Difference between revisions of "Knife/pl"
m (Applied filters to Knife/pl (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
||
(16 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Nóż}} | {{DISPLAYTITLE:Nóż}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | name | + | | name = Nóż |
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Knife_Weapon.png |
− | | kill-icon-2 | + | | 3d-image-1 = Knife |
− | | used-by | + | | 3d-image-2 = Knife Festive |
− | | slot | + | | 3d-image-4 = Knife Festivized |
− | | availability = | + | | 3d-image-6 = Knife Australium |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-7 = Knife Australium Festivized RED |
− | | ammo-carried = N/A | + | | 3d-image-8 = Knife Australium Festivized BLU |
− | | loadout | + | | 3d-image-9 = Knife Botkiller Rust |
− | | quality | + | | 3d-image-11 = Knife Botkiller Blood |
− | | level | + | | 3d-image-13 = Knife Botkiller Carbonado |
+ | | 3d-image-14 = Knife Botkiller Diamond | ||
+ | | 3d-image-15 = Knife Botkiller Silver Mk.I | ||
+ | | 3d-image-17 = Knife Botkiller Gold Mk.I | ||
+ | | 3d-image-19 = Knife Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-4 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-6 = australium | ||
+ | | 3d-button-7 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-9 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-11 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-13 = default_half | ||
+ | | 3d-button-14 = default_half | ||
+ | | 3d-button-15 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-17 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-19 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Domyślny | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Świąteczny | ||
+ | | 3d-viewname-4 = Z Dekoracjami | ||
+ | | 3d-viewname-6 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-7 = Australium z Dekoracjami<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium z Dekoracjami<br>(BLU) | ||
+ | | 3d-viewname-9 = Zardzewiały | ||
+ | | 3d-viewname-11 = Zakrwawiony | ||
+ | | 3d-viewname-13 = Karbonadowy | ||
+ | | 3d-viewname-14 = Diamentowy | ||
+ | | 3d-viewname-15 = Srebrny wz.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-17 = Złoty wz.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-19 = Srebrny wz.II<br> | ||
+ | | kill-icon-2 = backstab | ||
+ | | kill-icon-3 = fencing | ||
+ | | kill-tooltip-3 = Atak drwiną | ||
+ | | used-by = [[Spy/pl|Szpieg]] | ||
+ | | slot = melee | ||
+ | | availability = {{avail|Stock|crate24-strange|crate35-festive|crate39-strange|mvm-both-types|contract|crate99|crate100|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = N/A | ||
+ | | ammo-carried = N/A | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = Normal | ||
+ | | item-level = Nóż poziomu 1 | ||
+ | | item-description = Zaatakuj wroga od tyłu, by go dźgnąć i zabić jednym trafieniem. | ||
+ | | 3d-image-21 = Knife Botkiller Gold Mk.II | ||
+ | | 3d-button-21 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-21 = Złoty wz.II<br> | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Szpieg'''| | + | {{Quotation|'''Szpieg'''|Załatwmy to jak dżentelmeni.|sound=Spy_MeleeDare01.wav}} |
− | Nóż (znany także jako '''Nóż motylkowy''' lub '''Balisong''') jest [[melee/pl|bronią do walki wręcz]] dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest typowym, rozkładanym nożem motylkowym. | + | Nóż (oryg. ''Knife''; znany także jako '''Nóż motylkowy''' lub '''[[wikipedia:pl:Balisong|Balisong]]''') jest [[melee/pl|bronią do walki wręcz]] dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest typowym, rozkładanym nożem motylkowym. |
− | Broń jest uważana za tą, która daje najwięcej [[kill|zabójstw]] Szpiegowi. Będąc za przeciwnikiem Szpieg może zaobserwować animację, w której chwyta za nóż gotowy do ataku. Naciskając odpowiednio przypisany klawisz sprawi, że dźgnie przeciwnika, zabijając go jednym pchnięciem. Ta umiejętność - [[backstab|dźgnięcie w plecy]] - zadziała tylko wtedy, kiedy Nóż znajdzie się w kącie 180° za plecami przeciwnika. Wyjątkowo [[Critical hit|trafienia krytyczne]] nie pojawiają się losowo, lecz mają miejsce podczas fazy [[humiliation|Upokorzenia]] i krytycznego doładowania [[Kritzkrieg]] | + | Broń jest uważana za tą, która daje najwięcej [[kill/pl|zabójstw]] Szpiegowi. Będąc za przeciwnikiem Szpieg może zaobserwować animację, w której chwyta za nóż gotowy do ataku. Naciskając odpowiednio przypisany klawisz sprawi, że dźgnie przeciwnika, zabijając go jednym pchnięciem. Ta umiejętność - [[backstab/pl|dźgnięcie w plecy]] - zadziała tylko wtedy, kiedy Nóż znajdzie się w kącie 180° za plecami przeciwnika. Wyjątkowo [[Critical hit/pl|trafienia krytyczne]] nie pojawiają się losowo, lecz mają miejsce podczas fazy [[humiliation/pl|Upokorzenia]] i krytycznego doładowania [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriegiem]]. |
