Difference between revisions of "Engineer/pt-br"
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{{DISPLAYTITLE:Engineer}} | {{DISPLAYTITLE:Engineer}} | ||
{{Featured article tag}} | {{Featured article tag}} | ||
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{{infobox class | {{infobox class | ||
|image=Engineer.png | |image=Engineer.png | ||
|class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]] | |class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]] | ||
|type=[[Defensive/pt-br|Defensivo]] | |type=[[Defensive/pt-br|Defensivo]] | ||
− | |health=''' | + | |health='''{{Metrics/Health|C=engineer}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=engineer}}}} <br /><small>(''Veja [[#Vida|Vida]] abaixo para mais detalhes')</small> |
− | |speed=''' | + | |speed='''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''<small><br />(''Veja [[#Velocidade|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small> |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Engineer''' em seu trabalho|Ei. Olhe parceiro, sou um Engineer; isso significa que resolvo problemas. <br> Não problemas como 'O que é beleza?', pois isto se limitaria aos seus conhecimentos de filosofia. <br> Eu resolvo '''problemas práticos.'''}} | {{Quotation|'''Engineer''' em seu trabalho|Ei. Olhe parceiro, sou um Engineer; isso significa que resolvo problemas. <br> Não problemas como 'O que é beleza?', pois isto se limitaria aos seus conhecimentos de filosofia. <br> Eu resolvo '''problemas práticos.'''}} | ||
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− | + | O '''Engineer''' é um amável texano de fala mansa e com jeito para todas as coisas mecânicas. Ele é um especialista na construção e manutenção de [[buildings/pt-br|construções]] que fornecem suporte a sua equipe em vez de se engajar em combate direto, fazendo ele mais adequado para defesa. As várias bugigangas do Engineer incluem a [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]], uma metralhadora automatizada que atira em qualquer inimigo ao alcance, o [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]], um dispositivo que reabastece a saúde e munição de colegas próximos e o [[Teleporter/pt-br|Teleporte]] que teletransporta rapidamente os seus companheiros do ponto A ao ponto B. | |
− | + | No entanto, os dispositivos engenhosos do Engineer estão sob constante ameaça de explosivos e [[Spy/pt-br|Spies]] inimigos; um bom Engineer deve manter a suas construções com um olhar atento e em bom estado de conservação com a sua {{item link|Wrench}} o tempo todo. Quando o Engineer precisa sujar as mãos, o seu trio de [[#Armas|armas]] básicas porém capazes combinadas com a ajuda de suas construções fazem dele capaz de manter sua própria luta. Se for preciso, o Engineer é capaz de [[Buildings/pt-br#Carregamento|carregar]] seus equipamentos já construídos para reimplantá-los em locais mais favoráveis. Mesmo sendo geralmente visto como uma classe defensiva, o Engineer tem um arsenal de armas de alta tecnologia que o permite [[Short Circuit/pt-br|destruir projéteis]] ou construir [[Gunslinger/pt-br|Sentinelas mais rapidamente implantadas que causam menos dano]], dando a ele grande utilidade na vanguarda da batalha. Seus Teletransportadores também são peças chave para o sucesso do time, tanto no ataque quanto na defesa, pois eles permitem que classes mais lentas e pesadas cheguem às linhas da frente rapidamente. | |
− | + | O Engineer é [[Voice actors/pt-br|dublado]] por [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve] no jogo, e por [http://www.imdb.com/name/nm0636046/ Nolan North] no curta [[Expiration Date/pt-br|''Expiration Date'']]. | |
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=== Bio === | === Bio === | ||
{{Class bio/pt | {{Class bio/pt | ||
− | | | + | | name= Dell Conagher |
− | | birthplace = [[ | + | | birthplace = [[w:pt:Bee Cave, Texas|Bee Cave, Texas, '''EUA''']] |
− | | job = [[ | + | | job = [[w:pt:Negação_de_área|Negação de áreas]]<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt-br|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em setembro de 2006.</ref> |
| motto = "I Like to Make Things" (Eu gosto de fazer coisas)<ref name="trailer 2" /> | | motto = "I Like to Make Things" (Eu gosto de fazer coisas)<ref name="trailer 2" /> | ||
− | | description = Esse amável, de fala mansa, bom garoto da pequena Bee Cave,Texas, adora churrasco, armas e ensino superior. Por curiosidade natural, os dez anos como um jagunço nos campos de petróleo | + | | description = Esse amável, de fala mansa, bom garoto da pequena Bee Cave, Texas, adora churrasco, armas e ensino superior. Por curiosidade natural, os dez anos como um jagunço nos campos de petróleo do oeste do Texas, e onze doutorados de ciência treinaram ele para projetar, construir e reparar uma variedade de engenhocas mortais. |
| image = Meetheengineer3.PNG | | image = Meetheengineer3.PNG | ||
}} | }} | ||
== Vida == | == Vida == | ||
− | {{main|Health|Overheal|l1= | + | {{main|Health/pt-br|Overheal/pt-br|l1=Vida|l2=Sobrecura}} |
{{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}} | {{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}} | ||
== Velocidade == | == Velocidade == | ||
− | {{main|Speed|l1= | + | {{main|Speed/pt-br|l1=Velocidade}} |
{{Class speed table|engineer}} | {{Class speed table|engineer}} | ||
− | == | + | == Estratégia básica == |
{{main|Tips/pt-br#.C2.A0Engineer|l1=Dicas do Engineer|Basic Engineer strategy/pt-br|l2=Estratégia básica para o Engineer}} | {{main|Tips/pt-br#.C2.A0Engineer|l1=Dicas do Engineer|Basic Engineer strategy/pt-br|l2=Estratégia básica para o Engineer}} | ||
