Difference between revisions of "Cloak and Dagger/de"

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{{DISPLAYTITLE:Cloak and Dagger}}
+
 
 
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{{Item infobox
| name            = Cloak and Dagger
 
 
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| type            = weapon
 
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| used-by          = [[Spy/de|Spy]]
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| released        = [[May 21, 2009 Patch/de|Das Sniper vs. Spy Update]]
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| loadout          = yes
   | level          = Unsichtbarkeitsuhr Level 5
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   | item-kind      = {{item kind|Invis Watch}}
   | att-1-neutral  = Tarnungsart: Bewegungsempfindlich
+
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 +
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}}
 
}}
{{Quotation|Cloak and Dagger Werbeanzeige|Sämtliche Historiker sind sich einig: George Washington bedauerte zutiefst nicht immerwährend unsichtbar zu sein. Nun können Sie dort brillieren, woran der Erfinder Amerikas kläglich scheiterte!}}
 
  
Der '''Cloak and Dagger''' ist eine freischaltbare PDA-Waffe für den [[Spy/de|Spion]]. Fortschrittlichste Technologie steckt in dieser formschönen Digitaluhr, mit exquisiten Lederarmbändern.
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{{Quotation|Standuhr-Werbeanzeige|Sämtliche Historiker sind sich einig: George Washington bedauerte zutiefst, nicht immerwährend unsichtbar zu sein. Nun können Sie dort brillieren, woran der Erfinder Amerikas kläglich scheiterte!}}
  
Die Funktion dieser Waffe beruht größtenteils auf der, der normalen [[Invisibility Watch/de|Unsichtbarkeitsuhr]], unterscheidet sich aber grundlegend in der Fähigkeit unendlich Verhüllungsenergie (sogar bei Benutzung) zu erzeugen, sofern ihr Träger bewegungslos verharrt. Jedoch führt das Aufsammeln von Munitionskisten, im Gegensatz zu den anderen Uhren, nicht zum Laden der Energieanzeige. Der Cloak and Dagger enthüllt den Spion nicht vollständig, wenn die Energie ausgeht, sondern hinterlässt einen sichtbaren Schemen (ähnlich wie beim Anrempeln von Gegnern) bis die Uhr wieder Zeit zum Aufladen bekommt. Die Energie füllt sich [[Water/de|unter Wasser]] nicht eigenständig wieder auf.
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Die '''{{item name|Cloak and Dagger}}''' (engl. Cloak and Dagger) ist eine freischaltbare PDA-Waffe für den [[Spy/de|Spy]]. Fortschrittlichste Technologie steckt in dieser formschönen Digitaluhr mit exquisiten Lederarmbändern.
  
Die Energie des Cloak and Dagger's wird 25% schneller entzogen als es bei der normalen Unsichtbarkeitsuhr der Fall ist, sofern der Spion sich während der Verhüllung rennend vorwärts bewegt. Bedingt durch die Wirkungsweise der Uhr bringt es keinen direkten Vorteil für die zurückgelegte Entfernung, ob man sich jetzt geduckt vorwärts bewegt oder eine Laufen- und Wartenstrategie anwendet, wenn man davon ausgeht, dass der Spion währenddessen immer komplett verhüllt bleiben soll.
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Die Funktion dieser Waffe beruht größtenteils auf der normalen [[Invis Watch/de|Unsichtbarkeitsuhr]], unterscheidet sich aber grundlegend in der Fähigkeit unendlich Verhüllungsenergie (sogar bei Benutzung) zu erzeugen, sofern ihr Träger bewegungslos verharrt. Jedoch führt das Aufsammeln von Munitionskisten im unsichtbaren Modus nicht zu der Aufladung der Energieanzeige. Im sichtbaren Modus geben Munitionspakete 35% weniger Tarnung zurück als mit der Unsichtbarkeitsuhr. Die Standuhr enthüllt den Spion nicht vollständig, wenn die Energie ausgeht, sondern hinterlässt eine sichtbaren Umrahung des Spys (ähnlich wie beim Anrempeln von Gegnern) bis die Uhr wieder Zeit zum Aufladen bekommt. Die Energie füllt sich [[Water/de|unter Wasser]] nicht auf.
  
