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Wusstest du schon...



  • ...dass wenn ein Huntsman-Pfeil mit einer Rakete in der Luft kollidiert, er sie zerstört und selbst ungestört weiterfliegt??




  • ...dass eine der verstellten Aufnahmen, die man hört, wenn man mit dem Bürokraten-Bandgerät ein Gebäude sappt, "Let's make some noise..." (deutsch: "Lass uns ein bisschen Krach machen...") sagt, wenn die Aufnahme um 80% verlangsamt wird?
  • ...dass die freischaltbare Waffe des Snipers ursprünglich ein Scharfschützengewehr namens Rundgang sein sollte, was allerdings dann verworfen und mit dem Huntsman ersetzt wurde?
  • ...dass die Respawn-Räume ursprünglich Türme besitzen sollten, was dann allerdings vor der finalen Veröffentlichung verworfen wurde?
  • ...dass ein Pfeil im Huntsman eingelegt ist und der Spieler stirbt, der Pfeil direkt nach dem Tod abgefeuert wird?







  • ...dass Der Spy stellt sich vor am 17. Mai 2009 auf Youtube geleakt wurde, zwei Tage vor der geplanten Veröffentlichung?
  • ...dass das SMG ursprünglich für den Scout gedacht war?
  • ...dass es eine Chance von 1% gibt, dass eine Taube aus dem Körper des Scouts herausfliegt, wenn er zerfetzt wird?




  • ...dass in der PC-Version von Sonic & All Star Racing Transformed, in dem der RED Pyro, Heavy und Spy exklusive Charaktere sind, die Zigarette des Spys entfernt wurde, da man fürchtete, die Altersbeschränkung des Spiels aufgrund expliziter Inhalte mit Tabak zu erhöhen, es allerdings eine Animation des Spys gibt, indem er die nicht vorhandene Zigarette aus dem Mund nimmt und wieder zurücksteckt?
  • ...dass die Chance auf zufällige Krits steigt, wenn Sie bereits mehrere Gegner getötet haben, um eine Tötungsserie zu erleichtern?
  • ...dass der Kalende im Spiel zeigt, dass der Juni 1968 mit einem Mittwoch anfing, er tatsächlich allerdings mit einem Samstag startete?




  • ...dass der RED Soldier als Modellplatzhalter in 0x10c auftauchte, das Betaspiel erstellt von "Notch" Persson, dem Erfinder von Minecraft?
  • ...dass im Portal 2 Community-Testkammern-Video, ein Mitarbeiter von Aperture Meet the Pyro ansieht, zwei Monate bevor es offiziell angekündigt wurde?
  • ...dass das Wechseln zwischen Heilungszielen während einer Überladung die Dauer dieser verringert?




  • ...dass die Städte auf der Karte, auf die der Spy im versteckten Raum auf Doomsday schaut, die drei ersten Karten von Mann vs. Machine sind?




  • ...dass es möglich ist, die Explosion der Bombe einer Frachtlore verhindern können, indem Sie diese durch eine Explosion von der Grube wegstoßen?
  • ...dass in Doomsday ein Raum versteckt ist, der im normalen Spiel nicht zugänglich ist und einen NPC-Spy enthält, der auf eine kleine Karte schaut?
  • ...dass der Scout in den Untertiteln des Meet the Pyro-Videos über den Pyro sagt "Er ist nicht hier, ist sie?"?
  • ...dass Sie durch Anlegen des Sydney-Schläfer die Patronen in der Brusttasche des Sniper durch Pfeile ersetzen?
  • ...dass Sie beim Nachladen Ihres Revolvers auch die Waffe Ihrer Verkleidung nachladen, sofern diese ein Magazin oder Patronen besitzt?




