Difference between revisions of "Amputator/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Zestaw przedmiotów: fix)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2813504))
 
(14 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Amputator}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name            = Amputator
 
| name            = Amputator
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 +
| 3d-image-1      = Amputator
 +
| 3d-image-3      = Amputator Festivized
 +
| 3d-button-1      = colored_pair
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 +
| 3d-viewname-3    = Dekorowany
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
 
| skin-image-red  = Amputator.png
 
| skin-image-red  = Amputator.png
Line 8: Line 13:
 
| used-by          = [[Medic/pl|Medyk]]
 
| used-by          = [[Medic/pl|Medyk]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|228277425|Pierate}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197998264485|228277425}}
| released        = [[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]
+
| released        = {{Patch name|12|17|2010}}<br />([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
| availability    = Losowa, Wytwarzanie, Zakup, [[Crate/pl#Serie .2311|Skrzynki(#11)]]
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate11|Crate33-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
| gift            = Yes
+
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| craft            = yes
 
| craft            = yes
 
| paint            = no
 
| paint            = no
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 +
| numbered        = no
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Piła do kości poziomu 15
+
   | item-level     = Piła do kości poziomu 15
   | att-1-positive = Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach
+
   | att-1-neutral  = Gdy broń jest dobyta:
 +
  | att-2-positive = +3 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego
 +
  | att-3-positive = Atak alternatywny: leczy znajdujących się w pobliżu towarzyszy
 +
  | att-4-negative = -20% zadawanych obrażeń
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Medyk'''|Szybko! Idź po nich!|sound=Medic_specialcompleted06.wav}}
+
{{Quotation|'''Medyk'''|Szybko! Idź po nich!|sound=Medic_specialcompleted06.wav|en-sound=yes}}
'''Amputator''' jest bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to piła z kanciastymi zębami i odrębnym uchwytem.
+
'''Amputator''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to piła z kanciastymi zębami i odrębnym uchwytem.
Mimo wyglądu podobnego do [[Bonesaw/pl|Piły do kości]], podczas drwiny wydobywa się [[Medicating Melody/pl|Kojąca melodia]] i wszyscy pobliscy towarzysze są uzdrawiani. Takie działanie pozwala na jednoczesne leczenie wielu osób.
 
  
Jeśli osoba pod wpływem leczącej aury Medyka zabije kogoś, otrzyma on asystę.
+
Kiedy broń jest aktywna, Medyk regeneruje dodatkowe 3 zdrowia na sekundę, kosztem zadawania 20% mniej obrażeń niż [[Bonesaw/pl|Piła do kości]]. Dodatkowo, podczas drwienia ([[List of default keys/pl|domyślny klawisz]]: {{key|G}}) lub naciśnięcia drugorzędnego ognia (domyślny klawisz: {{key|Mouse2}}) z tą bronią, [[Medicating Melody/pl|Kojąca Melodia]] zostanie zagrana lecząc sojuszników w pobliżu i dając małą ilość ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] opartego na uleczonych obrażeniach. [[Disguised/pl|Przebrani]] [[Spy/pl|Szpiedzy]], [[cloak/pl|niewidzialni]] czy nie, również podlegają leczeniu. Amputator nie [[overheal/pl|nadlecza]] sojuszników.
  
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
+
Jeśli osoba pod wpływem leczącej aury Medyka zabije kogoś, Medyk otrzyma [[assist/pl|asystę]].
 +
 
 +
Ikona zabójstwa dla Amuptatora została stworzona przez [http://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami].
 +
 
 +
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = [[Bonesaw/pl|Piły do kości]]
+
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = 65
+
|  base              = 52
|  crit              = 195
+
|  crit              = 156
|  minicrit          = 88
+
|  minicrit          = 70
point blank      = {{tooltip|59-72|81.25 / s}}
+
| healing        = yes
| function times     = yes
+
heal combat    = {{tooltip|105|Cztery ticki na ~25/s}}
 +
|  heal noncombat = {{tooltip|315|Cztery ticki na ~75/s}}
 +
| charge fill speed = 49 {{tooltip|<small>HP/%</small>|Zdrowie uleczone na 1%}}
 +
| function times = yes
 +
|  taunt duration = 4.2 s
 
|  attack interval  = 0.8 s
 
|  attack interval  = 0.8 s
 
}}
 
}}
  
==Zestaw przedmiotów==
+
== Zestaw przedmiotów ==
 
{{Set2|The Medieval Medic}}
 
{{Set2|The Medieval Medic}}
  
Line 46: Line 65:
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
  
===Plan wytworzenia===
+
=== Plan wytworzenia ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
Line 54: Line 73:
 