==Funktionszeiten==
+
Die Energie der Standuhr wird 25% schneller entzogen als es bei der normalen Unsichtbarkeitsuhr der Fall ist, sofern der Spy sich während des Tarnvorgangs bewegt. Bedingt durch die Wirkungsweise der Uhr bringt es keinen direkten Vorteil für die zurückgelegte Entfernung, ob man sich jetzt geduckt vorwärts bewegt oder eine Laufen- und Wartenstrategie anwendet, wenn man davon ausgeht, dass der Spion währenddessen immer komplett verhüllt bleiben soll.
Die Dauer der Verhüllung ist nicht abhängig von der Benutzungsdauer, sondern von der Geschwindigkeit mit der sich der Spieler bewegt. Die normale Laufgeschwindigkeit verbraucht die meiste Energie, während die Geschwindigkeit in geduckter Haltung die Wenigste verbraucht.
 
  
*Verhüllungsdauer: 1.0s (1.2s aus der Sicht anderer Spieler)
+
Die Standuhr wird automatisch an jeden Spieler vergeben der 11 [[Spy achievements/de|Spy-Errungenschaften]] freigeschaltet hat.
*Enthüllungsdauer: 2.2s (1.8s aus der Sicht anderer Spieler)
 
*Zeit bis Energie erschöpft ist (laufend): 6.6s (300 Hammereinheiten/sec oder schneller)
 
*Zeit bis Energie erschöpft ist (geduckt): 60s (100 Hammereinheiten/sec)
 
*Zeit bis Energie wieder komplett aufgeladen ist: 15.3s
 
  
Formel für die Dauer der Verhüllung (angenommen)
+
== Funktionszeiten ==
:Dauer = 60 * (100 / Geschwindigkeit)<sup>2</sup>
+
{{Damage table
:Die Dauer ist angegeben in Sekunden, Geschwindigkeit in Hammereinheiten/sec (<code>cl_showpos 1</code>), maximale Geschwindigkeit liegt bei 300.
+
| function times    = yes
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|  cloak fade        = 1.0 s / {{tooltip|1.2 s|Zu anderen Spielern}}
 +
|  decloak fade      = 2.2 s / {{tooltip|1.8 s|Zu anderen Spielern}}
 +
|  cloak duration    = {{tooltip|laufend|300 Hammer Einheiten/sek oder schneller}}: 6.2 s<br/>{{tooltip|geduckt gehen|100 Einheiten/Sek}}: 60 s
 +
|  recharge          = 15.0 s
 +
}}
  
===Verhüllungseffekte===
+
{{Weapon Demonstration}}
Abhängig davon, ob die Verhüllungsenergie erschöpft ist oder nicht und wie sich der Spion letztendlich bewegt, können die folgenden unterschiedlichen Effekte auftreten.
 
  
*Nicht erschöpft: Vollständig unsichtbar.
+
== {{common string|Strange variant}} ==
*Erschöpft und dabei laufend: Nicht mehr komplett unsichtbar, nur noch ein Schemen erkennbar.
+
{{Strange item info
*Erschöpft und dabei geduckt bewegend: Kaum erkennbar, in dunklen Gebieten beinahe unsichtbar. Schemen in etwa so gut sichtbar wie bei verbündeten komplett verhüllten Spionen.
+
| item-type = {{item kind|Invis Watch}}
*Erschöpft während eines Sprunges/Sturzes: Komplett sichtbar.
+
| rankson = seconds cloaked
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|CloakIsMovementBased}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|CloakMeterRegenRate|100}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|NoCloakWhenCloaked}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|ReducedCloakFromAmmo|-35}}
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
  
==Herstellen==
+
== Herstellen ==
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 +
 +
=== Blaupause ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Spy pda}}
 +
 
