Difference between revisions of "Rocket Jumper/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Rocket Jumper/pl (Review RC#238936))
m
 
(39 intermediate revisions by 28 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Rakietowy Skoczek}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Rakietowy Skoczek
+
| type               = weapon
| type             = weapon
+
| image             = Rocket_launcher.png
| image           = Rocket_launcher.png
+
| 3d-image-1        = Rocket Jumper
| used-by         = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
+
| 3d-image-2        = Rocket
| slot             = primary
+
| 3d-button-1        = default_half
| availability     = Losowa, Wytwarzanie, Zakup
+
| 3d-button-2        = default_half
| trade           = yes
+
| 3d-viewname-1      = Domyślny
| ammo-loaded     = 4
+
| 3d-viewname-2      = Pocisk
| ammo-carried     = 60
+
| hide-kill-icon    = yes
| reload           = Pojedynczo
+
| used-by           = {{used by|Soldier}}
| loadout         = yes
+
| slot               = primary
   | level         = Wyrzutnia rakiet poziomu 1
+
| released          = {{Patch name|9|30|2010}}
   | att-1-positive = +200% dodatkowej amunicji u noszącego
+
| released-major    = Mann-Conomy Update
   | att-2-positive = Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu.
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
   | att-3-negative = -100% zadawanych obrażeń
+
| trade             = yes
   | att-4-negative = -100 maksymalnego zdrowia noszącego
+
| gift              = yes
   | att-5-neutral  = Specjalna wyrzutnia rakiet niezadająca obrażeń, służąca do nauki rakietowych skoków.
+
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 +
| ammo-loaded       = 4
 +
| ammo-carried       = 60
 +
| reload             = Pojedynczo
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
  | item-level       = 1
 +
  | item-description = {{item description|Rocket Jumper}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|MaxammoPrimary_Increased|200}}
 +
   | att-2-positive   = {{attribute|NoSelfBlastDmg}}
 +
   | att-3-negative   = {{attribute|DamageDone_Negative|-100}}
 +
   | att-4-negative   = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
   | att-5-negative  = {{attribute|cannotpickupintelligence}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Żołnierz''' o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków|Tak właśnie macie to robić, ludzie!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}}
 
  
'''Rakietowy Skoczek''' jest [[Primary/pl|podstawową]] bronią treningową dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] wydaną podczas [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]]. Wygląda tak samo, jak zwykła [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia rakiet]].
+
{{Quotation|'''Żołnierz''' o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków|Tak właśnie macie to robić, ludzie!|sound=Soldier autocappedintelligence02.wav|en-sound=yes}}
  
Jako pierwszy treningowy przedmiot Rakietowy Skoczek strzela kompletnie nieszkodliwymi rakietami, pozwalając graczom swobodnie uczyć się technik [[Rocket jump|rakietowych skoków]]. Liczba rakiet jest potrojona, co daje 40 więcej rakiet.
+
'''Rakietowy Skoczek''' (oryg. ''Rocket Jumper'') jest [[Weapons/pl#soldierprimary|podstawową bronią]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] wydaną podczas {{update link|Mann-Conomy Update}}. Wygląda jak zwykła {{item link|Rocket Launcher}} z pomarańczowymi zakończeniem i osłoną przeciw-wybuchową.
  
==Plan wytwarzania==
+
Jako pierwszy treningowy przedmiot Rakietowy Skoczek strzela kompletnie nieszkodliwymi rakietami, nie chroni jednak przed obrażeniami od upadku. Pozwala to graczom swobodnie uczyć się technik [[Rocket jump/pl|rakietowych skoków]]. Liczba rakiet jest potrojona, co daje 40 więcej rakiet. Użytkownik jest nadal podatny na [[fall damage/pl|obrażenia od upadku]]. Podczas bycia w powietrzu za pomocą rakietowego skoku Rakietowego Skocza, "dźwięk latania" zostanie odtworzony, oznaczający sukces gracza. Jednakże, gracze posiadający tę broń w wyposażeniu nie mogą nieść [[intelligence/pl|walizki]], walizki [[Australium/pl|Australium]] w [[Special Delivery (Game Mode)/pl|Dostawie Specjalnej]] lub Piłki w trybie [[PASS Time/pl|Podaniówka]].
 +
 
