Difference between revisions of "Vita-Saw/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Obrażenia i czasy funkcjonowania)
 
(10 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Vita-Piła}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Vita-Piła
+
| type               = weapon
| type             = weapon
+
| team-colors       = yes
| team-colors     = yes
+
| skin-image-red     = RED Überneedle.png
| skin-image-red   = RED Überneedle.png
+
| skin-image-blu     = BLU Überneedle.png
| skin-image-blu   = BLU Überneedle.png
+
| used-by           = [[Medic/pl|Medyk]]
| used-by         = [[Medic/pl|Medyk]]
+
| slot               = melee
| slot             = melee
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197982751575|152279192}}<br/>{{Backpack Item Link|76561197984476370|152279749}}
| contributed-by   = {{Backpack Item Link|76561197982751575|152279192}}<br/>{{Backpack Item Link|76561197984476370|152279749}}
+
| released           = {{Patch name|9|30|2010}}<br />([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
| released         = [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]
+
| availability       = {{avail|drop|craft|crate1|collectors}}
| availability     = {{avail|craft|drop|crate1}}
+
| marketable        = yes
| numbered         = no
+
| numbered           = no
| ammo-loaded     = N/A
+
| ammo-loaded       = N/A
| ammo-carried     = N/A
+
| ammo-carried       = N/A
| loadout         = yes
+
| loadout           = yes
   | level          = Piła do kości poziomu 5
+
   | item-kind        = Piła do kości
   | att-1-positive = Po śmierci do 20% z pozostałego ładunku ÜberCharge zostanie zachowane.
+
  | item-level      = 5
   | att-2-negative = -10 maks. punktów zdrowia dla noszącego
+
  | item-description = Część ładunku ÜberCharge jest zachowywana po śmierci, zależnie od liczby zebranych organów (15% za każdy organ). Maksymalna ilość zachowanego ładunku to 60%.
 +
   | att-1-positive   = Zbieraj organy trafionych wrogów
 +
   | att-2-negative   = -10 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Medyk'''|Ukłułem cię? Przepraszam!|sound=Medic_taunts06.wav}}
+
{{Quotation|'''Medyk'''|Ukłułem cię? Przepraszam!|sound=Medic_specialcompleted01.wav|en-sound=yes}}
  
'''Vita-Piła''' jest odblokowywaną bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Na ostrzu znajduje się mała czaszka oraz symbol kości łącznie z ośmioma dużymi kreskami.
+
'''Vita-Piła''' (oryg. ''Vita-Saw'') jest odblokowywaną bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to rdzawy uchwyt pompy paliwowej, do której została doczepiona długa igła oraz zakrwawiony nóż tuż pod nim, z pojemnikiem przymocowanym na górę głównej części broni, który jest wypełniony [[jiggle bones/pl|cieczą]] w barwach drużyny z drobną [[Self-illumination/pl|poświatą]]. Na ostrzu znajduje się mała czaszka oraz symbol kości łącznie z ośmioma dużymi kreskami.
  
Po założeniu broń obniża maksymalne zdrowie Medyka o 10 do łącznej ilości 140. Z drugiej strony pozwala graczowi na zachowanie po śmierci do 20% ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]. Dla przykładu zginięcie z 12% ładunku zachowa 12% ładunku po odrodzeniu się, natomiast umieranie z więcej niż 20% ładunku (p. 45% lub nawet cały ładunek) zachowa wyłącznie 20%. Zachowywanie ładunku obowiązuje nawet podczas zużywania ÜberCharge'a, o ile zużywany ładunek nie spadnie poniżej 20%. ÜberCharge zostanie zachowany, jeśli gracz zmienił drużyny, jednak zostanie utracony po zmianie klasy. Vita-Piła przechowuje ładunek po śmierci, dzięki czemu Medyk może używać innej broni do walki wręcz podczas zbierania ładunku lub nawet zmienić broń podczas odradzania się. Tak długo, jak gracz umiera z założoną Vita-Piłą i nie zmienia klasy, odrodzi się on ze swoim poprzednim wskaźnikiem procentowym ÜberCharge (do maks. 20%). ÜberCharge zawsze jest tracony po ukończeniu rundy.
+
Po wyposażeniu się w Vita-piłę, broń ta obniża maksymalne [[health/pl|zdrowie]] Medyka o 10 punktów, przez co Medyk posiada razem 140 punktów zdrowia. Jednakże, broń ta ma unikalną cechę, która pozwala graczowi na pozostawienie przy sobie do 60% [[ÜberCharge/pl|ÜberCharga]] po [[respawn/pl|odrodzeniu się]]. Każde trafienie przeciwnika Vita-Piłą "zbierze" jego organy, dodając 15% do zachowanego ÜberCharga przy jednym uderzeniu, maksymalnie można zachować 60%, po czym dodatkowe uderzenia nie zmienią pozostawionej ilości ładunku. W przeciwieństwie do [[Ubersaw/pl|Überpiły]], ÜberCharge zyskany z uderzenie nie może być użyty do momentu śmierci a następnie odrodzenia się gracza.
 +
 
