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Wusstest du schon...
- ...dass der Zombie-Spy ursprünglich ein blutbeflecktes Gesicht haben sollte?
- ...dass die "Bonk! Atomenergie-Drink"-Seite beim Scout Update eine frühe Version von Pipeline als Hintergrundbild hatte, bevor die Karte veröffentlicht wurde?
- ...dass die Vitalsäge ursprünglich zusätzlich zu ihren jetzigen Eigenschaften auch die Eigenschaft des Eidlichen Gelübdes haben sollte?
- ...dass der Heavy auf dem Bild der Errungenschaft Sowjetunion rechts Haare hat, ähnlich seinem ursprünglichen Design?
- ...dass Babyfaces Ballermann und Pretty Boys Taschenpistole nach den bekannten Kriminellen George "Baby Face" Nelson und Charles "Pretty Boy" Floyd benannt sind?
- ...dass der Equalizer und der Eyelander auf der versteckten Poopy Joe-Seite während des WAR! Updates gezeigt wurden?
- ...dass das Bombinomicon 6,66 Dollar kostet?
- ...dass der Sentry-Buster die Hitbox eines Demoman-Riesenroboters verwendet?
- ...dass wenn ein Huntsman-Pfeil mit einer Rakete in der Luft kollidiert, er sie zerstört und selbst ungestört weiterfliegt??
- ...dass eine der verstellten Aufnahmen, die man hört, wenn man mit dem Bürokraten-Bandgerät ein Gebäude sappt, "Let's make some noise..." (deutsch: "Lass uns ein bisschen Krach machen...") sagt, wenn die Aufnahme um 80% verlangsamt wird?
- ...dass der Scout Projektile mit dem Handschuh des Fängers hätte abfangen und zurückwerfen können?
- ...dass der Scout eine Bewegungsgeschwindigkeit von bis zu 35,7 km/h erreichen kann?
- ...dass der Manniversary-Papierhut aus einer gefalteten Kopie der Jarate-Werbung aus dem Sniper vs. Spy-Update besteht?
- ...dass die freischaltbare Waffe des Snipers ursprünglich ein Scharfschützengewehr namens Rundgang sein sollte, was allerdings dann verworfen und mit dem Huntsman ersetzt wurde?
- ...dass die Respawn-Räume ursprünglich Türme besitzen sollten, was dann allerdings vor der finalen Veröffentlichung verworfen wurde?
- ...dass der Bluthund ursprünglich als Sams Hut hätte veröffentlicht werden sollen, zusammen mit Max' abgetrennter Kopf, dem Big-Kill und dem Lugermorph, mit der Erscheinung von Sam & Max: Im Theater des Teufels, was allerdings aufgrund den Problemen, den Hut für jede Klasse anzupassen, verworfen wurde, obwohl die Texturen in den Spieldateien verblieben?
- ...dass ein Pfeil im Huntsman eingelegt ist und der Spieler stirbt, der Pfeil direkt nach dem Tod abgefeuert wird?
- ...dass ein Bild des Engineer-Update ein Bild zeigt, auf dem der Engineer und der Engineer (Classic) aus Team Fortress Classic zu sehen sind?
- ...dass der Zombie-Spy ursprünglich ein blutbeflecktes Gesicht haben sollte?
- ...dass die "Bonk! Atomenergie-Drink"-Seite beim Scout Update eine frühe Version von Pipeline als Hintergrundbild hatte, bevor die Karte veröffentlicht wurde?
- ...dass die Vitalsäge ursprünglich zusätzlich zu ihren jetzigen Eigenschaften auch die Eigenschaft des Eidlichen Gelübdes haben sollte?
- ...dass der rechte Heavy auf dem Bild der Errungenschaft Sowjetunion rechts Haare hat, ähnlich seinem ursprünglichen Design?
- ...dass Babyfaces Ballermann und Pretty Boys Taschenpistole nach den bekannten Kriminellen George "Baby Face" Nelson und Charles "Pretty Boy" Floyd benannt sind?
- ...dass der Equalizer und der Eyelander auf der versteckten Poopy Joe-Seite während des WAR! Updates gezeigt wurden?
- ...dass das Bombinomicon 6,66 Dollar kostet?
- ...dass der Sentry-Buster die Hitbox eines Demoman-Riesenroboters verwendet?
- ...dass Der Spy stellt sich vor am 17. Mai 2009 auf Youtube geleakt wurde, zwei Tage vor der geplanten Veröffentlichung?
- ...dass ein "Telefrag" die Leiste des Buff-Banners sofort füllt?
- ...dass es eine Chance von 1% gibt, dass eine Taube aus dem Körper des Scouts herausfliegt, wenn er zerfetzt wird?
- ...dass ein Goldener Schraubenschlüssel #101 und eine Verdienstmedaille #11112 an den Gewinner einer Wohltätigkeitsauktion für Child's Play gegeben wurden?
- ...dass der Ambassador ursprünglich Minikrits bei Kopfschüssen verursacht hat, statt vollen kritischen Treffern?
- ...dass der Flammenwerfer vor dem Pyro Update keine Airblasts ausführen konnte?
- ...dass es einen ungenutzten Song in den Spieldateien gibt, der ursprünglich gespielt werden sollte, wenn der Spieler eine Upgrade-Station benutzt?
- ...dass in der PC-Version von Sonic & All Star Racing Transformed, in dem der RED Pyro, Heavy und Spy exklusive Charaktere sind, die Zigarette des Spys entfernt wurde, da man fürchtete, die Altersbeschränkung des Spiels aufgrund expliziter Inhalte mit Tabak zu erhöhen, es allerdings eine Animation des Spys gibt, indem er die nicht vorhandene Zigarette aus dem Mund nimmt und wieder zurücksteckt?
- ...dass die Standard-Nahkampfwaffe des Heavys ursprünglich ein großes Rohr sein sollte?
- ...dass die Chance auf zufällige Krits steigt, wenn Sie bereits mehrere Gegner getötet haben, um eine Tötungsserie zu erleichtern?
- ...dass der Kalende im Spiel zeigt, dass der Juni 1968 mit einem Mittwoch anfing, er tatsächlich allerdings mit einem Samstag startete?
- ...dass an den Pfeilen des Festlichen Huntsman Schilder zu sehen sind, auf denen "Merry Smissmas - Sniper" steht?
- ...dass die Reihenfolge der Sortierung Ihres Rucksacks nach Klassen nicht die Klassenreihenfolge aus Team Fortress 2 sondern die aus Team Fortress Classic nutzt?
- ...dass der Pain Train ursprünglich(Englisch) dem Pyro gehören sollte?
- ...dass der Quadwrangler ursprünglich(Englisch) ein Gegenstand für den Engineer sein sollte?
- ...dass der RED Soldier als Modellplatzhalter in 0x10c auftauchte, das Betaspiel erstellt von "Notch" Persson, dem Erfinder von Minecraft?