  • ...dass Sie einen gegenerischen Baseball mit Ihrem eigenen reflektieren können?
  • ...dass es nur drei Spieler benötigt, um die Frachtlore auf ihre maximale Geschwindigkeit zu bringen?
  • ...dass der Granatwerfer sechs Kammern hat, da er ursprünglich sechs Schüsse in seinem Magazin haben sollte?
  • ...dass, wenn Sie als Soldier das Buff-Banner, den Bataillonsbeistand oder den Eroberer benutzen, die Wirkung unterdrücken können, indem Sie die Feuertaste gedrückt halten, bis Sie diese im richtigen Moment loslassen?
  • ...dass, wenn zwei Huntsman-Pfeile in der Luft aufeinandertreffen, beide zerstört werden?
  • ...dass, wenn Sie einen Spieler mit einer Verspottung der Übersäge töten, Sie sofort 100% Überladung erhalten?




  • ...dass Sie in der Xbox 360 oder PS3 Version von Team Fortress 2 keine Dispenser oder Teleporter aufwerten können?
  • ...dass, wenn Sie im richtigen Moment eine Verspottung ausführen, während Sie von einer Kante fallen, es so aussieht als würden Sie gleichzeitig die Verspottung ausführen und sich bewegen?
  • ...dass der Pip-Boy des Engineer das Aussehen der Menüs des Bau- und Zerstörungstools ändert?
  • ...dass eine "Enthauptung" tatsächlich den Kopf des Modells so klein schrumpft, dass er nicht mehr zu sehen ist und stattdessen ein abgetrennter Kopf erscheint?




  • ...dass der Spys-zapfen sich im Mittelaltermodus sofort regeneriert, wenn der Spy angezündet wird?
  • ...dass der Engineer mit dem Sentry-Flüsterer auf sich selbst schießen kann, um zu schwer zugänglichen Positionen zu gelangen?




  • ...dass das Original auf dem Raketenwerfer aus Quake basiert?
  • ...dass das Sandvich ursprünglich 120 Gesundheit wiederhergestellt hat und sofort wiederbenutzt werden konnte?
  • ...dass die Hitboxen der Klassen nicht korrekt sind, wenn Sie sich als eine andere Klasse verkleiden?
  • ...dass der Sniper in Meet the Sniper eine Tasse besitzt, auf der steht "#1 Sniper"?
  • ...dass bei allen Schwertern des Demoman während Enthauptungen die Waffe vertikal geschwungen wird, der Kopf aber horizontal abgetrennt wird?




  • ...dass, wenn der Engineer betäubt wird, während er eines seiner Gebäude platzieren möchte, er dann die Blaupause auch in dritter Person sieht?
  • ...dass es möglich ist, wenn 2 Sniper mit dem Huntsman beide die Aufspießen-Verspottung gegeneinander ausführen, sie beide betäubt werden?
  • ...dass ein Medic die Überladung schneller füllt, wenn er ein Ziel heilt, dass sich selbst Schaden zufügt?
  • ...dass der RED Demoman und der BLU Soldier Freunde wurden, nachdem Sie sich auf einer Ausstellung für Projektilwaffen getroffen hatten?
  • ...dass der Vater des Demoman 15 Meilen gelaufen ist, um die Königin von England für einen Nickel in die Luft zu jagen?




  • ...dass der Huntsman in der Luft gespannt werden kann, allerdings nicht abgefeuert werden kann bevor der Sniper den Boden berührt?
  • ...dass immer wenn ein Goldene Schraubenschlüssel oder ein Saxxy zerstört wird, eine Nachricht an alle aktiven Spieler gesendet wird, die anzeigt wer den Gegenstand zerstört hat?
  • ...dass der Vater des RED Demoman beide Augen verloren hat bevor er 30 war, aber trotzdem 26 Berufe ausgeführt hat, bevor er gestorben ist?
  • ...dass Sie einen Tötungshelfer für Sentryguns aus Ihrem Team erhalten, wenn Sie helfen, diese aufzubauen und zu warten?




