Difference between revisions of "Revolver/de"

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Der '''Revolver''' ist die primäre Waffe des [[Spy/de|Spions]] und gleichzeitig das einzige Mittel, das ihm gegen Feinde auf Distanz zur Verfügung steht. Er ist ziemlich genau, verursacht mittelmässig viel Schaden und wird mit größer werdender Entfernung schwächer, ([[Crit/de|kritische Treffer]] sind von diesem Schadensverlust jedoch nicht betroffen). Da er relativ genau ist und auch auf mittlere Distanz noch mäßig Schaden anrichtet, gibt der Revolver auch eine mittelprächtige Scharfschützenwaffe ab. Wie die [[Submachine Gun/de|Maschinenpistole]] und die [[Pistol/de|Pistole]], feuert der Revolver einen perfekten ersten Schuss und wird dann Opfer einer gewissen Projektilstreuung. Nach einer Kühlzeit von 1.25 Sekunden ist die Genauigkeit wiederhergestellt. Die Fähigkeit des Spions, den Gesundheitszustand der feindlichen Spieler sehen zu können, in Kombination mit dem Revolver, ermöglicht es ihm, stark verwundete Gegner einfach auszuschalten.
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Der '''Revolver''' ist die sekundäre Waffe des [[Spy/de|Spys]]. Er ist ein typischer Sechs-Kammer-Revolver mit Elfenbeingriff.
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Er ist relativ genau und teilt mäßigen Schaden aus, der über die Distanz abnimmt. Als die einzige Schusswaffe des Spys muss der Spieler sich auf ihn verlassen, um weiter entfernte Gegner auszuschalten. Zudem kann er genutzt werden, um Opfer von gescheiterten [[Backstab/de|Rückenstichen]] doch noch zu erwischen.
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Wie das [[Submachine Gun/de|SMG]] und die [[Pistol/de|Pistole]] feuert der Revolver einen perfekten ersten Schuss ab und wird dann Opfer einer Projektilstreuung, sollte der Spieler nicht mindestens 1,25 Sekunden vor dem nächsten Schuss gewartet haben.
  
 
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==Zugehörige Errungenschaften==
 
==Zugehörige Errungenschaften==
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* Der Spy kann nun nicht mehr den Revolver nachladen, während er [[cloaked/de|getarnt]] ist.
 
* Der Spy kann nun nicht mehr den Revolver nachladen, während er [[cloaked/de|getarnt]] ist.
  
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*Beim Nachladen des Revolvers werden die alten Hülsen nicht entfernt.
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* Fehler behoben: Der Revolver nutzt den falschen Nachladesound.
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* Hinzugefügt: [[Festive weapons/de|Festliche]] Variante.
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* {{undocumented}} Konvertierung des Revolvermodells zum neuen "{{code|c_models}}"-System.
  
 
==Sonstiges==
 
==Sonstiges==
 
*Der Revolver hat verblüffende Ähnlichkeit mit dem [[Wikipedia:Colt Diamondback|Colt Diamondback]] und dem [[Wikipedia:de:Colt Python|Colt Python]].
 
*Der Revolver hat verblüffende Ähnlichkeit mit dem [[Wikipedia:Colt Diamondback|Colt Diamondback]] und dem [[Wikipedia:de:Colt Python|Colt Python]].
*Das Logo am Griff des Revolvers hat große Ähnlichkeit mit dem von dem Waffenhersteller: [http://www.ruger.com/ Sturm, Ruger & Company, Incorporated], siehe auch das folgende [http://www.potfire.com.au/compend/RUGLOGO.JPG Logo].
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*Das Logo am Griff des Revolvers hat große Ähnlichkeit mit dem des Waffenherstellers [http://www.ruger.com/ Sturm, Ruger & Company, Incorporated], siehe auch das folgende [http://www.potfire.com.au/compend/RUGLOGO.JPG Logo].
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*Der Spy lädt den Revolver mit einem Speedloader nach, wodurch er 6 Patronen auf einmal laden kann.
  
 
==Galerie==
 
==Galerie==
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Latest revision as of 22:23, 25 December 2022

Dieser Artikel handelt von der Standard Sekundärwaffe des Spys. Für andere Revolver siehe: Revolver (Begriffserklärung).
Du hast meinen Anzug besudelt!
Der Spy

Der Revolver ist die sekundäre Waffe des Spys. Er ist ein typischer Sechs-Kammer-Revolver mit Elfenbeingriff.

Er ist relativ genau und teilt mäßigen Schaden aus, der über die Distanz abnimmt. Als die einzige Schusswaffe des Spys muss der Spieler sich auf ihn verlassen, um weiter entfernte Gegner auszuschalten. Zudem kann er genutzt werden, um Opfer von gescheiterten Rückenstichen doch noch zu erwischen.

Wie das SMG und die Pistole feuert der Revolver einen perfekten ersten Schuss ab und wird dann Opfer einer Projektilstreuung, sollte der Spieler nicht mindestens 1,25 Sekunden vor dem nächsten Schuss gewartet haben.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Hitscan
Schadensart Kugel
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 150% 60
Basisschaden 100% 40
Minimaler Schaden 52.8% 20
Kurze Distanz 55-60
Mittlere Distanz 35-45
Weite Distanz 16-25
Kritisch 120
Minikritischer Treffer 54-81
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.58 s
Nachladen 1.16 s
Stabilisierung der Streuung 1.25 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class spy.png Spy

Sieg der Klinge
Sieg der Klinge
Töten Sie einen Spy, der gerade seine Pistole in der Hand hält, mit Ihrem Messer.

Update-Verlauf

9. Oktober 2007 Patch

  • Der Spy kann nun nicht mehr den Revolver nachladen, während er getarnt ist.

12. Juli 2011 [Update des Gegenstand-Servers]

  • Hinzugefügt: Seltsame Qualität für die Waffe.

7. Februar 2014 Patch

  • Fehler behoben: Der Revolver nutzt den falschen Nachladesound.

22. Dezember 2014 Patch (Smissmas 2014)

  • Hinzugefügt: Festliche Variante.
  • [Undokumentiert] Konvertierung des Revolvermodells zum neuen "c_models"-System.

Sonstiges

  • Der Revolver hat verblüffende Ähnlichkeit mit dem Colt Diamondback und dem Colt Python.
  • Das Logo am Griff des Revolvers hat große Ähnlichkeit mit dem des Waffenherstellers Sturm, Ruger & Company, Incorporated, siehe auch das folgende Logo.
  • Der Spy lädt den Revolver mit einem Speedloader nach, wodurch er 6 Patronen auf einmal laden kann.

Galerie

Siehe auch