− | [[File: | + | [[File:Icon_engineer.jpg|right|150px]] |
* Use a [[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]] para colocar Sentinela, Fornecedor e Teleportes. | * Use a [[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]] para colocar Sentinela, Fornecedor e Teleportes. | ||
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* Construa [[Teleporter/pt-br|Teleporte]] para ajudar seu time a alcançar as linhas de frente com maior rapidez. | * Construa [[Teleporter/pt-br|Teleporte]] para ajudar seu time a alcançar as linhas de frente com maior rapidez. | ||
* Sempre fique de olho para [[Spies/pt-br|Spies]] colocando [[Sapper/pt-br|Sapeadores]] nas suas construções. Use sua Chave Inglesa para remover os Sapeadores. | * Sempre fique de olho para [[Spies/pt-br|Spies]] colocando [[Sapper/pt-br|Sapeadores]] nas suas construções. Use sua Chave Inglesa para remover os Sapeadores. | ||
+ | * Aperte {{tooltip|E|O botão de "MEDIC!" mudará para combinar com um esquema de controle personalizado ou um controle de console.}} para chamar um Medic se estiver ferido. Medics próximos serão notificados da sua necessidade. | ||
<!-- # NOTE: | <!-- # NOTE: | ||
Line 61: | Line 57: | ||
== Armas == | == Armas == | ||
− | {{main|Weapons/pt-br|l1=Armas}} | + | {{main|Weapons/pt-br#Engineer|l1=Armas}} |
− | Nota: Dano aproximado da arma. Por favor acessar a página individual para uma arma específica para mais dados. | + | ''Nota: Dano aproximado da arma. Por favor acessar a página individual para uma arma específica para mais dados.'' |
{{Class weapons table engineer primary}} | {{Class weapons table engineer primary}} | ||
Line 69: | Line 65: | ||
{{Class weapons table engineer building}} | {{Class weapons table engineer building}} | ||
− | ===Ataques de | + | ===Ataques de provocação=== |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = EngyGuitarSmash.png | | image = EngyGuitarSmash.png | ||
| weapon-1 = Frontier Justice | | weapon-1 = Frontier Justice | ||
| special = Dischord | | special = Dischord | ||
− | | description = {{ | + | | description = {{hatnote|Main article: [[Dischord/pt-br|Desafinação]]}} |
O Engineer saca o seu violão, [[Media:Guitar_strum.wav|toca um acorde]], e o quebra na área em sua frente. | O Engineer saca o seu violão, [[Media:Guitar_strum.wav|toca um acorde]], e o quebra na área em sua frente. | ||
− | :([[Media: | + | :([[Media:Taunt eng smash1.wav|Som de acerto 1]]) |
− | :([[Media: | + | :([[Media:Taunt eng smash2.wav|Som de acerto 2]]) |
+ | :([[Media:Taunt eng smash3.wav|Som de acerto 3]]) | ||
}} | }} | ||
− | |||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = EngyGunslinger.png | | image = EngyGunslinger.png | ||
| weapon-1 = Gunslinger | | weapon-1 = Gunslinger | ||
| special = Organ grinder | | special = Organ grinder | ||
− | | description = {{ | + | | description = {{hatnote|Main article: [[Organ Grinder/pt-br|Explosão de Órgãos]]}} |
− | O Engineer | + | O Engineer puxa o fio de seu Pistoleiro, fazendo-o girar, e então avança-o à frente. Após ser acertado, um jogador inimigo será atordoado e receberá dano leve, e depois será [[gibs/pt-br|gibbed]]. |
}} | }} | ||
<br/> | <br/> | ||
Line 100: | Line 96: | ||
== Construções == | == Construções == | ||
{{main|Buildings/pt-br|l1=Construções}} | {{main|Buildings/pt-br|l1=Construções}} | ||
− | + | {| class="wikitable grid" width="80%" | |
− | + | ! class="header" | Imagem | |
− | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class="header" | | ||
! class="header" | Construção | ! class="header" | Construção | ||
! class="header" | Nível | ! class="header" | Nível | ||
! class="header" | Custo | ! class="header" | Custo | ||
! class="header" | Saúde | ! class="header" | Saúde | ||
− | ! class="header" | Dano/Abastecimento/Recarga | + | ! class="header" | Dano por segundo/Abastecimento/Recarga |
|- | |- | ||
− | ! rowspan=3| [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry gun]]<br/><small>Primeiro | + | ! rowspan=3| [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry gun]]<br/><small>Primeiro compartimento</small> |
| rowspan=3| '''[[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]]''' | | rowspan=3| '''[[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]]''' | ||
− | | | + | | align="center" | Um |
− | | 130 | + | | align="center" | 130 |
− | | 150 | + | | align="center" | 150 |
− | | Média de DPS: 64 | + | | align="center" | Média de DPS das balas: 64<br/>Não tem foguetes |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | Dois | ||
+ | | align="center" | 330 | ||
+ | | align="center" | 180 | ||
+ | | align="center" | Média de DPS das balas: 128<br/>Não tem foguetes | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | Três |
− | | | + | | align="center" | 530 |
− | | | + | | align="center" | 216 |
− | | Média de DPS: 128 | + | | align="center" | Média de DPS das balas: 128<br/>Mísseis (dano base): 100 |
|- | |- | ||
− | | | + | ! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>Primeiro compartimento (com o {{item name|Gunslinger}} equipado)</small> |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun/pt-br#Mini-sentinela de Combate|Mini-sentinela de Combate]]''' |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | N/D |
− | | Média de DPS | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100 |
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100 | ||
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Média de DPS: 48 | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan=3| [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>Segundo | + | ! rowspan=3| [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>Segundo compartimento</small> |