  • ...dass die Sprecher des Soldier und des Engineer (Rick Mays und Grant Goodeve) beide den Charakter Wolf O'Donnel aus der Star Fox-Spieleserie gesprochen haben?
  • ...dass wenn ein Spieler Friendly Fire aktiviert hat, er sich selbst Schaden zufügen kann, indem er einen ihn heilenden Medic mit dem Dritte Grad angreift?
  • ...dass in der unteren rechten Ecke von Meet the Sandvich "COPYRIGHT OMNOMNOM" statt wie sonst "COPYRIGHT LOLOLOL" angezeigt wird?
  • ...dass der Luftschlag auch kritisch trifft, wenn Sie einen Raketensprung mit feindlichen Raketen durchführen?
  • ...dass hinter dem Glas im Hauptspawn von RED auf Foundry ein Raum liegt, der von einem RED Soldier bewacht wird und in dem ein Scout und ein Heavy auf Fotos des Teams schauen?
  • ...dass die Schadensreduktion von Mmmph es dem Pyro erlaubt, die Explosion einer Frachtlore, Kopfschüsse oder jede Verspottungstötung zu überleben?




  • ...dass der Sprecher des Soldier auch General Pepper, der Erzähler, Wolf O'Donnell, Leon Powalski und Andross aus dem populären Nintendo 64-Spiel StarFox 64 gesprochen hat?
  • ...dass die Übersäge und die Vitalsäge beide ein Glaszylinder besitzen, der sich mit blauer oder roter Flüssigkeit füllt, wenn sich die Überladung aufbaut und sich dann auch leert, wenn die Überladung genutzt wird?




  • ...dass das Verkehrsschild in Meet the Sniper das Kopfschusstodessymbol des Sniper zeigt?
  • ...dass der Engineer seinen standardmäßigen Helm verkehrt herum trägt?
  • ...dass der Medic seine "Violine" während der Verspottung auf der falschen Schulter spielt?
  • ...dass es als Umgebungstod zählt, wenn man von irgendeinem Halloweenboss getötet wird?
  • ...dass der RED Spawnraum auf Mann Manor einen Raum mit einem Schreibtisch enthält, an dem eine ominöse Person sitzt, was den Redmond Mann neben seiner lebensverlängernden Maschine darstellt?




  • ...dass jede Klasse einen Gegenstand besitzt, das diese selbst heilt?
  • ...dass die Herdflamme aus Teilen einer altertümlichen Tankstellenpumpe, einem Auspuff, einem antiken Feuerlöscher und dem Brennkopf eines Gasherds besteht?
  • ...dass der Wagenheber aus einem Wagenheber der 1950er und einer Autobatterie zusammengesetzt wurde?
  • ...dass das Design der Administratorin ursprünglich nicht von Valve kam, sondern vom Künstler Makani irgendwann vor dem 9. Dezember 2009 gekauft wurde?




  • ...dass der Wackelkopfzivilist in Meet the Sniper auf dem Team Fortress Classic-Logo steht?
  • ...dass der Demoman ursprünglich weißhäutig sein sollte?
  • ...dass das Stammesschild den Träger ursprünglich 15% langsamer machte?
  • ...dass eine Chance von 1% besteht, dass eine Taube aus dem Körper des Scout spawnt, falls dieser zerfetzt wird?




  • ...dass der Pyro in allen Sprachen dieselbe Stimme besitzt?
  • ...dass wenn der Träger des Geheimmaterials von einer Klippe in den Tod fällt, das Geheimmaterial sofort wieder zurückgebracht wird?
  • ...dass wenn der Scout mit dem Atomisierer einen Zwei- oder Dreifachsprung ausführt, er eine lila Rauchwolke anstatt der normalen weißen Spur hinter sich lässt?




  • ...dass die0 Einzelteile der Klassen von den originalen Model während der Beta abstammen?
  • ...dass der Engineer die einzige Klasse mit zwei Verspottungstötungen ist?
  • ...dass wenn Sie mit dem Rechtschaffene Bison auf den Pfeil eines freundlichen Sniper schießen, dieser dann angezündet wird?
  • ...dass ein Demoman die Felsen vor dem Spawn von BLU auf DeGroot Keep nutzen kann, um mit einem Ansturm in die Festung zu gelangen bevor sich die Tore öffnen?
  • ...dass Sie bei der Entfernung eines Sappers helfen können, indem Sie den Engineer heilen, der diesen entfernt?
  • ...dass der Heavy beim Verspeisen des Sandvich nicht betäubt werden kann?
  • ...dass der Rückenschmorer ursprünglich +50 maximale Gesundheit gewährte?




