Difference between revisions of "Nostromo Napalmer/pl"
(aktualizacja artykułu) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(42 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | team-colors | + | | team-colors = yes |
− | | skin-image-red | + | | skin-image-red = Nostromo Napalmer.png |
− | | used-by | + | | used-by = {{used by|Pyro}} |
− | | slot | + | | slot = primary |
− | | contributed-by | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993359730|2978718820}}<br>{{Steamid|76561198047019536}} |
− | | released | + | | released = {{Patch name|9|17|2014}} |
− | | availability | + | | availability = {{avail|promotional-expired|purchase|craft}} |
− | | trade | + | | trade = yes |
− | | gift | + | | gift = yes |
− | | rename | + | | marketable = yes |
− | | numbered | + | | rename = yes |
− | | medieval | + | | numbered = yes |
− | | ammo-loaded | + | | medieval = no |
− | | ammo-carried | + | | ammo-loaded = 200 |
− | | show-ammo | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
− | | reload | + | | show-ammo = yes |
− | | loadout | + | | reload = Brak |
− | | | + | | loadout = yes |
− | + | | item-kind = {{item kind|Flame Thrower}} | |
− | | level | + | | item-level = 10 |
− | | | + | | att-1-positive = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}} |
− | |||
}} | }} | ||
− | ''' | + | {{Quotation|'''Skaut''' po spotkaniu z Ksenoformem|Bardzo wystraszony!|sound=Scout sf12 scared02.wav|en-sound=yes}} |
− | + | '''Napalm z Nostromo''' (oryg. ''Nostromo Napalmer'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#pyroprimary|bronią podstawową]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Przypomina [http://avp.wikia.com/wiki/Flame_Thrower_(Nostromo) miotacz ognia] {{lang icon|en}} stworzony przez Dennisa Monroe Parkera, jednego z bohaterów filmu [[w:pl:Obcy – ósmy pasażer Nostromo|„Obcy – ósmy pasażer Nostromo”]]. | |
− | + | Działa identycznie jak {{item link|Flame Thrower}}. | |
− | == Obrażenia i czasy funkcjonowania== | + | Jeśli gracz jest wyposażony w zestaw [[Isolated Merc/pl|Odizolowanego najemnika]], Napalm z Nostromo będzie zadawać dodatkowe obrażenia przeciwko graczom używającym zestawu [[Isolationist Pack/pl|Paczki izolacjonisty]], natomiast ci będą mogli zadawać większe obrażenia używając broni do walki wręcz. Obydwa zestawy zwiększają obrażenia około czterokrotnie. |
+ | |||
+ | Napalm z Nostromo w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] został przyznany graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Alien: Isolation/pl|''Obcy: Izolacja'']] przed 7 października 2014. | ||
+ | |||
+ | Napalm z Nostromo został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=314359247 dodany] do Warsztatu Steam. | ||
+ | |||
+ | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = | + | | identical = [[Flame Thrower/pl|Miotacza ognia]] |
+ | | type = Cząsteczki | ||
| damagetype = Ogień | | damagetype = Ogień | ||
− | | rangetype = | + | | rangetype = Na dystans |
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | flame close | + | | flame close = {{tooltip|13.0 / cząsteczkę|173.3 / s}} |
− | | flame far | + | | flame far = {{tooltip|6.5 / cząsteczkę|Zaokrąglane do 7. 93.3 / s}} |
− | | flame far % = | + | | flame far % = 50 |
− | | crit | + | | crit = {{tooltip|20-39 / cząsteczkę|266-520 / s}} |
− | | minicrit | + | | minicrit = {{tooltip|9-18 / cząsteczkę|120-240 / s}} |
− | | afterburn | + | | afterburn = {{tooltip|4 / tik|8 / s}} |
− | | afterburn minicrit = {{tooltip| | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tik|10 / s}} |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval | + | | attack interval = {{tooltip|0.044̅̅ s|Gracz może być trafiony maksymalnie 13.3 razy na sekundę za pomocą miotacza ognia}} |
− | | ammo interval | + | | ammo interval = 0.08 s |
− | | airblast cooldown = 0.75 s | + | | airblast cooldown = 0.75 s |
− | | afterburn time | + | | afterburn time = 3-10 s |
}} | }} | ||
− | == Zestaw przedmiotów== | + | '''''Uwaga:''' Obrażenia zadawane przez płomienie są proporcjonalna do długości istnienia cząsteczek zamiast odległości od celu. W przeciwieństwie do większości broni, trafienia krytyczne również są skalowane na podstawie odległości. Ponadto istnieje bardzo niewielkie odchylenie obrażeń (± 0,08 / na cząsteczkę) ze względu na różnice w kątach cząsteczek.'' |