 +
Zachowany ÜberCharge będzie pozostawiony nawet jeśli gracz zmieni drużyny, ale będzie stracony przy zmianie [[classes/pl|klas]]. Vita-Piła pozostawia zachowany procent ładunku przy śmierci, a co za tym idzie Medyk może użyć innej broni do walki wręcz gdy buduje ładunek lub nawet zmienić wyposażoną broń podczas odradzania się. O ile gracz zginie, będąc wyposażony w Vita-Piłę i nie zmieni klasy, to odrodzi się on z jego poprzednim procentem zbudowanego ÜberCharga, zostawiając sobie maksymalnie 60%. ÜberCharge jest zawsze stracony gdy kończy się runda.
  
 
Podobnie jak [[Übersaw/pl|Überpiła]] zbiornik będzie napełniać się cieczą w kolorze drużyny podczas budowania ÜberCharge'a oraz opróżniać w trakcie jego zużywania.
 
Podobnie jak [[Übersaw/pl|Überpiła]] zbiornik będzie napełniać się cieczą w kolorze drużyny podczas budowania ÜberCharge'a oraz opróżniać w trakcie jego zużywania.
 +
 +
Ikona zabójstwa dla Vita-Piły została stworzona przez {{Steamid|76561197976113694}}.
 +
 +
Ten przedmiot został później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=146832631&searchtext= dodany] do warsztatu Steam, na prośbę [[Valve/pl|Valve]].
  
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = {{item link|Amputator}}, {{item link|Bonesaw}}, {{item link|Conscientious Objector}}, {{item link|Frying Pan}}, {{item link|Saxxy}}, {{item link|Solemn Vow}}
+
| identical = [[Bonesaw/pl|Piły do kości]]
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 65
 
|  base              = 65
 
|  crit              = 195
 
|  crit              = 195
 
|  minicrit          = 88
 
|  minicrit          = 88
|  point blank      = {{tooltip|59-72|81,25 / s}}
+
 
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0,8 s
+
|  attack interval  = 0.8 s
 
}}
 
}}
  
Line 65: Line 75:
 
