Difference between revisions of "Weapons/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Atak drwiną)
m
 
(32 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Lista broni}}
+
{{DISPLAYTITLE:Uzbrojenie}}
{{TOC limit|2}}
+
{{Quotation|'''Gruby''' o nowo znalezionej broni|O tak, '''lubię''' tę nową broń.|sound=Heavy specialweapon09.wav|en-sound=yes}}
=={{Class link|Scout}}==
+
'''Broń''' jest jednym z rodzajów przedmiotów, którego można używać w walce, może wykonywać specjalne [[taunts/pl#Drwiny specjalne|drwiny]] lub stanowią [[reskins/pl|reskiny]] jako obiekt podziwu gracza. Broń może być przyznana graczom [[drops/pl|drogą losową]], przez [[crafting/pl|wytwarzanie]], zdobywanie [[achievements/pl|osiągnięć]], odpakowywanie [[crates/pl|skrzynek]] bądź [[trading/pl|wymianę]]. Mogą również posiadać różne [[Item quality/pl|jakości]].
  
{{to top}}
+
{{Weapon list}}
===Podstawowa===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Scattergun|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 85-105
 
| 10-40
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Force-A-Nature|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}}
 
| 2
 
| 32
 
| 92-113
 
| 11-43
 
| 3-11
 
| 194
 
|-
 
! {{Table icon|Shortstop|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
 
| 4
 
| 36
 
| 69-72
 
| 24-48
 
| 6-12
 
| 144
 
|}
 
  
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
{{see also|Item timeline/pl|l1=Harmonogram wprowadzenia przedmiotów}}
 +
{{Update history |
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Dodano [[Blutsauger/pl|Blutsauger]], [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] i [[Übersaw/pl|Überpiłę]].
  
===Drugorzędna===
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Backburner/pl|Dupalacz]], [[Flare Gun/pl|Pistolet sygnałowy]] i [[Axtinguisher/pl|Poskramiacz Płomieni]].
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 36
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|Promocyjna}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| 12
 
| 36
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Odblokowywana}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Crit-a-Cola|Wytwarzana}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Mad Milk|Wytwarzana}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 +
* Dodano [[Natascha/pl|Nataszę]], [[Sandvich/pl|Kanapkę]] i [[Killing Gloves of Boxing/pl|Krytyczne Grzmoty Bokserskie]].
  
===Wręcz===
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Force-A-Nature/pl|Siłę Natury]], [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowy Kop]] i [[Sandman/pl|Piaskuna]].
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Odstęp czasowy ataków
 
! class="header" width="40%  colspan=2 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Krótki zasięg
 
! class="header" width="20%" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Bat|Stadardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| 0.5 sekundy
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}}
 
| 0.5 sekundy
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
 
| brak
 
| 15
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Holy Mackerel|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
 
| 0.5 sekundy
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! {{Table icon|Candy Cane|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Candy Cane}}
 
| 0.5 sekundy
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Boston Basher|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Boston Basher}}
 
| 0.5 sekundy
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/pl|Krwawienie]])'''
 
| 40 obrażeń przez 5 sekund
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promocyjna/Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-On-A-Stick}}
 
| 0.5 sekundy
 
| 30
 
| 90
 
|-
 
! {{Table icon|Fan O'War|Promocyjna/Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}}
 
| 0.5 sekundy
 
| 4 i oznacza cel dla mini-krytyków
 
| 13
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Three-Rune Blade|Promocyjna/Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Three-Rune Blade}}
 
| 0.5 sekundy
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/pl|Krwawienie]])'''
 
| 40 obrażeń przez 5 sekund
 
| brak
 
|}
 
  
===Atak drwiną===
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Huntsman/pl|Łowcę]], [[Razorback/pl|Antyklingę]], [[Jarate/pl|Sikwondo]], [[Ambassador/pl|Ambasador]], [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]] i [[Cloak and Dagger/pl|Pelerynę Nożownika]].
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ikona zabicia
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="10%" | Czas trwania
 
! class="header" width="37%" | Szczegóły
 
|- style="height: 110px;"
 
| {{Table icon|Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| [[Sandman/pl|Piaskun]]
 
| 500
 
| 5 sekund
 
| Skaut robi duży zamach kijem, następnie uderza nim zabijając i wybijając na znaczną odległość wroga.
 
|}
 
<br>
 
  
=={{Class link|Soldier}}==
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Dodano [[Scottish Resistance/pl|Szkocki Opór]], [[Chargin' Targe/pl|Tarczę Szarży]], [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Direct Hit/pl|Celny Strzał]], [[Buff Banner/pl|Sztandar Chwały]], [[Gunboats/pl|Kanonierki]] i [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]].
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|3|18|2010}}'''
===Podstawowa===
+
* Dodano [[Pain Train/pl|Pałkę Sokisty]], [[Homewrecker/pl|Burzyciel]] i [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczkę Ladyczeko]].
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Launcher|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| 4
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270 (b/t)
 
|-
 
! {{Table icon|Direct Hit|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}}
 
| 4
 
| 20
 
| 140
 
| 74-107
 
| 55-58
 
| 338
 
|-
 
! {{Table icon|Black Box|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
 
| 3
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270 (b/t)
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Jumper|Wytwarzana}}
 
|
 
| 4
 
| 60
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 +
* Dodano [[Lugermorph/pl|Lugerczaka]] i [[Big Kill/pl|Wielkie Zabójstwo]].
  
===Drugorzędna===
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Colę]].
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Buff Banner|Odblokowywana}}
 
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Gunboats|Wytwarzana}}
 
|
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Battalion's Backup|Wytwarzana}}
 
|
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Concheror|Promocyjna/Wytwarzana}}
 
|
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|}
 
  
===Wręcz===
+
'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerepołamacz Szkota]] i [[Tribalman's Shiv/pl|Plemienne Ostrze]].
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Odstęp czasowy ataków
 
! class="header" width="40%  colspan=2 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Krótki zasięg
 
! class="header" width="20%" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Shovel|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Equalizer|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| 0.8 sekundy
 
| Zależy od zdrowia
 
| Zależy od zdrowia
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promocyjna}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promocyjna/Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195/{{tooltip|Natychmiastowa śmierć|Jedno trafienie wrogiego Demomana/Żołnierza trzymającego Prawie-Zatoichi zabija go natychmiastowo.}}
 
|}
 
  
===Atak drwiną===
+
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{undocumented}} Dodano [[Golden Wrench/pl|Złoty Klucz]].
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ikona zabicia
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="10%" | Czas trwania
 
! class="header" width="37%" | Szczegóły
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
! rowspan=2 | [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]]
 
! rowspan=2 | 500
 
! rowspan=2 | 4 sekundy
 
| Żołnierz wyrzuca Wyrównywacz, wyciąga granat ze swojego pasa, odbezpiecza go, wyskakuje z ręką skierowaną ku niebu i eksploduje, zabijając siebie i wszystkich w pobliżu wrogów i konstrukcje.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br/> '''([[Lumbricus Lid/pl|Robaczy Zestaw]])'''
 
| W ten sam sposób, jaki opisano powyżej, lecz ze specjalnym plikiem dźwiękowym "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" odtwarzanym przed eksplozją, jeśli Robaczy Zestaw jest założony.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Pyro}}==
 
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
===Podstawowa===
+
* Dodano [[Frontier Justice/pl|Samosąd]], [[Wrangler/pl|Poskramiacza]], [[Gunslinger/pl|Jednorękiego Bandytę]] i [[Southern Hospitality/pl|Południową Gościnność]].
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Flamethrower|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
 
| 200
 
| brak
 
| 6.2 na cząsteczkę (b/o)
 
| 3.72 na cząsteczkę (b/o) (m/z)
 
| brak
 
| 3x podstawowe obrażenia (zobacz zasięg), na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 11-19 (b/o)
 
|-
 
! {{Table icon|Backburner|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backburner}}
 
| 200
 
| brak
 
| 7.13 na cząsteczkę (b/o)
 
| 4.28 na cząsteczkę (b/o) (m/z)
 
| brak
 
| 3x podstawowe obrażenia (zobacz zasięg), na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 14-21 (b/o)
 
|-
 
! {{Table icon|Degreaser|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Degreaser}}
 
| 200
 
| brak
 
| 6.2 na cząsteczkę (b/o)
 
| 3.72 na cząsteczkę (b/o) (m/z)
 
| brak
 
| 3x podstawowe obrażenia (zobacz zasięg), na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 11-19 (b/o)
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update|Mann-Konomia}})
 +
* Dodano [[Shortstop/pl|Wstrzymywacz]], [[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]], [[Holy Mackerel/pl|Świętą Makrelę]], [[Black Box/pl|Czarną Skrzynkę]], [[Rocket Jumper/pl|Rakietowego Skoczka]], [[Battalion's Backup/pl|Wsparcie Batalionu]], [[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]], [[Powerjack/pl|Lewarek]], [[Gloves of Running Urgently/pl|Gorące Rękawice Uciekiniera]], [[Vita-Saw/pl|Vita-Piłę]], [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]], [[Darwin's Danger Shield/pl|Darwińską Tarczę Ochronną]], [[Bushwacka/pl|Bandytę z Buszu]], [[L'Etranger/pl|L'Étranger]] i [[Your Eternal Reward/pl|Ostateczną Nagrodę]].
  
===Drugorzędna===
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Frying Pan/pl|Patelnię]].
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Flare Gun|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}
 
| 16
 
| brak
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 90
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
 +
* Dodano [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]] i [[Sticky Jumper/pl|Bombowego Skoczka]].
  