- ...dass sowohl die Splittergranate als auch die Bärenfalle, beides verworfene Waffen, in der Upgrade-Station in Mann vs. Machine zu sehen sind?
- ...dass die Zieloptik des Scharfschützengewehrs nicht Echtzeitreflektionen zeigt, sondern stattdessen vorgerenderte Texturen Ihres Aufenthalts?
- ...dass der Neon-Vernichter als chinesische Laterne geplant war?
- ...dass ein Flammenwerfer des Pyros mit Namen Rache des Wan Hu Teil des Triad Pack sein sollte, dann aber verworfen und durch den Feuerdrache ersetzt wurde?
- ...dass der RED Soldier sich aus einer Mann Co. Vorratskiste im Mac Update-Trailer gräbt?
- ...dass im Portal 2 Community-Testkammern-Video, ein Mitarbeiter von Aperture Meet the Pyro ansieht, zwei Monate bevor es offiziell angekündigt wurde?
- ...dass auf dem Geld in Dillingers Duffel das Gesicht von Saxton Hale aufgedruckt ist?
- ...dass das Wechseln zwischen Heilungszielen während einer Überladung die Dauer dieser verringert?
- ...dass in Meet the Pyro, als man den Pyro erstmals in Pyroland sieht, es dort eine Wolke in der oberen rechten Ecke gibt, die die Form des Venussymbols besitzt?
- ...dass die Städte auf der Karte, auf die der Spy im versteckten Raum auf Doomsday schaut, die drei ersten Karten von Mann vs. Machine sind?
- ...dass sowohl Does Drill als auch Does Debakel nach dem Pseudonym des Soldiers, Jane Doe benannt sind?
- ...dass der Equalizer und der Fluchtplan aus derselben Waffe aufgeteilt wurden?
- ...dass die Mittelalterkarte, DeGroot Keep, nach dem echten Namen des Demoman, Tavish DeGroot, benannt ist?
- ...dass der Freiheitsstab ursprünglich nur für den Soldier gedacht war?
- ...dass der Heavy im Left 4 Dead-Comic The Sacrifice(Englisch) als Miniatur-Actionfigur auftritt?
- ...dass sowohl der Pain Train als auch die Stahlfäuste Ihre Namen aus Sprachreaktionen im Spiel stammen?
- ...dass es möglich ist, die Explosion der Bombe einer Frachtlore verhindern können, indem Sie diese durch eine Explosion von der Grube wegstoßen?
- ...dass das Balloonicorn das erste Mal auf dem Titelbild der A Smissmas Story als Christbaumschmuck aufgetaucht ist?
- ...dass in Doomsday ein Raum versteckt ist, der im normalen Spiel nicht zugänglich ist und einen NPC-Spy enthält, der auf eine kleine Karte schaut?
- ...dass die Bettler-Bazooka und der Helm ohne Heimat in der Team Fortress 2 is Free to Play-Videoankündigung auftauchten?
- ...dass die Verspottungen des Huntsman, der Übersäge und des Sentry-Werfer überladene Gegner betäuben können?
- ...dass der Scout in den Untertiteln des Meet the Pyro-Videos über den Pyro sagt "Er ist nicht hier, ist sie?"?
- ...dass Sie durch Anlegen des Sydney-Schläfer die Patronen in der Brusttasche des Sniper durch Pfeile ersetzen?
- ...dass Sie beim Nachladen Ihres Revolvers auch die Waffe Ihrer Verkleidung nachladen, sofern diese ein Magazin oder Patronen besitzt?
- ...dass in einer der offiziellen Community-Kampagnen des Left 4 Dead Blogs(Englisch), Blood Tracks(Englisch), der Pain Train und der Unruhestifter als eigene Nahkampfwaffe auftauchen?
- ...dass Sie mit dem Sandman auch Projektile des Geschenkpapier-Meuchler aufheben können und andersherum, um die Anzeige zu füllen?
- ...dass Sie einen gegenerischen Baseball mit Ihrem eigenen reflektieren können?
- ...dass ein grauer Wikingerhelm, ein Huntsman und ein Eyelander in den Versorgungsstationen in DeGroot Keep zu sehem sind?
- ...dass es nur drei Spieler benötigt, um die Frachtlore auf ihre maximale Geschwindigkeit zu bringen?
- ...dass Frachtloren automatisch Gebäude zerstören, die im Weg stehen?
- ...dass der Granatwerfer sechs Kammern hat, da er ursprünglich sechs Schüsse in seinem Magazin haben sollte?
- ...dass die Verspottung des Ullapool'sche Stiel ursprünglich eine verworfene Verspottung für die Flasche des Demoman war?
- ...dass, wenn Sie als Soldier das Buff-Banner, den Bataillonsbeistand oder den Eroberer benutzen, die Wirkung unterdrücken können, indem Sie die Feuertaste gedrückt halten, bis Sie diese im richtigen Moment loslassen?
- ...dass, wenn zwei Huntsman-Pfeile in der Luft aufeinandertreffen, beide zerstört werden?
- ...dass, wenn Sie einen Spieler mit einer Verspottung der Übersäge töten, Sie sofort 100% Überladung erhalten?
- ...dass Sie in der Xbox 360 oder PS3 Version von Team Fortress 2 keine Dispenser oder Teleporter aufwerten können?
- ...dass die Zahl, die angezeigt wird wenn Sie die Option Verursachten Schaden als Text über dem Ziel anzeigen aktiviert haben, der größtmöglich angezeigte Schaden -32.767 ist, was eine Zahl über dem unteren Ende des Wertes einer 16 Bit-Variable entspricht?
- ...dass, wenn Sie im richtigen Moment eine Verspottung ausführen, während Sie von einer Kante fallen, es so aussieht als würden Sie gleichzeitig die Verspottung ausführen und sich bewegen?
- ...dass der Pip-Boy des Engineer das Aussehen der Menüs des Bau- und Zerstörungstools ändert?
- ...dass Sie die Kamikaze-Verspottung Ihres Equalizer überleben können, indem Sie den Raketenspringer tragen, Ihre Feinde jedoch nicht?
- ...dass das Krankenhaus im Meet the Medic-Film auf dem Pacific Medical Center basiert, in der Nähe des Büros von Valve?
- ...dass die Inspiration der Signalpistole aus der standardmäßigen Incendiary Cannon in Team Fortress Classic und Quake Team Fortress kommt?
- ...dass eine "Enthauptung" tatsächlich den Kopf des Modells so klein schrumpft, dass er nicht mehr zu sehen ist und stattdessen ein abgetrennter Kopf erscheint?
- ...dass der Eyelander, Nessies Neunereisen und der Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters manchmal "heads" (deutsch: Köpfe) flüstern?
- ...dass der Scout ursprünglich eine Nagelpistole als Primärwaffe tragen sollte?
- ...dass der Sprecher des Sniper, John Patrick Lowrie, verheiratet ist mit Ellen McLain, der Sprecherin des Administrators?