+ | '' | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Zestaw przedmiotów == | ||
{{set|The Isolated Merc}} | {{set|The Isolated Merc}} | ||
== Wytwarzanie == | == Wytwarzanie == | ||
− | ===Plan wytwarzania=== | + | {{main|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} |
+ | |||
+ | === Plan wytwarzania === | ||
{{Blueprint|autoresult = Pyro Primary}} | {{Blueprint|autoresult = Pyro Primary}} | ||
− | == Powiązane | + | == Powiązane osiągnięcia == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== {{class link|Soldier}} === | === {{class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
− | |||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = | + | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}} |
− | + | {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}} | |
− | + | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{Show achievement|Pyro| | ||
− | | 2 = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === {{ | + | === {{Achiev type link|mvm-chievements}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}} |
}} | }} | ||
− | == | + | == Historia aktualizacji == |
− | {{ | + | {{update history| |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''{{Patch name|9|17|2014}}''' | '''{{Patch name|9|17|2014}}''' | ||
* Napalm z Nostromo został dodany do gry. | * Napalm z Nostromo został dodany do gry. | ||
'''{{Patch name|9|25|2014}}''' | '''{{Patch name|9|25|2014}}''' | ||
− | * {{undocumented}} Dodano [[kill icon/pl|ikonę zabicia]] dla | + | * {{undocumented}} Dodano [[kill icon/pl|ikonę zabicia]] dla Napalmu z Nostromo. |
'''{{Patch name|10|30|2014}}''' | '''{{Patch name|10|30|2014}}''' | ||
− | * {{undocumented}} Usunięto ograniczenia promocyjne | + | * {{undocumented}} Usunięto ograniczenia promocyjne z Napalmu z Nostromo. |
− | == Ciekawostki== | + | '''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}}) |
− | * W filmie [[w:pl: | + | * {{undocumented}} Dodano poświatę krytycznego doładowania oraz możliwość dodania [[Killstreak Kit/pl|serii zabójstw]] dla Napalmu z Nostromo. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Podstawowe obrażenia miotacza ognia zmniejszane zależnie od odległości zostały zmniejszone, co skutkuje większą ilością obrażeń zadawanych na odległość. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2016}}''' | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** {{undocumented}} Zaktualizowano ugaszenie płonącego członka drużyny przywracające 20 pkt. zdrowia z neutralnego na pozytywny atrybut. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|20|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono Napalm z Nostromo wyświetlający zapalnik Miotacza ognia. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Dodano: Bezpośrednie obrażenia zadawane z każdego miotacza ognia zmniejszają leczenie mediguna i efekty odporności o 25%. | ||
+ | ** Medycy będą słyszeć dźwięk „przerwanego leczenia”, kiedy będzie się to działo ich pacjentowi. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Miotacze ognia nie nakładają już maksymalnego czasu podpalenia na trafionego wroga. Czas trwania podpalenia opiera się teraz na tym, jak długo cel otrzymywał bezpośrednie obrażenia płomieniami. | ||
+ | * Lepsza, bardziej spójna synchronizacja wizualna (płomienie nie zasłaniają już widoku/zadawane obrażenia zadają prawidłowe obrażenia). | ||
+ | * Nowe efekty cząsteczkowe. | ||
+ | * Podmuch powietrza: | ||
+ | ** Wykrywanie trafienia graczy i pocisków jest teraz spójnym stożkiem. | ||
+ | ** Sprężone powietrze bierze teraz pod uwagę ruch Pyro oraz celu, dając więcej kontroli obu graczom. | ||
+ | ** Podmuch powietrza sprawia teraz, że odepchnięty wróg posiada przez krótki czas zmniejszoną kontrolę na ziemi i w powietrzu. | ||
+ | ** Teraz podmuch powietrza odpycha wroga w kierunku, w którym gracz skieruje celownik, zamiast stałego podmuchu zawsze odpychającego ku górze. | ||
+ | ** Siła podmuchu sprężonego powietrza została nieco zwiększona. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono miotacze ognia nie zadające obrażeń konstrukcjom z bliskie odległości. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono niewidzenie nowych efektów cząsteczkowych miotacza ognia na niektórych komputerach. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Obrażenia od ognia będą teraz wzrastać nawet do 200% w zależności od ciągłości trafiania płomieni w cel. | ||
