Difference between revisions of "Diamondback/pl"
Patryk1023 (talk | contribs) m (deleting English text and putting Polish text) |
|||
Line 66: | Line 66: | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
* Szpieg nie otrzyma strzałów krytycznych, jeżeli zniszczy konstrukcję za pomocą Diamondback'a. | * Szpieg nie otrzyma strzałów krytycznych, jeżeli zniszczy konstrukcję za pomocą Diamondback'a. | ||
− | * Tak samo jak w przypadku [[Ambassador/pl|Ambasadora]], [[Enforcer/pl|Egzekutor]], [[Big Kill/pl|Wielkiego Zabójstwa]] oraz [[L'Etranger/pl|L'Etrangera]], podczas przeładowywania, Szpieg nie wkłada żadnych pocisków do | + | * Tak samo jak w przypadku [[Ambassador/pl|Ambasadora]], [[Enforcer/pl|Egzekutor]], [[Big Kill/pl|Wielkiego Zabójstwa]] oraz [[L'Etranger/pl|L'Etrangera]], podczas przeładowywania, Szpieg nie wkłada żadnych pocisków do broni. |
* Wskaźniki [[Cloak/pl|niewidzialności]] i strzałów krytycznych nachodzą na siebie | * Wskaźniki [[Cloak/pl|niewidzialności]] i strzałów krytycznych nachodzą na siebie | ||
Revision as of 13:48, 24 August 2011
“Ruchy, ruchy, ruchy!” Ten artykuł dotyczy niedawno dodanej zawartości. Może zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, edytując go, by zawierał nowe informacje. |
Warning: Display title "Grzechotnik" overrides earlier display title "Diamondback".
„ | Zamordowałem także twoje zabawki.
Kliknij, by odtworzyć
— Szpieg
|
” |
Diamondback jest promocyjną bronią podstawową dla Szpiega. Jest ona stylizowana na wzór broni Diamond Back .357 z gry Deus Ex: Human Revolution.
Podobnie jak Samosąd, broń ta może przechowywać strzały krytyczne dla późniejszego użytku, lecz w wyniku czego, nie może zadawać losowych trafień krytycznych. Tak samo jak w przypadku Samosądu, broń ta może maksymalnie przechować 35 strzałów krytycznych. Broń otrzymuje krytyczny strzał za każdą zniszczoną konstrukcję, kiedy znajduje się na niej saper; Szpieg nie musi otrzymać punktu za zniszczenie konstrukcji. Broń ta zadaje o 15% mniej obrażeń, niż podstawowy Rewolwer.
Jest on przyznawany w autentycznej jakości graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży grę Deus Ex: Human Revolution przed 22 sierpnia 2011.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 51 |
Bazowe obrażenia | 100% | 34 |
Maksymalny spadek obrażeń | 52% | 18 |
Z bliska | 46-56 | |
Średni zasięg | 31-37 | |
Daleki zasięg | 15-19 | |
Krytyczne | 102 | |
Minikrytyczne | 46 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.58 s | |
Przeładowywanie | 1.16 s | |
Nabranie celności | 1.25 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan
Metal z odzysku | Samosąd | Dzwon zmarłego | Grzechotnik | |||
+ | + | = |
Historia aktualizacji
18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)
- Diamondback został dodany do gry.
Błędy
- Szpieg nie otrzyma strzałów krytycznych, jeżeli zniszczy konstrukcję za pomocą Diamondback'a.
- Tak samo jak w przypadku Ambasadora, Egzekutor, Wielkiego Zabójstwa oraz L'Etrangera, podczas przeładowywania, Szpieg nie wkłada żadnych pocisków do broni.
- Wskaźniki niewidzialności i strzałów krytycznych nachodzą na siebie
Galeria
Zobacz też
|
|