 +
== Czasy funkcjonowania ==
 +
{{Damage table
 +
| identical      = {{item link|Rocket Launcher}}
 +
| function times  = yes
 +
| attack interval = 0.8 s
 +
| reload first    = 0.92 s
 +
| reload more    = 0.8 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Wytwarzanie ==
 +
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 
 +
=== Plan wytwarzania ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Scrap Metal
+
| ingredient-1 = Mantreads
| ingredient-1-local = Metal ze złomu
+
| ingredient-1-amount = 3
| ingredient-2 = Soldier Token
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2-local = Żeton klasy - Żołnierz
+
| result = Rocket Jumper
| ingredient-3 = Primary Token
 
| ingredient-3-local = Żeton slotu - Podstawowy
 
| result = Rocket Jumper
 
| result-local = Rakietowy Skoczek
 
| result-2 = Direct Hit
 
| result-2-local = Celny Strzał
 
| result-3 = Black Box
 
| result-3-local = Czarna Skrzynka
 
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
'''''Uwaga:''' dla tego planu istnieje wciąż szansa na wytworzenie zamiast tej broni [[Direct Hit/pl|Celnego Strzału]] lub [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]].''
+
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Dodano ten przedmiot do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress}})
 +
* Dodano negatywny atrybut odejmowania 100 punktów zdrowia.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 +
* Rakietowy Skoczek nie ma już atrybutu odejmowania zdrowia, lecz za to ma różne podatności na obrażenia.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Rakietowy Skoczek nie chroni już przed samozranieniem z zabójczej drwiny [[Kamikaze/pl|Kamikaze]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Atrybut zredukowania obrażeń został zmieniony z "-100% do zadawanych obrażeń" na "-100% zadawanych obrażeń".
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Naprawiono błąd który pozwalał Żołnierzowi na samookaleczanie jeśli zmienił broń przed wybuchem.
 +
* {{Undocumented}} Rakietowy skoczek zapobiega teraz samookaleczeniom z drwiny Kamikaze.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 +
* Zaktualizowano model i materiał.
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Usunięto minus dodatkowych obrażeń.
 +
** Brak losowych trafień krytycznych.
 +
** Gracze mający tą broń w wyposażeniu nie mogą nosić walizki.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/pl|Aktualizacja Pyromanii]])
 +
* Dodano dźwięk 'latania' do wybuchowych skoków.
 +
* {{Undocumented}} Dodano Rakietowego Skoczka do systemu losowych przedmiotów.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Usunięto nieprawdziwą wskazówkę na temat Rakietowego Skoczka.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|4|2013}}'''
 +
* Dodano plan wytwarzania dla Rakietowego Skoczka.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Naprawiono exploit związany z Rakietowym Skoczkiem i [[Kamikaze/pl|drwiną z granatem]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Miłość i Wojna]])
 +
* {{Undocumented}} Naprawiono przeładowanie broni podstawowych Żołnierza aby pokazywały rakiety w pierwszej osobie.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]])
 +
* Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy przedmiotu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
 +
* Naprawiono możliwość niesienia walizki z Rakietowym Skoczkiem.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]])
 +
* Zaktualizowano modele/materiały i dźwięk.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* {{undocumented}} Naprawiono model Rakietowego Skoczka który nie zmniejszał się podczas używania opcji [[Multiplayer options/pl#Advanced multiplayer options|zmniejszonych modelów]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2016}}'''
 +
* Zaktualizowano opis Rakietowego Skoczka aby uwzględnił Piłkę z Podaniówki w liście rzeczy które nie mogą być podniesione podczas posiadania go w wyposażeniu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
 +
* Usunięto efekty obrażeń i odgłosy bólu Rakietowego Skoczka.
 +
}}
 +
 