===Wręcz===
+
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Iron Curtain/pl|Żelazną Kurtynę]] i [[Enthusiast's Timepiece/pl|Czasomierz Entuzjasty]].
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Odstęp czasowy ataków
 
! class="header" width="40%  colspan=2 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Krótki zasięg
 
! class="header" width="20%" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Fire Axe|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Axtinguisher|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 33
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Homewrecker|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 49
 
| 146
 
|-
 
! {{Table icon|Powerjack|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 82
 
| 244
 
|-
 
! {{Table icon|Back Scratcher|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 82
 
| 244
 
|-
 
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promocyjna/Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 52
 
| 156
 
|-
 
! {{Table icon|Maul|Promocyjna}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 49
 
| 146
 
|}
 
  
===Atak drwiną===
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Candy Cane/pl|Cukrową Laskę]], [[Boston Basher/pl|Bostońskiego Tłuczka]], [[Back Scratcher/pl|Drapaczkę]], [[Loch-n-Load/pl|Loch-n-Load]], [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòr]], [[Ullapool Caber/pl|Ullapoolski Pal]], [[Brass Beast/pl|Mosiężną Bestię]], [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Bizona]], [[Fists of Steel/pl|Pięści ze Stali]], [[Warrior's Spirit/pl|Duszę Wojownika]], [[Jag/pl|Kieł]], [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszę Krzyżowca]] i [[Amputator/pl|Amputatora]].
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ikona zabicia
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="10%" | Czas trwania
 
! class="header" width="37%" | Szczegóły
 
|-
 
| {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| [[Shotgun/pl|Strzelba]]<br/>[[Flare Gun/pl|Pistolet sygnałowy]]<br/> (wymagana amunicja)
 
| 500
 
| 3 sekundy
 
| Pyro koncentruje dziwną ognistą energię w swoich rękach, następnie wypuszcza ją ze swoich dłoni natychmiast zabijając i podpalając wroga.
 
|}
 
<br>
 
  
=={{Class link|Demoman}}==
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Dodano [[Sun-on-a-Stick/pl|Słońce na Patyku]] i [[Sharpened Volcano Fragment/pl|Naostrzony Fragment Wulkanu]].
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|5|10|2011}}'''
===Podstawowa===
+
* Dodano [[Fan O'War/pl|Wachlarz Wojenny]], [[Concheror/pl|Sashimono Straceńca]], [[Half-Zatoichi/pl|Prawie-Zatoichi]] i [[Conniver's Kunai/pl|Kunai Krętacza]].
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 16
 
| 64-132 (b/t)
 
| 64-132 (b/t)
 
| 64-132 (b/t)
 
| 280-300 (b/t)
 
|-
 
! {{Table icon|Loch-n-Load|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Loch-n-Load}}
 
| 2
 
| 16
 
| 105-120 (b/t)
 
| 105-120 (b/t)
 
| 105-120 (b/t)
 
| 345 (b/t)
 
|}
 
  
===Drugorzędna===
+
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Fishcake/pl|Ciastko Rybne]].
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 24
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 353 (krótki zasięg)
 
|-
 
! {{Table icon|Chargin' Targe|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 
| brak
 
| brak
 
| 50 + 10 za [[Eyelander/pl|głowę]] (do 5 głów)
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Scottish Resistance|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| 8
 
| 36
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 353 (krótki zasięg)
 
|-
 
! {{Table icon|Sticky Jumper|Wytwarzana}}
 
|
 
| 8
 
| 72
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|}
 
  
===Wręcz===
+
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Three-Rune Blade/pl|Trójruniczne Ostrze]].
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Odstęp czasowy ataków
 
! class="header" width="40%  colspan=2 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Krótki zasięg
 
! class="header" width="20%" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Eyelander|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 78
 
| 234
 
|-
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promocyjna}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Ullapool Caber|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber explode}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber}}
 
| '''(wybuch)'''
 
| 149
 
| 300
 
|-
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Claidheamh Mòr}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promocyjna/Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195/{{tooltip|Natychmiastowa śmierć|Jedno trafienie wrogiego Demomana/Żołnierza trzymającego Prawie-Zatoichi zabija go natychmiastowo.}}
 
|}
 
  
===Atak drwiną===
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Maul/pl|Maula]].
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ikona zabicia
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="10%" | Czas trwania
 
! class="header" width="37%" | Szczegóły
 
|-
 
| {{Table icon|Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]]<br>[[Half-Zatoichi/pl|Prawie-Zatoichi]]<br>[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]]<br>[[Claidheamh Mòr/pl|Prawie-Zatoichi]]
 
| 500
 
| 5 sekundy
 
| Demoman bierze zamach mieczem jedną ręką, ścina horyzontalnie przeciwnika na poziomie szyi, a następnie czyści ostrze swoją ręką.  
 
|}
 
<br>
 
  
=={{Class link|Heavy}}==
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* Dodano [[Saxxy/pl|Saxxy]].
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
===Podstawowa===
+
* Dodano [[Soda Popper/pl|Buzownik]], [[Winger/pl|Skrzydłowego]], [[Liberty Launcher/pl|Wyrzutnię Wolności]], [[Reserve Shooter/pl|Rezerwistę]], [[Mantreads/pl|Miażdżyciele]], [[Disciplinary Action/pl|Postępowanie Dyscyplinarne]], [[Market Gardener/pl|Ogrodnika z Arnhem]], [[Detonator/pl|Detonator]], [[Ali Baba's Wee Booties/pl|Malutkie Butki Ali Baby]], [[Splendid Screen/pl|Prześwietny Puklerz]], [[Persian Persuader/pl|Perską Perswazję]], [[Tomislav/pl|Tomisława]], [[Family Business/pl|Rodzinny Interes]], [[Eviction Notice/pl|Nakaz Eksmisji]], [[Overdose/pl|Końską Dawkę]], [[Quick-Fix/pl|Quick-Fixa]], [[Solemn Vow/pl|Uroczystą Przysięgę]], [[Bazaar Bargain/pl|Dalekosięzny Dżezail]], [[Shahanshah/pl|Szachinszach]], [[Enforcer/pl|Egzekutora]] i [[Big Earner/pl|Grubą Rybę]].
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Minigun|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
 
| 200
 
| brak
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 na pocisk)
 
|-
 
! {{Table icon|Natascha|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Natascha}}
 
| 200
 
| brak
 
| 37-40
 
| 3-22
 
| 3-7
 
| 81 (20.25 na pocisk)
 
|-
 
! {{Table icon|Iron Curtain|Promocyjna}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Iron Curtain}}
 
| 200
 
| brak
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 na pocisk)
 
|-
 
! {{Table icon|Brass Beast|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Brass Beast}}
 
| 200
 
| brak
 
| 60-65
 
| 6-36
 
| 6-12
 
| 129.6 (32.4 na pocisk)
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* Dodano [[Postal Pummeler/pl|Pocztowego Pogromcę]] i [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelazną Nessie]].
  
===Drugorzędna===
+
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Cow Mangler 5000/pl|Wyżymaczkę Krów 5000]] i [[Righteous Bison/pl|Prawego Bizona]].
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Sandvich|Odblokowywana}}
 
|  
 
| 1
 
| ∞
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Dalokohs Bar|Wytwarzana}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich|Wytwarzana}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Fishcake|Promocyjna}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|}
 
  
===Wręcz===
+
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Original/pl|Pierwowzór]].
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Odstęp czasowy ataków
 
! class="header" width="40%  colspan=2 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Krótki zasięg
 
! class="header" width="20%" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Fists|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Killing Gloves of Boxing}}
 
| 0.96 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gloves of Running Urgently}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 33
 
| 98
 
|-
 
! {{Table icon|Warrior's Spirit|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 85
 
| 250
 
|-
 
! {{Table icon|Fists of Steel|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists of Steel}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* Dodano [[Widowmaker/pl|Likwidatora]], [[Short Circuit/pl|Krótkie Spięcie]], [[Machina/pl|Machinę]] i [[Diamondback/pl|Grzechotnika]].
  
===Atak drwiną===
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Scottish Handshake/pl|Szkocki Uścisk Dłoni]], [[Bootlegger/pl|Kuternogę]] i [[Conscientious Objector/pl|Obdżektora]].
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ikona zabicia
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="10%" | Czas trwania
 
! class="header" width="37%" | Szczegóły
 
|-
 
| {{Table icon|Showdown}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| [[Fists/pl|Pięści]]
 
| 500
 
| 3 sekundy
 
| Gruby udaje szybkie wyjęcie pistoletu z kabury i oddaje strzał zabijając wroga.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Engineer}}==
 
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
===Podstawowa===
+
* Dodano [[Unarmed Combat/pl|Rękodzieło]] i [[Wanga Prick/pl|Kłujkę Voodoo]].
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Frontier Justice|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}}
 
| 3
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
 +
* Dodano [[Apoco-Fists/pl|Piąchokalipsę]].
  
===Drugorzędna===
+
'''{{Patch name|11|23|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Sharp Dresser/pl|Zabójczą Elegancję]].
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|Promocyjna}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Wrangler|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* Dodano [[Wrap Assassin/pl|Pakującego Zabójcę]], [[Phlogistinator/pl|Flogistynatora]], [[Manmelter/pl|Człekoroztapiacza]], [[Third Degree/pl|Trzeci Stopień]], [[Holiday Punch/pl|Świąteczny Wigor]], [[Pomson 6000/pl|Pomsona 6000]], [[Eureka Effect/pl|Efekt Eureki]] i [[Spy-cicle/pl|Zamrożonego Agenta]].
  
