Difference between revisions of "Concheror/pl"
(updated) |
m (updated description) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = Sashimono 5 | + | | level = Sashimono poziomu 5 |
− | | item-description = | + | | item-description = Po użyciu trochę zdrowia<br>straconego przez towarzyszy<br>wraca jako leczenie |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Wszyscy jesteście słabi. Wszyscy jesteście bleedersami.|sound=Soldier_taunts10.wav}} | {{Quotation|'''Żołnierz'''|Wszyscy jesteście słabi. Wszyscy jesteście bleedersami.|sound=Soldier_taunts10.wav}} |
Revision as of 14:38, 24 March 2011
„ | Wszyscy jesteście słabi. Wszyscy jesteście bleedersami.
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz
|
” |
Concheror jest drugorzędną bronią dla Żołnierza. Jest to zabezpieczone, jasno brązowe, drewniane pudełko z insygniami w kształcie diamentów, wraz z muszlą. Kiedy gracz go używa wysuwa się biały, lekko postrzępiony, pionowy sztandar z takimi samymi insygniami jak na pudełku, który jest zawieszony na parze bambusowych patyków. Działa w sposób podobny do Sztandaru Chwały i Wsparcia Batalionu, gdyż stanowią określony wpływ na otaczających członków drużyny. Ten sztandar ładuje się poprzez zadawanie i otrzymywanie obrażeń. Kiedy członkowie drużyny są w zasięgu użytego sztandaru (450 jednostek), to otrzymują 20% punktów zdrowia z zadanych przez siebie punktów obrażeń.
Concheror wydany w Zestawie Szoguna został przyznany w autentycznej jakości graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży Total War: SHOGUN 2 na Steam, przed 15 marca 2011.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Zasięg efektu | 450 jednostek | |
Obrażenia | ||
Obrażenia od szarży | 1133 zadane lub 333 otrzymane | |
Leczenie | ||
Ilość leczenia | 20% zadanych obrażeń | |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania efektu | 10 s | |
Czas aktywacji | 3 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Metal ze złomu | Wsparcie batalionu | Sashimono straceńca | ||
+ | = |
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Historia aktualizacji
- Przedmiot został dodany do gry.
- Naprawiono animacje Concherora nie zawsze odtwarzane poprawnie dla graczy z drużyny BLU.
- Umożliwiono wymianę przedmiotu.
- Wszystkie Concherory wytworzone przed aktualizacją zostały ulepszone do wersji klasycznej.
- [Nieudokumentowane] Przedmiot otrzymał unikalny przepis wytwarzania.
Błędy
- Concheror korzysta z tej samej animacji trąbienia co pozostałe trąbki. Z tego względu Żołnierz porusza swoim ramieniem, zupełnie tak, jakby kręcił muszlą.
Ciekawostki
- Efekt trąbienia jest unikalny dla tego sztandaru, jednak jest taki sam dla obu RED i BLU drużyn.
- Flaga i muszla są odpowiednio stylizowane na Template:W i Template:W. Symbol na sztandarze pozwalał odróżnić do której armii należał żołnierz, a muszla była zazwyczaj używana jako trąbka sygnalizacjna.
- Symbol na sztandarze należał do Rodu Takeda, słynnych samurajskich przywódców wojennych z Sengoku lub epoki Walczących Królestw. Może być również postrzegane jako pochodnią loga Team Fortress 2.
- Template:W (指物) były to małe sztandary montowane na plecach Japońskich żołnierzy od połowy XV do początku XVII wieku, dla identyfikacji w walce.
- Nazwa jest grą słów, "muszla", broń zastępowana grą i "zwycięstwem".
Galeria
|