  • ...dass die "Leaked Video"-Notfallleuchte in Meet the Spy ursprünglich "Lost Memory" hieß?
  • ...dass der Kratzer auf der Wange des Sniper nach der Veröffentlichung von Meet the Spy zu seinem Model im Spiel hinzugefügt wurde?
  • ...dass hinter dem Spawnbereich von RED in Stage B auf Thunder Mountain ein Swimmingpool steht?




  • ...dass der Engineer beim Nachladen der Pistole das Magazin falsch herum einführt?
  • ...dass das SMG ursprünglich für den Scout gedacht war?
  • ...dass Team Fortress 2 erstmals 1998 als ein realistischer First-Person-Shooter angekündigt wurde?




  • ...dass die Scheintoduhr kein Model in der Spielwelt besitzt und von niemandem außer dem Träger gesehen werden kann?
  • ...dass das Brusthaar von Saxton Hale die Form von Australien hat?
  • ...dass eine Sentry je nach Level ein, zwei oder dreimal piept, wenn sie aus dem Ruhezustand die Richtung ändert?
  • ...dass wenn zwei Huntsman-Pfeile in der Luft kollidieren, beide zerstört werden?
  • ...dass der Söldner ursprünglich "Weekend Warrior" (deutsch: Wochenendkrieger) genannt wurde?
  • ...dass wenn der Soldier während der Verspottung mit dem Equalizer durch den Ball eines Sandman betäubt wird, er dann nicht explodiert?




  • ...dass Sawmill über einer verlassenen Spionagestation gebaut wurde?
  • ...dass Meet the Spy auf YouTube am 17. Mai 2009 geleakt wurde, zwei Tage vor seiner offiziellen Veröffentlichung?
  • ...dass der Scout einen Baseballhelm für Linkshänder trägt, obwohl er eigentlich Rechtshänder ist?
  • ...dass der Ambassador ursprünglich durch mehrere Ziele schießen konnte?
  • ...dass nachdem der Scout Meet the Scout die Kameralinse berührt, für den REst des Videos sein Fingerabdruck dort bleibt?video?
  • ...dass der Spy mit dem Messer in der rechten Hand kämpft, aber in der linken fechtet?




  • ...dass auf einem Grabstein auf Harvest 'R.I.P. The 10th Class' geschrieben steht?
  • ...dass die Eroberungsstatusanzeige im HUD für Kontrollpunkte nur bis 16 Spieler reicht?
  • ...dass Sie sich selbst als Spy unterstützen können, indem Sie auf ein von Ihnen gesapptes Gebäude schießen?
  • ...dass alle Klassen blaue Augen besitzen, außer der Demoman (und möglicherweise der Pyro)?




  • ...dass die Stimme der Administratorin von Ellen McLain ist, die auch dem Charakter "GLaDOS" in Portal ihre Stimme gibt?
  • ...dass Sawmill die erste offizielle Karte war, die Wettereffekte unterstützte?
  • ...dass der Vater des Sniper mehr als nur ein bisschen enttäuscht ist, dass sein Sohn kein Arzt wurde?
  • ...dass der BLU Spy teilweise hinter dem RED Sniper an Tag 3 auf der Sniper-Update-Seite aufgetaucht, bevor die Spy-Update-Seite letztendlich veröffentlicht wurde?
  • ...dass im Stammesschild-Update die Scheintoduhr in der Hand des "toten" Spys gesehen werden konnte, bevor diese offiziell angekündigt wurde?[1]
  • ...dass in Meet the Spy die ersten Hüte für den Heavy und Sniper auftauchten, bevor sie offiziell erschienen sind?




  • ...dass 2Fort in der Betaversion des Spiels kein Dach auf der Brücke hatte?
  • ...dass der Spy fließend Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch spricht?
  • ...dass die Eroberungsstatusanzeige im HUD für Kontrollpunkte nur bis 16 Spieler reicht?
  • ...dass der Soldier die einzige Klasse ist, die keine Alt.-Feuer-Fähigkeit in seiner Standardausrüstrung besitzt?
  • ...dass die Krit-a-Cola am selben Tag designed wurde, an dem Sie dem Spiel hinzugefügt wurde?
  • ...dass die Dog Tags des Scout blank ohne weiteren Text sind?