===Wręcz===
+
'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Black Rose/pl|Czarną Różę]].
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Odstęp czasowy ataków
 
! class="header" width="40%  colspan=2 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Krótki zasięg
 
! class="header" width="20%" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Wrench|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Golden Wrench|Promocyjna}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Gunslinger|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger triple punch}}
 
| '''([[Triple Punch/pl|Potrójny cios]])'''
 
| 65 za pierwsze dwa trafienia
 
| 195 po trzecim ciosie (bez chybienia)
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Southern Hospitality|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/pl|Krwawienie]])'''
 
| 40 obrażeń przez 5 sekund
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Jag|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Jag}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 49
 
| 146
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
 +
* Dodano [[Cozy Camper/pl|Wygodnickiego Wczasowicza]].
  
===Przedmioty PDA===
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Baby Face's Blaster/pl|Browning Baby Face'a]], [[Pretty Boy's Pocket Pistol/pl|Podręczny Pistolet Pretty Boya]], [[Beggar's Bazooka/pl|Bazookę Biedaka]], [[Escape Plan/pl|Plan Ucieczki]], [[Rainblower/pl|Tęczomiot]], [[Scorch Shot/pl|Doskwierczacza]], [[Lollichop/pl|Lizasiek]], [[Hitman's Heatmaker/pl|Zabawkę Zawodowca]] i [[Cleaner's Carbine/pl|Spluwę Sprzątacza]].
! class="header" width="25%" | Przedmioty
 
! class="header" width="75%" | Szczegóły
 
|-
 
! {{Item icon|item=PDA Build|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa<br>Podstawowe PDA</small> <br/>'''[[PDA/pl|Narzędzie budowy]]'''
 
| Pozwala Inżynierowi na wznoszenie [[Buildings/pl|konstrukcji]].
 
|-
 
! {{Item icon|item=PDA Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa<br>Drugorzędne PDA</small> <br/>'''[[PDA/pl|Narzędzie destrukcji]]'''
 
| Pozwala Inżynierowi na zniszczenie swoich [[Buildings/pl|konstrukcji]].
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
 +
* Dodano [[Flying Guillotine/pl|Latającą Gilotynę]], [[Neon Annihilator/pl|Neonowego Niszczyciela]], [[Huo Long Heatmaker/pl|Wejście Smoka]] i [[Red-Tape Recorder/pl|Magnetofon Urzędasa]].
  
===Atak drwiną===
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{undocumented}} Dodano [[AWPer Hand/pl|Ale Wielką Pukawkę]].
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ikona zabicia
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="10%" | Czas trwania
 
! class="header" width="37%" | Szczegóły
 
|-
 
| {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| [[Frontier Justice/pl|Samosąd]] (wymagana amunicja)
 
| 500
 
| 4 sekundy
 
| Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna grać akord, następnie rozbija ją na głowie przeciwnika, zabijając go.
 
|-
 
| {{Table icon|Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| [[Gunslinger/pl|Jednoręki Bandyta]]
 
| 500
 
| 4 sekundy
 
| Inżynier zaczyna wirować swoim jednorękim bandytą zadając serię obrażeń po 1, następnie pcha go do przodu zabijając przeciwnika.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Medic}}==
 
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
===Podstawowa===
+
* Dodano [[Robo-Sandvich/pl|Robo-Kanapkę]].
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Syringe Gun|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
 
| 40
 
| 150
 
| 10-15
 
| 5-10
 
| 5-6
 
| 30
 
|-
 
! {{Table icon|Blutsauger|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Blutsauger}}
 
| 40
 
| 150
 
| 10-15
 
| 5-10
 
| 5-6
 
| 30
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Crusader's Crossbow|Odblokowywana}}
 
| align="center" rowspan=2 | {{Icon killicon|weapon=Crusader's Crossbow}}
 
| rowspan=2 | 1
 
| rowspan=2 | 38
 
| 38
 
| 56
 
| 75
 
| 3x podstawowe obrażenia (zobacz zasięg)
 
|-
 
| 75
 
| 100-115
 
| 150
 
| brak
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 +
* Dodano [[Freedom Staff/pl|Laskę Wolności]].
  
===Drugorzędna===
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{undocumented}} Dodano [[Bat Outta Hell/pl|Piekielną Pałkę]].
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Medi Gun|Standardowa}}
 
|
 
| brak
 
| brak
 
| 24 (<10 s po zranieniu)
 
| 48 (>12,5 s po zranieniu)
 
| 72 (>15 s po zranieniu)
 
| n/d (nieśmiertelność)
 
|-
 
! {{Table icon|Kritzkrieg|Odblokowywana}}
 
|
 
| brak
 
| brak
 
| 24 (<10 s po zranieniu)
 
| 48 (>12,5 s po zranieniu)
 
| 72 (>15 s po zranieniu)
 
| n/d (100% krytyki)
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 +
* Dodano [[Quäckenbirdt/pl|Kwäkenbacha]].
  
===Wręcz===
+
'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{undocumented}} Dodano [[Memory Maker/pl|Wspomnieniotwórcę]].
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Odstęp czasowy ataków
 
! class="header" width="40%  colspan=2 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Krótki zasięg
 
! class="header" width="20%" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Bonesaw|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Übersaw|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}}
 
| 0.96 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Vita-Saw|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Amputator|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Amputator}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Dodano [[Loose Cannon/pl|Działo Nawalone]], [[Rescue Ranger/pl|Ryzykowny Ratunek]] i [[Vaccinator/pl|Zaszczepiacza]].
  
===Atak drwiną===
+
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Ap-Sap/pl|Ap-Sap]] i [[Ham Shank/pl|Zakoszoną Golonkę]].
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ikona zabicia
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="10%" | Czas trwania
 
! class="header" width="37%" | Szczegóły
 
|-
 
| {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| [[Übersaw/pl|Überpiła]]
 
| 500
 
| 4 sekundy
 
| Medyk pcha swoją Überpiłą przed siebie, ogłusza i zabija przeciwnika. Udany cios dodaje 100% do wskaźnika Übera.
 
|-
 
| {{Table icon|Oktoberfest}}
 
| brak
 
| [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]]
 
| Leczy 11 punktów zdrowia
 
| 4 sekundy
 
| Medyk kładzie twarz ku Kritzkrieg i bierze głęboki oddech. Momentalnie się relaksuje, następnie potrząsa głową.
 
|-
 
| {{Table icon|Medicating Melody}}
 
| brak
 
| [[Amputator/pl|Amputator]]
 
| Leczy pobliskich członków drużyny
 
| 4.2 sekundy
 
| Medyk umieszcza Amputator na ramieniu i zaczyna grać jakby na skrzypcach, co powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach.
 
|}
 
<br>
 
  
=={{Class link|Sniper}}==
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} Dodano [[Golden Frying Pan/pl|Złotą Patelnię]].
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
===Podstawowa===
+
* Dodano [[Fortified Compound/pl|Bojowy Łuk Bloczkowy]].
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Sniper Rifle|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
 
| 25
 
| brak
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 150-450 (tylko [[Headshot/pl|strzał w głowę]] lub pod wpływem krytycznej premii)
 
|-
 
! {{Table icon|Huntsman|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Huntsman}}
 
| 1
 
| 12
 
| 44-137
 
| 44-137
 
| 44-137
 
| 150-360
 
|-
 
! {{Table icon|Sydney Sleeper|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}}
 
| 25
 
| brak
 
| 45-160
 
| 45-160
 
| 45-160
 
| 150-450 (tylko pod wpływem krytycznej premii)
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love and War Update}})
 +
* Dodano [[Back Scatter/pl|Dupeltówkę]], [[Tide Turner/pl|Sterburtę]], [[B.A.S.E. Jumper/pl|Spadochronowego Skoczka]], [[Classic/pl|Klasyka]], [[Air Strike/pl|Atak Powietrzny]], [[Self-Aware Beauty Mark/pl|Samoświadomy Pieprzyk]], [[Snack Attack/pl|Atak Przekąską]], [[Bread Bite/pl|Chlebogryzarkę]] i [[Mutated Milk/pl|Zmutowane Mleko]].
  
===Drugorzędna===
+
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano [[Nostromo Napalmer/pl|Napalm z Nostromo]].
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Submachine Gun|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| 25
 
| 75
 
| 8-12
 
| 4-6
 
| 4-5
 
| 24
 
|-
 
! {{Table icon|Jarate|Odblokowywana}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Razorback|Odblokowywana}}
 
|
 
| 1
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Darwin's Danger Shield|Wytwarzana}}
 
|  
 
| 1
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|10|29|2014}}'''
 +
* Dodano [[Necro Smasher/pl|Nekrozgniatacz]].
  
===Wręcz===
+
'''{{Patch name|11|13|2014}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Naprawiono błąd pozwalający na ekwipowanie broni w niewłaściwe sloty.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Odstęp czasowy ataków
 
! class="header" width="40%  colspan=2 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Krótki zasięg
 
! class="header" width="20%" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Tribalman's Shiv|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 33
 
| 98
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/pl|Krwawienie]])'''
 
| 48 obrażeń przez 6 sekund
 
| brak
 
|-
 
! {{Table icon|Bushwacka|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}'''
 +
* Dodano [[Crossing Guard/pl|Zawiadowcę]].
  