- ...dass der Spys-zapfen sich im Mittelaltermodus sofort regeneriert, wenn der Spy angezündet wird?
- ...dass der Scout einen Baseballhelm für Linkshänder trägt und den Geschenkpapier-Meuchler in A Smissmas Story in seiner linken Hand hält, obwohl er Rechtshänder ist?
- ...dass der Spy mit der Unsichtbarkeitsuhr oder der Scheintoduhr permanent unsichtbar bleiben kann, wenn er neben einem Dispenser Level 3 steht?
- ...dass der Spy nicht verkleidet sein muss, um einen gegnerischen Teleporter zu nutzen?
- ...dass der Engineer mit dem Sentry-Flüsterer auf sich selbst schießen kann, um zu schwer zugänglichen Positionen zu gelangen?
- ...dass ein Bild von Saxton Hale im Hintergrund von Meet the Spy zu sehen ist?
- ...dass der Ausbruch-Stil des Reggaelator das Symbol des "Verlassen"-Buttons aus dem Hauptmenü trägt?
- ...dass die Raketenstiefel dem Soldier gegeben wurden, nachdem er ein Wettbewerb gegen den Demoman im WAR!-Update gewonnen hat?
- ...dass der Flammenwerfer vor dem Pyro-Update keinen Kompressionsdruck besaß?
- ...dass das Original auf dem Raketenwerfer aus Quake basiert?
- ...dass der Detonierer des Pyros benutzt werden kann, um Sprünge durchzuführen, ähnlich einem Raketensprung?
- ...dass das Sandvich ursprünglich 120 Gesundheit wiederhergestellt hat und sofort wiederbenutzt werden konnte?
- ...dass die Hitboxen der Klassen nicht korrekt sind, wenn Sie sich als eine andere Klasse verkleiden?
- ...dass der Sniper in Meet the Sniper eine Tasse besitzt, auf der steht "#1 Sniper"?
- ...dass man einen kurzen Ausschnitt aus Meet the Pyro in Valves Video "Perpetual Testing Initiative" sehen kann?
- ...dass bei allen Schwertern des Demoman während Enthauptungen die Waffe vertikal geschwungen wird, der Kopf aber horizontal abgetrennt wird?
- ...dass, wenn der Engineer betäubt wird, während er eines seiner Gebäude platzieren möchte, er dann die Blaupause auch in dritter Person sieht?
- ...dass im Trailer 1 der Medic mit einem Stethoskop gesehen werden kann, das später entfernt und dann als Sanitäter-Stethoskop zurückgebracht wurde?
- ...dass der Scout ursprünglich eine Nagelpistole als Primärwaffe besitzen sollte?
- ...dass es möglich ist, wenn 2 Sniper mit dem Huntsman beide die Aufspießen-Verspottung gegeneinander ausführen, sie beide betäubt werden?
- ...dass ein Medic die Überladung schneller füllt, wenn er ein Ziel heilt, dass sich selbst Schaden zufügt?
- ...dass Sie den Atomisierer und die Force-A-Nature kombinieren können, um vier Sprünge in der Luft auszuführen?
- ...dass der RED Demoman und der BLU Soldier Freunde wurden, nachdem Sie sich auf einer Ausstellung für Projektilwaffen getroffen hatten?
- ...dass der Vater des Demoman 15 Meilen gelaufen ist, um die Königin von England für einen Nickel in die Luft zu jagen?
- ...dass am Tag vor dem das Über-Update offiziell bekannt gegeben wurde, die TF2-Webseite mit Tauben und Vogelexkremente bedeckt war?
- ...dass der Huntsman in der Luft gespannt werden kann, allerdings nicht abgefeuert werden kann bevor der Sniper den Boden berührt?
- ...dass das Lagerfeuer in Meet the Engineer eigentlich ein brennender BLU Sniper ist?
- ...dass immer wenn ein Goldene Schraubenschlüssel oder ein Saxxy zerstört wird, eine Nachricht an alle aktiven Spieler gesendet wird, die anzeigt wer den Gegenstand zerstört hat?
- ...dass der Shortstop seine Munition mit der Pistole, der Lugermorph, und dem Flügelstürmer?
- ...dass die Flasche auf 1808 datiert ist und der Schottische Händedruck auf 1680?
- ...dass der Vater des RED Demoman beide Augen verloren hat bevor er 30 war, aber trotzdem 26 Berufe ausgeführt hat, bevor er gestorben ist?
- ...dass Sie einen Tötungshelfer für Sentryguns aus Ihrem Team erhalten, wenn Sie helfen, diese aufzubauen und zu warten?
- ...dass der Scout einen Gegner mit perfektem Timing betäuben und mit einer Tötungsverspottung töten kann, bevor der Gegner dem Treffer ausweichen kann?
- ...dass Sie den Zug auf Well mit dem Scheintoduhr überleben können?
- ...dass die Sprecher des Soldier und des Engineer (Rick Mays und Grant Goodeve) beide den Charakter Wolf O'Donnel aus der Star Fox-Spieleserie gesprochen haben?
- ...dass in allen Meet the Team-Videos der BLU Scout nie getötet wurde?
- ...dass wenn ein Spieler Friendly Fire aktiviert hat, er sich selbst Schaden zufügen kann, indem er einen ihn heilenden Medic mit dem Dritte Grad angreift?
- ...dass in der unteren rechten Ecke von Meet the Sandvich "COPYRIGHT OMNOMNOM" statt wie sonst "COPYRIGHT LOLOLOL" angezeigt wird?
- ...dass der Luftschlag auch kritisch trifft, wenn Sie einen Raketensprung mit feindlichen Raketen durchführen?
- ...dass hinter dem Glas im Hauptspawn von RED auf Foundry ein Raum liegt, der von einem RED Soldier bewacht wird und in dem ein Scout und ein Heavy auf Fotos des Teams schauen?
- ...dass die Schadensreduktion von Mmmph es dem Pyro erlaubt, die Explosion einer Frachtlore, Kopfschüsse oder jede Verspottungstötung zu überleben?
- ...dass der Soldier einige Sprachantworten wie ein Roboter spricht, wenn er das vollständige Der Zinnsoldat-Set trägt?
- ...dass das Sandvich ein eigenes Meet the Team-Video besitzt?
- ...dass der Engineer mit der Selbstjustiz im Mac Update-Trailer gezeigt wird, bevor sie offiziell angekündigt wurde?
- ...dass die Administratorin nur jährlich eine Stunde Urlaub hat?
- ...dass der Sprecher des Soldier auch General Pepper, der Erzähler, Wolf O'Donnell, Leon Powalski und Andross aus dem populären Nintendo 64-Spiel StarFox 64 gesprochen hat?
- ...dass ein 101. Goldene Schraubenschlüssel und eine 11112. Verdienstmedaille existieren und dem Gewinner einer Wohltätigkeitsaktion für Childs's Play gegeben wurden?