  • ...dass die Showdown-Verspottung des Heavy im Code mit einer breiten, unsichtbaren Kugel tötet?
  • ...dass wenn Sie einen Gegner mit dem Scharfschützengewehr in den Kopf treffen und dabei nicht im Zoom-Modus sind, zählt dies nicht als Kopfschuss, auch wenn der Gegner stirbt?
  • ...dass die Eltern des Sniper in der Aledaide Street in Australien leben (das rote Haus links)?
  • ...dass obwohl das Stammesschild nach einem Rückenstich zerbricht, das Vorschaubild es mit einem Messer und sehr intakt zeigt?
  • ...dass Pipepline die erste offizielle Karte war, die in der Nacht spielt?




  • ...dass die Animation beim Nachladen der Pistole als Scout sich bei der Sicht aus erster und dritter Person unterscheidet?
  • ...dass beide Teams von einer mysteriösen Frau betrieben werden, die nur als Administratorin bekannt ist?
  • ...dass Wettkampfspieler des Heavy manchmal einen Trackball anstelle einer Maus benutzen, um sich schnell drehen zu können?
  • ...dass der Wackelkopfzivilist in Meet the Sniper auf dem Team Fortress Classic-Logo steht?
  • ...dass obwohl der Pyro Rechtshänder ist, er (oder sie) die Feueraxt linkshändig hält?
  • ...dass der Demoman immer noch aus seiner Flasche trinkt und rülpst, wenn diese schon zerstört wurde?




  • ...dass es momentan eine ungenutzte Klasse gibt, den Zivilisten?
  • ...dass die die Worte "Cry some more" auf der Vorderseite der Frachtlore eingeritzt sind?
  • ...dass der Demoman seine Pflegeeltern im Alter von 6 verloren hat, als er versuchte, das Loch Ness Monster in die Luft zu jagen?
  • ...dass der Pyro eine Blumenhandtasche in seinem (oder ihrem) Spind hat?
  • ...dass das Drücken der Alt.-Feuertaste beim Bauen eines Gebäudes dieses rotiert?
  • ...dass der illustrative Stil von Team Fortress 2 oft für Cel Shading gehalten wird, obwohl es eigentlich das Gegenteil ist?




  • ...dass die Lieblingsgleichung des Engineer die ist, die die Charakterbeleuchtung im Spiel regelt?
  • ...dass jede offizielle Textur in Team Fortress 2 vom Art-Team handgezeichnet wurde und viele von ihnen sichtbare Pinselstriche besitzen?
  • ...dass ein Spieler, der auf einem gegnerischen Teleporterausgang steht, stirbt, wenn sich ein Gegner teleportiert?
  • ...dass die Minigun des Heavy 4 Schüsse pro 1 Munitionseinheit feuert und es somit 20 Sekunden durchgehendes Feuer benötigt, bis die Munition leer wird, sodass "Sasha" nur 2400 Schüsse pro Minute abfeuert und keine 10000 wie der Heavy in Meet the Heavy angibt?
  • ...dass der Engineer der kleinste Charakter ist?
  • ...dass der Soldier gegen Nazis Amok gelaufen ist, für das er mehrere selbst erstellt Medaillen erhielt, und dass sein Amoklauf sofort endete, nachdem er 1949 erfuhr, dass der Krieg bereits 4 Jahre vorbei ist.
  • ...dass der Scout das Sprinten selbst geübt hat, um seine älteren Brüder in den südlichen Straßen von Boston zu besiegen?