===Atak drwiną===
+
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Naprawiono zaliczanie PDA Inżyniera jako ostatnio używaną broń.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ikona zabicia
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="10%" | Czas trwania
 
! class="header" width="37%" | Szczegóły
 
|-
 
| {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| [[Huntsman/pl|Łowca]]<br/>(wymagana amunicja)
 
| 500
 
| 4 sekundy
 
| Snajper wyciąga strzałę z łuku, następnie dźga ją ostro przed siebie ogłuszając i zabijając przeciwnika.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Spy}}==
 
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}'''
===Podstawowa===
+
* Dodano [[Iron Bomber/pl|Żelaznego Bombardiera]], [[Quickiebomb Launcher/pl|Wyrzutnik Szybkobomb]] i [[Panic Attack/pl|Atak Paniki]].
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Revolver|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
 
| 6
 
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
|-
 
! {{Table icon|Big Kill|Promocyjna}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Kill}}
 
| 6
 
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
|-
 
! {{Table icon|Ambassador|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ambassador}}
 
| 6
 
| 24
 
| 46-56
 
| 31-37
 
| 15-19
 
| 102 (tylko [[Headshot/pl|strzał w głowę]] lub pod wpływem krytycznej premii)
 
|-
 
! {{Table icon|L'Etranger|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=L'Etranger}}
 
| 6
 
| 24
 
| 44-48
 
| 28-36
 
| 16-20
 
| 96
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
 +
* Naprawiono niepokazywanie się broni do momentu wystrzelenia z niej.
 +
* Poprawiono cieniowanie broni.
  
===Drugorzędna===
+
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Zaktualizowano dźwięki broni dla efektów dźwiękowych {{code|axe_hit}}, {{code|blade_hit}} i {{code|cbar_hit}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Amunicja
 
! class="header" width="50%  colspan=4 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Zapasowa
 
! class="header" | Krótki zasięg
 
! class="header" | Średni zasięg
 
! class="header" | Długi zasięg
 
! class="header" | Krytyczne
 
|-
 
! {{Table icon|Electro Sapper|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 
| 1
 
| ∞
 
| 150PZ = 7 sek.
 
| 180PZ = 8 sek.
 
| 216PZ = ~10 sek.
 
| brak
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|8|18|2015}}'''
 +
* Fixed visual bugs caused by picking up weapons with special attributes.
  
===Wręcz===
+
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano: {{item link|Batsaber}}, {{item link|C.A.P.P.E.R}}, {{item link|Giger Counter}} i {{item link|Shooting Star}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Broń
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ikona zabicia
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Odstęp czasowy ataków
 
! class="header" width="40%  colspan=2 | Obrażenia
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Krótki zasięg
 
! class="header" width="20%" | Krytyczne
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Knife|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab/pl|Dźgnięcie w plecy]])'''
 
| brak
 
| Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. <small>([[Backstab/pl|Dźgnięcie w plecy]])</small>
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Your Eternal Reward|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
 
| 0.8 sekundy
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab/pl|Dźgnięcie w plecy]])'''
 
| brak
 
| Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. <small>([[Backstab/pl|Dźgnięcie w plecy]])</small>
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Conniver's Kunai|Promocyjna/Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conniver's Kunai}}
 
| 0.8 sekund
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab/pl|Dźgnięcie w plecy]])'''
 
| brak
 
| Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. <small>([[Backstab/pl|Dźgnięcie w plecy]])</small>
 
|-
 
|}
 
  
===Przedmioty PDA===
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Dodano: {{item link|Prinny Machete}}.
! class="header" width="25%" | Przedmiot
 
! class="header" width="75%" | Szczegóły
 
|-
 
  
! {{Table icon|Disguise Kit|Standardowa<br>Podstawowe PDA}}
+
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
| Pozwala Szpiegowi na [[Disguise/pl|przebranie się]].
+
* Dodano: {{item link|Dragon's Fury}}, {{item link|Thermal Thruster}}, {{item link|Gas Passer}}, {{item link|Hot Hand}} i {{item link|Second Banana}}.}}
|}
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width = "25%" | Zegarek
 
! class="header" width = "16%" | Rodzaj niewidzialności
 
! class="header" "17%" | Czas trwania
 
! class="header" "42%" | Szczegóły
 
|-
 
! {{Table icon|Invisibility Watch|Standardowa<br/>Drugorzędne PDA}}
 
| Tymczasowa
 
| 9 sekund
 
| Pozwala Szpiegowi na stanie się [[Cloak/pl|niewidzialnym]]. Może być odnawiany za pomocą [[Metal/pl|metalu]], nawet podczas ukrycia.
 
|-
 
! {{Table icon|Cloak and Dagger|Odblokowywana<br/>Drugorzędne PDA}}
 
| Czujnik ruchu
 
| 6.2 sekundy
 
| Pozwala Szpiegowi na stanie się [[Cloak/pl|niewidzialnym]]. Wrażliwy na ruch, regeneruje się w nieskończoność, kiedy Szpieg stoi w miejscu.
 
|-
 
! {{Table icon|Dead Ringer|Odblokowywana<br/>Drugorzędne PDA}}
 
| Pozorowana śmierć
 
| 6.5 sekundy
 
| [[Cloak/pl|Ukrywa]] Szpiega na 6,5 sekundy po otrzymaniu niezabijającego trafienia i zrzuca fałszywe zwłoki, redukując w znacznym stopniu otrzymane obrażenia. Może być odnawiany za pomocą [[Metal/pl|metalu]], jednak zakończy to redukcję obrażeń po 6,5 sekundach.
 
|-
 
! {{Table icon|Enthusiast's Timepiece|Promocyjna<br/>Drugorzędne PDA}}
 
| Tymczasowa
 
| 9 sekund
 
| Takie same właściwości, jak [[Invisibility Watch/pl|Zegarek niewidzialności]].
 
|}
 
  
 +
== Uwagi ==
 +
Przed [[Tough Break Update/pl|Aktualizacją Śniąteczne Fatum]], zmiana broni była opóźniona o 0.67 (2/3) sekundy; przed tym czasem nie można było użyć nowo wyciągniętej broni. Niektóre bronie mogły zmieniać opóźnienie gdy były założone, które zostawało zastosowane do wszystkich broni wyposażonych w tym czasie:
  
===Atak drwiną===
+
* [[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]] zmniejsza ten czas o 65% do 0,23 sekundy.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* [[Reserve Shooter/pl|Rezerwista]] zmniejsza ten czas o 15% do 0,57 sekundy.
! class="header" width="17%" |
+
** Rezerwista i Odtłuszczacz jednocześnie zmniejszają ten czas o 70,25% do 0,19 sekundy.
! class="header" width="16%" | Ikona zabicia
+
* [[Fists of Steel/pl|Pięści ze Stali]] zwiększają ten czas o 20% do 0,80 sekundy.
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="10%" | Czas trwania
 
! class="header" width="37%" | Szczegóły
 
|-
 
| {{Table icon|Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| [[Knife/pl|Nóż]]<br/>[[Your Eternal Reward/pl|Ostateczna Nagroda]]<br/>[[Conniver's Kunai/pl|Kunai Krętacza]]
 
| 50 (zamachy)<br/>500 (pchnięcie)
 
| 5 sekund
 
| Szpieg przyjmuję pozycję do szermierki, następnie wykonuje 2 zamachy po i ostateczne pchnięcie zabijając wroga.
 
|}
 
<br>
 
  
== Uwagi ==
+
[[Tough Break Update/pl|Aktualizacja Śniąteczne Fatum]] zmniejszyła czas zmiany broni z 0.67 (2/3) sekundy do 0.5 sekundy. Wszystkie bronie które zmieniały prędkość wyciągania lub chowania broni, zmieniają teraz prędkość dotyczącą broni z tym atrybutem:
  
Podczas zmiany broni występuje opóźnienie trwające 0.67 sekundy, zanim można strzelać z nowo wybranej broni. [[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]] skraca ten czas o 65%(do 0.2345 sekundy) dla wszystkich broni, z których aktualnie korzysta Pyro.
+
* [[Panic Attack/pl|Atak paniki]] zmniejsza ten czas o 50% do 0.25 sekund.
 +
* Rezerwista jest wyciągany 20% szybciej, w czasie 0.4 sekundy.
 +
* Wszystkie bronie uznawane jako [[swords/pl|miecze]] (z wyjątkiem [[Three-Rune Blade/pl|Trójrunicznego ostrza]]) wyciąga i chowa się 100% dłużej, zajmując 1 sekundę.
 +
** Zmiana broni z Rezerwisty na Prawie Zatoichi zajmuje 1 sekundę.
 +
** Zmiana broni z Prawie Zatoichi na Rezerwistę zajmuje 0.8 sekundy.
 +
* Odtłuszczacz jest wyciągany 60% szybciej i chowany 30% szybciej, zmniejszając czas wyciągania do 0.2 sekund i chowania do 0.35 sekund.
 +
* [[Axtinguisher/pl|Poskramiacz płomieni]] jest wyciągany 75% szybciej, w czasie 0.875 sekundy.
 +
** Zmiana broni z Odtłuszczacza na Rezerwistę zajmuje 0.25 sekundy.
 +
** Zmiana broni z Rezerwisty na Odtłuszczacz zajmuje 0.2 sekundy.
 +
** Zmiana broni z Odtłuszczacza na Poskramiacz Płomieni zajmuje 0.725 sekundy.
 +
* [[Gloves of Running Urgently/pl|Gorące rękawice uciekiniera]] są chowane 50% wolniej, w czasie 0.75 sekundy.
 +
* Pięści ze Stali chowają się 100% dłużej, czyli 1 sekundę.
  
 
Z powodu dziwnej natury systemu losowych przedmiotów część przedmiotów jest wyświetlana w innych slotach:  
 
Z powodu dziwnej natury systemu losowych przedmiotów część przedmiotów jest wyświetlana w innych slotach:  
  
* Podstawowy i drugorzędny slot Demomana są ze sobą zamienione.
 