- ...dass die Spawnräume für RED und BLU auf Coldfront durch den Schlachtraum aus dem Film von 1964 Dr. Strangelove inspiriert wurden?
- ...dass die Übersäge und die Vitalsäge beide ein Glaszylinder besitzen, der sich mit blauer oder roter Flüssigkeit füllt, wenn sich die Überladung aufbaut und sich dann auch leert, wenn die Überladung genutzt wird?
- ...dass auf dem Griff des Persische Säbel das Ungeheuer von Loch Ness geschmiedet ist?
- ...dass das Verkehrsschild in Meet the Sniper das Kopfschusstodessymbol des Sniper zeigt?
- ...dass der Gammeliger Klappzylinder ursprünglich Zepheniah Mann gehörte?
- ...dass der Engineer seinen standardmäßigen Helm verkehrt herum trägt?
- ...dass der Medic seine "Violine" während der Verspottung auf der falschen Schulter spielt?
- ...dass die schließenden Fallgitter auf DeGroot Keep auch einen Spy mit dem Scheintoduhr töten können?
- ...dass der Huntsman, das Jarate und eine entpackte Kiste mit Namen "Stammesschild" im Video Meet the Spy gesehen werden können?
- ...dass es als Umgebungstod zählt, wenn man von irgendeinem Halloweenboss getötet wird?
- ...dass der RED Spawnraum auf Mann Manor einen Raum mit einem Schreibtisch enthält, an dem eine ominöse Person sitzt, was den Redmond Mann neben seiner lebensverlängernden Maschine darstellt?
- ...dass der Rückenschmorer ursprünglich keinen Kompressionsdruck besaß?
- ...dass Aladdins Privatvorrat bei der ersten Veröffentlichung mit einem zweiten "L" geschrieben wurde?
- ...dass jede Klasse einen Gegenstand besitzt, das diese selbst heilt?
- ...dass die Herdflamme aus Teilen einer altertümlichen Tankstellenpumpe, einem Auspuff, einem antiken Feuerlöscher und dem Brennkopf eines Gasherds besteht?
- ...dass der Wagenheber aus einem Wagenheber der 1950er und einer Autobatterie zusammengesetzt wurde?
- ...dass der Spy jede Tötungsverspottung mit dem Scheintoduhr überleben kann, wenn er genug Gesundheit hat?
- ...dass Saxton Hale im Australische Weihnachten-Update einen Weihnachtsbaum auf seiner Brust hatte, anstatt wie sonst Australien?
- ...dass das Design der Administratorin ursprünglich nicht von Valve kam, sondern vom Künstler Makani irgendwann vor dem 9. Dezember 2009 gekauft wurde?
- ...dass der RED Spy eine tiefere Stimme als der BLU Spy in Meet the Spy besitzt?
- ...dass der Wackelkopfzivilist in Meet the Sniper auf dem Team Fortress Classic-Logo steht?
- ...dass eine mysteriöse Gestalt, die Miss Pauling darstellt, im Meet the Medic-Film auftaucht?
- ...dass der Demoman ursprünglich weißhäutig sein sollte?
- ...dass das Stammesschild den Träger ursprünglich 15% langsamer machte?
- ...dass eine Chance von 1% besteht, dass eine Taube aus dem Körper des Scout spawnt, falls dieser zerfetzt wird?
- ...dass der Heavy die einzige Klasse mit natürlicher Rückstoßresistenz ist?
- ...dass der Huntsman nicht unter Wasser gespannt werden kann?
- ...dass der Goldene Schraubenschlüssel und der Saxxy aus Australium sind und beide Ihre Opfer in goldene Statuen verwandeln?
- ...dass der Messertrick des Spy in Trailer 2 "half twirl" heißt und der Trick in Meet the Spy "Y2K rollover"?
- ...dass der Pyro in Meet the Sniper eine Signalpistole trägt, bevor sie offiziell angekündigt wurde?
- ...dass der Pyro in allen Sprachen dieselbe Stimme besitzt?
- ...dass zu Beginn von Meet the Medic ein verlangsamte Version von Faster Than A Speeding Bullet gespielt wird?
- ...dass der Pferdloße kopflose Reiter und MONOKULUS beide aus den Animationen und Sounds des Demoman entwickelt wurden?
- ...dass Sie durch einen Telefrag sterben könenn obwohl die Scheintoduhr aktiv ist?
- ...dass wenn der Träger des Geheimmaterials von einer Klippe in den Tod fällt, das Geheimmaterial sofort wieder zurückgebracht wird?
- ...dass wenn der Scout mit dem Atomisierer einen Zwei- oder Dreifachsprung ausführt, er eine lila Rauchwolke anstatt der normalen weißen Spur hinter sich lässt?
- ...dass die Idee für die Spy-Klasse von einem Glitch Team Fortress herrührte?
- ...dass es den Bonk! Atomenergie-Drink in zwei Geschmacksrichtungen gibt, "Cherry Fission" und "BLUtonium Berry"?
- ...dass die0 Einzelteile der Klassen von den originalen Model während der Beta abstammen?
- ...dass der Engineer die einzige Klasse mit zwei Verspottungstötungen ist?
- ...dass wenn Sie mit dem Rechtschaffene Bison auf den Pfeil eines freundlichen Sniper schießen, dieser dann angezündet wird?
- ...dass ein Demoman die Felsen vor dem Spawn von BLU auf DeGroot Keep nutzen kann, um mit einem Ansturm in die Festung zu gelangen bevor sich die Tore öffnen?
- ...dass Sie bei der Entfernung eines Sappers helfen können, indem Sie den Engineer heilen, der diesen entfernt?
- ...dass der Rückenschmorer ursprünglich +50 maximale Gesundheit gewährte?
- ...dass die Armbrust des Kreuzritters die gleichen Pfeile wie der Huntsman benutzt?
- ...dass die "Leaked Video"-Notfallleuchte in Meet the Spy ursprünglich "Lost Memory" hieß?
- ...dass der Scout bedeckt mit Saure Milch und unter dem Effekt von Bonk! Atomenergie-Drink dem Angreifer trotzdem heilt, während er getroffen wird?
- ...dass hinter den zersprungenen Türen auf DeGroot Keepmoderne Computer stehen?
- ...dass der Heavy Tötungsverspottungen überleben kann, wenn er die Stahlfäuste trägt?
- ...dass ein Telefrag die Wutleiste des Buff-Banner sofort füllt?
- ...dass die Dudelsackmusik auf DeGroot Keep eine Neuverwendung der britischen Siegeshymne aus "Day of Defeat" ist?
- ...dass der Kratzer auf der Wange des Sniper nach der Veröffentlichung von Meet the Spy zu seinem Model im Spiel hinzugefügt wurde?
- ...dass auf Mann Manor eine Vogelscheuche steht, die den Gammeliger Klappzylinder trägt?
- ...dass hinter dem Spawnbereich von RED in Stage B auf Thunder Mountain ein Swimmingpool steht?