{{Blueprint | autoresult = Medic melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Medic melee}}
  
 +
=== Jako składnik wytwarzania ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Amputator
 +
| ingredient-3 = Bushwacka
 +
| result = Shahanshah
 +
}}
 +
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Piła do kości
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-neutral  = Gdy broń jest dobyta:
 +
  | att-2-positive = +3 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego
 +
  | att-3-positive = Atak alternatywny: leczy znajdujących się w pobliżu towarzyszy
 +
  | att-4-negative = -20% zadawanych obrażeń
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| notes =
 +
}}
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/pl|Ogólne]] ===
+
=== [[File:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/pl|Ogólne]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
| {{Show achievement|General|Team Doctor}}
Line 81: Line 127:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
 
+
{{Update history|'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
'''[[December 17, 2010 Patch/pl|17 grudnia 2010]]''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
 
 
* Przedmiot został dodany do gry.
 
* Przedmiot został dodany do gry.
  
'''[[December 21, 2010 Patch/pl|21 grudnia 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
* Przedmiot został dodany do [[Mann Co. Store/pl|Sklepu Mann Co.]], umożliwiono jego [[craftable/pl|wytworzenie]], i uwzględniono w [[item drop system/pl|systemie losowych przedmiotów]].
 
* Przedmiot został dodany do [[Mann Co. Store/pl|Sklepu Mann Co.]], umożliwiono jego [[craftable/pl|wytworzenie]], i uwzględniono w [[item drop system/pl|systemie losowych przedmiotów]].
  
'''[[January 3, 2011 Patch/pl|3 stycznia 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 
* Naprawiono exploit związany z Amputatorem. <ref>Gdy w trakcie wykonywania drwiny z [[Amputator/pl|Amputatorem]] gracz się rozłączył, efekt [[healing/pl|leczenia]] pozostawał dla okolicznych rannych graczy, dając im nieskończoną regenerację [[health/pl|zdrowia]] nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nastąpiła zmiana mapy.</ref>
 
* Naprawiono exploit związany z Amputatorem. <ref>Gdy w trakcie wykonywania drwiny z [[Amputator/pl|Amputatorem]] gracz się rozłączył, efekt [[healing/pl|leczenia]] pozostawał dla okolicznych rannych graczy, dając im nieskończoną regenerację [[health/pl|zdrowia]] nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nastąpiła zmiana mapy.</ref>
  
'''[[January 7, 2011 Patch/pl|7 stycznia 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* Broń otrzymała własną [[Kill Icons/pl|ikonę zabicia]].
 
* Broń otrzymała własną [[Kill Icons/pl|ikonę zabicia]].
  
'''[[February 22, 2011 Patch/pl|22 lutego 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 
* Naprawiono możliwość leczenia graczy trzymających Wyrównywacza.
 
* Naprawiono możliwość leczenia graczy trzymających Wyrównywacza.
  
'''[[March 15, 2011 Patch/pl|15 marca 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Koszt [[crafting/pl|wytworzenia]] broni został zmniejszony z dwóch [[Reclaimed Metal/pl|Metali z odzysku]] + [[Vita-Saw/pl|Vita-Piły]] na [[Scrap Metal/pl|Metal ze złomu]] + Vita-Piłę.
 
* {{Undocumented}} Koszt [[crafting/pl|wytworzenia]] broni został zmniejszony z dwóch [[Reclaimed Metal/pl|Metali z odzysku]] + [[Vita-Saw/pl|Vita-Piły]] na [[Scrap Metal/pl|Metal ze złomu]] + Vita-Piłę.
 
* Wszystkie Amputatory wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do klasycznej jakości.
 
* Wszystkie Amputatory wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do klasycznej jakości.
  
==Błędy==
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
*Drwina [[Medicating Melody/pl|Kojącej Melodii]] unieważnia [[crit boost/pl|krytyczne doładowanie]].
+
* {{Undocumented}} Amputator został dodany do planów wytwarzania [[Shahanshah/pl|Szachinszachu]].
*Drwina nie leczy wrogich Szpiegów. Ponadto, animacja poświaty widoczna na współtowarzyszach, nie pojawia się na przebranych Szpiegach.
 