 
* Podstawowy slot Szpiega jest wyświetlany jako drugorzędny.
 
* Podstawowy slot Szpiega jest wyświetlany jako drugorzędny.
* [[Electro Sapper/pl|Saper]] Szpiega, tak samo jak skrzynka z narzędziami Inżyniera, nie posiada własnego slotu i dlatego jak dotąd nie można stosować dla nich zamienników.
+
* [[Sapper/pl|Saper]] pojawia się w slocie drugorzędnym dla celów zmiany broni.
 
* Slot PDA2 Szpiega jest wyświetlany jako PDA.
 
* Slot PDA2 Szpiega jest wyświetlany jako PDA.
  
 
Nieścisłości te nie mają wpływu na przebieg gry, jednak wywierają wpływ na plany [[crafting/pl|wytwarzania]].
 
Nieścisłości te nie mają wpływu na przebieg gry, jednak wywierają wpływ na plany [[crafting/pl|wytwarzania]].
  
''* Uwaga'':  '''brak''': niedostępny - '''b/t''': bezpośrednie trafienie - '''b/o''': bezpośrednie obrażenia - '''m/z''': maksymalny zasięg - '''n/d''': nie dotyczy - '''''': nielimitowany - '''PZ''': Punkty Zdrowia
+
* ''Uwaga'':  <!--'''b/o''': brak obrażeń - --> '''n/d''': nie dotyczy - '''PZ''': Punkty Zdrowia - '''sek.''': Sekund(y) - <!--'''b/z''': brak zasięgu - --> '''''': Bez limitu
  
== Daty wydania przedmiotów ==
+
Przez exploit związany ze schematami, [[Deflector/pl|Deflektor]] był możliwą bronią, co zostało później naprawione przez [[Valve/pl|Valve]].
{{main|Item timeline/pl|l1=Harmonogram wprowadzenia przedmiotów}}
 
  
 
== Dostępność broni ==
 
== Dostępność broni ==
 +
{{See also|Item quality distribution/pl|l1=Jakość przedmiotu - dystrybucja}}
 +
* '''''[[Stock weapons/pl|Standardowa]]''''' broń jest zawsze dostępna.
 +
* '''''Odblokowywana''''' broń jest dostępna poprzez [[Achievements/pl|osiągnięcia]], [[crafting/pl|wytwarzanie]], [[Trading/pl|wymianę]], [[Mann Co. Supply Crate|skrzynki]], [[Mann Co. Store|sklep]] lub [[Item drop system/pl|system losowania przedmiotów]].
 +
* '''''Wytwarzana''''' broń jest dostępna poprzez wytwarzanie, wymianę, skrzynki, sklep lub system losowania przedmiotów.
 +
* '''''Losowa''''' broń jest dostępna poprzez system losowania przedmiotów, wymianę lub sklep.
 +
* '''''Promocyjna''''' broń wymaga wzięcia udziału w promocjach organizowanych przez Valve i nie można jej zdobyć w grze.
 +
* '''''Dystrybucyjna''''' broń wymaga wzięcia udziału w konkursach i wydarzeniach organizowanych przez Valve, jak np. [[First Annual Saxxy Awards/pl|Pierwsze Coroczne Nagrody Saxxy]].
 +
* '''''Kontrakt''''' można zdobyć bronie przez wykonywanie specjalnych [[Contracts/pl|Kontraktów]].
  
* ''Standardowa'' broń jest zawsze dostępna.
+
== Galeria==
* ''Odblokowywana'' broń jest dostępna poprzez [[Achievements/pl|osiągnięcia]], [[crafting/pl|wytwarzanie]], [[Trading/pl|wymianę]] lub [[Item drop system/pl|system losowych przedmiotów]].
+
<gallery>
* ''Promocyjna'' broń wymaga wzięcia udziału w promocjach Valve, nie można jej zdobyć w grze.
+
File:Weapons concept.jpg|Niektóre koncepcje uzbrojenia wraz ze standardowym uzbrojeniem
* ''Klasyczna'' broń jest dostępna wyłącznie wtedy, gdy została ona znaleziona bądź wytworzona przed [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomią]].
+
File:Weapons concept2.jpg
** Wytwarzanie dowolnej ilości klasycznych przedmiotów '''nie''' wytworzy nowego klasycznego przedmiotu.
+
File:Pistols concept.jpg
** Wyjątkiem są ''Promocyjne'' bronie; wśród nich tylko Lugerczak posiada status klasycznego, który został mu przyznany, aby rozróżnić wersje pozyskane w promocji ''Sam & Max'' od tych z promocji ''Poker Night at the Inventory''.
+
File:Melee concept2.jpg
* ''Autentyczna'' broń jest pozyskiwana z promocyjnych wydarzeń, zanim będzie możliwa do wytworzenia.
+
File:All melee concept.jpg|Koncepcje uzbrojenia do walki wręcz
 +
File:Melee concept.jpg|Kolejne koncepcje uzbrojenia do walki wręcz
 +
</gallery>
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
 
 
* [[Items/pl|Przedmioty]]
 
* [[Items/pl|Przedmioty]]
* [[Item drop system/pl|System losowych przedmiotów]]
+
* [[List of Item Attributes/pl|Lista atrybutów przedmiotów]]
* [[Quality/pl|Jakości przedmiotów]]
+
* [[Equip region/pl|Miejsca zakładania przedmiotów]]
* [[Beta weapons/pl|Broń z bety]]
+
* [[Hats/pl|Nakrycia głowy]]
* [[Team Fortress 2 Beta/pl|Team Fortress 2 Beta]]
+
* [[Miscellaneous items/pl|Dodatkowe przedmioty]]
* [[Hats/pl|Czapki]]
+
* [[Item quality/pl|Jakość przedmiotu]]
* [[List of Item Attributes/pl|Lista atrybutów]]
+
* [[Styles/pl|Style]]
* [[Kill icons/pl|Ikony zabicia]]
+
* [[Crafting/pl|Wytwarzanie]]
* [[Currently unreleased content/pl|Aktualnie niewydana zawartość]]
+
* [[Reskins/pl|Reskiny]]
 
+
* [[Kill icon/pl|Ikona zabicia]]
 +
* [[Item drop system/pl|System losowania przedmiotów]]
 
[[Category:Weapons/pl]]
 
[[Category:Weapons/pl]]
 
[[Category:Lists/pl]]
 
[[Category:Lists/pl]]
{{Please don't remove this - (tracking key)}}
 

Latest revision as of 18:14, 12 April 2022

O tak, lubię tę nową broń.
Gruby o nowo znalezionej broni

Broń jest jednym z rodzajów przedmiotów, którego można używać w walce, może wykonywać specjalne drwiny lub stanowią reskiny jako obiekt podziwu gracza. Broń może być przyznana graczom drogą losową, przez wytwarzanie, zdobywanie osiągnięć, odpakowywanie skrzynek bądź wymianę. Mogą również posiadać różne jakości.

Leaderboard class scout.png Skaut

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Scattergun
Domyślna
Dubeltówka
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Force-A-Nature
Odblokowanie
Siła natury
Killicon force-a-nature.png 2 32 92-113 11-43 3-11 87-153 194
Shortstop
Wytwarzanie
Wstrzymywacz
Killicon shortstop.png 4 36 69-72 24-48 6-12 65-97 144
Soda Popper
Wytwarzanie
Buzownik
Killicon soda popper.png 2 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Baby Face's Blaster
Wytwarzanie
Browning Baby Face'a
Killicon baby face's blaster.png 4 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Back Scatter
Wytwarzanie
Dupeltówka
Killicon back scatter.png 4 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180

Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Pistol
Domyślna
Pistolet
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Lugermorph
Promocyjne
Lugerczak
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Skrzynki
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png
Winger
Wytwarzanie
Skrzydłowy
Killicon winger.png 5 36 23-26 12-17 9-11 23-35 52
Pretty Boy's Pocket Pistol
Wytwarzanie
Poręczny pistolet Pretty Boya
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Flying Guillotine
Promocyjne
Latająca gilotyna
Killicon flying guillotine.png 1 50 68 150
Killicon bleed.png (Krwawienie) 40 obrażeń przez 5 sek. 54 obrażeń przez 5 sek. Nie dotyczy
Bonk! Atomic Punch
Odblokowanie
Bonk! Atomowy kop
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy
Crit-a-Cola
Wytwarzanie
Kryt-o-Cola
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy
Mad Milk
Wytwarzanie
Wściekłe mleko
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy
Mutated Milk
Skrzynki
Zmutowane mleko

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Odstęp między kolejnym atakiem Obrażenia
Z bliska Minikrytyki Krytyczne
Bat
Domyślna
Kij
Killicon bat.png 0,5 sek. 35 47 105
Holy Mackerel
Wytwarzanie
Święta makrela
Killicon holy mackerel.png
Unarmed Combat
Wytwarzanie
Rękodzieło
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Skrzynki
Kij świetlny
Killicon batsaber.png
Sandman
Odblokowanie
Piaskun
Killicon sandman.png 0,5 sek. 35 47 105
Killicon sandman ball.png 0,25 - 10 sek. 15 20 45
Candy Cane
Wytwarzanie
Cukrowa laska
Killicon candy cane.png 0,5 sek. 35 47 105
Boston Basher
Wytwarzanie
Bostoński tłuczek
Killicon boston basher.png 0,5 sek. 35 47 105
Killicon bleed.png (Krwawienie) 40 obrażeń przez 5 sek. 54 obrażeń przez 5 sek. Nie dotyczy
Three-Rune Blade
Promocyjne
Trójruniczne ostrze
Killicon three-rune blade.png 0,5 sek. 35 47 105
Killicon bleed.png (Krwawienie) 40 obrażeń przez 5 sek. 54 obrażeń przez 5 sek. Nie dotyczy
Sun-on-a-Stick
Promocyjne
Słońce na patyku
Killicon sun-on-a-stick.png 0,5 sek. 26 35 79
Fan O'War
Promocyjne
Wachlarz wojenny
Killicon fan o'war.png 0,5 sek. 9 Nie dotyczy 26
Atomizer
Wytwarzanie
Atomizer
Killicon atomizer.png 0,5 sek. 30 40 89
Wrap Assassin
Wytwarzanie
Pakujący zabójca
Killicon wrap assassin.png 0,5 sek. 12 17 37
Killicon sandman ball.png 0,25 - 7,5 sek. 15 20 45
Killicon bleed.png (Krwawienie) 40 obrażeń przez 5 sek. 54 obrażeń przez 5 sek. Nie dotyczy

Atakujące drwiny

Ikona zabicia Broń Obrażenia Czas trwania Szczegóły
Grand Slam
Wybicie
Killicon grand slam.png Piaskun
Atomizer
Piaskun: 500
Atomizer: 425
5 sek.
(Kill time) 4 sek.
Skaut wskazuje na niebo, zamachuje się i uderza z zabójczą siłą.

