Difference between revisions of "Huo-Long Heater/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated the article contents; decapitalized the second word of the item name (as per the .txt file); minor adjustments)
Line 22: Line 22:
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Gruby''' do płonącego Szpiega|Palenie której czujesz ? To wstyd.|sound=Heavy_domination15.wav|en-sound=yes}}
+
{{Quotation|'''Gruby''' do płonącego Szpiega|To palenie, które czujesz? To wstyd.|sound=Heavy_domination15.wav|en-sound=yes}}
  
'''Wejście Smoka''' (oryg. ''Huo-Long Heater'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#heavyprimary|bronią podstawową]] dla [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to zabytkowy karabin maszynowy wykonany z drewna i metalu, który charakteryzuje się zamontowaną na lufie głową [[w:pl:Smok chiński|chińskiego smoka]] oraz sześciokątną skrzynią przypominającą magazynek.
+
'''Wejście smoka''' (oryg. ''Huo-Long Heater'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#heavyprimary|bronią podstawową]] dla [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to zabytkowy karabin maszynowy wykonany z drewna i metalu, który charakteryzuje się zamontowaną na lufie głową [[w:pl:Smok chiński|chińskiego smoka]] oraz sześciokątną skrzynią przypominającą magazynek.
  
Wejście Smoka emituje krąg ognia wokół użytkownika podczas rozkręcania lufy. Krąg ognia pojawia się podczas używania ataku podstawowego oraz alternatywnego. Bazowe obrażenia zadawane płonącym graczom jak i tym podpalonym przez krąg ognia są zwiększone o 25%, jednak kosztem tego Wejście Smoka zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania i zadaje 10% mniej podstawowych obrażeń w porównaniu do domyślnego [[Minigun/pl|Miniguna]].
+
Wejście smoka emituje krąg ognia wokół użytkownika podczas rozkręcania lufy. Krąg ognia pojawia się podczas używania ataku podstawowego oraz alternatywnego. Bazowe obrażenia zadawane płonącym graczom jak i tym podpalonym przez krąg ognia są zwiększone o 25%, jednak kosztem tego Wejście smoka zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania i zadaje 10% mniej podstawowych obrażeń w porównaniu do domyślnego [[Minigun/pl|Miniguna]].
  
Wejście Smoka w jakości [[Genuine/pl|Oryginał]] zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']] przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie.
+
Wejście smoka w jakości [[Genuine/pl|Oryginał]] zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']] przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie.
  
Wejście Smoka zostało później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99139990 dodane] do Warsztatu Steam na prośbę [[Valve/pl|Valve]].
+
Wejście smoka zostało później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99139990 dodane] do Warsztatu Steam na prośbę [[Valve/pl|Valve]].
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
Line 63: Line 63:
 
| point blank        = 12
 
| point blank        = 12
 
| minicrit          = 16
 
| minicrit          = 16
| afterburn          = {{tooltip|4 / tik|8 / s}}<br/>Razem 80
+
| afterburn          = {{tooltip|4 / tik|8 / s}}<br/>Razem 60
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tik|10 / s}}<br/>Razem 100
+
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tik|10 / s}}<br/>Razem 75
 
|function times      = yes
 
|function times      = yes
 
| attack interval    = 0.5 s
 
| attack interval    = 0.5 s
| afterburn time    = 10 s
+
| afterburn time    = 7.5 s
 
}}
 
}}
  
Line 112: Line 112:
  
 
== Historia aktualizacji ==  
 
== Historia aktualizacji ==  
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
+
{{Update history | '''{{Patch name|8|2|2012}}''' ([[Triad Pack/pl|Paczka triady]])
* Wejście Smoka zostało dodane do gry.
+
* Wejście smoka zostało dodane do gry.
  
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
* Naprawiono Wejście Smoka nie zużywające dodatkowej amunicji podczas strzelania.
+
* Naprawiono Wejście smoka nie zużywające dodatkowej amunicji podczas strzelania.
  
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
Line 122: Line 122:
  
 
'''{{patch name|8|15|2012}}'''
 
'''{{patch name|8|15|2012}}'''
* {{Undocumented}} Dodano Wejście Smoka do [[Item drop system/pl|systemu losowych przedmiotów]].
+
* {{Undocumented}} Dodano Wejście smoka do [[Item drop system/pl|systemu losowych przedmiotów]].
  
 
'''{{item schema|9|13|2012|id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596}}'''
 
'''{{item schema|9|13|2012|id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596}}'''
* Wejście Smoka w jakości [[Genuine/pl|Oryginał]] może teraz być [[Trading/pl|wymieniane]] i [[Gift Wrap/pl|spakowane jako prezent]].
+
* Wejście sw jakości [[Genuine/pl|Oryginał]] może teraz być [[Trading/pl|wymieniane]] i [[Gift Wrap/pl|spakowane jako prezent]].
  