| 2 = {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
 
| 2 = {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
 
}}
 
}}
 +
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/pl|Aktualizacja Mann-Konoma]])
 +
* Vita-Piła została dodana do gry.
 +
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* {{undocumented}} Vita-piła otrzymała unikatowy plan wytwarzania.
 +
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Vita-Piła teraz korzysta ze starej [[taunt/pl|drwiny]] Überpiły - a głebszego tonu altówki. Wcześniej Vita-Piła dzieliła drwinę z Piłą do kości.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc film Youtube]</ref>
 +
 +
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 +
* Wizualnie poprawiono Vita-Piłę.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Vita-Piła została dodana do planu wytwarzania [[Amputator/pl|Amputatora]].
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Vita-Piła otrzymała [[kill icon/pl|ikonę zabójstwa]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Naprawiono ataki wręcz, które nie niszczyły bomb samoprzylepnych.
 +
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* Koszt wytworzenia Vita-Piły zmieniono z dwóch metali z odzysków i Überpiły na dwa metale ze złomu i Überpiłe.
 +
* Koszt wytwarzania [[Amputator/pl|Amputatora]] został zmieniony z jednego metalu z odzysku i Vita-Piły na jeden metal ze złomu i Vita-Piłe.
 +
 +
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym Vita-Piła nie pokazywała postępu budowania ÜberCharga.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonerską]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym Vita-piła nie przyznawała zachowanego ÜberCharga po śmierci.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Aktualizacja Piekło w dżungli]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Dodano koncepcję zbierania organów. Każde uderzenie Vita-Piłą zbiera organy ofiar. Zachowujesz 15% ÜberCharga za każdy zebrany organ, po tym jak zginiesz. Możesz zachować do 60% ÜberCharga
 +
 +
'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
 +
* {{undocumented}} Zaktualizowano opis Vita-Piły.
 +
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* Ofiary, uderzone przez Vita-Piłę, teraz wyrzucają swoje organy.
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Naprawiono możliwość kolekcjonowania organów podczas rozejmu z Vita-Piłą.}}
 +
 +
==Błędy==
 +
* Licznik "Organów" na HUD'ie wyświetla się na ulepszeniu "Energia" w [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]].
 +
* Przez [[Lag compensation/pl|Kompensację opóźnienia]], licznik "Organów" może wyświetlać niepoprawną liczbę organów. Jest to pokazane [https://www.youtube.com/watch?v=YP0suB3Q6pQ tutaj] {{lang icon|en}}.
 +
* Strzał z dowolnej broni podstawowej i zmiana broni na Vita-Piłę przed tym jak pociski trafią wroga spowoduje że organy pojawią się tam gdzie trafiły go pociski. Jest to czysto wizualne i nie zalicza się do liczby organów.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
* Broń jest stworzona przez użytkowników: Pie_Tony, Daimao oraz IdleTard jako zamiennik dla [[Übersaw/pl|Überpiły]], stąd podobieństwa do niej. Pie_Tony nie otrzymał jednak własnoręcznie wykonanej wersji przedmiotu.
+
* Broń jest stworzona przez użytkowników: Pie_Tony, Daimao oraz IdleTard jako zamiennik dla [[Übersaw/pl|Überpiły]], stąd podobieństwa do niej.
* Jest to bardzo zbliżony model do dużej strzykawki używanej przez Małe Siostrzyczki z gry ''[[Wikipedia:pl:BioShock|BioShock]]'' autorstwa 2K Games. Valve musiało skontaktować z 2K Games, aby legalnie umieścić model broni w grze.
+
* Jest to bardzo zbliżony model do dużej strzykawki używanej przez Małe Siostrzyczki z gry ''[[W:pl:BioShock|BioShock]]'' autorstwa 2K Games. Valve musiało skontaktować z 2K Games, aby legalnie umieścić model broni w grze.
* Aktualnie Vita-Piła posiada tą samą drwinę co Piła do kości, podcas której Medyk gra na broni jak na skrzypcach. Z powodu igły na broni Medyk wydaje się ją wbijać sobie w szyję. Broń przenika także przez rękę Medyka.
+
**Nawiązania do ''BioShocka'' są także widoczne przy samej nazwie, która odnosi się do komory rewitalizacyjnej (ang. Vita-Chambers). Vita-Piła i komorę rewitalizacyjna nawet łączy wspólna funkcjonalność, w ''Bioshocku'', komory rewitalizacyjne odradzają gracza z częścią jego zdrowia i EVE, energią używaną do wykonywania swoich umiejętności. Podobnie Vita-Piła odradza gracza z częścią swojego ÜberCharga po śmierci.
* W trybie Arena Vita-Piła nie przechowuje ładunku ÜberCharge po śmierci.
+
**Z powodu praw autorskich, ten przedmiot nie jest sprzedawany w [[Mann Co. Store/pl|Sklepie Mann Co.]]
* Jest to pierwsza odblokowywana broń dla Medyka, która pojawiła się od czasu Aktualizacji Gold Rush.
+
*Broń została po raz pierwszy wprowadzona do modyfikacji [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Emporium IX] {{lang icon|angielski}} autorstwa Ryozo, pod nazwą "Gentzücken Battle Needle".
* Vita-Piłę można często znaleźć w pierwszej serii [[Mann Co. Supply Crate/pl|Skrzynek Mann Co.]]
+
* W {{Patch name|4|14|2011}}, Vita-Piła miała otrzymać możliwość sprawdzenia ilości zdrowia przeciwnika, podobnie do [[Solemn Vow/pl|Uroczystej przysięgi]]; ta zmiana się nie wydarzyła a informacje o zmianie zostały usunięte ze strony aktualizacji.
*Broń została po raz pierwszy wprowadzona do modyfikacji [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Emporium IX] {{Lang icon|en}} autorstwa Ryozo.
 