| rowspan=3| '''[[Dispenser/pt-br|Fornecedor]]''' | | rowspan=3| '''[[Dispenser/pt-br|Fornecedor]]''' | ||
− | | | + | | align="center" | Um |
− | | 100 | + | | align="center" | 100 |
− | | 150 | + | | align="center" | 150 |
− | | | + | | align="center" | Vida: 10/seg<br/>Munição: 20%/seg<br/>Metal: 40/5 seg |
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | Dois |
− | | 300 | + | | align="center" | 300 |
− | | 180 | + | | align="center" | 180 |
− | | | + | | align="center" | Vida: 15/seg<br/>Munição: 30%/seg<br/>Metal: 50/5 seg |
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | Três |
− | | 500 | + | | align="center" | 500 |
− | | 216 | + | | align="center" | 216 |
− | | | + | | align="center" | Vida: 20/seg<br/>Munição: 40%/seg<br/>Metal: 60/5 seg |
|- | |- | ||
− | ! [[File: | + | ! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>Terceiro e quarto compartimentos</small> |
− | | '''[[ | + | | style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporter/pt-br|Entrada do teleporte]]''' <br/>'''Saída do teleporte''' |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center"| Um |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center"| 125 |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center"| 150 |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center"| Recarga: 10 seg |
|- | |- | ||
− | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center"| Dois | |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center"| 325 |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center"| 180 |
− | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center"| Recarga: 5 seg | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | 180 | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | Recarga: | ||
|- | |- | ||
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center"| Três | ||
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center"| 525 | ||
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center"| 216 | ||
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center"| Recarga: 3 seg | ||
|} | |} | ||
− | + | ||
− | == | + | ==Itens cosméticos== |
− | {{Main| | + | {{Main|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos}} |
{{Engineer class hat table}} | {{Engineer class hat table}} | ||
{{All class hat table}} | {{All class hat table}} | ||
− | ==Avatares | + | ==Avatares de classe oficiais== |
{{Class avatars}} | {{Class avatars}} | ||
Line 182: | Line 175: | ||
| [[File:Achieved.png|65px|left]] | | [[File:Achieved.png|65px|left]] | ||
| {{Main|Engineer achievements/pt-br|l1=Conquistas do Engineer}} | | {{Main|Engineer achievements/pt-br|l1=Conquistas do Engineer}} | ||
− | *'''Pacote Engineer''': | + | *'''Pacote do Engineer''': 38 conquistas, 3 [[Engineer achievements/pt-br#milestones|milestones]]. |
*1 [[General achievements/pt-br|Conquista geral]]. | *1 [[General achievements/pt-br|Conquista geral]]. | ||
|} | |} | ||
+ | == Histórico de atualizações == | ||
+ | {{update history| | ||
+ | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adicionados novos bodygroups de chapéu | ||
− | + | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | |
− | * | + | * Adicionadas animações de mortes por backstab |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | ||
+ | * Adicionadas 35 [[Engineer achievements/pt-br|Conquistas do Engineer]] | ||
+ | * Engineers agora podem carregar e reimplantar construções | ||
+ | *{{Undocumented}} Adicionadas novas respostas do Engineer | ||
+ | *{{Undocumented}} Adicionado uma animação de mudança de arma para a Escopeta do Engineer | ||
+ | *{{Undocumented}} Adicionado um bodygroup de braço ao modelo do Engineer | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
+ | * Engineers não podem mais pegar construções quando atordoados ou em estado de derrota | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|13|2010}}''' | ||
+ | * Corrigido um exploit onde Engineers poderiam criar mini-sentries de nível 3 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | ||
+ | * Adicionado um modo de [[Training Mode/pt-br|treinamento]] para o Engineer | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adicionado novo filtro acelerador de voz para o Engineer quando usando o [[Item_sets/pt-br#Engineer|Conjunto Indigesto]] | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adicionada uma animação de vômito para o Engineer | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine (update)/pt-br|Mann vs. Máquina]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adicionadas novas falas de MvM | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * Corrigido o cinto e o bolso do Engineer {{code|equip_regions}} coincidindo com alguns outros itens | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}}''' (Atualização 2) | ||
+ | * Corrigido menu de construção do Engineer ficando na tela após mudar de classe | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * Os tiros da sentinela agora causam menos dano fora do alcance normal da sentinela. | ||
+ | * Os tiros da sentinela foram modificados para que o dano seja calculado baseado na posição da sentinela e não a do engineer. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|18|2015}}''' | ||
+ | * Atualizado a entidade {{code|trigger_hurt}} para permitir Engineers construírem nelas quando elas estiverem definidas para zero ou danos negativos | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}}#1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Bônus de construção (batidas de chave inglesa, reconstruções) de múltiplas fontes agora é aditiva em vez de multiplicativa. Cálculos são baseados ao redor de uma velocidade de construção base de 1x | ||