+ | * Zmniejszono początkowe obrażenia od ognia (na sekundę) o 50%, dzięki czemu maksymalne zadawane obrażenia pozostają bez zmian. | ||
+ | * Naprawiono cząsteczki miotacza ognia, które czasami nie pojawiały się dla klienta. | ||
+ | * Naprawiono płomienie miotacza ognia, które nie kolidowały z jednostkami {{code|tf_generic_bomb}}. | ||
+ | |||
+ | '''Aktualizacja z 28 marca 2018 #2''' | ||
+ | * Naprawiono awarię serwera związaną z miotaczem ognia. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Uwagi == | ||
+ | * W przeciwieństwie do innych promocyjnych [[reskins/pl|wariantów]] miotacza ognia, Napalm z Nostromo nie posiada zestawu [[Killstreak Kit/pl|serii zabójstw]] lub wytwarzaczy specjalnie stworzonych dla niego, lecz można użyć na nim zestawów serii zabójstw dla domyślnego [[Flame Thrower/pl|Miotacza ognia]]. | ||
+ | |||
+ | == Ciekawostki == | ||
+ | * W filmie [[w:pl:Obcy – ósmy pasażer Nostromo|„Obcy – ósmy pasażer Nostromo”]], „Nostromo” jest nazwą statku, który spotyka na swojej drodze [[w:pl:Ksenomorf|ksenomorfy]]. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Nostromo Napalmer First Person.png|Widok pierwszoosobowy. | File:Nostromo Napalmer First Person.png|Widok pierwszoosobowy. | ||
− | File: | + | File:Alien Isolation Steam Ad.jpg|Grafika z przedmiotami z gry ''Obcy: Izolacja''. |
− | File:Alien Isolation promo items.jpg| | + | File:Alien Isolation promo items.jpg|Promocyjna grafika w Sklepie Steam na stronie ''Obcy: Izolacja''. |
− | File:Steamworkshop tf2 aift thumb.jpg|Miniatura | + | File:Steamworkshop tf2 aift thumb.jpg|Miniatura Napalmu z Nostromo w Warsztacie Steam. |
+ | File:AlienIsolationflamethrower.jpg| | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
− | * [[Basic Pyro strategy/pl# | + | * [[Basic Pyro strategy/pl#{{item name|Flame Thrower}} i jego warianty|Napalm z Nostromo - strategia]] |
− | * | + | * [[Alien: Isolation/pl|''Obcy: Izolacja'']] |
− | + | * {{item link|Isolationist Pack}} | |
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | {{Promo | + | {{Promo Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Reskins/pl]] | [[Category:Reskins/pl]] | ||
− |
Latest revision as of 19:04, 14 March 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Nostromo Napalmer (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Bardzo wystraszony!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Skaut po spotkaniu z Ksenoformem
|
” |
Napalm z Nostromo (oryg. Nostromo Napalmer) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią podstawową dla Pyro. Przypomina miotacz ognia (angielski) stworzony przez Dennisa Monroe Parkera, jednego z bohaterów filmu „Obcy – ósmy pasażer Nostromo”.
Działa identycznie jak Miotacz ognia.
Jeśli gracz jest wyposażony w zestaw Odizolowanego najemnika, Napalm z Nostromo będzie zadawać dodatkowe obrażenia przeciwko graczom używającym zestawu Paczki izolacjonisty, natomiast ci będą mogli zadawać większe obrażenia używając broni do walki wręcz. Obydwa zestawy zwiększają obrażenia około czterokrotnie.
Napalm z Nostromo w jakości oryginał został przyznany graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Obcy: Izolacja przed 7 października 2014.
Napalm z Nostromo został dodany do Warsztatu Steam.
Contents
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Cząsteczki | |
Typ obrażeń | Ogień | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na dystans | |
Obrażenia | ||
Obrażenia od płomieni (z bliska) | 100% | 13.0 / cząsteczkę |
Obrażenia od płomieni (z daleka) | 50% | 6.5 / cząsteczkę |
Krytyczne | 20-39 / cząsteczkę | |
Minikrytyczne | 9-18 / cząsteczkę | |
Po podpaleniu | 4 / tik | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 5 / tik | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.044̅̅ s | |
Odstęp czasowy zużycia amunicji | 0.08 s | |
Czas trwania podpalenia | 3-10 s | |
Odstęp czasowy ataków sprężonym powietrzem | 0.75 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Uwaga: Obrażenia zadawane przez płomienie są proporcjonalna do długości istnienia cząsteczek zamiast odległości od celu. W przeciwieństwie do większości broni, trafienia krytyczne również są skalowane na podstawie odległości. Ponadto istnieje bardzo niewielkie odchylenie obrażeń (± 0,08 / na cząsteczkę) ze względu na różnice w kątach cząsteczek.