− | Nóż | + | W dodatku do umiejętności dźgnięcia w plecy, Nóż atakuje od razu po naciśnięciu klawisza, w przeciwieństwie do innych broni wręcz, które mają opóźnienie przed faktycznym atakiem. Pozwala to graczowi szybciej reagować w walce wręcz w porównaniu do innych klas. Odnosi się to również do innych nożów Szpiega. |
− | Wykonanie [[Taunt|drwiny]] z Nożem w ręce sprawia, że Szpieg wykonuje manewr [[Fencing/pl|Szermierki]]. | + | Wykonanie [[Taunt/pl|drwiny]] z Nożem w ręce sprawia, że Szpieg wykonuje manewr [[Fencing/pl|Szermierki]]. |
− | ==Obrażenia== | + | ==Obrażenia i czasy funkcjonowania== |
− | {{ | + | {{Damage table |
− | + | | damage = yes | |
− | + | | damagetype = {{common string|Melee}} | |
− | + | | rangetype = {{common string|Melee}} | |
− | |||
− | |||
− | == | + | | base = 40 |
− | + | | backstab = {{tooltip|600%|Dźgnięcie w plecy}} | |
− | + | | minicrit = 54 | |
+ | | crit = {{tooltip|120|Podczas zasilenia krytami}} | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.8 s | ||
+ | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == Wariant kuriozum == |
− | + | {{Strange item info | |
− | + | | item-type = Nóż | |
+ | | item-description = Zaatakuj wroga od tyłu, by go dźgnąć i zabić jednym trafieniem. | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | }} | ||
==Powiązane osiągnięcia== | ==Powiązane osiągnięcia== | ||
− | === | + | ==={{Class link|Soldier}}=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}} | ||
}} | }} | ||
− | === | + | ==={{Class link|Sniper}}=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Sniper| | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}} |
− | | 2 = {{Show achievement|Sniper| | + | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} |
}} | }} | ||
− | === | + | ==={{Class link|Spy}}=== |
− | {{ | + | {{Knife related achievements}} |
− | | | + | |
− | + | == Historia aktualizacji == | |
− | + | {{Update history|'''{{Patch name|2|19|2008}}''' | |
− | + | * Naprawiono przypadek, w którym dźgnięcie z przodu przeciwnika przez Szpiega było zaliczane jako dźgnięcie w plecy. | |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/pl|Snajper kontra Szpieg]]) | |
− | + | * {{undocumented}} Szermierka rani teraz wrogich graczy. | |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|5|22|2009}}''' | |
− | + | * Naprawiono [[cloaked/pl|niewidzialnym]] Szpiegów którzy mogli atakować drwiną. | |
− | | | + | |
− | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' | |
− | + | * Naprawiono kilka problemów ze sposobem przyznawania krytycznego doładowania dla Noża. | |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|5|19|2010}}''' | |
− | + | * Szpiedzy nie mogą wykonać szermierki będąc niewidzialnym (z dowolnym zegarkiem). | |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | |
− | + | * Naprawiono ataki [[melee/pl|wręcz]] które nie niszczyły [[Stickybombs/pl|Bomb samoprzylepnych]]. | |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]]) | ||
+ | * Szpiedzy wymawiają popranie linie [[domination/pl|dominacji]] or [[revenge/pl|zemsty]] podczas używania noża lub [[Conniver's Kunai/pl|Kunai krętacza]]. | ||
+ | |||
+ | '''12 Lipiec 2011''' | ||
+ | * {{item server}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|19|2011}}''' | ||
+ | * Świąteczne noże można teraz [[Gift Wrap/pl|podarować]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2012}}''' | ||
+ | * Dodano więcej szczegółów do siły wyciągania noża motylkowego. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/pl|Mann kontra Maszyny]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty wariant [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Robobójcy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/pl|Mecha aktualizacja]]) | ||
+ | * Dodano Srebrny i Złoty wariant Robobójcy wz. II. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono Nóż Robobójcy który używał niepoprawnego materiału ramion drużyny. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwa Miasta]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano wariant [[Australium weapons/pl|Australium]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|18|2015}}''' | ||