+ | * Aumentada a velocidade de construção por batidas da chave inglesa aumentada em 50%. Construções agora constroem 2,5x mais rápido em vez de apenas 2x (aditivo de 1.5 + velocidade base) | ||
+ | * Teletransportadores e Fornecedores reconstroem 50% mais rápido (2,5x sem impulso da chave inglesa, 5,5x com impulso da chave inglesa) | ||
+ | * Penalidade de velocidade ao carregar construções reduzida de 25% para 10% | ||
+ | * Trocar de Chave Inglesa não destrói mais construções, apenas se o tipo de construção for trocado (ex: Trocar da Chave Inglesa para o Pistoleiro e vice-versa) | ||
+ | * Custos de reparação de construção aumentados de 20 metal para 33 metal para reparar 100HP por batida de chave inglesa (de 5HP por metal para 3HP por metal) | ||
+ | * Sentinelas nível 2 e 3 têm menos resistência contra danos da metralhadora giratória. Resistência da Sentinela nível 2 mudada de 20% para 15% e de nível 3 mudada de 33% para 20% | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Corrigido um bug onde o Engineer não poderia remover um Sabotador de um teletransportador ligado durante sua construção (não ativo) | ||
+ | * Corrigido um bug onde o Engineer poderia curar um teletransportador ligado durante sua construção. Agora corresponde ao comportamento das outras construções | ||
+ | * Corrigido o Engineer não possuindo a hitbox da bacia | ||
+ | * Teletransportadores de nível 1 custam 50 de metal (antes 125) | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2016}}''' | ||
+ | * Alterada a quantidade de metal que objetos destruídos fornecem e corrigidos teletransportadores destruídos fornecendo mais metal do que o pretendido | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
+ | * Corrigidas as saidas de teletransportadores do Engineer às vezes se detonando quando usadas devido à geometria invisível | ||
+ | }} | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
*O Engineer veste seu capacete ao contrário; porém, esta não é uma prática incomum entre trabalhadores em construções. | *O Engineer veste seu capacete ao contrário; porém, esta não é uma prática incomum entre trabalhadores em construções. | ||
− | *O Engineer raramente remove seus óculos de proteção. Na verdade a única vez oficial que ele estava com os olhos expostos foi durante | + | *O Engineer raramente remove seus óculos de proteção. Na verdade a única vez oficial que ele estava com os olhos expostos foi durante as histórias em quadrinhos [[Loose Canon/pt-br|"Loose Canon"]] e [[True Meaning/pt-br|"O Verdadeiro Significado"]]. |
− | + | *O Engineer desenhou e construiu a [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] por um contrato da '[[TF Industries/pt-br|Indústrias TF]]' em 1965. O manual em PDF do jogo que é listado no Steam mostra o projeto e um guia promocional para usar a Sentinela. | |
− | *O Engineer desenhou e construiu a Sentinela por um contrato da '[[TF Industries/pt-br|Indústrias TF]]' em 1965. O manual em PDF do jogo que é listado no Steam mostra | + | *A equação favorita do Engineer é na verdade a parte da equação que controla a luz dos personagens no jogo, conhecida como ''{{vdc|Phong}}''. Adicionalmente, a equação é referenciada na quinta página de [http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf Illustrative Rendering in TF2]. |
− | *A equação favorita do Engineer é na verdade a parte da equação que controla a luz dos personagens no jogo, conhecida como ''{{vdc|Phong}}''. | + | * O Engineer da [[Non-player_characters/pt-br#Equipe BLU (Original)|primeira equipe BLU]] parecia-se com [[w:pt:Nikola Tesla|Nikola Tesla]], carregado com uma mochila de projetos de construção ao invés de um PDA. |
− | *O | + | * A música do Engineer tocada no ''[[Meet the Engineer/pt-br|Conheça o Engineer]]'' se chama '[[More Gun (Soundtrack)/pt-br|More Gun]]', que é baseada na ''Someone Else's Song '' e foi originalmente escrita por Jeff Tweedy da banda American Country ''[[w:pt:Wilco|Wilco]]''. |
− | *A música do Engineer tocada no ''[[Meet the Engineer/pt-br|Conheça o Engineer]]'' se chama '[[More Gun/pt-br|More Gun]]', que é baseada na ''Someone Else's Song '' e foi originalmente escrita por Jeff Tweedy da banda American Country ''Wilco''. | + | * Uma fotografia na página da Atualização do Engineer mostra um menino (presumivelmente o Engineer) vestindo seu primeiro par de óculos, enquanto [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]] do ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]'' se mostra orgulhoso colocando a mão em seu ombro. |
− | *Uma fotografia na página da Atualização do Engineer mostra um menino ( | + | * Um recorte de papelão do Engineer faz uma aparição no jogo ''[[w:pt:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]]'' como parte de um estágio jogável. Adicionalmente o seu capacete e óculus são chapéus selecionáveis para as minhocas do jogador. |
− | * | + | * O capacete do Engineer é vestível pela classe de suporte de ''[[Monday Night Combat/pt-br|Monday Night Combat]]''. |
− | * | + | * Uma imagem de um [[disguise/pt-br|disfarce]] do Engineer pode ser vista no jogo ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]'' na metade inferior das cartas de [[Spy/pt-br|Galeria|valete de ouros]] do [[Spy/pt-br|Spy]] nos baralhos "Poker Night" e "Poker Night Alternative", respectivamente. |
− | + | * O Engineer, ao lado do [[Pyro/pt-br|Pyro]], [[Heavy/pt-br|Heavy]] e do [[Medic/pt-br|Medic]], é um dos quatro familiares do Team Fortress 2 que o jogo [[w:pt:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]] se baseou. | |