 
'''{{Patch name |6|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name |6|19|2013}}'''
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|Kuriozum]] dla Wejścia Smoka.
+
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|Kuriozum]] dla Wejścia smoka.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonera]] dla Wejścia Smoka.
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonera]] dla Wejścia smoka.
  
 
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
Line 150: Line 150:
  
 
'''{{Patch name|8|18|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|8|18|2015}} #1'''
* Wejście Smoka akceptuje teraz Kuriozalne części: Zabójstwa zza grobu.
+
* Wejście smoka akceptuje teraz Kuriozalne części: Zabójstwa zza grobu.
  
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
Line 158: Line 158:
 
** Zmniejszono dodatkowe zużywanie amunicji z -6/sec do -4/sec.
 
** Zmniejszono dodatkowe zużywanie amunicji z -6/sec do -4/sec.
 
** Zmniejszono obrażenia zadawana przez krąg ognia z 15 do 12 z powodu zwiększonych obrażeń zadawanych płonącym graczom.
 
** Zmniejszono obrażenia zadawana przez krąg ognia z 15 do 12 z powodu zwiększonych obrażeń zadawanych płonącym graczom.
 +
 +
'''{{Patch name|5|4|2017}}'''
 +
*{{Undocumented}} Zaktualizowano opis Wejścia smoka.
 +
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* Naprawiono czas trwania podpalenia przez Wejście smoka.
 +
}}
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Wejście Smoka w jakości Oryginał nie oddziałuje na opcję [[Multiplayer options/pl#Advanced multiplayer options|„Zmniejszone modele broni”]].
+
* Wejście smoka w jakości Oryginał nie oddziałuje na opcję [[Multiplayer options/pl#Advanced multiplayer options|„Zmniejszone modele broni”]].
 
* Krąg ognia zadaje obrażenia przeciwnikom pod wodą.
 
* Krąg ognia zadaje obrażenia przeciwnikom pod wodą.
* Krąg ognia będzie zadawać Pyro obrażenia po podpaleniu, jeśli został on zraniony przez inne Wejście Smoka.
+
* Krąg ognia będzie zadawać Pyro obrażenia po podpaleniu, jeśli został on zraniony przez inne Wejście smoka.
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Wejście Smoka miało być pierwotnie armatą strzelającą fajerwerkami, ale pomysł ten został zmieniony na prośbę Valve.<ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1190085&p=37063154&highlight=#post37063154 Fora Facepunch] {{lang icon|en}}</ref>
+
* Wejście smoka miało być pierwotnie armatą strzelającą fajerwerkami, ale pomysł ten został zmieniony na prośbę Valve.<ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1190085&p=37063154&highlight=#post37063154 Fora Facepunch] {{lang icon|en}}</ref>
* Jeśli twórcy Wejścia Smoka nie ukończyli by go na czas, wtedy [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Wrath of Wan Hu], miotacz ognia dla Pyro zajął by jego miejsce. Wejście Smoka zostało jednak ukończone na czas.<ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1205459&p=37350784&viewfull=1#post37350784 Fora Facepunch] {{lang icon|en}}</ref>
+
* Jeśli twórcy Wejścia smoka nie ukończyli by go na czas, wtedy [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Wrath of Wan Hu], miotacz ognia dla Pyro zajął by jego miejsce. Wejście smoka zostało jednak ukończone na czas.<ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1205459&p=37350784&viewfull=1#post37350784 Fora Facepunch] {{lang icon|en}}</ref>
* Wygląd i oryginalna nazwa broni są oparte na chińskim bogu zwanym ''Huang Long''. Według chińskiej mitologii jest to złoty (lub żółty) smok.
+
* Wygląd i oryginalna nazwa broni są oparte na chińskim bogu zwanym Huang Long. Według chińskiej mitologii jest to złoty (lub żółty) smok.
 
* Polskie tłumaczenie nawiązuje do filmu [[w:pl:Wejście smoka|„Wejście smoka”]].
 
* Polskie tłumaczenie nawiązuje do filmu [[w:pl:Wejście smoka|„Wejście smoka”]].
* W komiksie [[The Showdown/pl|Karty na stół]], Wejście Smoka jest nazywane przez Grubego ''Sheila''.<ref>[http://www.teamfortress.com/theshowdown/#f=42 Strona komiksu Karty na stół] {{lang icon|en}}</ref>
+
* W komiksie [[The Showdown/pl|Karty na stół]], Wejście smoka jest nazywane przez Grubego ''Sheila''.<ref>[http://www.teamfortress.com/theshowdown/#f=42 Strona komiksu Karty na stół] {{lang icon|en}}</ref>
 +
* Podpalenie spowodowane przez krąg ognia jest objęte 25%-owym bonusem do obrażeń przeciwko płonącym wrogom - zadaje ono 4 obrażenia co tik zamiast 3, oraz 5 zamiast 4 przy minikrytykach.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 175: Line 183:
 
File:Huo-Long Heater 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby - drużyna [[RED/pl|RED]].
 