- ...dass sie einen Tötungshelfer bei einem Teamkill erhalten können, indem Sie als Medic einen gegnerischen Spy heilen?
- ...dass der Großvater des Engineer, Radigan Conagher, einige der Waffen für den Engineer erfunden hat, nachdem er 100 Pfund Australium von Emily 1890 erhalten hat?
- ...dass Sie Haftbomben mit einer Nahkampfwaffe zerstören können?
- ...dass das Wort "piss" (deutsch: Pisse) gefiltert wird zu "Jarate" in den Steam Users' Forums?
- ...dass der Gummihandschuh der erste Gegenstand im Spiel war, der Jigglebones erhielt?
- ...dass Valve zwei Folgevarianten von "More Gun" veröffentlicht hat, seit seinem Erscheinen mit dem Engineer Update?
- ...dass Team Fortress 2 erstmals 1998 als ein realistischer First-Person-Shooter angekündigt wurde?
- ...dass die Scheintoduhr kein Model in der Spielwelt besitzt und von niemandem außer dem Träger gesehen werden kann?
- ...dass das Brusthaar von Saxton Hale die Form von Australien hat?
- ...dass eine Sentry je nach Level ein, zwei oder dreimal piept, wenn sie aus dem Ruhezustand die Richtung ändert?
- ...dass die Schweißermaske auf das Gesicht des Engineer herunterklappt, wenn er ein Gebäude trägt?
- ...dass wenn zwei Huntsman-Pfeile in der Luft kollidieren, beide zerstört werden?
- ...dass der Söldner ursprünglich "Weekend Warrior" (deutsch: Wochenendkrieger) genannt wurde?
- ...dass wenn der Soldier während der Verspottung mit dem Equalizer durch den Ball eines Sandman betäubt wird, er dann nicht explodiert?
- ...dass der Sandman den Scout ursprünglich an Doppelsprüngen hinderte?
- ...dass der Pyro mit reflektierten Pfeilen Kopfschüsse treffen kann?
- ...dass Sawmill über einer verlassenen Spionagestation gebaut wurde?
- ...dass Meet the Spy auf YouTube am 17. Mai 2009 geleakt wurde, zwei Tage vor seiner offiziellen Veröffentlichung?
- ...dass das Bild von Scouts Mutter auf dem Ambassador eingraviert ist?
- ...dass der Scout einen Baseballhelm für Linkshänder trägt, obwohl er eigentlich Rechtshänder ist?
- ...dass es möglich ist, einen Gegner, der gewonnen hat, mit einer Tötungsverspottung während dem Demütigung zu töten?
- ...dass die Hieroglyphen auf Egypt den Heavy mit seiner Minigun, den Spy während einem Rückenstich, eine Level 1 Sentrygun, einen Elektro-Sapper und ein Rückenstichsymbol zeigen?
- ...dass der Ambassador ursprünglich durch mehrere Ziele schießen konnte?
- ...dass nachdem der Scout Meet the Scout die Kameralinse berührt, für den REst des Videos sein Fingerabdruck dort bleibt?video?
- ...dass die Hadouken, Kamikaze und Fechten Tötungsversopttungen Gebäude zerstören können?
- ...dass der Engineer alternative Waffen vor seinem Update erhalten hat?
- ...dass der Heavy und der Medic keine standardmäßige Kopfbedeckung tragen?
- ...dass auf einem Grabstein auf Harvest 'R.I.P. The 10th Class' geschrieben steht?
- ...dass die Eroberungsstatusanzeige im HUD für Kontrollpunkte nur bis 16 Spieler reicht?
- ...dass es möglich ist, während einer Überladung getötet zu werden?
- ...dass Sie sich selbst als Spy unterstützen können, indem Sie auf ein von Ihnen gesapptes Gebäude schießen?
- ...dass die Stimme der Administratorin von Ellen McLain ist, die auch dem Charakter "GLaDOS" in Portal ihre Stimme gibt?
- ...dass Sawmill die erste offizielle Karte war, die Wettereffekte unterstützte?
- ...dass der Vater des Sniper mehr als nur ein bisschen enttäuscht ist, dass sein Sohn kein Arzt wurde?
- ...dass Abraham Lincoln den Arenamodusliebt?
- ...dass der BLU Spy teilweise hinter dem RED Sniper an Tag 3 auf der Sniper-Update-Seite aufgetaucht, bevor die Spy-Update-Seite letztendlich veröffentlicht wurde?
- ...dass im Stammesschild-Update die Scheintoduhr in der Hand des "toten" Spys gesehen werden konnte, bevor diese offiziell angekündigt wurde?[1]
- ...dass ein Sniper auf Thunder Mountain versteckt ist, zusammen mit einem Lagerfeuer und seinem Wohnwagen?
- ...dass in Meet the Spy die ersten Hüte für den Heavy und Sniper auftauchten, bevor sie offiziell erschienen sind?
- ...dass der RED Spy in einer Beziehung mit BLU Scouts Mutter ist?
- ...dass am Ende von Meet the Spy der RED Spy den Heavy und den Soldier im Rhythmus der Musik absticht?
- ...dass der Spy fließend Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch spricht?
- ...dass die Eroberungsstatusanzeige im HUD für Kontrollpunkte nur bis 16 Spieler reicht?
- ...dass es mehrere Easter Eggs auf Thunder Mountain gibt, inklusive eines versteckten Swimming Pools?
- ...dass der Soldier die einzige Klasse ist, die keine Alt.-Feuer-Fähigkeit in seiner Standardausrüstrung besitzt?
- ...dass das Wort "piss" (deutsch: Pisse) gefiltert wird zu "Jarate" in den Steam Users' Forums?
- ...dass die Krit-a-Cola am selben Tag designed wurde, an dem Sie dem Spiel hinzugefügt wurde?
- ...dass es momentan 188 Spieler gibt, die eine Community-Waffe besitzen?
- ...dass die Dog Tags des Scout blank ohne weiteren Text sind?
- ...dass der Kompressionsdruck des Pyro Jarate und Huntsman-Pfeile reflektieren kann?
- ...dass die Hieroglyphen auf Egypt den Heavy mit seiner Minigun, den Spy während einem Rückenstich, eine Level 1 Sentrygun, einen Elektro-Sapper und ein Rückenstichsymbol zeigen?
- ...dass wenn Sie einen Gegner mit dem Scharfschützengewehr in den Kopf treffen und dabei nicht im Zoom-Modus sind, zählt dies nicht als Kopfschuss, auch wenn der Gegner stirbt?
- ...dass die Eltern des Sniper in der Aledaide Street in Australien leben (das rote Haus links)?
- ...dass obwohl das Stammesschild nach einem Rückenstich zerbricht, das Vorschaubild es mit einem Messer und sehr intakt zeigt?
- ...dass Pipepline die erste offizielle Karte war, die in der Nacht spielt?