− | *O Engineer, ao lado do [[Pyro/pt-br|Pyro]], [[Heavy/pt-br|Heavy]] e do [[Medic/pt-br|Medic]], é um dos quatro familiares do Team Fortress 2 que o jogo [ | + | * O uniforme do Engineer é vestível pela Combat Girl em [[Super Monday Night Combat/pt-br|Super Monday Night Combat]]. |
− | *O Engineer foi listado na edição de 2010 do Livro dos Recordes (Edição Gamer) como a classe mais popular do Team Fortress 2, com 15% de escolhas para se jogar como ele. | + | * O uniforme do Engineer faz uma aparição no jogo para celular [[w:pt: Tiny Tower|Tiny Tower]]. |
+ | * O nome real do Engineer é uma homenagem a novela ''Conagher'' por [[w:pt:Louis L'Amour|Louis L'Amour]], um autor que os escritores da Valve Erik Wolpaw e Jay Pinkerton admiram. {{ref|url=http://i.imgur.com/1VY67.jpg}} | ||
+ | * O Engineer foi listado na edição de 2010 do Livro dos Recordes (Edição Gamer) como a classe mais popular do Team Fortress 2, com 15% de escolhas para se jogar como ele. | ||
+ | * Barik, um campeão no jogo Paladins, tem uma skin baseada no Engineer, que também adiciona novas falas feitas por Grant Goodeve. | ||
+ | == Galeria == | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
+ | File:Engineer_qwtf.png|Engineer de [[Quake World Team Fortress/pt-br|Quake World Team Fortress]]. | ||
+ | File:EngineerTFC.jpg|O [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]] de [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]. | ||
+ | File:Engineerprofileconcept.png|Arte conceitual do Engineer. | ||
+ | File:Engineer concept r.jpg|Arte conceitual do Engineer. | ||
+ | File:Engi old concept.jpg|Arte conceitual do Engineer. | ||
+ | File:Shadows1.jpg|Arte conceitual da silhueta do Engineer em comparação às classes atuais. | ||
+ | File:Engineer back.jpg|Frente de seu [[Trading cards/pt-br|cartão colecionável]]. | ||
+ | File:Engie2.jpg|Trás de seu cartão colecionável. | ||
File:Engineer_child_photo.png|Fotografia do Engineer do ''Team Fortress Classic'' da página da Atualização do Engineer. | File:Engineer_child_photo.png|Fotografia do Engineer do ''Team Fortress Classic'' da página da Atualização do Engineer. | ||
− | File: | + | File:Helmetandgooglelessengie.JPG|Engineer visto sem seus óculos e capacete na HQ ''[[Loose Canon/pt-br|Loose Canon]]''. |
− | File: | + | File:Steam Game Card Engineer.png|Carta de troca do Steam. |
− | File: | + | File:Steam Profile Background Engineer.png|Fundo de perfil do Steam. |
+ | File:Icon_engineer_blue.jpg|Retrato da classe atualizado da equipe BLU. | ||
+ | File:Icon_engineer.jpg|Retrato da classe atualizado. | ||
+ | File:FF_Engy.png|Modelo do Engineer de FortressForever. | ||
+ | File:Main menu engineer.png|A aparência do Engineer no menu principal. | ||
+ | File:Main menu zombie engineer.png|A aparência do Engineer zumbi no menu principal. | ||
+ | File:Class card engineer.jpg|A carta de classe do Engineer. | ||
+ | File:Arsenal engineer.jpg|Arsenal do Engineer. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
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{| | {| | ||
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− | File: | + | File:Merch_Engineer_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/engineer-portrait-10889.html O pôster do retrato do Engineer] |
− | File: | + | File:Merch_Engineer_Class_Patches.jpeg| Decalques da classe Engineer |
− | File:Merch | + | File:Merch Engineer Dispenser Talking Plush.jpeg|Brinquedo de pelúcia da Fornecedora falante |
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== Veja também == | == Veja também == | ||
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*[[Metal/pt-br|Metal]] | *[[Metal/pt-br|Metal]] | ||
*[[Engineer match-ups/pt-br|Match-ups do Engineer]] | *[[Engineer match-ups/pt-br|Match-ups do Engineer]] | ||
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*[[Basic Engineer strategy/pt-br|Estratégia Básica do Engineer]] | *[[Basic Engineer strategy/pt-br|Estratégia Básica do Engineer]] | ||
*[[Community Engineer strategy/pt-br|Estrtégia da comunidade do Engineer]] | *[[Community Engineer strategy/pt-br|Estrtégia da comunidade do Engineer]] | ||
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*[[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer (Classic)]] | *[[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer (Classic)]] | ||
== Referências == | == Referências == | ||
<references /> | <references /> | ||
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+ | == Links externos == | ||
+ | * [http://tf2.com/classes.php?class=engineer Página do Engineer no site oficial do TF2] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Atualização do Engineer] {{lang icon|en}} | ||
+ | ** [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php Dia 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Conquistas], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Log de Chaves Inglesas] | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 Blog Oficial do TF2 - Loose Canon] {{lang icon|en}} | ||
+ | ** HQ: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Loose Canon] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 119th Update! - Coming soon teaser] {{lang icon|en}} | ||
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{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
[[Category:Engineer/pt-br]] | [[Category:Engineer/pt-br]] |
Revision as of 23:15, 25 March 2020
Engineer | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
| |
Informações básicas | |
Ícone: | ![]() |
Tipo: | Defensivo |
Vida: | 125 /![]() (Veja Vida abaixo para mais detalhes') |
Velocidade: | 100% (Veja Velocidade abaixo para mais detalhes) |
Conheça o Engineer | |
![]() |
“ | Ei. Olhe parceiro, sou um Engineer; isso significa que resolvo problemas.