File:Huo-Long Heater 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby - drużyna [[RED/pl|RED]].
 
File:Huo-Long Heater 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby - drużyna [[BLU/pl|BLU]].
 
File:Huo-Long Heater 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby - drużyna [[BLU/pl|BLU]].
File:Huo-Long Heater concept art.jpg|Grafika koncepcyjna Wejścia Smoka.
+
File:Huo-Long Heater concept art.jpg|Grafika koncepcyjna Wejścia smoka.
File:Huo-Long Heater concept art2.jpg|Grafika koncepcyjna Wejścia Smoka.
+
File:Huo-Long Heater concept art2.jpg|Grafika koncepcyjna Wejścia smoka.
File:Huo-Long Heater oldversion.png|Poprzednia wersja Wejścia Smoka przed ostatnimi zmianami i dodaniem do gry.
+
File:Huo-Long Heater oldversion.png|Poprzednia wersja Wejścia smoka przed ostatnimi zmianami i dodaniem do gry.
File:Huo-Long Heater oldversionviewmodel.jpg|Widok z pierwszej osoby poprzedniej wersji Wejścia Smoka.
+
File:Huo-Long Heater oldversionviewmodel.jpg|Widok z pierwszej osoby poprzedniej wersji Wejścia smoka.
 
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Promocyjna grafika z przedmiotami promocyjnymi z gry [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']].
 
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Promocyjna grafika z przedmiotami promocyjnymi z gry [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']].
File:Steamworkshop tf2 huo long heater thumb.jpg|Miniatura Wejścia Smoka w Warsztacie Steam.
+
File:Steamworkshop tf2 huo long heater thumb.jpg|Miniatura Wejścia smoka w Warsztacie Steam.
File:Theshowdown42.jpg|Wejście Smoka w komiksie [[The Showdown/pl|Karty na stół]], wraz z trzema innymi minigunami: [[Minigun/pl|Minigunem]], [[Tomislav/pl|Tomisławem]] i [[Brass Beast/pl|Mosiężną Bestią]].
+
File:Theshowdown42.jpg|Wejście smoka w komiksie [[The Showdown/pl|Karty na stół]], wraz z trzema innymi minigunami: [[Minigun/pl|Minigunem]], [[Tomislav/pl|Tomisławem]] i [[Brass Beast/pl|Mosiężną bestią]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
* [[Heavy strategy/pl#Wejście Smoka|Wejście Smoka - strategia]]
+
* [[Heavy strategy/pl#Wejście Smoka|Wejście smoka - strategia]]
 
* [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']]
 
* [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']]
  

Revision as of 17:10, 24 February 2018

To palenie, które czujesz? To wstyd.
Gruby do płonącego Szpiega

Wejście smoka (oryg. Huo-Long Heater) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią podstawową dla Grubego. Jest to zabytkowy karabin maszynowy wykonany z drewna i metalu, który charakteryzuje się zamontowaną na lufie głową chińskiego smoka oraz sześciokątną skrzynią przypominającą magazynek.

Wejście smoka emituje krąg ognia wokół użytkownika podczas rozkręcania lufy. Krąg ognia pojawia się podczas używania ataku podstawowego oraz alternatywnego. Bazowe obrażenia zadawane płonącym graczom jak i tym podpalonym przez krąg ognia są zwiększone o 25%, jednak kosztem tego Wejście smoka zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania i zadaje 10% mniej podstawowych obrażeń w porównaniu do domyślnego Miniguna.

Wejście smoka w jakości Oryginał zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Sleeping Dogs przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie.

Wejście smoka zostało później dodane do Warsztatu Steam na prośbę Valve.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Nabój
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 12 / na pocisk
Bazowe obrażenia 100% 8 / na pocisk
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 4 / na pocisk
Z bliska 41-48 / na 1 jednostkę amunicji
410-480 / na sekundę
Średni zasięg 7-21 / na 1 jednostkę amunicji
70-210 / na sekundę
Daleki zasięg 4-9 / na 1 jednostkę amunicji
40-90 / na sekundę
Krytyczne 24 / na pocisk
Minikrytyczne 11-16 / na pocisk
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.1 s
Odstęp czasowy zużycia amunicji 4 / s
14 / s
Czas rozkręcania 0.87 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Krąg ognia

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Obszar działania
Typ obrażeń Ogień
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 12
Z bliska 12
Minikrytyczne 16
Po podpaleniu 4 / tik
Razem 60
Podpalenie (minikrytyczne) 5 / tik
Razem 75
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.5 s
Czas trwania podpalenia 7.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant Kuriozum


Wytwarzanie

Osobny artykuł: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Rodzinny interes Metal z odzysku Wejście smoka
Item icon Family Business.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Huo-Long Heater.png
Żeton klasy - Gruby Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class heavy.png Gruby

Przemysł ciężki
Przemysł ciężki
Wystrzel równowartość 200 000 dolarów amunicji z Miniguna w czasie jednego życia.