  • ...dass wenn der Demoman ein Objekt mit der Flasche trifft, diese eine Chance besitzt, zu brechen?
  • ...dass die Minigun des Heavy 150kg wiegt und 200$ sonderangefertigte Patronen mit 10.000 Schuss pro Minute feuert, was 100.000$ für 12 Sekunden kostet?
  • ...dass der selbstgebaute Flammenwerfer des Pyro aus einer Benzinpumpe und einem Propankanister gebaut wurde?
  • ...dass der Engineer 11 Doktortitel in Naturwissenschaften besitzt?
  • ...dass "Rocket Jump Waltz" technisch kein Walzer ist, da er im 4/4-Takt und nicht im 3/4-Takt geschrieben ist?
  • ...dass der Song, den der Engineer während Meet the Engineer spielt, ein echter Song namens "Someone Else's Song" ist, der von Jeff Tweedy aus der Amerikanischen Countryband "Wilco" für das Album Being There in 1996 geschrieben wurde?




  • ...dass das SMG ursprünglich für den Scout gedacht war?
  • ...dass das Emblem des Heavy auf seinem Ärmel ursprünglich ein Totenschädel mit gekreuzten Knochen war?
  • ...dass "Brown Nugget mining", "Cornwell" und "Happy Farmers Cooperative" Subunternehmen von RED sind?
  • ...dass BLU für "Builders League United" und RED für "Reliable Excavation (and) Demolition" steht?
  • ...dass frühe Modelle von Team Fortress 2 auch einen Spieler als Teamkommandant vorhersahen, der dann seinen Teammitglieder Befehle auf einer Übersichtskarte geben kann?




  • ...dass es an die Inflation seit 1968 (das Jahr, in dem spielt) angepasst, heute 2.458.735,08$ kostet, um die Minigundes Heavy für 12 Sekunden zu feuern?
  • ...dass wenn ein Engineer beim Tragen eines Gebäudes getötet wird, der fallengelassene Werkzeugkoffer die Munition und das Metall des Spielers komplett auffüllt, der ihn aufhebt?
  • ...dass das Entwicklerteam von Team Fortress 2 eine Seite betreibt, auf der Konzeptzeichnungen, Community-Informationen und Details über die Spieleentwicklung zu finden sind?
  • ...dass der Soldier einen Militärhaarschnitt unter seinem Helm trägt?
  • ...dass der Sniper und der Spy die einzigen Klassen sind, die eine Armbanduhr tragen?




  • ...dass der Sprachbefehl des Spy, bei dem er eine bestimmte Klasse einen Spy nennt, wenn man mit dem Fadenkreuz darüber fährt, auch bei Gegnern funktioniert?
  • ...dass die Kalender im Spiel zeigen, dass der Juni 1968 an einem Mittwoch anfängt, obwohl er tatsächlich an einem Samstag anfängt?
  • ...dass Team Fortress 2 Auszeichnungen von IGN, GameSpy und 1up für künstlerische Leitung erhalten haben?
  • ...dass der Sniper in der Ich-Perspektive Handschuhe an beiden Händen trägt, aus Sicht der dritten Person aber nur an der linken Hand?
  • ...dass wenn ein Teleporterausgang zerstört wird während der Eingang auflädt, dieser nur einmal leuchtet nachdem er vollständig geladen hat?
  • ...dass der Heavy im HUD seine Handschuhe nicht trägt?
  • ...dass der Demoman in seinem HUD die Augenklappe auf der falschen Seite trägt?




  • ...dass die Zigarette, die der Spy bei der Verspottung mit dem Verkleidungskit wirft, wie ein physikalisches Objekt agiert und von Wällen und Objekten abprallt?
  • ...dass der Spy im HUD sein veraltetes Betadesign anzeigt?
  • ...dass wenn ein Spy seine Verkleidung entfernt, während er von einem feindlichen Medic überladenwird, er dann in seiner Teamfarbe und der gegnerische Medic in der anderen glüht?
  • ...dass RED und BLU ihre eigenen Webseiten haben?
  • ...dass es ungefähr eine Sekunde braucht, bis eine Sentrygun sich um 360° dreht?
  • ...dass wenn vier Engineer während dem Aufbau auf eine Sentrygun hauen, diese dann in 0,625 Sekunden fertig gebaut ist?
  • ...dass der Pyro eine "Daumen hoch"-Geste macht, wenn man den "Gute Arbeit"-Sprachbefehl nutzt?