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Vita-Saw 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby dla RED
+
File:Vita-Saw 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby dla RED.
File:Vita-Saw 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby dla BLU
+
File:Vita-Saw 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby dla BLU.
 +
File:Steamworkshop tf2 vita-saw thumb.jpg|Miniaturka Warsztatu Steam dla Vita-Piły.
 +
File:Bioshock Needle.png|ADAM Harvester z ''BioShock'a''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
*[[Medic strategy/pl#Vita-Piła|Strategia dotycząca Vita-Piła]]
+
*[[Medic strategy/pl#Vita-Piła|Strategia dotycząca Vita-Piły]]
 
 
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
[[Category:Jiggleboned/pl]]
 
[[Category:Jiggleboned/pl]]
 +
[[Category:Self-illuminated/pl]]

Latest revision as of 16:12, 26 December 2020

Ukłułem cię? Przepraszam!
Medyk

Vita-Piła (oryg. Vita-Saw) jest odblokowywaną bronią do walki wręcz dla Medyka. Jest to rdzawy uchwyt pompy paliwowej, do której została doczepiona długa igła oraz zakrwawiony nóż tuż pod nim, z pojemnikiem przymocowanym na górę głównej części broni, który jest wypełniony cieczą w barwach drużyny z drobną poświatą. Na ostrzu znajduje się mała czaszka oraz symbol kości łącznie z ośmioma dużymi kreskami.

Po wyposażeniu się w Vita-piłę, broń ta obniża maksymalne zdrowie Medyka o 10 punktów, przez co Medyk posiada razem 140 punktów zdrowia. Jednakże, broń ta ma unikalną cechę, która pozwala graczowi na pozostawienie przy sobie do 60% ÜberCharga po odrodzeniu się. Każde trafienie przeciwnika Vita-Piłą "zbierze" jego organy, dodając 15% do zachowanego ÜberCharga przy jednym uderzeniu, maksymalnie można zachować 60%, po czym dodatkowe uderzenia nie zmienią pozostawionej ilości ładunku. W przeciwieństwie do Überpiły, ÜberCharge zyskany z uderzenie nie może być użyty do momentu śmierci a następnie odrodzenia się gracza.

Zachowany ÜberCharge będzie pozostawiony nawet jeśli gracz zmieni drużyny, ale będzie stracony przy zmianie klas. Vita-Piła pozostawia zachowany procent ładunku przy śmierci, a co za tym idzie Medyk może użyć innej broni do walki wręcz gdy buduje ładunek lub nawet zmienić wyposażoną broń podczas odradzania się. O ile gracz zginie, będąc wyposażony w Vita-Piłę i nie zmieni klasy, to odrodzi się on z jego poprzednim procentem zbudowanego ÜberCharga, zostawiając sobie maksymalnie 60%. ÜberCharge jest zawsze stracony gdy kończy się runda.

Podobnie jak Überpiła zbiornik będzie napełniać się cieczą w kolorze drużyny podczas budowania ÜberCharge'a oraz opróżniać w trakcie jego zużywania.

Ikona zabójstwa dla Vita-Piły została stworzona przez Psyke .

Ten przedmiot został później dodany do warsztatu Steam, na prośbę Valve.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Piły do kości
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Krytyczne 195
Minikrytyczne 88
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Überpiła Metal ze złomu Vita-piła
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png
Żeton klasy - Medyk Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Vita-piła Metal ze złomu Amputator
Item icon Vita-Saw.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Amputator.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class medic.png Medyk

Kto wzywał Medyka?
Kto wzywał Medyka?
Użyj piły do kości, aby zabić wrogiego Szpiega, który wezwał Medyka.


Rozeznanie środowiskowe
Rozeznanie środowiskowe
Zabij 10 Medyków za pomocą piły do kości.
Łapiduch
Łapiduch
Uderz przeciwników piłą do kości 5 razy pod rząd, nie ginąc przy tym ani nie pudłując.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 30 września 2010 (Aktualizacja Mann-Konoma)
  • Vita-Piła została dodana do gry.