 +
== Błędy ==
 +
* Żołnierz nie może podnosić części ciała lub butelek z piwem w [[Player Destruction/pl|Wyniszczeniu]].
 +
* Jeśli {{code|tf_allow_taunt_switch}} jest ustawione na 1, a gracz wykona drwinę [[Kamikaze/pl|Kamikaze]] i szybko zmieni broń na Rakietowy Skoczek, gracz nie otrzyma obrażeń i zostanie wyrzucony w powietrze.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
*Noszenie tej broni pozwala na przetrwanie drwiny [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] - [[Kamikaze/pl|Kamikaze]]; gracz odniesie obrażenia tylko od upadku po wystrzeleniu w powietrze. Zachowanie to jest podobne do wcześniejszego błędu istniejącego tuż po wydaniu [[Gunboats/pl|Kanonierek]].
+
*Jeśli zglitchowany [[Killstreak Kit/pl|Zestaw serii zabójstw]] zostanie dodany do Rakietowego Skoczka, połysk będzie widoczny, w przeciwieństwie do większości przedmiotów bez Serii Zabójstw.
*[[Airblast|Odbite]] rakiety Rakietowego Skoczka zadadzą obrażenia Pyro odbijającemu rakietę pod siebie (np. próba wykonania [[rocket jump|rakietowego skoku]] za pomocą odbitej rakiety).
+
*Znak na Rakietowym i Wybuchowym Skoczku jest oparty na znaku [[Wikipedia:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|ostrzegającym o wolno poruszających się pojazdach]] {{lang icon|en}} w Ameryce i Kanadzie.
* Broń zapewnia całkowitą ochronę przed obrażeniami od wybuchających dyń na mapach [[Harvest/pl|Harvest]] oraz [[Mann Manor/pl|Mann Manor]].
 
* Istnieje aktualnie błąd w grze, który potraja amunicję dla innych '''podstawowych broni''' po zmianie klasy z założonym jednocześnie Rakietowym Skoczkiem, co poskutkuje np. posiadaniem 36 strzał w dodatkowej amunicji dla [[Huntsman/pl|Łowcy]].
 
* Pomimo niezadawania sobie żadnych obrażeń Żołnierz nadal będzie krzyczeć z bólu, a na ekranie ukaże się wciąż czerowne oznaczenie trafienia.
 
  
==Galeria==
+
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Rocket Launcher 1st person.png|Widok z pierwszej osoby.
+
File:Rocket Jumper 1st person.png|Widok z pierwszej osoby.
 
File:Rocket.png|Pocisk.
 
File:Rocket.png|Pocisk.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Zobacz też==
+
== Zobacz też ==
* [[Soldier strategy#Rocket Jumper|Strategia dla Rakietowego Skoczka]]
+
* [[Basic Soldier strategy/pl#{{item name|Rocket Jumper}}|Strategia dla Rakietowego Skoczka]]
* [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia rakiet]]
+
* {{item link|Sticky Jumper}}
 +
* [[Jumping/pl|Skakanie]]
 +
 
 +
{{Mann-Conomy Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Soldier Nav}}
  
{{Allweapons Nav/pl}}<br/>
+
[[Category:Training weapons/pl]]
{{Soldier Nav/pl}}
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]

Latest revision as of 16:12, 14 March 2024

Tak właśnie macie to robić, ludzie!
Żołnierz o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków

Rakietowy Skoczek (oryg. Rocket Jumper) jest podstawową bronią dla Żołnierza wydaną podczas Mannkonomia. Wygląda jak zwykła Wyrzutnia rakiet z pomarańczowymi zakończeniem i osłoną przeciw-wybuchową.

Jako pierwszy treningowy przedmiot Rakietowy Skoczek strzela kompletnie nieszkodliwymi rakietami, nie chroni jednak przed obrażeniami od upadku. Pozwala to graczom swobodnie uczyć się technik rakietowych skoków. Liczba rakiet jest potrojona, co daje 40 więcej rakiet. Użytkownik jest nadal podatny na obrażenia od upadku. Podczas bycia w powietrzu za pomocą rakietowego skoku Rakietowego Skocza, "dźwięk latania" zostanie odtworzony, oznaczający sukces gracza. Jednakże, gracze posiadający tę broń w wyposażeniu nie mogą nieść walizki, walizki Australium w Dostawie Specjalnej lub Piłki w trybie Podaniówka.