  
==Ciekawostki==
+
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
*Amputator miał pierwotnie zostać sztyletem o nazwie Flammenspritze, jak widać [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137945&postcount=5 tutaj]. {{Lang icon|en}}
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
*W przeciwieństwie do większości [[Taunts/pl#Drwiny Specjalne|specjalnych drwin]], lecząca aura [[Medicating Melody/pl|Kojącej Melodii]] będzie wciąż aktywna, jeśli zostanie odtworzona [[Taunts/pl#Drwina "Thriller"|straszna drwina]].
 
  
==Galeria==
+
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Naprawiono możliwość leczenia Amputatorem graczy z wyciągniętym [[Escape Plan/pl|Planem Ucieczki]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Amputator używa teraz dźwięków [[Bonesaw/pl|Piły do kości]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 +
* Naprawiono drwiny ze specjalną funkcją które były zastępowane przez Halloween'ową drinę.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwóch Miast]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Dodano -20% zadawanych obrażeń.
 +
** Dodano +3 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Drwina może być teraz aktywowana drugorzędnym ogniem.
 +
** Leczenie drwiną zapewnia teraz małą ilość ładunku ÜberCharge.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
 +
* Dodano wariant [[Festive/pl|Świąteczny]].}}
 +
 
 +
== Błędy ==
 +
* Czasami, Amputator nie reaguje na drugorzędny ogień (a czasami nawet na główny ogień i [[default key/pl|przycisk drwiny]]), uniemożliwiając wykonanie drwiny.
 +
** Może to zostać naprawione przez tymczasową zmianę klasy.
 +
 
 +
== Ciekawostki ==
 +
*Amputator miał pierwotnie zostać sztyletem o nazwie Flammenspritze, jak widać [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137945&postcount=5 tutaj] {{Lang icon|en}}.
 +
*Nazwa tej broni odnosi się do 'amputacji' - zabiegu operacyjnego polegającego na usunięciu narządu lub jego części.
 +
 
 +
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Amputator 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
 
File:Amputator 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
 
File:Amputator 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.
 
File:Amputator 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.
 +
File:Amputator First Person Festivized Variant RED.png|RED wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].
 +
File:Amputator First Person Festivized Variant BLU.png|BLU wariant Dekorowany.
 +
File:AmpCept.jpg|Grafika koncepcyjna Amutatora.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Uwagi ==
+
== Odniesienia ==
 
<references />
 
<references />
  
Line 121: Line 197:
 
*[[Medic strategy/pl#Amputator|Amputator - strategia]]
 
*[[Medic strategy/pl#Amputator|Amputator - strategia]]
 
*[[Medicating Melody/pl|Kojąca Melodia]]
 
*[[Medicating Melody/pl|Kojąca Melodia]]
 
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
[[Category:Weapons with taunt functions/pl]]

Latest revision as of 01:14, 12 November 2020

Szybko! Idź po nich!
Medyk

Amputator jest stworzoną przez społeczność bronią do walki wręcz dla Medyka. Jest to piła z kanciastymi zębami i odrębnym uchwytem.

Kiedy broń jest aktywna, Medyk regeneruje dodatkowe 3 zdrowia na sekundę, kosztem zadawania 20% mniej obrażeń niż Piła do kości. Dodatkowo, podczas drwienia (domyślny klawisz: G) lub naciśnięcia drugorzędnego ognia (domyślny klawisz: Mouse2) z tą bronią, Kojąca Melodia zostanie zagrana lecząc sojuszników w pobliżu i dając małą ilość ładunku ÜberCharge opartego na uleczonych obrażeniach. Przebrani Szpiedzy, niewidzialni czy nie, również podlegają leczeniu. Amputator nie nadlecza sojuszników.

Jeśli osoba pod wpływem leczącej aury Medyka zabije kogoś, Medyk otrzyma asystę.

Ikona zabójstwa dla Amuptatora została stworzona przez MasterOfOrigami.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 52
Krytyczne 156
Minikrytyczne 70
Leczenie
Leczenie (podczas walki) 100% 105
Leczenie (poza walką) 300% 315
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Czas trwania drwiny 4.2 s
Czas ładowania siły strzału 49 HP/%
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal ze złomu Vita-piła Amputator
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Vita-Saw.png = Item icon Amputator.png
Żeton klasy - Medyk Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Metal z odzysku Amputator Bandyta z buszu Szachinszach
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Amputator.png + Item icon Bushwacka.png = Item icon Shahanshah.png

Wariant kuriozum

Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne

Lekarz drużyny
Lekarz drużyny
Zbierz 25 000 punktów zdrowia jako Medyk.