Aktualizacja z 6 października 2010

  • [Nieudokumentowane] Vita-piła otrzymała unikatowy plan wytwarzania.

Aktualizacja z 19 listopada 2010

  • Vita-Piła teraz korzysta ze starej drwiny Überpiły - a głebszego tonu altówki. Wcześniej Vita-Piła dzieliła drwinę z Piłą do kości.[1]

Aktualizacja z 2 grudnia 2010

  • Wizualnie poprawiono Vita-Piłę.

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

  • [Nieudokumentowane] Vita-Piła została dodana do planu wytwarzania Amputatora.

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono ataki wręcz, które nie niszczyły bomb samoprzylepnych.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • Koszt wytworzenia Vita-Piły zmieniono z dwóch metali z odzysków i Überpiły na dwa metale ze złomu i Überpiłe.
  • Koszt wytwarzania Amputatora został zmieniony z jednego metalu z odzysku i Vita-Piły na jeden metal ze złomu i Vita-Piłe.

Aktualizacja z 10 czerwca 2011

  • Naprawiono błąd, w którym Vita-Piła nie pokazywała postępu budowania ÜberCharga.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 3 lipca 2015

  • Naprawiono błąd, w którym Vita-piła nie przyznawała zachowanego ÜberCharga po śmierci.

Aktualizacja z 20 października 2017 (Aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano koncepcję zbierania organów. Każde uderzenie Vita-Piłą zbiera organy ofiar. Zachowujesz 15% ÜberCharga za każdy zebrany organ, po tym jak zginiesz. Możesz zachować do 60% ÜberCharga

Aktualizacja z 1 listopada 2017

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano opis Vita-Piły.

Aktualizacja z 13 grudnia 2017

  • Ofiary, uderzone przez Vita-Piłę, teraz wyrzucają swoje organy.

Aktualizacja z 28 marca 2018 #1

  • Naprawiono możliwość kolekcjonowania organów podczas rozejmu z Vita-Piłą.

Błędy

  • Licznik "Organów" na HUD'ie wyświetla się na ulepszeniu "Energia" w Mann kontra Maszyny.
  • Przez Kompensację opóźnienia, licznik "Organów" może wyświetlać niepoprawną liczbę organów. Jest to pokazane tutaj (angielski).
  • Strzał z dowolnej broni podstawowej i zmiana broni na Vita-Piłę przed tym jak pociski trafią wroga spowoduje że organy pojawią się tam gdzie trafiły go pociski. Jest to czysto wizualne i nie zalicza się do liczby organów.

Ciekawostki

  • Broń jest stworzona przez użytkowników: Pie_Tony, Daimao oraz IdleTard jako zamiennik dla Überpiły, stąd podobieństwa do niej.
  • Jest to bardzo zbliżony model do dużej strzykawki używanej przez Małe Siostrzyczki z gry BioShock autorstwa 2K Games. Valve musiało skontaktować z 2K Games, aby legalnie umieścić model broni w grze.
    • Nawiązania do BioShocka są także widoczne przy samej nazwie, która odnosi się do komory rewitalizacyjnej (ang. Vita-Chambers). Vita-Piła i komorę rewitalizacyjna nawet łączy wspólna funkcjonalność, w Bioshocku, komory rewitalizacyjne odradzają gracza z częścią jego zdrowia i EVE, energią używaną do wykonywania swoich umiejętności. Podobnie Vita-Piła odradza gracza z częścią swojego ÜberCharga po śmierci.
    • Z powodu praw autorskich, ten przedmiot nie jest sprzedawany w Sklepie Mann Co.
  • Broń została po raz pierwszy wprowadzona do modyfikacji Emporium IX (angielski) autorstwa Ryozo, pod nazwą "Gentzücken Battle Needle".
  • W Aktualizacja z 14 kwietnia 2011, Vita-Piła miała otrzymać możliwość sprawdzenia ilości zdrowia przeciwnika, podobnie do Uroczystej przysięgi; ta zmiana się nie wydarzyła a informacje o zmianie zostały usunięte ze strony aktualizacji.

Galeria

Zobacz też