Czasy funkcjonowania

Identyczne jak dla Wyrzutnia rakiet
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0.92 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Miażdżyciele Metal z odzysku Rakietowy skoczek
Item icon Mantreads.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rocket Jumper.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Dorwać strażaka
Dorwać strażaka
Zabij Pyro, który w ciągu ostatnich 10 sekund odbił jedną z twoich rakiet.


Śmierć nadchodzi z góry
Śmierć nadchodzi z góry
Wykonaj rakietowy skok i zabij 2 przeciwników, zanim wylądujesz.
Obowiązek wzywa
Obowiązek wzywa
Podczas rakietowego skoku zabij przeciwnika Wyrównywaczem w locie lub w chwilę po wylądowaniu.


Tylko dla orłów
Tylko dla orłów
Wykonaj najwyższy możliwy rakietowy skok, korzystając ze skoku i kucania.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Ognisty lot
Ognisty lot
Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Sokole Oko
Sokole Oko
Przy użyciu Klasyka zabij wroga skaczącego na rakiecie/granacie w pełni naładowanym strzałem w głowę bez użycia lunety.
Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mannkonomia)
  • Dodano ten przedmiot do gry.

Aktualizacja z 27 października 2010 (Scream Fortress)

  • Dodano negatywny atrybut odejmowania 100 punktów zdrowia.

Aktualizacja z 22 grudnia 2010

  • Rakietowy Skoczek nie ma już atrybutu odejmowania zdrowia, lecz za to ma różne podatności na obrażenia.

Aktualizacja z 1 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Rakietowy Skoczek nie chroni już przed samozranieniem z zabójczej drwiny Kamikaze.

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Atrybut zredukowania obrażeń został zmieniony z "-100% do zadawanych obrażeń" na "-100% zadawanych obrażeń".

Aktualizacja z 15 września 2011

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd który pozwalał Żołnierzowi na samookaleczanie jeśli zmienił broń przed wybuchem.
  • [Nieudokumentowane] Rakietowy skoczek zapobiega teraz samookaleczeniom z drwiny Kamikaze.

Aktualizacja z 31 maja 2012

  • Zaktualizowano model i materiał.
  • Zmieniono atrybuty:
    • Usunięto minus dodatkowych obrażeń.
    • Brak losowych trafień krytycznych.
    • Gracze mający tą broń w wyposażeniu nie mogą nosić walizki.

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

  • Dodano dźwięk 'latania' do wybuchowych skoków.
  • [Nieudokumentowane] Dodano Rakietowego Skoczka do systemu losowych przedmiotów.

Aktualizacja z 16 listopada 2012

  • [Nieudokumentowane] Usunięto nieprawdziwą wskazówkę na temat Rakietowego Skoczka.

Aktualizacja z 4 marca 2013

  • Dodano plan wytwarzania dla Rakietowego Skoczka.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i Wojna)

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono przeładowanie broni podstawowych Żołnierza aby pokazywały rakiety w pierwszej osobie.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy przedmiotu.

Aktualizacja z 23 lipca 2015 #1

  • Naprawiono możliwość niesienia walizki z Rakietowym Skoczkiem.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj Wroga Swego)

  • Zaktualizowano modele/materiały i dźwięk.

Aktualizacja z 28 lipca 2016

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono model Rakietowego Skoczka który nie zmniejszał się podczas używania opcji zmniejszonych modelów.

Aktualizacja z 3 sierpnia 2016

  • Zaktualizowano opis Rakietowego Skoczka aby uwzględnił Piłkę z Podaniówki w liście rzeczy które nie mogą być podniesione podczas posiadania go w wyposażeniu.

Aktualizacja z 16 sierpnia 2016

  • Usunięto efekty obrażeń i odgłosy bólu Rakietowego Skoczka.

Błędy

  • Żołnierz nie może podnosić części ciała lub butelek z piwem w Wyniszczeniu.
  • Jeśli tf_allow_taunt_switch jest ustawione na 1, a gracz wykona drwinę Kamikaze i szybko zmieni broń na Rakietowy Skoczek, gracz nie otrzyma obrażeń i zostanie wyrzucony w powietrze.

Ciekawostki

Galeria

Zobacz też