Marksista wyborowy
Marksista wyborowy
Zabij 10 przeciwników w powietrzu za pomocą Miniguna.
Permanentna rewolucja
Permanentna rewolucja
Zabij 5 przeciwników bez spowolnienia obrotów Miniguna.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 2 sierpnia 2012 (Paczka triady)
  • Wejście smoka zostało dodane do gry.

Aktualizacja z 3 sierpnia 2012

  • Naprawiono Wejście smoka nie zużywające dodatkowej amunicji podczas strzelania.

Aktualizacja z 10 sierpnia 2012

  • Zmieniono oryginalną nazwę z „The Huo Long Heatmaker” na „The Huo-Long Heater”.

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012

13 września 2012 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

Aktualizacja z 19 czerwca 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Kuriozum dla Wejścia smoka.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kolekcjonera dla Wejścia smoka.

Aktualizacja z 9 stycznia 2014

  • Naprawiono niemożliwość dodania Zestawów z serią zabójstw do promocyjnych przedmiotów z gry Sleeping Dogs.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014

  • Teraz wszystkie miniguny mają zwiększające się obrażenia i celność, kiedy zaczną strzelać. Pełna celność i obrażenia są osiągane jedną sekundę po strzale.

Aktualizacja z 8 lipca 2014

  • Minigun: Rozkręcanie poprzez atak alternatywny nie wlicza się do jednosekundowego spadku celności.

Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1

  • Naprawiono brak możliwości zmienienia broni podczas rozkręcania lufy Miniguna.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Siła charakteru)

  • Zmniejszono odporność na obrażenia z Miniguna Działek poziomu 2 i 3. Odporność Działka poziomu 2 zmieniona z 20% na 15% natomiast Działka poziomu 3 z 33% na 20%.
  • Zaktualizowano opis broni, aby lepiej zobrazować cechy broni.

Aktualizacja z 18 sierpnia 2015 #1

  • Wejście smoka akceptuje teraz Kuriozalne części: Zabójstwa zza grobu.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj wroga swego)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano -10% zadawanych obrażeń.
    • Dodano +25% obrażeń zadawanych płonącym graczom.
    • Zmniejszono dodatkowe zużywanie amunicji z -6/sec do -4/sec.
    • Zmniejszono obrażenia zadawana przez krąg ognia z 15 do 12 z powodu zwiększonych obrażeń zadawanych płonącym graczom.

Aktualizacja z 4 maja 2017

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano opis Wejścia smoka.

Aktualizacja z 24 października 2017

  • Naprawiono czas trwania podpalenia przez Wejście smoka.

Błędy

  • Wejście smoka w jakości Oryginał nie oddziałuje na opcję „Zmniejszone modele broni”.
  • Krąg ognia zadaje obrażenia przeciwnikom pod wodą.
  • Krąg ognia będzie zadawać Pyro obrażenia po podpaleniu, jeśli został on zraniony przez inne Wejście smoka.

Ciekawostki

  • Wejście smoka miało być pierwotnie armatą strzelającą fajerwerkami, ale pomysł ten został zmieniony na prośbę Valve.[1]
  • Jeśli twórcy Wejścia smoka nie ukończyli by go na czas, wtedy Wrath of Wan Hu, miotacz ognia dla Pyro zajął by jego miejsce. Wejście smoka zostało jednak ukończone na czas.[2]
  • Wygląd i oryginalna nazwa broni są oparte na chińskim bogu zwanym Huang Long. Według chińskiej mitologii jest to złoty (lub żółty) smok.
  • Polskie tłumaczenie nawiązuje do filmu „Wejście smoka”.
  • W komiksie Karty na stół, Wejście smoka jest nazywane przez Grubego Sheila.[3]
  • Podpalenie spowodowane przez krąg ognia jest objęte 25%-owym bonusem do obrażeń przeciwko płonącym wrogom - zadaje ono 4 obrażenia co tik zamiast 3, oraz 5 zamiast 4 przy minikrytykach.

Galeria

Zobacz też

Odniesienia