Não problemas como 'O que é beleza?', pois isto se limitaria aos seus conhecimentos de filosofia. Eu resolvo problemas práticos. — Engineer em seu trabalho
|
” |
O Engineer é um amável texano de fala mansa e com jeito para todas as coisas mecânicas. Ele é um especialista na construção e manutenção de construções que fornecem suporte a sua equipe em vez de se engajar em combate direto, fazendo ele mais adequado para defesa. As várias bugigangas do Engineer incluem a Sentinela, uma metralhadora automatizada que atira em qualquer inimigo ao alcance, o Fornecedor, um dispositivo que reabastece a saúde e munição de colegas próximos e o Teleporte que teletransporta rapidamente os seus companheiros do ponto A ao ponto B.
No entanto, os dispositivos engenhosos do Engineer estão sob constante ameaça de explosivos e Spies inimigos; um bom Engineer deve manter a suas construções com um olhar atento e em bom estado de conservação com a sua Chave Inglesa o tempo todo. Quando o Engineer precisa sujar as mãos, o seu trio de armas básicas porém capazes combinadas com a ajuda de suas construções fazem dele capaz de manter sua própria luta. Se for preciso, o Engineer é capaz de carregar seus equipamentos já construídos para reimplantá-los em locais mais favoráveis. Mesmo sendo geralmente visto como uma classe defensiva, o Engineer tem um arsenal de armas de alta tecnologia que o permite destruir projéteis ou construir Sentinelas mais rapidamente implantadas que causam menos dano, dando a ele grande utilidade na vanguarda da batalha. Seus Teletransportadores também são peças chave para o sucesso do time, tanto no ataque quanto na defesa, pois eles permitem que classes mais lentas e pesadas cheguem às linhas da frente rapidamente.
O Engineer é dublado por Grant Goodeve no jogo, e por Nolan North no curta Expiration Date.
Índice
Bio
|
Vida
Classe | Vida | Sobrecura | Sobrecura com a Quebra-Galho |
---|---|---|---|
![]() |
125 | 185 | 158 |
Com o Pistoleiro equipado | 150 | 225 | 189 |
Velocidade
Condição | Normal | De costas | Agachado | Nadando | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
| ||||||||
Carregando uma construção |
|
|
|
|
Estratégia básica
- Use a Ferramenta de Construção para colocar Sentinela, Fornecedor e Teleportes.
- Você precisa de metal para construir, consertar e atualizar suas construções. Colete armas largadas para conseguir mais metal.
- Bata na sua Sentinela com sua Chave Inglesa para atualizá-la com metal. Cada nível adiciona mais vida e poder armamentício.
- Construa Fornecedor para providenciar vida e munição para seus colegas. Eles também regeneram seu metal.
- Construa Teleporte para ajudar seu time a alcançar as linhas de frente com maior rapidez.
- Sempre fique de olho para Spies colocando Sapeadores nas suas construções. Use sua Chave Inglesa para remover os Sapeadores.
- Aperte E para chamar um Medic se estiver ferido. Medics próximos serão notificados da sua necessidade.
Armas
Nota: Dano aproximado da arma. Por favor acessar a página individual para uma arma específica para mais dados.
Primário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão Escopeta |
![]() |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
|
![]() Desbloqueio Justiça Vingadora |
![]() |
3 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
![]()
|
![]() Promocional / Fabricação Viuvadora |
![]() |
∞ / 6 | 6 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
![]()
|
![]() Fabricação Pomson 6000 |
![]() |
4 | ∞ | Base: 60 Crítico: 180 |
![]()
|
![]() Fabricação Telescopeta |
![]() |
4 | 16 | Base: 40 Crítico: 120 |
![]()
|
![]() Fabricação Ataque de Pânico |
![]() |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 dano × 15 projéteis] |
![]()
|
Secundário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão Pistola |
![]() |
12 | 200 | Base: 15 Crítico: 45
|
|
![]() Promocional Lugermorfa |
![]() | ||||
![]() Desencaixotar C.A.U.B.O.I. |
![]() |
![]() | |||
![]() Desbloqueio Peão |
![]() |
N/D | N/D | N/D | ![]()
|
![]() Desencaixotar Contador Giger |
![]() | ||||
![]() Promocional / Fabricação Curto-Circuito |
![]() |
5 | 200 | Base: 10 Crítico: N/D |
![]()
|
Corpo a corpo
Note que todas as armas corpo a corpo do Engineer são capazes de construir, consertar e melhorar construções, assim como remover Sabotadores.
