benutzt.
- Wenn ein Pyro ein Schmorschuss-Projektil reflektiert und der Gegner durch den Nachbrenneffekt stirbt, wird das Tötungsbild des Schmorschuss angezeigt statt das der reflektierten Leuchtrakete.
- Die Benutzung der Verspottung löst keinen Schuss-Sound beim Abfeuern aus.
Sonstiges
- Bevor die Waffe dem Spiel hinzugefügt wurde, erschien sie im TF2-Blogartikel vom 21. Juni 2012. Dort wurde demonstriert, wie eine neue Waffe erstellt wird und über diese diskutiert.[2]
Galerie
Blog-Post Bild des Schmorschuss.
Bild der Schmorschuss in Der Pyro stellt sich vor.
Referenzen
Waffen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primär | Scattergun | Raketenwerfer | Flammenwerfer | Granatwerfer | Minigun | Schrotflinte | Spritzen-MG | Scharfschützengewehr | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda-Popper Babyfaces Ballermann Rückenfetzer |
Direktschlag Blackbox Raketenspringer Freiheitswerfer Kuhmetzler 5000 Original Bettler-Bazooka Luftangriff |
Rückenschmorer Herdflamme Phlogistinator Regenbogenwerfer Nostromo-Napalmwerfer Drachenzorn |
Lochnesser Ali Babas Schühchen Schwarzhändler Stimmungskanone B.A.S.E.-Jumper Eisenbomber |
Natascha Eiserne Vorhang Messingmonster Tomislav Feuerdrache |
Selbstjustiz Witwenmacher Pomson 6000 Rettungsranger Panikattacke |
Blutsauger Armbrust des Kreuzritters Überdosis |
Huntsman Sydney-Schläfer Basar-Schnäppchen Machina Profi-Präzisionsgewehr AWP-Schütze Verstärkte Verbundbogen Klassiker Shootingstar |
— | ||
Sekundär | Pistole | Schrotflinte | Schrotflinte | Haftbombenwerfer | Schrotflinte | Pistole | Medigun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomenergie-Drink Lugermorph Krit-a-Cola Saure Milch Flügelstürmer Pretty Boys Taschenpistole Fliegende Guillotine Mutierte Milch C.A.P.P.E.R |
Buff-Banner Raketenstiefel Bataillonsbeistand Eroberer Mannestreter Reserveschießer Rechtschaffene Bison B.A.S.E.-Jumper Panikattacke |
Signalpistole Detonierer Reserveschießer Menschenschmelzer Schmorschuss Panikattacke Benzinkanister Thermiktriebwerk |
Sturmschild Schottische Widerstand Haftbombenspringer Stattliche Schutzwand Steuerrad Hastbombenwerfer |
Sandvich Dalokohs-Riegel Büffelsteak-Sandvich Fischkuchen Familiengeschäft Robo-Sandvich Panikattacke Zweite Banane |
Lugermorph Sentry-Flüsterer Kurzschluss C.A.P.P.E.R Gigerzähler |
Kritzkrieg Notarzt Impfarzt |
Jarate Stammesschild Darwins Gefahrenschild Gemütliche Camper Cleaner-Karabiner Schönheitsfleck mit Bewusstsein |
Ambassador Big-Kill L'Etranger Vollstrecker Diamondback | ||
Nahkampf | Schläger | Schaufel | Feueraxt | Flasche | Fäuste | Schraubenschlüssel | Knochensäge | Kukri | Messer | |
Sandman Bratpfanne Heilige Makrele Boston-Beißer Zuckerstange Sonne-am-Stiel Kriegsfächer Drei-Runen-Klinge Saxxy Atomisierer Kriegsdienstverweigerer Freihändiger Nahkampf Geschenkpapier-Meuchler Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Lichtschläger Prinny-Machete |
Equalizer Pain Train Bratpfanne Halb-Zatoichi Saxxy Erzieherische Maßnahme Luftschlag Kriegsdienstverweigerer Fluchtplan Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Axtinator Unruhestifter Bratpfanne Wagenheber Rückenkratzer Geschliffenes Vulkanstein-Fragment Spalthammer Saxxy Postprügler Kriegsdienstverweigerer Dritte Grad Lolliklopp Neon-Vernichter Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete Heiße Hand |
Eyelander Pain Train Schottische Schädelspalter Bratpfanne Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters Claidheamh Mòr Ullapool'sche Stiel Halb-Zatoichi Saxxy Persische Säbel Nessies Neunereisen Kriegsdienstverweigerer Schottische Händedruck Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Killing Gloves of Boxing Bratpfanne Handschuhe der schnellen Flucht Stahlfäuste Geist des Kriegers Saxxy Räumungsbescheid Kriegsdienstverweigerer Apoka-Fäuste Weihnachtsgruß Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Brotbissen Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Goldene Schraubenschlüssel Sentry-Werfer Texanische Gastfreundschaft Jaguar Saxxy Aha-Effekt Goldene Bratpfanne Totenklopfer Prinny-Machete |
Übersäge Bratpfanne Vitalsäge Amputator Saxxy Eidliche Gelübde Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Stammesklinge Buschwacka Bratpfanne Saxxy Schahanschah Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Deine letzte Belohnung Verschwörer-Kunai Saxxy Großverdiener Wanga-Nadel Schnittig Gekleidete Spys-zapfen Schwarze Rose Goldene Bratpfanne Prinny-Machete | ||
Primär-PDA | — | — | — | — | — | Konstruktions-PDA | — | — | Verkleidungskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundär-PDA | — | — | — | — | — | Abriss-PDA | — | — | Unsichtbarkeitsuhr | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Standuhr Scheintoduhr Enthusiasten-Uhr Quackenbirdt | ||
Gebäude | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bürokraten-Bandgerät Ap-Sap Knabberattacke | ||
Verspottung | Home Run | Granate | Hadouken Harmagedon Exekution Gas Blast |
Enthauptung | Showdown | Organschleifer Schmerzhafter Ton |
Oktoberfest Rückenanzapfen Heilende Melodie |
Aufspießen | Fechten |
|