===Als Handwerkszutat===
 
===Als Handwerkszutat===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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| result = Your Eternal Reward
 
| result = Your Eternal Reward
 
}}
 
}}
 +
<br>
  
==Zugehörige Errungenschaften==
+
== Zugehörige Errungenschaften ==
=== {{Icon class|class=pyro|link=pyro}} [[Pyro]] ===
+
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
}}
 
}}
  
=== {{Icon class|class=demoman|link=demoman}} [[Demoman]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 
}}
 
}}
  
=== {{Icon class|class=heavy|link=heavy}} [[Heavy]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}}
 
}}
 
}}
  
=== {{Icon class|class=engineer|link=engineer}} [[Engineer]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
 
}}
 
}}
  
=== {{Icon class|class=sniper|link=sniper}} [[Sniper]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}}
| {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
+
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}}
 
}}
  
=== {{Icon class|class=spy|link=spy}} [[Spy]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
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}}
 
}}
  
==Update Verlauf==
+
== Update-Verlauf ==
'''[[May 21, 2009 Patch/de|21. Mai 2009 Patch]]'''
+
{{Update history|
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 +
* Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.
  
'''[[June 23, 2009 Patch/de|23. Juni 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
* Die Cloak and Dagger regeneriert wieder mit ihrer vorgesehen Rate. Vorher hat das nur funktioniert, wenn der Spy getarnt war
+
* Die Standuhr regeneriert wieder mit ihrer vorgesehen Rate. Vorher hat das nur funktioniert, wenn der Spy getarnt war
* Kleine Verbesserung der Regeneration der Cloak and Dagger regeneration  
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* Kleine Verbesserung der Regeneration der Standuhr regeneration  
* Reduzierung der Verlustrate bei schnellerer Bewegung als der normalen Renngeschwindigkeit (fallen / in der Luft) für die Cloak and Dagger, wenn der Spy getarnt ist  
+
* Reduzierung der Verlustrate bei schnellerer Bewegung als der normalen Renngeschwindigkeit (fallen / in der Luft) für die Standuhr, wenn der Spy getarnt ist  
  
'''[[July 14, 2009 Patch/de|14. Juli 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
* Fehler behoben: Die Cloak and Dagger regeneriert sich nicht mit der richtigen Rate  
+
* Fehler behoben: Die Standuhr regeneriert sich nicht mit der richtigen Rate  
  
'''[[December 18, 2009 Patch/de|18. Dezember 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
* Fehler behoben: Die freischaltbaren Uhren des Spys benutzen die falschen abzugs/aufladungs -Raten  
 
* Fehler behoben: Die freischaltbaren Uhren des Spys benutzen die falschen abzugs/aufladungs -Raten  
  
==Sonstiges==
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Der Name des Cloak and Dagger's kommt von der Berufsbeschreibung des Spions im [[Trailer 2|zweiten Trailer]] (Uncloak and Dagger)
+
* {{Undocumented}} Der Gegenstand wurde zur [[crafting/de|Blaupause]] für ''{{item name|Your Eternal Reward}}'' hinzugefügt.
* [[wikipedia:Cloak_and_dagger|''"Cloak and Dagger"'']] weist auf eine verschwiegene und geheime Handlung hin. Ursprünglich eine französischen Redewendung: ''"de cape et d'épée"'' (lit. 'Mantel und Schwert'), um Figuren in Theaterstücken zu beschreiben die diese Gegenstände passend zu ihrem Kostüm trugen.
+
 
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* Hinzugefügt: [[Collector's/de|Sammlerstückqualität]]
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'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
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* Hinzugefügt: [[Strange/de|Seltsame Qualität]]
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'''{{Patch name |7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* Veränderte Attribute:
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** Tarnanzeige kann sich nun durch Munitionspakete auffüllen wenn sichtbar.
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** 35% weniger Tarnaufladung durch Munitionspakete.
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}}
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== Fehler ==
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* Bei Aktivierung der Uhr, während eine Runde startet verursacht manchmal, dass der Spy die Uhr nicht hochhält und man so nicht erkennen kann, ob sie ein oder ausgeschaltet ist.
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== Sonstiges ==
 +
* Der Name des Gegenstandes kommt von der Berufsbeschreibung des Spions im [[Trailer 2/de|zweiten Trailer]] (Uncloak and Dagger)
 +
* [[w:Cloak and dagger|{{botignore|"Cloak and dagger"}}]] {{lang icon|en}} weist auf eine verschwiegene und geheime Handlung hin. Ursprünglich eine französische Redewendung: ''"de cape et d'épée"'' (lit. 'Mantel und Schwert'), um Figuren in Theaterstücken zu beschreiben, die diese Gegenstände passend zu ihrem Kostüm trugen.
  