- ...dass die Animation beim Nachladen der Pistole als Scout sich bei der Sicht aus erster und dritter Person unterscheidet?
- ...dass die erste gesprochene Anspielung auf ein gegnerisches Team vom BLU Soldier in Meet the Sandvich war?
- ...dass in Meet the Scout der Scout seine Scattergun einmal nachlädt, die Hülsen aber aus dem Nichts erscheinen?
- ...dass in Meet the Sniper, als die Flasche des Demoman in seinen Schädel gedrückt wurde, das Auge (großteils) unbeschädigt aussieht?
- ...dass beide Teams von einer mysteriösen Frau betrieben werden, die nur als Administratorin bekannt ist?
- ...dass Wettkampfspieler des Heavy manchmal einen Trackball anstelle einer Maus benutzen, um sich schnell drehen zu können?
- ...dass der Wackelkopfzivilist in Meet the Sniper auf dem Team Fortress Classic-Logo steht?
- ...dass der Demoman immer noch aus seiner Flasche trinkt und rülpst, wenn diese schon zerstört wurde?
- ...dass Team Fortress 2 nach den Kalendern im Spiel im Juni 1968 spielt?
- ...dass es momentan eine ungenutzte Klasse gibt, den Zivilisten?
- ...dass die die Worte "Cry some more" auf der Vorderseite der Frachtlore eingeritzt sind?
- ...dass der Demoman seine Pflegeeltern im Alter von 6 verloren hat, als er versuchte, das Loch Ness Monster in die Luft zu jagen?
- ...dass der Pyro eine Blumenhandtasche in seinem (oder ihrem) Spind hat?
- ...dass der Engineer vom Scout "Hardhat", vom Soldier "Engy", vom Sniper "Truckie", vom Medic "My hard-hatted friend" und vom Spy "Laborer" genannt wird?
- ...dass Sie auch eine Verspottung als verkleideter feindlicher Spy ausführen können?
- ...dass das Drücken der Alt.-Feuertaste beim Bauen eines Gebäudes dieses rotiert?
- ...dass der illustrative Stil von Team Fortress 2 oft für Cel Shading gehalten wird, obwohl es eigentlich das Gegenteil ist?
- ...dass die Lieblingsgleichung des Engineer die ist, die die Charakterbeleuchtung im Spiel regelt?
- ...dass jede offizielle Textur in Team Fortress 2 vom Art-Team handgezeichnet wurde und viele von ihnen sichtbare Pinselstriche besitzen?
- ...dass ein Zug überladene Spieler töten kann?
- ...dass ein Spieler, der auf einem gegnerischen Teleporterausgang steht, stirbt, wenn sich ein Gegner teleportiert?
- ...dass das Straßenschild in Meet the Sniper das Symbol des Kopfschusses im Spiel darstellt?
- ...dass die Minigun des Heavy 4 Schüsse pro 1 Munitionseinheit feuert und es somit 20 Sekunden durchgehendes Feuer benötigt, bis die Munition leer wird, sodass "Sasha" nur 2400 Schüsse pro Minute abfeuert und keine 10000 wie der Heavy in Meet the Heavy angibt?
- ...dass der Engineer der kleinste Charakter ist?
- ...dass der Soldier gegen Nazis Amok gelaufen ist, für das er mehrere selbst erstellt Medaillen erhielt, und dass sein Amoklauf sofort endete, nachdem er 1949 erfuhr, dass der Krieg bereits 4 Jahre vorbei ist.
- ...dass der Scout das Sprinten selbst geübt hat, um seine älteren Brüder in den südlichen Straßen von Boston zu besiegen?
- ...dass der Sniper einmal in dem Kadaver eines Wasserbüffels geschlafen hat?
- ...dass die Lieder, die der Heavy manchmal in seinen Sprachantworten singt, den Mily Balakirev's "Song of the Volga Boatmen", den Chopin's "Funeral March" und den Khachaturian's "Sabre Dance" beinhalten?
- ...dass das Logo des RED Teams in Team Fortress Classic hinter dem Pyro am Ende von Trailer 1 erscheint?
- ...dass die Minigun des Heavy 150kg wiegt und 200$ sonderangefertigte Patronen mit 10.000 Schuss pro Minute feuert, was 100.000$ für 12 Sekunden kostet?
- ...dass der selbstgebaute Flammenwerfer des Pyro aus einer Benzinpumpe und einem Propankanister gebaut wurde?
- ...dass der Engineer 11 Doktortitel in Naturwissenschaften besitzt?
- ...dass "Rocket Jump Waltz" technisch kein Walzer ist, da er im 4/4-Takt und nicht im 3/4-Takt geschrieben ist?
- ...dass der Song, den der Engineer während Meet the Engineer spielt, ein echter Song namens "Someone Else's Song" ist, der von Jeff Tweedy aus der Amerikanischen Countryband "Wilco" für das Album Being There in 1996 geschrieben wurde?
- ...dass der Heavy und der Demoman im Englischen beide von Gary Schwartz gesprochen werden?
- ...dass das Emblem des Heavy auf seinem Ärmel ursprünglich ein Totenschädel mit gekreuzten Knochen war?
- ...dass "Brown Nugget mining", "Cornwell" und "Happy Farmers Cooperative" Subunternehmen von RED sind?
- ...dass die Administratorin von Ellen McLain gesprochen wird, die auch dem Charakter "GlaDOS" in der Portal-Serie und die Overwatch-Stimme in der Half-Life-Series?
- ...dass Soldier und Demoman Eisenbahnwagen auf Well springen und das gegnerische Team angreifen können, bevor die Runde startet?
- ...dass die Nahkampfwaffen des Medic bei der Verspottung Töne von sich geben, die bei der Knochensäge und dem Eidliche Gelübde wie eine Violine und bei dem Amputator und der Vitalsäge wie ein Cello klingen?
- ...dass frühe Modelle von Team Fortress 2 auch einen Spieler als Teamkommandant vorhersahen, der dann seinen Teammitglieder Befehle auf einer Übersichtskarte geben kann?
- ...dass der BLU Pyro in "Meet the Sniper" mit der Signalpistole gezeigt wurde, bevor diese offiziell angekündigt wurde?
- ...dass der Sniper eine Wackelkopfversion des originalen Zivilisten aus Team Fortress Classic auf dem Armatur seines Vans hat?
- ...dass man unter Wasser keine Verspottung ausführen kann?
- ...dass der Heavy am Ende von Meet the Heavy im Takt mit der Hintergrundmusik lacht?
- ...dass es an die Inflation seit 1968 (das Jahr, in dem spielt) angepasst, heute 2.458.735,08$ kostet, um die Minigundes Heavy für 12 Sekunden zu feuern?
- ...dass wenn ein Engineer beim Tragen eines Gebäudes getötet wird, der fallengelassene Werkzeugkoffer die Munition und das Metall des Spielers komplett auffüllt, der ihn aufhebt?