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

[↑ do góry]

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Rocket Launcher
Domyślna
Wyrzutnia rakiet
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Original
Promocyjne
Pierwowzór
Killicon original.png
Direct Hit
Odblokowanie
Celny strzał
Killicon direct hit.png 4 20 133-140 74-112 30-59 152-189 169-338
Black Box
Wytwarzanie
Czarna skrzynka
Killicon black box.png 3 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Rocket Jumper
Wytwarzanie
Rakietowy skoczek
Nie dotyczy 4 60 0
Liberty Launcher
Wytwarzanie
Wyrzutnia wolności
Killicon liberty launcher.png 5 20 79-84 38-68 18-36 91-114 101-203
Cow Mangler 5000
Wytwarzanie
Wyżymaczka krów 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270 (bezpośr. traf.)
Killicon fire.png (Po podpaleniu) 48 damage over 6 seconds 60 damage over 6 seconds Nie dotyczy
Beggar's Bazooka
Wytwarzanie
Bazooka biedaka
Killicon beggar's bazooka.png 0-3 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Air Strike
Wytwarzanie
Atak powietrzny
Killicon air strike.png 4-8 20 90-95 42-76 20-40 103-129 115-230

Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Shotgun
Domyślna
Strzelba
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Reserve Shooter
Wytwarzanie
Rezerwista
Killicon reserve shooter.png 4 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Buff Banner
Odblokowanie
Sztandar chwały
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy
Gunboats
Wytwarzanie
Kanonierki
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy
Battalion's Backup
Wytwarzanie
Wsparcie batalionu
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy
Concheror
Promocyjne
Sashimono straceńca
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy
Mantreads
Wytwarzanie
Miażdżyciele
Killicon mantreads.png Nie dotyczy 10 + 3x obrażenia od upadku Nie dotyczy
Righteous Bison
Promocyjne
Prawy bizon
Killicon righteous bison.png 4 22-24 (per tick) 18-20 (per tick) 11-12 (per tick) 27-32 (per tick) 60 (per tick)
B.A.S.E. Jumper
Wytwarzanie
Spadochronowy skoczek
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy
Panic Attack
Wytwarzanie
Atak paniki
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Odstęp między kolejnym atakiem Obrażenia
Z bliska Minikrytyki Krytyczne
Shovel
Domyślna
Saperka
Killicon shovel.png 0,8 sek. 65 88 195
Equalizer
Odblokowanie
Wyrównywacz
Killicon equalizer.png 0,8 sek. 33~107
(Zależnie od stanu zdrowia)
45~145
(Zależnie od stanu zdrowia)
98~321
(Zależnie od stanu zdrowia)
Pain Train
Wytwarzanie
Pałka sokisty
Killicon pain train.png 0,8 sek. 65 88 195
Half-Zatoichi
Promocyjne
Prawie Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0,8 sek. 65/Natychmiastowa śmierć 88/Natychmiastowa śmierć 195/Natychmiastowa śmierć
Disciplinary Action
Wytwarzanie
Postępowanie dyscyplinarne
Killicon disciplinary action.png 0,8 sek. 49 66 146
Market Gardener
Wytwarzanie
Ogrodnik z Arnhem
Killicon market gardener.png 0,96 sek. 65 88 195
Escape Plan
Wytwarzanie
Plan ucieczki
Killicon escape plan.png 0,8 sek. 65 88 195

Atakujące drwiny

Ikona zabicia Broń Obrażenia Czas trwania Szczegóły
Grenade (taunt)
Granat
Killicon grenade (taunt).png Wyrównywacz
Plan ucieczki
500 3,7 sek.
(Kill time) 0.5 sek.
Żołnierz odrzuca swoją broń, strzela kłykciami, zrywa granat ze swojego paska i wyciąga zawleczkę. Wybuch zabija jego i każdego przeciwnika w zasięgu niemal dwóch metrów.
Lumbricus Lid
Robaczy zestaw
Killicon hhg.png
Robaczy Zestaw wraz z Wyrównywaczem lub Planem Ucieczki 500 3,7 sek.
(Kill time) 0.5 sek.
Żołnierz odrzuca swoją broń, strzela kłykciami, zrywa Święty Granat Ręczny ze swojego paska i wyciąga zawleczkę. Wybuch zabija jego i każdego przeciwnika w zasięgu niemal dwóch metrów przy śpiewie "anielskiego chóru". Pojawia się tylko w wypadku założenia Robaczego Zestawu.

Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ do góry]

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Flame_Thrower
Domyślna
Miotacz ognia
Killicon flame thrower.png 200 Nie dotyczy 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) Nie dotyczy 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.)
(Po podpaleniu) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds Nie dotyczy
Rainblower
Wytwarzanie
Tęczomiot
Killicon rainblower.png 200 Nie dotyczy 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) Nie dotyczy 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.)
(Po podpaleniu) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds Nie dotyczy
Nostromo Napalmer
Promocyjne
Napalm z Nostromo
Killicon nostromo napalmer.png 200 Nie dotyczy 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) Nie dotyczy 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.)
(Po podpaleniu) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds Nie dotyczy
Backburner
Odblokowanie
Dupalacz
Killicon backburner.png 200 Nie dotyczy 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) Nie dotyczy 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.)
(Po podpaleniu) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds Nie dotyczy
Degreaser
Wytwarzanie
Odtłuszczacz
Killicon degreaser.png 200 Nie dotyczy 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) Nie dotyczy 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.)
(Po podpaleniu) 6 damage over 3 sec (minimum), 20 damage over 10 sec (max) 40 damage over 10 seconds Nie dotyczy
Phlogistinator
Wytwarzanie
Flogistynator
Killicon phlogistinator.png 200 Nie dotyczy 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) Nie dotyczy 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.)
(Po podpaleniu) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds Nie dotyczy
Dragon's Fury
Kontrakt
Smocza furia
Killicon dragon's fury.png 40 Nie dotyczy 25 (75 to burning enemies and buildings) 25 (75 to burning enemies and buildings) (śr. zas.) Nie dotyczy 34 (102 to burning enemies) 75 (225 to burning enemies)
(Po podpaleniu) 16 damage over 2 seconds 20 damage over 2 seconds Nie dotyczy

Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Shotgun
Domyślna
Strzelba
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-122 180
Reserve Shooter
Wytwarzanie
Rezerwista
Killicon reserve shooter.png 4 32 86-90 24-67 3-10 81-122 180
Flare Gun
Odblokowanie
Pistolet sygnałowy
Killicon flare gun.png 1 16 30 41 90
(Po podpaleniu) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds Nie dotyczy
Detonator
Wytwarzanie
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 23 (bezpośr. traf.)
11-21 (splash)
30 (bezpośr. traf.)
15-29 (splash)
68 (bezpośr. traf.)
34-63 (splash)
(Po podpaleniu) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds Nie dotyczy
Manmelter
Wytwarzanie
Człekoroztapiacz
Killicon manmelter.png 1 30 41 90
(Po podpaleniu) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds Nie dotyczy
Scorch Shot
Wytwarzanie
Piekąca palba
Killicon scorch shot.png 1 16 20 26 59
(Po podpaleniu) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds Nie dotyczy
Panic Attack
Wytwarzanie
Atak paniki
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216
Thermal Thruster
Kontrakt
Cieplny ciąg
Killicon mantreads.png 2 10 + 3x obrażenia od upadku
Gas Passer
Kontrakt
Rozpałka
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Odstęp między kolejnym atakiem Obrażenia
Z bliska Minikrytyki Krytyczne
Fire Axe
Domyślna
Topór strażacki
Killicon fire axe.png 0,8 sek. 65 88 195
Lollichop
Wytwarzanie
Lizasiek
Killicon lollichop.png
Axtinguisher
Odblokowanie
Poskramiacz płomieni
Killicon axtinguisher.png 0,8 sek. 44 Non-burning: 59
Burning: 86 - 167
Non-burning: 131
Burning: 191 - 371
Postal Pummeler
Wytwarzanie
Pocztowy pogromca
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Wytwarzanie
Burzyciel
Killicon homewrecker.png 0,8 sek. 49 66 146
Maul
Promocyjne
Maul
Killicon maul.png
Powerjack
Wytwarzanie
Lewarek
Killicon powerjack.png 0,8 sek. 65 88 195
Back Scratcher
Wytwarzanie
Drapaczka
Killicon back scratcher.png 0,8 sek. 81 110 244
Sharpened Volcano Fragment
Promocyjne
Naostrzony fragment wulkanu
Killicon sharpened volcano fragment.png 0,8 sek. 52 70 156
(Po podpaleniu) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds Nie dotyczy
Third Degree
Wytwarzanie
Trzeci stopień
Killicon third degree.png 0,8 sek. 65 88 195
Neon Annihilator
Promocyjne
Neonowy niszczyciel
Killicon neon annihilator.png 0,8 sek. 52 70 156
Hot Hand
Kontrakt
Gorący plaskacz
Killicon hot hand.png 1,0 sek. 28 38 84

