Difference between revisions of "Red-Tape Recorder/fr"

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Le '''{{item name|Red-Tape Recorder}}''' est un remplacement du {{item link|Sapper}} pour le [[Spy/fr|Spy]]. Il s'agit d'un magnétophone comportant trois idéogrammes Chinois ("反炮塔"). Ils peuvent être traduits en "Anti-TourCanon". Mais peut aussi se traduire plus précisément par "Anti-Tourelle (Appareil)" ou "Anti-{{item name|Sentry Gun}} (Appareil)"..
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L''''{{item name|Red-Tape Recorder}}''' est un remplacement du {{item link|Sapper}} pour le [[Spy/fr|Spy]]. Il s'agit d'un {{W|Magnétophone|magnétophone|lang=fr}} comportant trois idéogrammes Chinois ("反炮塔") à l'avant. Ils peuvent être traduits par "Anti-Tourelle (Appareil)" ou "Anti-{{item name|Sentry Gun}} (Appareil)".
  
Au lieu d'endommager les [[building/fr|constructions]], le {{item name|Red-Tape Recorder}} les force à inverser leur processus de construction: cela commence par l'animation inversée de toutes les améliorations appliquées, suivie par une animation de la construction elle-même se pliant dans une boîte à outils. Cette dernière animation, une fois complétée, est synonyme de destruction de la construction, ce qui laisse derrière une boîte à outils pouvant être ramassée et agissant comme une grosse boîte de munitions. Détruire le {{item name|Red-Tape Recorder}} permet à la construction de se reconstituer, mais pas de récupérer les améliorations perdues, à moins que cela ne soit arrivé au milieu d'une animation de rétrogradation.
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Au lieu d'endommager les [[building/fr|constructions]], l'{{item name|Red-Tape Recorder}} les force à inverser progressivement leur processus de construction: cela commence par l'animation inversée de toutes les améliorations appliquées, suivie par une animation de la construction elle-même se pliant dans une boîte à outils. Cette dernière animation, une fois complétée, est synonyme de la destruction définitive de la construction, ce qui laisse derrière une boîte à outils pouvant être ramassée et agissant comme une grosse boîte de munitions. Détruire l'{{item name|Red-Tape Recorder}} permet à la construction de se reconstituer, mais pas de récupérer les améliorations perdues, à moins que cela ne soit arrivé au milieu d'une animation de rétrogradation.
  
Cet objet se brise en quatre fragments métalliques lorsqu'il est ôté. Les fragments peuvent ensuite être ramassés, chacun fournissant 3 unités de métal si le {{item name|Red-Tape Recorder}} a été ôté d'un {{item name|Dispenser}}.
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Cet objet se brise en quatre fragments métalliques lorsqu'il est ôté. Les fragments peuvent ensuite être ramassés, chacun fournissant 3 unités de métal si l'{{item name|Red-Tape Recorder}} a été ôté d'un {{item name|Dispenser}}.
  
Le {{item name|Red-Tape Recorder}} possède cinq bruitages différents lorsqu'il est attaché à une construction.
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Cet objet est attribué en qualité [[Genuine/fr|Authentique]] aux joueurs pré-commandant ''[[Sleeping Dogs/fr|Sleeping Dogs]]'' sur Steam avant le 14 août 2012.
 
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== Historique des mises à jour ==
 
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* Augmentation de la vitesse de déconstruction du Red-Tape Recorder, passant de 1,6 à 3,0 secondes.  
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* Augmentation du délai de déconstruction de l'{{item name|Red-Tape Recorder}}, passant de 1,6 à 3,0 secondes.  
 
* Correction de la santé des construction ne diminuant pas après qu'elles aient été rétrogradées.
 
* Correction de la santé des construction ne diminuant pas après qu'elles aient été rétrogradées.
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* Les constructions détruites par le {{item name|Red-Tape Recorder}} ne déclencheront pas la réponse logique ''OnDestroyed'', ce qui peut altérer la logique de la carte.
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* Les constructions détruites par l'{{item name|Red-Tape Recorder}} ne déclencheront pas la réponse logique ''OnDestroyed'', ce qui peut altérer la logique de la carte.
 
* Les {{item name|Dispenser}}s sabotés par cette arme fonctionnent normalement au lieu d'être désactivés.
 
* Les {{item name|Dispenser}}s sabotés par cette arme fonctionnent normalement au lieu d'être désactivés.
* Si un Téléporteur est saboté par le {{item name|Red-Tape Recorder}}, et que ce dernier est ôté en deux animations d'amélioration, la flèche de l'entrée pointant vers la sortie n'apparaîtra pas.
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* Si un Téléporteur est saboté par l'{{item name|Red-Tape Recorder}}, et que ce dernier est ôté en deux animations d'amélioration, la flèche de l'entrée pointant vers la sortie n'apparaîtra pas.
* Le {{item name|Red-Tape Recorder}} ne brille pas lorsque son utilisateur est sous l'effet d'un boost critique.
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* La destruction par cette arme d'une construction n'apparaît pas toujours dans la liste de notification des frags.
 
* La destruction par cette arme d'une construction n'apparaît pas toujours dans la liste de notification des frags.
* Si le {{item name|Red-Tape Recorder}} est ôté juste après avoir été attaché à une construction, il augmentera la santé de cette dernière.
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* Si l'{{item name|Red-Tape Recorder}} est ôté juste après avoir été attaché à une construction, il augmentera la santé de cette dernière.
* Les animations personnalisées de la vue à la troisième personne n'ayant pas été ajoutée, cette arme a des problèmes de collision avec les mains du Spy. Il a été confirmé que les animation seront bientôt intégrées au jeu.
 