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão Chave Inglesa |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
|
![]() Desbloqueio Necroesmagador |
![]() | ||||
![]() Promocional Facão Prinny |
![]() | ||||
![]() Distribuição Chave Inglesa Dourada |
![]() |
Item limitado da Atualização do Engineer.
| |||
![]() Distribuição Saxxy |
![]() |
Item limitado da Atualização Replay.
| |||
![]() Distribuição Frigideira Dourada |
![]() |
Item limitado da Atualização Duas Cidades.
| |||
![]() Desbloqueio Pistoleiro |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
![]()
|
![]() | |||||
![]() Fabricação Hospitalidade do Sul |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 Sangramento:
|
![]()
|
![]() Fabricação Dentadura |
![]() |
N/D | N/D | Base: 49 Crítico: 146 |
![]()
|
![]() Fabricação Efeito Eureca |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
![]()
|
PDA
Arma | Notas / Habilidades especiais |
---|---|
![]() Padrão PDA de Construção |
![]() |
![]() Padrão PDA de Demolição |
![]() |
Ataques de provocação
![]() |
Item associado | Descrição | Ícone de morte |
---|---|---|---|
Main article: Desafinação
O Engineer saca o seu violão, toca um acorde, e o quebra na área em sua frente. |
![]() |
Item associado | Descrição | Ícone de morte |
---|---|---|---|
Main article: Explosão de Órgãos
O Engineer puxa o fio de seu Pistoleiro, fazendo-o girar, e então avança-o à frente. Após ser acertado, um jogador inimigo será atordoado e receberá dano leve, e depois será gibbed. |
Conjunto de itens
Conjunto Indigesto | |
---|---|
![]() |
|
Efeito |
As vocalizações do Engineer têm uma altura 145% maior. |
Pacote Neural do Dr. Grordbort | |
---|---|
![]() |
|
Efeito |
Sem efeito |
Tecnólogo do Texas | |
---|---|
![]() |
|
Efeito |
Sem efeito |
Equipamento Essencial do Engenheiro | |
---|---|
![]() |
|
Efeito |
Sem efeito |
Construções
Imagem | Construção | Nível | Custo | Saúde | Dano por segundo/Abastecimento/Recarga |
---|---|---|---|---|---|
![]() Primeiro compartimento |
Sentinela | Um | 130 | 150 | Média de DPS das balas: 64 Não tem foguetes |
Dois | 330 | 180 | Média de DPS das balas: 128 Não tem foguetes | ||
Três | 530 | 216 | Média de DPS das balas: 128 Mísseis (dano base): 100 | ||
![]() Primeiro compartimento (com o Pistoleiro equipado) |
Mini-sentinela de Combate | N/D | 100 | 100 | Média de DPS: 48 |
![]() Segundo compartimento |
Fornecedor | Um | 100 | 150 | Vida: 10/seg Munição: 20%/seg Metal: 40/5 seg |
Dois | 300 | 180 | Vida: 15/seg Munição: 30%/seg Metal: 50/5 seg | ||
Três | 500 | 216 | Vida: 20/seg Munição: 40%/seg Metal: 60/5 seg | ||
![]() Terceiro e quarto compartimentos |
Entrada do teleporte Saída do teleporte |
Um | 125 | 150 | Recarga: 10 seg |
Dois | 325 | 180 | Recarga: 5 seg | ||
Três | 525 | 216 | Recarga: 3 seg |
Itens cosméticos
|
Avatares de classe oficiais
Avatares oficiais de Classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
![]() |
![]() |
![]() |
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original |
Conquistas
Artigo principal: Conquistas do Engineer
|
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adicionados novos bodygroups de chapéu
Atualização de 13 de janeiro de 2010
- Adicionadas animações de mortes por backstab
Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)
- Adicionadas 35 Conquistas do Engineer
- Engineers agora podem carregar e reimplantar construções
- [Não documentado] Adicionadas novas respostas do Engineer
- [Não documentado] Adicionado uma animação de mudança de arma para a Escopeta do Engineer
- [Não documentado] Adicionado um bodygroup de braço ao modelo do Engineer
Atualização de 9 de julho de 2010
- Engineers não podem mais pegar construções quando atordoados ou em estado de derrota
Atualização de 13 de julho de 2010
- Corrigido um exploit onde Engineers poderiam criar mini-sentries de nível 3
Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)
- Adicionado um modo de treinamento para o Engineer
Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)
- [Não documentado] Adicionado novo filtro acelerador de voz para o Engineer quando usando o Conjunto Indigesto
Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)
- [Não documentado] Adicionada uma animação de vômito para o Engineer
Atualização de 15 de agosto de 2012 (Mann vs. Máquina)
- [Não documentado] Adicionadas novas falas de MvM
Atualização de 7 de fevereiro de 2014
- Corrigido o cinto e o bolso do Engineer
equip_regions
coincidindo com alguns outros itens
Atualização de 11 de junho de 2014 (Atualização 2)
- Corrigido menu de construção do Engineer ficando na tela após mudar de classe
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Os tiros da sentinela agora causam menos dano fora do alcance normal da sentinela.
- Os tiros da sentinela foram modificados para que o dano seja calculado baseado na posição da sentinela e não a do engineer.