- ...dass das Entwicklerteam von Team Fortress 2 eine Seite betreibt, auf der Konzeptzeichnungen, Community-Informationen und Details über die Spieleentwicklung zu finden sind?
- ...dass der Heavy in Meet the Heavy seine Minigun für exakt "zwölf Sekunden" feuert?
- ...dass der Soldier einen Militärhaarschnitt unter seinem Helm trägt?
- ...dass der Sprachbefehl des Spy, bei dem er eine bestimmte Klasse einen Spy nennt, wenn man mit dem Fadenkreuz darüber fährt, auch bei Gegnern funktioniert?
- ...dass die Kalender im Spiel zeigen, dass der Juni 1968 an einem Mittwoch anfängt, obwohl er tatsächlich an einem Samstag anfängt?
- ...dass Team Fortress 2 Auszeichnungen von IGN, GameSpy und 1up für künstlerische Leitung erhalten haben?
- ...dass der Sniper in der Ich-Perspektive Handschuhe an beiden Händen trägt, aus Sicht der dritten Person aber nur an der linken Hand?
- ...dass ein verkleideter Spy Gesundheit von gegnerischen Dispensern, Frachtloren oder Medic erhalten kann?
- ...dass ein Medic oder Dispenser schneller heilen kann, als dieser unter Wasser ertrinken kann?
- ...dass wenn ein Teleporterausgang zerstört wird während der Eingang auflädt, dieser nur einmal leuchtet nachdem er vollständig geladen hat?
- ...dass Robin Walker am originalen Team Fortress-Mod für Quake in 1996 gearbeitet hat?
- ...dass das Dynamitpäckchen, der Überheiler, der Tranquilizer, die Spritze und die Nagelpistole alles Waffen waren, die ebenfalls geplant waren, dann aber verworfen wurden?
- ...dass die Zigarette, die der Spy bei der Verspottung mit dem Verkleidungskit wirft, wie ein physikalisches Objekt agiert und von Wällen und Objekten abprallt?
- ...dass wenn ein Spy seine Verkleidung entfernt, während er von einem feindlichen Medic überladenwird, er dann in seiner Teamfarbe und der gegnerische Medic in der anderen glüht?
- ...dass es ungefähr eine Sekunde braucht, bis eine Sentrygun sich um 360° dreht?
- ...dass der Schläger die am schnellsten schlagende Nahkampfwaffeim Spiel ist, um den geringen Schaden zu kompensieren?
- ...dass es manchmal möglich ist, eine Sentrygun zu sappen direkt nachdem der Engineer mit einem Rückenstich getötet wurde?
- ...dass wenn vier Engineer während dem Aufbau auf eine Sentrygun hauen, diese dann in 0,625 Sekunden fertig gebaut ist?
- ...dass der Pyro eine "Daumen hoch"-Geste macht, wenn man den "Gute Arbeit"-Sprachbefehl nutzt?
- ...dass sowohl die Scattergun als auch die Schrotflinte 10 Kugeln auf einmal schießen?
- ...dass die Raketen einer Level 3 Sentrygun mit dem Kompressionsdruck des Pyro reflektiert werden können?
- ...dass das Verspeisen des Sandvich sowohl eine "Attacke" als auch eine Verspottung ist?
- ...dass Valve eine Reihe von Team Fortress 2 Sammelkarten erstellt hat, die nie veröffentlicht wurden und verschiedene Charakter mit Level und Waffen enthielten?
- ...dass jede Klasse ein fallengelassenes Sandvich aufnehmen kann, und nicht nur der Heavy, der es trägt?
- ...dass der Scout schnell rennen kann und Doppelsprünge ausführen kann, da er so viel Kaffee konsumiert und nicht aufgrund seiner Beweglichkeit?
- ...dass das Sandvich das erste Mal in "Meet the Scout" erschienen ist?
- ...dass der Geburtstag der Team Fortress-Series der 24. August ist?
- ...dass in Team Fortress Classic jede Klasse außer des Engineer, dem Spy, dem Medic und dem Zivilisten eine Brechstange als Nahkampfwaffe hatte?
- ...dass Details über das Heavy Update an Betatester der "Something Awful Forums" vor der Veröffentlichung geleakt wurden?
- ...dass der Munitionsgurt der Natascha in der Ich-Perspektive auf der linken Seite, in der globalen Ansicht aber auf der rechten Seite ist?
- ...dass obwohl RED für "Reliable Excavation (and) Demolition" (deutsch etwa: "Verlässliche Ausgrabung und Zerstörung") und BLU für "Builder's League United" (deutsch etwa: "Die vereinigte Bauarbeiterliga") steht, fast immer BLU angreift und RED verteidigt?
- ...dass Team Fortress 2-Karten dem Text auf manchen Wassertürmen im Spiel nach im fiktiven Ort Carrison, Nevada spielen?
- ...dass der Griff des Haftbombenwerfer in der Ich-Perspektive auf der linken Seite ist, in der globalen Ansicht aber auf der rechten?
- ...dass eine bestimmte Sprachantwort nach dem Verspeisen des Sandvich eine Anspielung an den "Still Alive"-Song ("Moist and delicious! Hehaha!") aus Portal' ist?
- ...dass der Engineer die Sentrygun unter einem Vertrag mit TF Industries entworfen und gebaut hat?
- ...dass es einen Mod gibt, der werfbare Granaten in Team Fortress 2 wieder implementiert?
- ...dass im Meet the Scout-Film das RED Team aus der BLU Basis angreift?
- ...dass der Dispenser des Engineer das Nagelband für die alte Nagelpistole des Scout im Munitionshalter hat?
- ...dass eine der anfänglichen Ideen vorsah, Knetanimationen einzuführen, sodass zerfetzte Spieler in Knetbrocken zerfallen würden?[3]
- ...dass eine Sentrygun unter Wasser gebaut werden kann?
- ...dass die Animation, bei der der Spy zum Sapper wechselt, dieselbe wie die ist, bei der der Heavy zum Sandvich wechselt?
- ...dass der Heavy und der Sniper mit einer gescripteten Todesanimation sind?
- ...dass die Zivilistklasse ihren eigenen Todesschrei besitzt?
- ...dass die Administratorin eine Audiodatei besitzt, in der sie das Team anweist, den "Kurier zu stoppen", was auf einen verworfenen Hunted-Modus schließen lässt?
- ...dass der Heavy durch das Verspeisen seines Sandvich die Fähigkeit erlangt, das gesamte Blut einer Person in nur drei Schlägen herauszupressen (allerdings nicht im Spiel)?
- ...dass Meet the Scout das erste offizielle Video war, in dem RED und BLU miteinander kommunizierten?
- ...dass die Nummer vorne auf dem Zug auf Well "7331" ist, was rückwärts gelesen "1337" (Elite) heißt?
- ...dass zwischen der Veröffentlichung von Team Fortress und Team Fortress 2 11 Jahre liegen?
- ...dass Valve Interesse an einer animierten Serie, einem Comic oder einem Film basierend auf Team Fortress 2 hat?