  • ...dass eine Sentrygun Gegner nicht treffen kann, die sich hinter einem Dispenser verstecken?
  • ...dass Valve eine Reihe von Team Fortress 2 Sammelkarten erstellt hat, die nie veröffentlicht wurden und verschiedene Charakter mit Level und Waffen enthielten?
  • ...dass jede Klasse ein fallengelassenes Sandvich aufnehmen kann, und nicht nur der Heavy, der es trägt?
  • ...dass der Scout schnell rennen kann und Doppelsprünge ausführen kann, da er so viel Kaffee konsumiert und nicht aufgrund seiner Beweglichkeit?
  • ...dass der Geburtstag der Team Fortress-Series der 24. August ist?




  • ...dass Details über das Heavy Update an Betatester der "Something Awful Forums" vor der Veröffentlichung geleakt wurden?
  • ...dass der Munitionsgurt der Natascha in der Ich-Perspektive auf der linken Seite, in der globalen Ansicht aber auf der rechten Seite ist?
  • ...dass obwohl RED für "Reliable Excavation (and) Demolition" (deutsch etwa: "Verlässliche Ausgrabung und Zerstörung") und BLU für "Builder's League United" (deutsch etwa: "Die vereinigte Bauarbeiterliga") steht, fast immer BLU angreift und RED verteidigt?
  • ...dass Team Fortress 2-Karten dem Text auf manchen Wassertürmen im Spiel nach im fiktiven Ort Carrison, Nevada spielen?
  • ...dass der Griff des Haftbombenwerfer in der Ich-Perspektive auf der linken Seite ist, in der globalen Ansicht aber auf der rechten?
  • ...dass eine bestimmte Sprachantwort nach dem Verspeisen des Sandvich eine Anspielung an den "Still Alive"-Song ("Moist and delicious! Hehaha!") aus Portal' ist?




  • ...dass der Demoman ursprünglich ein weißer schottischer Zyklop war?[2]
  • ...dass eine der anfänglichen Ideen vorsah, Knetanimationen einzuführen, sodass zerfetzte Spieler in Knetbrocken zerfallen würden?[3]
  • ...dass die Animation, bei der der Spy zum Sapper wechselt, dieselbe wie die ist, bei der der Heavy zum Sandvich wechselt?
  • ...dass RED Spys weiße und BLU Spys braune Zigaretten rauchen?
  • ...dass die Administratorin eine Audiodatei besitzt, in der sie das Team anweist, den "Kurier zu stoppen", was auf einen verworfenen Hunted-Modus schließen lässt?
  • ...dass der BLU Soldier das RED Team verächtlich als "you RED team ladies" bezeichnet?




  • ...dass der Heavy durch das Verspeisen seines Sandvich die Fähigkeit erlangt, das gesamte Blut einer Person in nur drei Schlägen herauszupressen (allerdings nicht im Spiel)?
  • ...dass Meet the Scout das erste offizielle Video war, in dem RED und BLU miteinander kommunizierten?
  • ...dass die Nummer vorne auf dem Zug auf Well "7331" ist, was rückwärts gelesen "1337" (Elite) heißt?
  • ...dass Valve Interesse an einer animierten Serie, einem Comic oder einem Film basierend auf Team Fortress 2 hat?
  • ...dass das Halten der primären Feuertaste bei Benutzung des Sapper diesen kontinuierlich anbringt?




  • ...dass in den deutschen Versionen der Meet the Team-Videos unterstellen, dass die Klassen Roboter sind, die Öl bluten und in Zahnräder und Schrauben explodieren wenn sie zerfetzt werden?
  • ...dass in Meet the Soldier ein Scout mit den Kopfhörern über dem rechten statt wie normal über dem linken Ohr gezeigt wird?
  • ...dass die Kugeln, die der Heavy verschießt, Kugeln der Marke "Super Caliber" sind?
  • ...dass der Engineer Bier der Marke "BLU Streak" trinkt?
  • ...dass der BLU Soldier und der BLU Heavy bisher in jedem Meet the Team-Film gestorben sind?




