Difference between revisions of "C.A.P.P.E.R/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2418568))
m (Changing in section "Damage and function times".)
Line 49: Line 49:
 
|  fall off          = {{tooltip|8|Z daleka}}
 
|  fall off          = {{tooltip|8|Z daleka}}
 
|  ramp up          = {{tooltip|22|Z bliska}}
 
|  ramp up          = {{tooltip|22|Z bliska}}
|  point blank      = 20-22
+
|  point blank      = 22
|  medium range      = 10-15
+
|  medium range      = 15
|  long range        = 8-9
+
|  long range        = 8
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
 
|  minicrit          = {{tooltip|20|Z daleka}} - {{tooltip|30|Z bliska}}
 
|  minicrit          = {{tooltip|20|Z daleka}} - {{tooltip|30|Z bliska}}
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.17 s
+
|  attack interval  = 0.15 s
 
|  reload            = [[Inżynier]]: 1.36 s<br/>[[Skaut]]: 1.25 s
 
|  reload            = [[Inżynier]]: 1.36 s<br/>[[Skaut]]: 1.25 s
 
|  spread recovery  = 1.25 s
 
|  spread recovery  = 1.25 s

Revision as of 23:07, 12 January 2020

C.A.P.P.E.R jest stworzonym przez społeczność drugorzędną bronią dla Skauta i Inżyniera.

Jest to broń w kolorze zespołu (Pomarańczowy dla RED i Jasny Niebieski dla BLU).

Ma małą antenę wystającą z przedniej części pistoletu i długi srebrny kabel w dół dolnej części pistoletu, który prowadzi do przedniej części broni.

Wrogowie zabici przez C.A.P.P.E.R odniosą unikalną śmierć w której oni rozpadają się na tlący pomarańczowe lub niebieskie cząstki.

Po wystrzale, kule z C.A.P.P.E.R'a mają niepowtarzalny styl i działanie cząstek, które dają niepowtarzalny efekt .

Broń ta działa identycznie jak pistolet.

C.A.P.P.E.R został dodany do Warsztatu Steam.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Pistoletu
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 22
Bazowe obrażenia 100% 15
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 8
Z bliska 22
Średni zasięg 15
Daleki zasięg 8
Krytyczne 45
Minikrytyczne 20 - 30
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.15 s
Przeładowywanie Inżynier: 1.36 s
Skaut: 1.25 s
Nabranie celności 1.25 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)

  • C.A.P.P.E.R został dodany do gry.

Błędy

  • Połysk Serii Zabójstw C.A.P.P.E.R podróżuje w górę w kierunku górnego końca broni zamiast do przodu jak w standardowych broniach.
  • C.A.P.P.E.R'owi brakuje opisu "Broń w Kolorze Drużny", a Niebieski wariant nie może być oglądany w plecaku chyba, że się gra w drużynie BLU.

Ciekawostki

  • C.A.P.P.E.R jest skrótem od: "Captain's Advanced Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun".[1]
  • To jest ta sama broń używana przez "kapitana" w filmie science-fiction oglądanym przez drużynę BLU w zwiastunie aktualizacji "Inwazja".
  • Wygląd C.A.P.P.E.R'a jest oparty na wyglądzie broni używanej w klasycznych serialach i filmach science-fiction takich jak ale nie konkretnie Flash Gordon.

Galeria

Zobacz też

Źródła