- ...dass Produkte von TF Industried die Sentrygun mechanisches Feuergerät- Modell v 2.1, den Uhlman Build-Matic Schraubenschlüssel, den Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser, den Telemax Teleporter und das verzehrbare Sandvich-Gerät beinhalten?
- ...dass das Halten der primären Feuertaste bei Benutzung des Sapper diesen kontinuierlich anbringt?
- ...dass der Medic von Robin Atkin Downes gesprochen wird, der auch "Travis Touchdown" im Wii Action-Spiel No More Heroes spricht?
- ...dass in den deutschen Versionen der Meet the Team-Videos unterstellen, dass die Klassen Roboter sind, die Öl bluten und in Zahnräder und Schrauben explodieren wenn sie zerfetzt werden?
- ...dass in Meet the Soldier ein Scout mit den Kopfhörern über dem rechten statt wie normal über dem linken Ohr gezeigt wird?
- ...dass die Kugeln, die der Heavy verschießt, Kugeln der Marke "Super Caliber" sind?
- ...dass alle Klassen mit Ausnahme des Demoman und des Soldier Handschuhe tragen (im Fall des Engineer und Sniper nur einen)?
- ...dass der Engineer Bier der Marke "BLU Streak" trinkt?
- ...dass der BLU Soldier und der BLU Heavy bisher in jedem Meet the Team-Film gestorben sind?
- ...dass in Meet the Demoman ein Dispenser hinter der Sentrygun steht, dieser dann aber verschwindet, als die Szene zurück zum Demoman wechselt?
- ...dass Karten aus Team Fortress 2 zu Left 4 Dead portiert wurden??
- ...dass die Uhr, die anzeigt wie viel Zeit noch verbleibt, sich gegen den Uhrzeigersinn dreht?
- ...dass in Meet the Soldier während der Szene, in der der Soldier den BLU Spy mit der Schaufel trifft, ein Schild mit der Aufschrift "No smoking" (deutsch: "Rauchen verboten") steht?
- ...dass das BLU Team in Meet the Soldier bereits den finalen Kontrollpunkt von RED erobert hat (aufgrund der Farbe der Megaphone)?
- ...dass obwohl RED anscheinend als Abrissfirma tätig ist, BLU die Frachtloren zu ihnen liefert?
- ...dass alle Nahkampfwaffen (außer der Feueraxt) einhändig sind?
- ...dass das Nemesissymbol stark an das Logo der Spieleserie Punch-Out!!(Englisch) erinnert?
- ...dass Goldrush-Spiele um 9:07 stattfinden?
- ...dass wenn Sie die Schrotflinte nach dem Abfeuern von einer Patrone nachladen, zwei statt einer geladen werden?
- ...dass der erste Baseballschläger in den 1970ern produziert wurde, mindestens 2 Jahre nach der Zeit, in der das Spiel stattfindet?
- ...dass der Demoman die einzige Klasse ist, dessen Embleme von seinem Schulterabzeichen abweichen?
- ...dass die Sentrygun, auf die der Soldier in Meet the Soldier springt eine Level 2 Sentrygun ist, obwohl sie in der Szene davor Level 3 war?
- ...dass das Verkleidungs-Kit des Spy Spytron 3000 heißt?
- ...dass der BLU Spy weiße Zigaretten in seinem Verkleidungskit hat, obwohl diese am Model braun sind?
- ...dass mindestens sieben der neun Klassen einen ausgewiesenen Job und ein Motto in Trailer 2 erhielten, außer dem Pyro und dem Medic?
- ...dass es es drei offizielle Kartenstile in Team Fortress 2 gibt, industriell, Prärie und alpin?
- ...dass die Force-A-Nature in Portugal hergestellt wird?
- ...dass der begeisterte Scout in der Force-A-Nature-Anzeige in einer leicht veränderten Form auf dem Symbol der Medic Errungenschaft Es wird gleich etwas pieksen zu sehen ist?
- ...dass eine häufige Beschwerde über die Schrotflinte ist, dass sie zu schnell nachlädt und zu viel Munition besitzt?
- ...dass die Bälle des Sandman von der Marke "All Ballers League" sind?
- ...dass es den Bonk! Atomenergie-Drink in zwei Geschmacksrichtungen gibt, in "Cherry Fission" (RED) und "Blutonium Berry" (BLU)?
- ...dass der Ball eines Scout vom Pyro mit dem Kompressionsdruck reflektiert werden kann?
- ...dass ein Scout bei seinem eigenen Tod assistieren kann, indem er von seinem eigenen Ball getroffen wird und dann von einem Gegner getötet wird?
- ...dass ein Pyro einen Raketensprung ausführen kann, indem er eine Rakete zu seinen Füßen reflektiert?
- ...dass der Sniper in seinem Wohnmobil lebt?
- ...dass die Hände des Heavy so groß sind, dass er den Vorderschaft seiner Schrotflinte nur mit Daumen und Zeigefinger greift?
- ...dass die Animation beim Ziehen des Bonk! Atomenergie-Drink NICHT dieselbe wie beim Schläger oder beim Sandman ist, dafür aber beim Sandvich und beim Verkleidungskit schon?
- ...dass das Lenkrad vom Wohnmobil des Sniper auf der linken Seite ist, obwohl australische Autos das Lenkrad auf der rechten Seite haben?
- ...dass der Sniper seinen Handschuh nicht trägt, als er in Meet the Sniper seine Zähne putzt?
- ...dass der Plural von "Dummkopf" "Dummköpfe" ist und nicht "Dummkopfs"?
- ...dass der Spy Sätze auf Italienisch, Französisch und Spanisch spricht?
- ...dass die Flüssigkeit aus dem Bonk! Atomenergie-Drink und der Krit-a-Cola aus der Säure der Ameisenarbeiter in Half Life 2: Episode Two recycelt wurde?
- ...dass auf der Karte von Australien auf der unteren rechten Seite der Jarate-Anzeige Tasmanien fehlt?
- ...dass es einen neutralen Aktenkoffer in den Spieldateien gibt, der auf einen verworfenen Spielmodus von Flagge erobern mit nur einer Flagge hinweist? (Obwohl dieser Modus auch nach der Veröffentlichung weiter unterstützt wurde mit dem Hinzufügen von neutralen Partikeln während dem Klassenloses Update)
- ...dass Sie sich selbst assistieren können, wenn Sie einen Gegner in exakt demselben Moment treffen und töten, in dem auch ihre Sentrygun diesen trifft?
Referenzen
- ↑ http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm – The Sniper Vs. Spy Update, Day 3
- ↑ http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2-Blogeintrag, "A Grim Bloody Fable"(Englisch)
- ↑ http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2-Blogeintrag, "A Grim Bloody Fable"(Englisch)
- ↑ http://au.youtube.com/watch?v=DDQrAMu-UUI – Team Fortress 2-Video, Train Bug - "Stop That Train"