+ | * Naprawiono problem z nożami które miały błędy w animacjach. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|30|2015}}''' | ||
+ | * Naprawiono problem z nożami które miały błędy w animacjach. | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Błędy == | ||
+ | * Kiedy podczas ataku nóż zostanie pchnięty do przodu, z nadgarstka Szpiega widać wielokąt. | ||
+ | * Podczas inspekcji noża, dźwięk może zostać odegrany ponownie jeśli gracz naciśnie klawisz inspekcji podczas inspekcji. | ||
+ | |||
+ | ==Ciekawostki== | ||
+ | *Pierwotna animacja zmiany broni na Nóż zawierała bardziej skomplikowane obroty Nożem. Została jednak odrzucona, ponieważ była zbyt długa i skomplikowana. Valve obawiało się, że gracz skupi wzrok na animacji, zamiast na swoim celu. Jakkolwiek, starą animację Noża można w dalszym ciągu obejrzeć w [[Trailer 2/pl|krótkiej zapowiedzi Team Fortress 2]]. | ||
+ | * Model noża motylkowego Szpiega jest niedokładny w stosunku do jego prawdziwego odpowiednika, ponieważ brakuje mu kołków, które uniemożliwiają ruch ostrza. | ||
+ | * Szpieg zdaje się otwierać nóż krótką wersją metody Basic Vertical. | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Knife 1st person red.png|Widok | + | File:Knife 1st person red.png|Widok pierwszosobowy - RED |
− | File:Knife ready to Backstab 1st person red.png|Widok | + | File:Knife ready to Backstab 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED, gotowy do [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] |
− | File:Knife 1st person blu.png|Widok | + | File:Knife 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU |
− | File:Knife ready to Backstab 1st person blu.png| | + | File:Knife ready to Backstab 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU, gotowy do [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] |
+ | File:Festive Knife 1st person red.png|RED [[Festive weapons/pl|Wariant Świąteczny]] | ||
+ | File:Festive Knife ready to Backstab 1st person red.png|RED Wariant Świąteczny gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Festive Knife 1st person blu.png|BLU Wariant Świąteczny | ||
+ | File:Festive Knife ready to Backstab 1st person blu.png|BLU Wariant Świąteczny gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife 1st person red.png|RED [[Botkiller Weapons/pl|Wariant Srebrny Robobójca wz.I]] | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person red.png|RED Wariant Srebrny Robobójca wz.I gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife 1st person blu.png|BLU Wariant Srebrny Robobójca wz.I | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person blu.png|BLU Wariant Srebrny Robobójca wz.I gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife gold 1st person red.png|RED Wariant Złoty Robobójca wz.I | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab gold 1st person red.png|RED Wariant Złoty Robobójca wz.I gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife gold 1st person blu.png|BLU Wariant Złoty Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab gold 1st person blu.png|BLU Wariant Złoty Robobójca wz.I gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife rust 1st person red.png|RED Wariant Zardzewiały Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab rust 1st person red.png|RED Wariant Zardzewiały Robobójca gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife rust 1st person blu.png|BLU Wariant Zardzewiały Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab rust 1st person blu.png|BLU Wariant Zardzewiały Robobójca gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife blood 1st person red.png|RED Wariant Zakrwawiony Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab blood 1st person red.png|RED Wariant Zakrwawiony Robobójca gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife blood 1st person blu.png|BLU Wariant Zakrwawiony Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab blood 1st person blu.png|BLU Wariant Zakrwawiony Robobójca gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife carbonado 1st person red.png|RED Wariant Karbonadowy Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab carbonado 1st person red.png|RED Wariant Karbonadowy Robobójca gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife carbonado 1st person blu.png|BLU Wariant Karbonadowy Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab carbonado 1st person blu.png|BLU Wariant Karbonadowy Robobójca gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife diamond 1st person red.png|RED Wariant Diamentowy Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab diamond 1st person red.png|RED Wariant Diamentowy Robobójca gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife diamond 1st person blu.png|BLU Wariant Diamentowy Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab diamond 1st person blu.png|BLU Wariant Diamentowy Robobójca gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife Silver Mk2 1st person red.png|RED Wariant Srebrny Robobójca wz.II | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Silver Mk2 1st person red.png|RED Wariant Srebrny Robobójca wz.II gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife Silver Mk2 1st person blu.png|BLU Wariant Srebrny Robobójca wz.II | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Silver Mk2 1st person blu.png|BLU Wariant Srebrny Robobójca wz.II gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife Gold Mk2 1st person red.png|RED Wariant Złoty Robobójca wz.II | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Gold Mk2 1st person red.png|RED Wariant Złoty Robobójca wz.II gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife Gold Mk2 1st person blu.png|BLU Wariant Złoty Robobójca wz.II | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Gold Mk2 1st person blu.png|BLU Gold Wariant Złoty Robobójca wz.II gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Australium knife red.png|RED [[Australium weapons/pl|Wariant Australium]]. | ||
+ | File:Australium knife ready to backstab red 1st person.png|RED Wariant Australium gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Australium knife blu.png|BLU Wariant Australium | ||
+ | File:Australium knife ready to backstab blu 1st person.png|BLU Wariant Australium | ||
+ | File:Knife First Person Festivized Variant RED.png|RED Wariant [[Festivizer/pl|z Dekoracjami]] | ||
+ | File:Knife First Person Festivized Variant BLU.png|BLU Wariant z Dekoracjami | ||
+ | File:Knife First Person Festivized Ready To Backstab Variant RED.png|RED Wariant z Dekoracjami gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Knife First Person Festivized Ready To Backstab Variant BLU.png|BLU Wariant z Dekoracjami gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Knife First Person Festivized Australium Variant RED.png|RED Wariant Australium z Dekoracjami | ||
+ | File:Knife First Person Festivized Australium Variant BLU.png|BLU Warinat Australium z Dekoracjami | ||
+ | File:Knife First Person Festivized Australium Ready To Backstab Variant RED.png|RED Wariant Australium z Dekoracjami gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Knife First Person Festivized Australium Ready To Backstab Variant BLU.png|BLU Wariant Australium z Dekoracjami gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | <!-- Add these when they are in the game. | ||
+ | File:Botkiller Knife Mirror 1st person red.png|RED Wariant Mirror Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Mirror 1st person red.png|RED Wariant Mirror Robobójca gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife Mirror 1st person blu.png|BLU Wariant Mirror Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Mirror 1st person blu.png|BLU Wariant Mirror Robobójca gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife Uranium 1st person red.png|RED Wariant Uranium Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Uranium 1st person red.png|RED Wariant Uranium Robobójca gotowy do dźgnięcia w plecy | ||
+ | File:Botkiller Knife Uranium 1st person blu.png|BLU Wariant Uranium Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Uranium 1st person blu.png|BLU Wariant Uranium Robobójca gotowy do dźgnięcia w plecy.--> | ||
− | == Zobacz | + | == Zobacz też == |
− | *[[Spy strategy# | + | *[[Spy strategy/pl#Nóż / Saxxy|Nóż - strategia]] |
− | *[[Backstab|Dźgnięcie w plecy]] | + | *[[Backstab/pl|Dźgnięcie w plecy]] |
− | + | *[[Festive weapons/pl|Bronie Świąteczne]] | |
− | {{Allweapons Nav | + | *[[Botkiller weapons/pl|Bronie Robobójcy]] |
− | {{Spy Nav/pl | + | *[[Australium weapons/pl|Bronie Australium]] |
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Spy Nav}} | ||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]] |
Latest revision as of 14:58, 14 November 2020
„ | Załatwmy to jak dżentelmeni.
Kliknij, by odtworzyć
— Szpieg
|
” |
Nóż (oryg. Knife; znany także jako Nóż motylkowy lub Balisong) jest bronią do walki wręcz dla Szpiega. Jest typowym, rozkładanym nożem motylkowym.