  • ...dass der Scout und der Spy die einzigen Klassen ohne Emblem auf ihrer Schulter sind?
  • ...dass die Uhr, die anzeigt wie viel Zeit noch verbleibt, sich gegen den Uhrzeigersinn dreht?
  • ...dass das BLU Team in Meet the Soldier bereits den finalen Kontrollpunkt von RED erobert hat (aufgrund der Farbe der Megaphone)?
  • ...dass obwohl RED anscheinend als Abrissfirma tätig ist, BLU die Frachtloren zu ihnen liefert?
  • ...dass obwohl der Heavy ein Russe ist, die Schreibweise von Natascha deutsch ist?
  • ...dass der Heavy und der Demoman auf dem Hauptschirm keine Embleme auf der Schulter haben?




  • ...dass Goldrush-Spiele um 9:07 stattfinden?
  • ...dass wenn Sie die Schrotflinte nach dem Abfeuern von einer Patrone nachladen, zwei statt einer geladen werden?
  • ...dass der erste Baseballschläger in den 1970ern produziert wurde, mindestens 2 Jahre nach der Zeit, in der das Spiel stattfindet?
  • ...dass der Demoman die einzige Klasse ist, dessen Embleme von seinem Schulterabzeichen abweichen?
  • ...dass mindestens sieben der neun Klassen einen ausgewiesenen Job und ein Motto in Trailer 2 erhielten, außer dem Pyro und dem Medic?
  • ...dass ein Medic sich selbst überladen kann, auch wenn er dabei niemand heilt?




  • ...dass eine häufige Beschwerde über die Schrotflinte ist, dass sie zu schnell nachlädt und zu viel Munition besitzt?
  • ...dass die Bälle des Sandman von der Marke "All Ballers League" sind?
  • ...dass es den Bonk! Atomenergie-Drink in zwei Geschmacksrichtungen gibt, in "Cherry Fission" (RED) und "Blutonium Berry" (BLU)?
  • ...dass ein Scout bei seinem eigenen Tod assistieren kann, indem er von seinem eigenen Ball getroffen wird und dann von einem Gegner getötet wird?
  • ...dass ein Pyro einen Raketensprung ausführen kann, indem er eine Rakete zu seinen Füßen reflektiert?




  • ...dass der Sniper in seinem Wohnmobil lebt?
  • ...dass die Hände des Heavy so groß sind, dass er den Vorderschaft seiner Schrotflinte nur mit Daumen und Zeigefinger greift?
  • ...dass das Lenkrad vom Wohnmobil des Sniper auf der linken Seite ist, obwohl australische Autos das Lenkrad auf der rechten Seite haben?
  • ...dass der Plural von "Dummkopf" "Dummköpfe" ist und nicht "Dummkopfs"?
  • ...dass der Medic und der Heavy einige Sätze in Deutsch bzw. Russisch sprechen?
  • ...dass der Spy Sätze auf Italienisch, Französisch und Spanisch spricht?




  • ...dass der Sniper ein Meister der Jarate wurde, nachdem er vom feindlichen Spy beleidigt wurde?
  • ...dass auf der Karte von Australien auf der unteren rechten Seite der Jarate-Anzeige Tasmanien fehlt?
  • ...dass es einen neutralen Aktenkoffer in den Spieldateien gibt, der auf einen verworfenen Spielmodus von Flagge erobern mit nur einer Flagge hinweist? (Obwohl dieser Modus auch nach der Veröffentlichung weiter unterstützt wurde mit dem Hinzufügen von neutralen Partikeln während dem Klassenloses Update)
  • ...dass Sie sich selbst assistieren können, wenn Sie einen Gegner in exakt demselben Moment treffen und töten, in dem auch ihre Sentrygun diesen trifft?
  • ...dass der Heavy beim Verspeisen des Sandvich nicht betäubt werden kann?

Referenzen

  1. http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm – The Sniper Vs. Spy Update, Day 3
  2. http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2-Blogeintrag, "A Grim Bloody Fable"(Englisch)
  3. http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2-Blogeintrag, "A Grim Bloody Fable"(Englisch)
  4. http://au.youtube.com/watch?v=DDQrAMu-UUI – Team Fortress 2-Video, Train Bug - "Stop That Train"

Siehe auch

Wusstest du schon?