Demonstracja
Zestaw przedmiotów
Odizolowany najemnik | |
---|---|
Efekt |
Zwiększone obrażenia od Napalmu z Nostromo przeciwko noszącemu zestaw „Pakiet izolacjonisty”. |
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Żeton klasy - Pyro | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
Pyro
|
|
Mann vs Maszynosiągnięcia
|
Historia aktualizacji
- Napalm z Nostromo został dodany do gry.
Aktualizacja z 25 września 2014
- [Nieudokumentowane] Dodano ikonę zabicia dla Napalmu z Nostromo.
Aktualizacja z 30 października 2014
- [Nieudokumentowane] Usunięto ograniczenia promocyjne z Napalmu z Nostromo.
Aktualizacja z 8 grudnia 2014 (Koniec trasy)
- [Nieudokumentowane] Dodano poświatę krytycznego doładowania oraz możliwość dodania serii zabójstw dla Napalmu z Nostromo.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum)
- Podstawowe obrażenia miotacza ognia zmniejszane zależnie od odległości zostały zmniejszone, co skutkuje większą ilością obrażeń zadawanych na odległość.
Aktualizacja z 7 stycznia 2016
- Zmieniono atrybuty:
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano ugaszenie płonącego członka drużyny przywracające 20 pkt. zdrowia z neutralnego na pozytywny atrybut.
Aktualizacja z 20 stycznia 2016
- Naprawiono Napalm z Nostromo wyświetlający zapalnik Miotacza ognia.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj wroga swego)
- Dodano: Bezpośrednie obrażenia zadawane z każdego miotacza ognia zmniejszają leczenie mediguna i efekty odporności o 25%.
- Medycy będą słyszeć dźwięk „przerwanego leczenia”, kiedy będzie się to działo ich pacjentowi.
Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)
- Miotacze ognia nie nakładają już maksymalnego czasu podpalenia na trafionego wroga. Czas trwania podpalenia opiera się teraz na tym, jak długo cel otrzymywał bezpośrednie obrażenia płomieniami.
- Lepsza, bardziej spójna synchronizacja wizualna (płomienie nie zasłaniają już widoku/zadawane obrażenia zadają prawidłowe obrażenia).
- Nowe efekty cząsteczkowe.
- Podmuch powietrza:
- Wykrywanie trafienia graczy i pocisków jest teraz spójnym stożkiem.
- Sprężone powietrze bierze teraz pod uwagę ruch Pyro oraz celu, dając więcej kontroli obu graczom.
- Podmuch powietrza sprawia teraz, że odepchnięty wróg posiada przez krótki czas zmniejszoną kontrolę na ziemi i w powietrzu.
- Teraz podmuch powietrza odpycha wroga w kierunku, w którym gracz skieruje celownik, zamiast stałego podmuchu zawsze odpychającego ku górze.
- Siła podmuchu sprężonego powietrza została nieco zwiększona.
Aktualizacja z 30 października 2017
- Naprawiono miotacze ognia nie zadające obrażeń konstrukcjom z bliskie odległości.
Aktualizacja z 7 listopada 2017
- Naprawiono niewidzenie nowych efektów cząsteczkowych miotacza ognia na niektórych komputerach.
Aktualizacja z 28 marca 2018 #1
- Obrażenia od ognia będą teraz wzrastać nawet do 200% w zależności od ciągłości trafiania płomieni w cel.
- Zmniejszono początkowe obrażenia od ognia (na sekundę) o 50%, dzięki czemu maksymalne zadawane obrażenia pozostają bez zmian.
- Naprawiono cząsteczki miotacza ognia, które czasami nie pojawiały się dla klienta.
- Naprawiono płomienie miotacza ognia, które nie kolidowały z jednostkami
tf_generic_bomb
.
Aktualizacja z 28 marca 2018 #2
- Naprawiono awarię serwera związaną z miotaczem ognia.
Uwagi
- W przeciwieństwie do innych promocyjnych wariantów miotacza ognia, Napalm z Nostromo nie posiada zestawu serii zabójstw lub wytwarzaczy specjalnie stworzonych dla niego, lecz można użyć na nim zestawów serii zabójstw dla domyślnego Miotacza ognia.
Ciekawostki
- W filmie „Obcy – ósmy pasażer Nostromo”, „Nostromo” jest nazwą statku, który spotyka na swojej drodze ksenomorfy.
Galeria
Zobacz też
|