Broń jest uważana za tą, która daje najwięcej zabójstw Szpiegowi. Będąc za przeciwnikiem Szpieg może zaobserwować animację, w której chwyta za nóż gotowy do ataku. Naciskając odpowiednio przypisany klawisz sprawi, że dźgnie przeciwnika, zabijając go jednym pchnięciem. Ta umiejętność - dźgnięcie w plecy - zadziała tylko wtedy, kiedy Nóż znajdzie się w kącie 180° za plecami przeciwnika. Wyjątkowo trafienia krytyczne nie pojawiają się losowo, lecz mają miejsce podczas fazy Upokorzenia i krytycznego doładowania Kritzkriegiem.
W dodatku do umiejętności dźgnięcia w plecy, Nóż atakuje od razu po naciśnięciu klawisza, w przeciwieństwie do innych broni wręcz, które mają opóźnienie przed faktycznym atakiem. Pozwala to graczowi szybciej reagować w walce wręcz w porównaniu do innych klas. Odnosi się to również do innych nożów Szpiega.
Wykonanie drwiny z Nożem w ręce sprawia, że Szpieg wykonuje manewr Szermierki.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Do walki wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Do walki wręcz | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 40 |
Dźgnięcie w plecy | 600% | |
Krytyczne | 120 | |
Minikrytyczne | 54 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
Snajper
|
|
Szpieg
|
|
Historia aktualizacji
- Naprawiono przypadek, w którym dźgnięcie z przodu przeciwnika przez Szpiega było zaliczane jako dźgnięcie w plecy.
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)
- [Nieudokumentowane] Szermierka rani teraz wrogich graczy.
- Naprawiono niewidzialnym Szpiegów którzy mogli atakować drwiną.
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009
- Naprawiono kilka problemów ze sposobem przyznawania krytycznego doładowania dla Noża.
- Szpiedzy nie mogą wykonać szermierki będąc niewidzialnym (z dowolnym zegarkiem).
- Naprawiono ataki wręcz które nie niszczyły Bomb samoprzylepnych.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- Szpiedzy wymawiają popranie linie dominacji or zemsty podczas używania noża lub Kunai krętacza.
12 Lipiec 2011
- [Aktualizacja serwera przedmiotów] Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)
- Dodano wariant Świąteczny.
Aktualizacja z 19 grudnia 2011
- Świąteczne noże można teraz podarować.
- Dodano więcej szczegółów do siły wyciągania noża motylkowego.
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann kontra Maszyny)
- [Nieudokumentowane] Dodano Srebrny i Złoty wariant Robobójcy.
Aktualizacja z 9 października 2012
- Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Robobójcy.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)
- Dodano Srebrny i Złoty wariant Robobójcy wz. II.
- Naprawiono Nóż Robobójcy który używał niepoprawnego materiału ramion drużyny.
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwa Miasta)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Australium.
Aktualizacja z 18 grudnia 2015
- Naprawiono problem z nożami które miały błędy w animacjach.
Aktualizacja z 30 grudnia 2015
- Naprawiono problem z nożami które miały błędy w animacjach.
Błędy
- Kiedy podczas ataku nóż zostanie pchnięty do przodu, z nadgarstka Szpiega widać wielokąt.
- Podczas inspekcji noża, dźwięk może zostać odegrany ponownie jeśli gracz naciśnie klawisz inspekcji podczas inspekcji.
Ciekawostki
- Pierwotna animacja zmiany broni na Nóż zawierała bardziej skomplikowane obroty Nożem. Została jednak odrzucona, ponieważ była zbyt długa i skomplikowana. Valve obawiało się, że gracz skupi wzrok na animacji, zamiast na swoim celu. Jakkolwiek, starą animację Noża można w dalszym ciągu obejrzeć w krótkiej zapowiedzi Team Fortress 2.
- Model noża motylkowego Szpiega jest niedokładny w stosunku do jego prawdziwego odpowiednika, ponieważ brakuje mu kołków, które uniemożliwiają ruch ostrza.
- Szpieg zdaje się otwierać nóż krótką wersją metody Basic Vertical.
Galeria
Widok pierwszoosobowy - RED, gotowy do dźgnięcia w plecy
Widok pierwszoosobowy - BLU, gotowy do dźgnięcia w plecy
RED Wariant Australium.
RED Wariant z Dekoracjami
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|