==Gallerie==
+
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Cloak and Dagger 1st person RED.png|Sicht aus der ersten Person ohne [[Cloak/Tarn]]effekt (RED)
+
File:Cloak and Dagger 1st person red.png|Sicht aus der ersten Person ohne [[Cloak/de|Tarn]]effekt ([[RED/de|RED]])
File:Cloak and Dagger 1st person BLU.png|Sicht aus der ersten Person ohne [[Cloak/Tarn]]effekt (BLU)
+
File:Cloak and Dagger 1st person blu.png|Sicht aus der ersten Person ohne Tarneffekt ([[BLU/de|BLU]])
 +
File:C&d_promo.jpg|Eine Werbung für die Standuhr im ''Dapper Rogue''-Katalog
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Siehe auch==
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== Siehe auch ==
*[[Invisibility Watch/de|Unsichtbarkeitsuhr]]
+
* [[Basic Spy strategy/de#{{item name|Cloak and Dagger}}|Standuhr-Strategie]]
*[[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]]
 
*[[Cloak/de|Verhüllung]]sartikel für Tarnung und Strategie
 
  
==Externe Links==
+
== Externe Links ==
* [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm The Spy Update - The Cloak and Dagger]
+
* [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm The Spy Update - The Cloak and Dagger] {{lang icon|en}}
  
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
+
{{Sniper Vs Spy Update Nav}}
{{Allweapons Nav/de}}
+
{{Allweapons Nav}}
<br/>
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{{Spy Nav}}
{{Spy Nav/de}}
 

Latest revision as of 18:56, 15 April 2023

Sämtliche Historiker sind sich einig: George Washington bedauerte zutiefst, nicht immerwährend unsichtbar zu sein. Nun können Sie dort brillieren, woran der Erfinder Amerikas kläglich scheiterte!
— Standuhr-Werbeanzeige

Die Standuhr (engl. Cloak and Dagger) ist eine freischaltbare PDA-Waffe für den Spy. Fortschrittlichste Technologie steckt in dieser formschönen Digitaluhr mit exquisiten Lederarmbändern.

Die Funktion dieser Waffe beruht größtenteils auf der normalen Unsichtbarkeitsuhr, unterscheidet sich aber grundlegend in der Fähigkeit unendlich Verhüllungsenergie (sogar bei Benutzung) zu erzeugen, sofern ihr Träger bewegungslos verharrt. Jedoch führt das Aufsammeln von Munitionskisten im unsichtbaren Modus nicht zu der Aufladung der Energieanzeige. Im sichtbaren Modus geben Munitionspakete 35% weniger Tarnung zurück als mit der Unsichtbarkeitsuhr. Die Standuhr enthüllt den Spion nicht vollständig, wenn die Energie ausgeht, sondern hinterlässt eine sichtbaren Umrahung des Spys (ähnlich wie beim Anrempeln von Gegnern) bis die Uhr wieder Zeit zum Aufladen bekommt. Die Energie füllt sich unter Wasser nicht auf.

Die Energie der Standuhr wird 25% schneller entzogen als es bei der normalen Unsichtbarkeitsuhr der Fall ist, sofern der Spy sich während des Tarnvorgangs bewegt. Bedingt durch die Wirkungsweise der Uhr bringt es keinen direkten Vorteil für die zurückgelegte Entfernung, ob man sich jetzt geduckt vorwärts bewegt oder eine Laufen- und Wartenstrategie anwendet, wenn man davon ausgeht, dass der Spion währenddessen immer komplett verhüllt bleiben soll.