Atualização de 18 de fevereiro de 2015
- Atualizado a entidade
trigger_hurt
para permitir Engineers construírem nelas quando elas estiverem definidas para zero ou danos negativos
Atualização de 2 de julho de 2015#1 (Atualização Arsenal Artístico)
- Bônus de construção (batidas de chave inglesa, reconstruções) de múltiplas fontes agora é aditiva em vez de multiplicativa. Cálculos são baseados ao redor de uma velocidade de construção base de 1x
- Aumentada a velocidade de construção por batidas da chave inglesa aumentada em 50%. Construções agora constroem 2,5x mais rápido em vez de apenas 2x (aditivo de 1.5 + velocidade base)
- Teletransportadores e Fornecedores reconstroem 50% mais rápido (2,5x sem impulso da chave inglesa, 5,5x com impulso da chave inglesa)
- Penalidade de velocidade ao carregar construções reduzida de 25% para 10%
- Trocar de Chave Inglesa não destrói mais construções, apenas se o tipo de construção for trocado (ex: Trocar da Chave Inglesa para o Pistoleiro e vice-versa)
- Custos de reparação de construção aumentados de 20 metal para 33 metal para reparar 100HP por batida de chave inglesa (de 5HP por metal para 3HP por metal)
- Sentinelas nível 2 e 3 têm menos resistência contra danos da metralhadora giratória. Resistência da Sentinela nível 2 mudada de 20% para 15% e de nível 3 mudada de 33% para 20%
Atualização de 7 de julho de 2016 #1 (Atualização Páreo Duro)
- Corrigido um bug onde o Engineer não poderia remover um Sabotador de um teletransportador ligado durante sua construção (não ativo)
- Corrigido um bug onde o Engineer poderia curar um teletransportador ligado durante sua construção. Agora corresponde ao comportamento das outras construções
- Corrigido o Engineer não possuindo a hitbox da bacia
- Teletransportadores de nível 1 custam 50 de metal (antes 125)
Atualização de 8 de julho de 2016
- Alterada a quantidade de metal que objetos destruídos fornecem e corrigidos teletransportadores destruídos fornecendo mais metal do que o pretendido
Atualização de 28 de julho de 2016
- Corrigidas as saidas de teletransportadores do Engineer às vezes se detonando quando usadas devido à geometria invisível
Curiosidades
- O Engineer veste seu capacete ao contrário; porém, esta não é uma prática incomum entre trabalhadores em construções.
- O Engineer raramente remove seus óculos de proteção. Na verdade a única vez oficial que ele estava com os olhos expostos foi durante as histórias em quadrinhos "Loose Canon" e "O Verdadeiro Significado".
- O Engineer desenhou e construiu a Sentinela por um contrato da 'Indústrias TF' em 1965. O manual em PDF do jogo que é listado no Steam mostra o projeto e um guia promocional para usar a Sentinela.
- A equação favorita do Engineer é na verdade a parte da equação que controla a luz dos personagens no jogo, conhecida como Phong na comunidade de desenvolvedores da Valve. Adicionalmente, a equação é referenciada na quinta página de Illustrative Rendering in TF2.
- O Engineer da primeira equipe BLU parecia-se com Nikola Tesla, carregado com uma mochila de projetos de construção ao invés de um PDA.
- A música do Engineer tocada no Conheça o Engineer se chama 'More Gun', que é baseada na Someone Else's Song e foi originalmente escrita por Jeff Tweedy da banda American Country Wilco.
- Uma fotografia na página da Atualização do Engineer mostra um menino (presumivelmente o Engineer) vestindo seu primeiro par de óculos, enquanto Engineer do Team Fortress Classic se mostra orgulhoso colocando a mão em seu ombro.
- Um recorte de papelão do Engineer faz uma aparição no jogo Worms: Reloaded como parte de um estágio jogável. Adicionalmente o seu capacete e óculus são chapéus selecionáveis para as minhocas do jogador.
- O capacete do Engineer é vestível pela classe de suporte de Monday Night Combat.
- Uma imagem de um disfarce do Engineer pode ser vista no jogo Poker Night at the Inventory na metade inferior das cartas de Galeria|valete de ouros do Spy nos baralhos "Poker Night" e "Poker Night Alternative", respectivamente.
- O Engineer, ao lado do Pyro, Heavy e do Medic, é um dos quatro familiares do Team Fortress 2 que o jogo Dungeon Defenders se baseou.
- O uniforme do Engineer é vestível pela Combat Girl em Super Monday Night Combat.
- O uniforme do Engineer faz uma aparição no jogo para celular Tiny Tower.
- O nome real do Engineer é uma homenagem a novela Conagher por Louis L'Amour, um autor que os escritores da Valve Erik Wolpaw e Jay Pinkerton admiram. [1]
- O Engineer foi listado na edição de 2010 do Livro dos Recordes (Edição Gamer) como a classe mais popular do Team Fortress 2, com 15% de escolhas para se jogar como ele.
- Barik, um campeão no jogo Paladins, tem uma skin baseada no Engineer, que também adiciona novas falas feitas por Grant Goodeve.
Galeria
Engineer de Quake World Team Fortress.
Frente de seu cartão colecionável.
Engineer visto sem seus óculos e capacete na HQ Loose Canon.
Mercadorias relacionadas
Veja também
- Metal
- Match-ups do Engineer
- Estratégia Anti-Engineer
- Provocações do Engineer
- Respostas do Engineer
- Comandos de Voz do Engineer
- Estratégia Básica do Engineer
- Estrtégia da comunidade do Engineer
- Engineer (Classic)
Referências
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado em setembro de 2006.
Links externos
- Página do Engineer no site oficial do TF2 (em inglês)
- Atualização do Engineer (em inglês)
- Blog Oficial do TF2 - Loose Canon (em inglês)
- HQ: Loose Canon (em inglês)
- 119th Update! - Coming soon teaser (em inglês)
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