Leaderboard class medic.png Medyk

Stażysta
Stażysta
Ulecz 7000 punktów zdrowia nie ginąc.


Interwencja medyczna
Interwencja medyczna
Uratuj spadającego członka drużyny przed śmiercią od uderzenia o ziemię.


Rozeznanie środowiskowe
Rozeznanie środowiskowe
Zabij 10 Medyków za pomocą piły do kości.


Konsultacje
Konsultacje
Pomóż sprzymierzonemu Medykowi w zabiciu 3 przeciwników, samemu nie ginąc.


Lekarz zaangażowany
Lekarz zaangażowany
Pomóż w odwecie na 20 przeciwnikach.


Łapiduch
Łapiduch
Uderz przeciwników piłą do kości 5 razy pod rząd, nie ginąc przy tym ani nie pudłując.


Specjalista
Specjalista
Ulecz 10000 punktów zdrowia nie ginąc.


Wielki obchód
Wielki obchód
Ulecz 200 członków drużyny po wezwaniu przez nich Medyka.
Przy łóżku pacjenta
Przy łóżku pacjenta
Ulecz członka drużyny w momencie. gdy zdobywa on własne osiągnięcie.


Pomocna dłoń
Pomocna dłoń
Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany.


Nadordynator
Nadordynator
Ulecz łącznie 1 milion punktów zdrowia.


Zabawa w doktora
Zabawa w doktora
W drużynie bez Medyków bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę i wyleczy 500 punktów zdrowia.


Poczwórny bajpas
Poczwórny bajpas
Ulecz członka drużyny ostrzeliwanego przez 4 przeciwników jednocześnie.


Po pierwsze nie szkodzić
Po pierwsze nie szkodzić
Rozegraj pełną rundę bez zabijania przeciwników i zakończ z najwyższym wynikiem w drużynie 6 lub więcej graczy.


Kto wzywał Medyka?
Kto wzywał Medyka?
Użyj piły do kości, aby zabić wrogiego Szpiega, który wezwał Medyka.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Pomóż w zabiciu 3 przeciwników przy punkcie kontrolnym wroga, nie ginąc.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

Aktualizacja z 3 stycznia 2011

  • Naprawiono exploit związany z Amputatorem. [1]

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

Aktualizacja z 22 lutego 2011

  • Naprawiono możliwość leczenia graczy trzymających Wyrównywacza.

Aktualizacja z 15 marca 2011

Aktualizacja z 23 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Amputator został dodany do planów wytwarzania Szachinszachu.

Aktualizacja z 1 grudnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 5 lipca 2012

  • Naprawiono możliwość leczenia Amputatorem graczy z wyciągniętym Planem Ucieczki

Aktualizacja z 4 września 2012

Aktualizacja z 6 listopada 2013

  • Naprawiono drwiny ze specjalną funkcją które były zastępowane przez Halloween'ową drinę.

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwóch Miast)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano -20% zadawanych obrażeń.
    • Dodano +3 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Drwina może być teraz aktywowana drugorzędnym ogniem.
    • Leczenie drwiną zapewnia teraz małą ilość ładunku ÜberCharge.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Błędy

  • Czasami, Amputator nie reaguje na drugorzędny ogień (a czasami nawet na główny ogień i przycisk drwiny), uniemożliwiając wykonanie drwiny.
    • Może to zostać naprawione przez tymczasową zmianę klasy.

Ciekawostki

  • Amputator miał pierwotnie zostać sztyletem o nazwie Flammenspritze, jak widać tutaj (angielski).
  • Nazwa tej broni odnosi się do 'amputacji' - zabiegu operacyjnego polegającego na usunięciu narządu lub jego części.

Galeria

Odniesienia

  1. Gdy w trakcie wykonywania drwiny z Amputatorem gracz się rozłączył, efekt leczenia pozostawał dla okolicznych rannych graczy, dając im nieskończoną regenerację zdrowia nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nastąpiła zmiana mapy.

Zobacz też