  
 
== Anecdotes ==  
 
== Anecdotes ==  
* Le nom de cette arme fait référence au terme anglophone {{W|Bureaucratie mécaniste|"red tape"|lang=fr}}, qui désigne une bureaucratie freinant toute action ou décision.
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* Un message vaguement audible peut être entendu lorsque l'on place l'{{item name|Red-Tape Recorder}} sur une {{item name|Sentry Gun}}. Lorsque ralenti de 80%, le fichier audio '''spy_tape_03''' semble dire: "Let's make some noise..." ("''Faisons un peu de bruit...''"), suivi par les bruitages normaux de l'arme. [http://www.youtube.com/watch?v=syBqMRa_nEk]
* Un message vaguement audible peut être entendu lorsque l'on place le {{item name|Red-Tape Recorder}} sur une {{item name|Sentry Gun}}. Lorsque ralenti de 80%, le fichier audio '''spy_tape_03''' semble dire: "Let's make some noise..." ("''Faisons un peu de bruit...''"), suivi par les bruitages normaux de l'arme. [http://www.youtube.com/watch?v=syBqMRa_nEk]
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* Les animations personnalisées de la vue à la troisième personne n'ayant pas été ajoutées, cette arme a des problèmes de collision avec les mains du Spy. Il a été confirmé que les animation seront bientôt intégrées au jeu.
  
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File:Red-Tape Recorder 1st person red.png|Vue à la première personne [[RED/fr|RED]].
 
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File:Red-Tape Recorder 1st person blu.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]].
File:Red-Tape Recorder concept art.png|Art conceptuel du {{item name|Red-Tape Recorder}} dessiné par Sexy Robot
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File:Red-Tape Recorder concept art.png|Art conceptuel de l'{{item name|Red-Tape Recorder}} dessiné par Sexy Robot.
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Promotional image featuring the ''[[Sleeping Dogs/fr|Sleeping Dogs]]'' promotional items.
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File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Image promotionnelle présentant les objets de ''[[Sleeping Dogs/fr|Sleeping Dogs]]''.
 
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Revision as of 13:48, 5 August 2012

«
Je ne t'ai pas mis des bâtons dans les roues, j'espère?
Le Spy à propos de la construction inversée
»

L'Enregistreur de formalités est un remplacement du Saboteur pour le Spy. Il s'agit d'un Template:W comportant trois idéogrammes Chinois ("反炮塔") à l'avant. Ils peuvent être traduits par "Anti-Tourelle (Appareil)" ou "Anti-Mitrailleuse (Appareil)".

Au lieu d'endommager les constructions, l'Enregistreur de formalités les force à inverser progressivement leur processus de construction: cela commence par l'animation inversée de toutes les améliorations appliquées, suivie par une animation de la construction elle-même se pliant dans une boîte à outils. Cette dernière animation, une fois complétée, est synonyme de la destruction définitive de la construction, ce qui laisse derrière une boîte à outils pouvant être ramassée et agissant comme une grosse boîte de munitions. Détruire l'Enregistreur de formalités permet à la construction de se reconstituer, mais pas de récupérer les améliorations perdues, à moins que cela ne soit arrivé au milieu d'une animation de rétrogradation.

Cet objet se brise en quatre fragments métalliques lorsqu'il est ôté. Les fragments peuvent ensuite être ramassés, chacun fournissant 3 unités de métal si l'Enregistreur de formalités a été ôté d'un Distributeur.

L'Enregistreur de formalités possède cinq bruitages différents lorsqu'il est attaché à une construction.

Cet objet est attribué en qualité Authentique aux joueurs pré-commandant Sleeping Dogs sur Steam avant le 14 août 2012.

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Spy-lactite Métal recyclé Enregistreur de formalités
Item icon Spy-cicle.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Red-Tape Recorder.png

Historique des mises à jour

Patch du 2 août 2012

  • L'Enregistreur de formalités a été ajouté au jeu.

Patch du 3 août 2012

  • Augmentation du délai de déconstruction de l'Enregistreur de formalités, passant de 1,6 à 3,0 secondes.
  • Correction de la santé des construction ne diminuant pas après qu'elles aient été rétrogradées.
  • [Non documenté] Correction du Briseur de Ménages ne détruisant pas l'Enregistreur de formalités en un coup.

Bugs

  • Les constructions détruites par l'Enregistreur de formalités ne déclencheront pas la réponse logique OnDestroyed, ce qui peut altérer la logique de la carte.
  • Les Distributeurs sabotés par cette arme fonctionnent normalement au lieu d'être désactivés.
  • Si un Téléporteur est saboté par l'Enregistreur de formalités, et que ce dernier est ôté en deux animations d'amélioration, la flèche de l'entrée pointant vers la sortie n'apparaîtra pas.
  • L'Enregistreur de formalités ne brille pas lorsque son utilisateur est sous l'effet d'un boost critique.
  • La destruction par cette arme d'une construction n'apparaît pas toujours dans la liste de notification des frags.
  • Si l'Enregistreur de formalités est ôté juste après avoir été attaché à une construction, il augmentera la santé de cette dernière.

Anecdotes

  • Un message vaguement audible peut être entendu lorsque l'on place l'Enregistreur de formalités sur une Mitrailleuse. Lorsque ralenti de 80%, le fichier audio spy_tape_03 semble dire: "Let's make some noise..." ("Faisons un peu de bruit..."), suivi par les bruitages normaux de l'arme. [1]
  • Les animations personnalisées de la vue à la troisième personne n'ayant pas été ajoutées, cette arme a des problèmes de collision avec les mains du Spy. Il a été confirmé que les animation seront bientôt intégrées au jeu.

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