Die Standuhr wird automatisch an jeden Spieler vergeben der 11 Spy-Errungenschaften freigeschaltet hat.

Funktionszeiten

Funktionszeiten
Maximale Tarnungsdauer laufend: 6.2 s
geduckt gehen: 60 s
Tarn-Übergangsdauer 1.0 s / 1.2 s
Enttarnungsdauer 2.2 s / 1.8 s
Aufladezeit 15.0 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Seltsame Varianten


Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Klassentoken – Spy Slottoken – PDA2 Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

Als Handwerkszutat

Standuhr Altmetall Deine letzte Belohnung
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class pyro.png Pyro

Der brennende Unsichtbare
Der brennende Unsichtbare
Setzen Sie 10 verhüllte Spys in Brand.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Enthüllung Durch Enthauptung
Enthüllung Durch Enthauptung
Enthaupten Sie einen verhüllten Spy.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Exodus der Spys
Exodus der Spys
Töten Sie 10 getarnte Spys, oder tragen Sie zu deren Tod bei.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Suchmaschine
Suchmaschine
Töten Sie 3 verhüllte Spione mit einer Sentrygun, die Sie mit dem Sentry-Flüsterer kontrollieren.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Kein Schuss ins Leere
Kein Schuss ins Leere
Töten Sie einen unsichtbaren Spy mit einem einzigen Treffer.
Feuchtfröhliche Enthüllung
Feuchtfröhliche Enthüllung
Erwischen Sie einen verhüllten Spy mit dem Uringlas.


Leaderboard class spy.png Spy

Verkleidungsinferno
Verkleidungsinferno
Überleben Sie noch weitere 30 Sekunden, nachdem Sie in Verkleidung in Brand gesetzt wurden.


Verdeckter Einsatz
Verdeckter Einsatz
Töten Sie denselben Gegner 3 Mal im gleichen Bereich und in einem einzigen Leben, während Sie die Standuhr tragen.
Du auch hier ?
Du auch hier ?
Stoßen Sie mit einem gegnerischen unsichtbaren Spy zusammen, während Sie selbst unsichtbar sind.

Update-Verlauf

21. Mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy-Update)
  • Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.

23. Juni 2009 Patch

  • Die Standuhr regeneriert wieder mit ihrer vorgesehen Rate. Vorher hat das nur funktioniert, wenn der Spy getarnt war
  • Kleine Verbesserung der Regeneration der Standuhr regeneration
  • Reduzierung der Verlustrate bei schnellerer Bewegung als der normalen Renngeschwindigkeit (fallen / in der Luft) für die Standuhr, wenn der Spy getarnt ist

14. Juli 2009 Patch

  • Fehler behoben: Die Standuhr regeneriert sich nicht mit der richtigen Rate

18. Dezember 2009 Patch

  • Fehler behoben: Die freischaltbaren Uhren des Spys benutzen die falschen abzugs/aufladungs -Raten

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)

  • [Undokumentiert] Der Gegenstand wurde zur Blaupause für Deine letzte Belohnung hinzugefügt.

12. November 2013 Patch

12. März 2015 Patch

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Veränderte Attribute:
    • Tarnanzeige kann sich nun durch Munitionspakete auffüllen wenn sichtbar.
    • 35% weniger Tarnaufladung durch Munitionspakete.

Fehler

  • Bei Aktivierung der Uhr, während eine Runde startet verursacht manchmal, dass der Spy die Uhr nicht hochhält und man so nicht erkennen kann, ob sie ein oder ausgeschaltet ist.

Sonstiges

  • Der Name des Gegenstandes kommt von der Berufsbeschreibung des Spions im zweiten Trailer (Uncloak and Dagger)
  • "Cloak and dagger" (Englisch) weist auf eine verschwiegene und geheime Handlung hin. Ursprünglich eine französische Redewendung: "de cape et d'épée" (lit. 'Mantel und Schwert'), um Figuren in Theaterstücken zu beschreiben, die diese Gegenstände passend zu ihrem Kostüm trugen.

Galerie

Siehe auch

Externe Links