Atakujące drwiny

Ikona zabicia Broń Obrażenia Czas trwania Szczegóły
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Strzelba
Pistolet sygnałowy
Detonator
Rezerwista
Człekoroztapiacz
Rozpałka
Gorący plaskacz
Atak paniki
(wymagana amunicja)
500 3,7 sek.
(Kill time) 2 sek.
Pyro koncentruje swoje chi i wyzwala kulę ognia w stylu Hadoukena, która może zabić wielu przeciwników.
Mmmph
Mmmph
Nie dotyczy Flogistynator
(wymagana amunicja)
Odnawia całe zdrowie, włącza krytyczne obrażenia i zapewnia niezniszczalność w czasie trwania drwiny, gdy wskaźnik Mmmph jest pełny 2 sek. Pyro wznosi swoją broń w powietrze, śmiejąc się tryumfalnie lub wrzeszcząc; gdy kończy, jego życie zostaje odnowione, otrzymuje niezniszczalność na czas trwania drwiny oraz obrażenia krytyczne na 10 sekund.
Armageddon
Armagedon
Killicon armageddon.png Tęczomiot
(wymagana amunicja)
400 (Zadaje podstawowe obrażenia pierwszemu celowi, a każdy następny cel otrzymuje obrażenia zmniejszone o połowę od ostatnich (czyli 400, 200, 100 itd.)) 5,2 sek.
(Kill time) 3 sek.
Pyro roztacza wokół siebie ognisty Armagedon, zadając przypuszczalnie ogromne obrażenia każdemu powolnemu, nieuważnemu lub po prostu nieszczęśliwemu przeciwnikowi w zasięgu. Szeroki zasięg tej drwiny pozwala na trafienie wielu przeciwników jednocześnie.
Execution
Egzekucja
Killicon execution.png Piekąca palba
(wymagana amunicja)
420 3,3 sek.
(Kill time) 2 sek.
Pyro wystrzeliwuje flarę z Piekącej Palby, która zadaje standardowe 15 bazowych pkt. obrażeń na długim i średnim

dystansie oraz 400 obrażeń na krótkim dystansie.

Gas Blast
Gazowy podmuch
Killicon gas blast.png Cieplny ciąg 500 6,6 sek.
(Kill time) 4.8 sek.
Pyro zapala zapałkę, odwraca się, i umieszcza ją z tyłu, natychmiast po tym następuje uwolnienie śmiertelnie dużej serii ognia z Cieplnego Ciągu.

Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ do góry]

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Grenade Launcher
Domyślna
Granatnik
Killicon grenade launcher.png 4 16 100 (bezpośr. traf.)
30-60 (splash)
135 (bezpośr. traf.)
41-81 (splash)
300 (bezpośr. traf.)
90-180 (splash)
Loch-n-Load
Wytwarzanie
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 3 16 100 (bezpośr. traf.) 135 (bezpośr. traf.) 300 (bezpośr. traf.)
Ali Baba's Wee Booties
Wytwarzanie
Malutkie butki Ali Baby
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy
Bootlegger
Wytwarzanie
Kuternoga
Loose Cannon
Wytwarzanie
Działo nawalone
Killicon loose cannon.png 4 16 30-60 (splash) 41-81 (splash) 90-180 (splash)
Killicon loose cannon pushed.png 50 38 25 34-68 (bezpośr. traf.) 75-150 (bezpośr. traf.)
B.A.S.E. Jumper
Wytwarzanie
Spadochronowy skoczek
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy
Iron Bomber
Wytwarzanie
Żelazny bombardier
Killicon iron bomber.png 4 16 100 (bezpośr. traf.)
30-60 (splash)
135 (bezpośr. traf.)
41-81 (splash)
300 (bezpośr. traf.)
90-180 (splash)

Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Stickybomb Launcher
Domyślna
Wyrzutnia bomb samoprzylepnych
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 60-138 81-162 353 (Z bliska)
Scottish Resistance
Odblokowanie
Szkocki opór
Killicon scottish resistance.png 8 36 60-138 81-162 353 (Z bliska)
Chargin' Targe
Odblokowanie
Tarcza szarży
Killicon chargin' targe.png Nie dotyczy 50 + 5 za głowę (do 5 głów) Nie dotyczy 68 + 7 za głowę (do 5 głów) Nie dotyczy
Sticky Jumper
Wytwarzanie
Bombowy skoczek
Nie dotyczy 8 72 0
Splendid Screen
Wytwarzanie
Prześwietny puklerz
Killicon splendid screen.png Nie dotyczy 85 + 8,5 za głowę (do 5 głów) Nie dotyczy 115 + 11,5 za głowę (do 5 głów) Nie dotyczy
Tide Turner
Wytwarzanie
Sterburta
Killicon tide turner.png Nie dotyczy 50 + 5 za głowę (do 5 głów) Nie dotyczy 68 + 7 za głowę (do 5 głów) Nie dotyczy
Quickiebomb Launcher
Wytwarzanie
Wyrzutnik szybkobomb
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 51-117 69-138 300 (Z bliska)

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Odstęp między kolejnym atakiem Obrażenia
Z bliska Minikrytyki Krytyczne
Bottle
Domyślna
Butelka
Killicon bottle.png 0,8 sek. 65 88 195
Scottish Handshake
Wytwarzanie
Szkocki uścisk dłoni
Killicon scottish handshake.png
Eyelander
Odblokowanie
Wyszczerbiec
Killicon eyelander.png 0,8 sek. 65 88 195
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Wytwarzanie
Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Wytwarzanie
Żelazna Nessie
Killicon nessie's nine iron.png
Scotsman's Skullcutter
Wytwarzanie
Czerepołamacz Szkota
Killicon scotsman's skullcutter.png 0,8 sek. 78 105 234
Pain Train
Wytwarzanie
Pałka sokisty
Killicon pain train.png 0,8 sek. 65 88 195
Ullapool Caber
Wytwarzanie
Ullapoolski pal
Killicon ullapool caber explode.png 0,96 sek. 55 74 165
Killicon ullapool caber.png (wybuch) 66-83 89-112 225
Claidheamh Mòr
Wytwarzanie
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png 0,8 sek. 65 88 195
Half-Zatoichi
Promocyjne
Prawie Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0,8 sek. 65/Natychmiastowa śmierć 88/Natychmiastowa śmierć 195/Natychmiastowa śmierć
Persian Persuader
Wytwarzanie
Perska perswazja
Killicon persian persuader.png 0,8 sek. 65 88 195

Atakujące drwiny

Ikona zabicia Broń Obrażenia Czas trwania Szczegóły
Barbarian Swing
Ścięcie
Killicon barbarian swing.png Wyszczerbiec
Prawie Zatoichi
Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca
Claidheamh Mòr
Perska perswazja
Żelazna Nessie
500 5 sek.
(Kill time) 2.5 sek.
Demoman zamachuje się i ścina głowę przeciwnika. Dekapitacja z użyciem tej drwiny dodaje kolejną głowę do licznika głów tej broni, jeśli taki posiada.

Leaderboard class heavy.png Gruby

[↑ do góry]

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Minigun
Domyślna
Minigun
Killicon minigun.png 200 Nie dotyczy 50-54 5-30 5-10 48-72 (12-18 na pocisk) 108 (27 na pocisk)
Iron Curtain
Promocyjne
Żelazna kurtyna
Killicon iron curtain.png
Natascha
Odblokowanie
Natasza
Killicon natascha.png 200 Nie dotyczy 37-40 4-22 4-7 36-56 (9-14 na pocisk) 81 (20,25 na pocisk)
Brass Beast
Wytwarzanie
Mosiężna bestia
Killicon brass beast.png 200 Nie dotyczy 60-65 6-36 6-11 60-88 (15-22 na pocisk) 130 (32,4 na pocisk)
Tomislav
Wytwarzanie
Tomisław
Killicon tomislav.png 200 Nie dotyczy 52-54 9-34 5-10 48-72 (12-18 na pocisk) 108 (27 na pocisk)
Huo-Long Heater
Promocyjne
Wejście smoka
Killicon huo-long heater.png 200 Nie dotyczy 41-48 5-27 4-9 44-66 (11-16 na pocisk) 97 (24.3 na pocisk)
(Po podpaleniu) 64 damage over 8 seconds 80 damage over 8 seconds Nie dotyczy

Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Shotgun
Domyślna
Strzelba
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Family Business
Wytwarzanie
Rodzinny interes
Killicon family business.png 8 32 74-76 20-52 3-10 70-100 153
Sandvich
Odblokowanie
Kanapka
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy
Robo-Sandvich
Promocyjne
Robokanapka
Dalokohs Bar
Wytwarzanie
Tabliczka Ladyczeko
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy
Fishcake
Promocyjne
Ciastko rybne
Buffalo Steak Sandvich
Wytwarzanie
Stek z bizona
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy
Panic Attack
Wytwarzanie
Atak paniki
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216
Second Banana
Kontrakt
Banan pocieszenia
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Odstęp między kolejnym atakiem Obrażenia
Z bliska Minikrytyki Krytyczne
Fists
Domyślna
Pięści
Killicon fists.png 0,8 sek. 65 88 195
Apoco-Fists
Promocyjne
Piąchokalipsa
Killicon apoco-fists.png
Killing Gloves of Boxing
Odblokowanie
Krytyczne grzmoty bokserskie
Killicon killing gloves of boxing.png 0,96 sek. 65 88 195
Gloves of Running Urgently
Wytwarzanie
Gorące rękawice uciekiniera
Killicon gloves of running urgently.png 0,8 sek. 65 88 195
Bread Bite
Skrzynki
Chlebogryzarka
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Wytwarzanie
Dusza wojownika
Killicon warrior's spirit.png 0,8 sek. 85 114 254
Fists of Steel
Wytwarzanie
Pięści ze stali
Killicon fists of steel.png 0,8 sek. 65 88 195
Eviction Notice
Wytwarzanie
Nakaz eksmisji
Killicon eviction notice.png 0,48 sek. 26 35 78
Holiday Punch
Wytwarzanie
Świąteczny wigor
Killicon holiday punch.png 0,8 sek. 65 88 0

Atakujące drwiny

Ikona zabicia Broń Obrażenia Czas trwania Szczegóły
High Noon
W samo południe
Killicon high noon.png Pięści
Saxxy
Piąchokalipsa
Świąteczny wigor
500 4,3 sek.
(Kill time) 1.8 sek.
Gruby udaje szybkie wyjęcie pistoletu z kabury i oddaje strzał, zabijając każdego wroga w zasięgu.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

[↑ do góry]

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Shotgun
Domyślna
Strzelba
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Frontier Justice
Odblokowanie
Samosąd
Killicon frontier justice.png 3 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180 (Tylko dla wzmocnienia obrażeniami krytycznymi)
Widowmaker
Promocyjne
Likwidator
Killicon widowmaker.png 30 jednostek metalu na strzał† 200 jednostek metalu† 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Pomson 6000
Wytwarzanie
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 68-72 44-60 32-34 57-81 180
Rescue Ranger
Wytwarzanie
Ryzykowny ratunek
Killicon rescue ranger.png 4 16 57-60 26-40 21-23 54-81 120
Panic Attack
Wytwarzanie
Atak paniki
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216

†Amunicja do tej broni pochodzi z rezerwy metalu Inżyniera

Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Pistol
Domyślna
Pistolet
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Lugermorph
Promocyjne
Lugerczak
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Skrzynki
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png
Wrangler
Odblokowanie
Poskramiacz
Killicon wrangler.png Nie dotyczy Nie dotyczy
Giger Counter
Skrzynki
Licznik Gigera
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Promocyjne
Krótkie spięcie
Killicon short circuit.png 5 jednostek metalu na strzał† 200 jednostek metalu† 10 Nie dotyczy 14 Nie dotyczy

†Amunicja do tej broni pochodzi z rezerwy metalu Inżyniera

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Odstęp między kolejnym atakiem Obrażenia
Z bliska Minikrytyki Krytyczne
Wrench
Domyślna
Klucz
Killicon wrench.png 0,8 sek. 65 88 195
Golden Wrench
Dystrybucja
Złoty klucz
Killicon golden wrench.png
Gunslinger
Odblokowanie
Jednoręki bandyta
Killicon gunslinger.png 0,8 sek. 65 88 195 (Tylko premia krytyczna)
Killicon gunslinger triple punch.png (Potrójny cios) Nie dotyczy 195 po trzecim ciosie (bez chybienia)
Southern Hospitality
Wytwarzanie
Południowa gościnność
Killicon southern hospitality.png 0,8 sek. 65 88 195 (Tylko premia krytyczna)
Killicon bleed.png (Krwawienie) 40 obrażeń przez 5 sek. 50 obrażeń przez 5 sek. Nie dotyczy
Jag
Wytwarzanie
Kieł
Killicon jag.png 0,68 sek. 49 66 146
Eureka Effect
Wytwarzanie
Efekt eureki
Killicon eureka effect.png 0,8 sek. 65 88 195

PDA

Przedmiot Szczegóły
Item icon PDA Build.png
Domyślna
PDA1

PDA budowy
Pozwala Inżynierowi na wznoszenie konstrukcji.
Item icon PDA Destroy.png
Domyślna
PDA2

PDA destrukcji
Pozwala Inżynierowi na zniszczenie swoich konstrukcji.

Atakujące drwiny

Ikona zabicia Broń Obrażenia Czas trwania Szczegóły
Guitar Smash
Dysharmonia
Killicon guitar smash.png Samosąd
(wymagana amunicja)
500 4,2 sek.
(Kill time) 3.6 sek.
Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna grać akord, następnie rozbija ją na głowie przeciwnika.
Arm Blender
Mielenie organów
Killicon arm blender.png Jednoręki bandyta 1 (x14) + 500 4,5 sek.
(Kill time) 4 sek.
(Stun time) 3.2 sek.
Inżynier pociąga za linkę, przez co ręka wiruje, a wtedy wbija ją w przeciwnika, ogłuszając i zabijając go.
Eureka Effect Taunt
Drwina Efektu eureki
Nie dotyczy Efekt eureki Teleportuje gracza na miejsce odrodzenia i odnawia punkty zdrowia, amunicję i metal. 2 sek. Inżynier wznosi ku niebu swój klucz, z którego wychodzi błyskawica, teleportując go do miejsca odrodzenia lub wyjścia Teleportu.

Leaderboard class medic.png Medyk

[↑ do góry]

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Syringe Gun
Domyślna
Pistolet strzykawkowy
Killicon syringe gun.png 40 150 10-12 6-10 5-6 14-16 30
Blutsauger
Odblokowanie
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 10-12 6-10 5-6 14-16 30
Crusader's Crossbow
Wytwarzanie
Kusza krzyżowca
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Obrażenia 38, 75 57, 113 75, 150 Nie dotyczy Nie dotyczy
Minikrytyki 51, 75 76, 113 101, 150
Krytyczne 113, 75 169, 113 225, 150
Overdose
Wytwarzanie
Końska dawka
Killicon overdose.png 40 150 9-10 5-9 4-5 11-14 26

Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa <10 sek po zranieniu >12.5 sek po zranieniu >15 sek po zranieniu Efekt ÜberCharge
Medi Gun
Domyślna
Medigun
Nie dotyczy Nie dotyczy 24/pkt. zdrowia na sek. 48/pkt. zdrowia na sek. 72/pkt. zdrowia na sek. Nieśmiertelność
Kritzkrieg
Odblokowanie
Kritzkrieg
Nie dotyczy Nie dotyczy 24/pkt. zdrowia na sek. 48/pkt. zdrowia na sek. 72/pkt. zdrowia na sek. 100% szans na trafienie krytyczne
Quick-Fix
Wytwarzanie
Quick-Fix
Nie dotyczy Nie dotyczy 33/pkt. zdrowia na sek. 67/pkt. zdrowia na sek. 100/pkt. zdrowia na sek. 300% tempa leczenia oraz niewrażliwość na ogłuszenie i odrzut
Vaccinator
Wytwarzanie
Zaszczepiacz
Nie dotyczy Nie dotyczy 24/pkt. zdrowia na sek. 48/pkt. zdrowia na sek. 72/pkt. zdrowia na sek. 75% odporności na wybrany rodzaj obrażeń

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Odstęp między kolejnym atakiem Obrażenia
Z bliska Minikrytyki Krytyczne
Bonesaw
Domyślna
Piła do kości
Killicon bonesaw.png 0,8 sek. 65 88 195
Ubersaw
Odblokowanie
Überpiła
Killicon ubersaw.png 0,96 sek. 65 88 195
Vita-Saw
Wytwarzanie
Vita-piła
Killicon vita-saw.png 0,8 sek. 65 88 195
Amputator
Wytwarzanie
Amputator
Killicon amputator.png 0,8 sek. 52 70 156
Solemn Vow
Wytwarzanie
Uroczysta przysięga
Killicon solemn vow.png 0,88 sek. 65 88 195

Atakujące drwiny

Ikona zabicia Broń Obrażenia Czas trwania Szczegóły
Spinal Tap
Nakłucie
Killicon uberslice.png Überpiła 1 + 500 4,3 sek.
(Kill time) 3 sek.
(Stun time) 2.2 sek.
Medyk dźga przeciwnika i go ogłusza, a następnie wyciąga swoją broń, zabijając wroga. Dodaje 100% do wskaźnika ÜberCharge.
Oktoberfest
Oktoberfest
Nie dotyczy Kritzkrieg Leczy samemu sobie 11 punktów zdrowia 4 sek. Medyk przykłada twarz do Kritzkriega i bierze głęboki oddech, odnawiając sobie 11 punktów życia.
Medicating Melody
Kojąca melodia
Nie dotyczy Amputator Leczy pobliskich członków drużyny 4,2 sek. Medyk umieszcza Amputator na ramieniu i zaczyna grać jakby na skrzypcach, lecząc pobliskich towarzyszy.

Leaderboard class sniper.png Snajper

[↑ do góry]

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Sniper Rifle
Domyślna
Karabin snajperski
Killicon sniper rifle.png 25 Nie dotyczy 50-150 68-203 150-450 (Tylko premia krytyczna)
Killicon sniperriflehs.png Nie dotyczy 150-450 (Strzał w głowę)
AWPer Hand
Promocyjne
Ale wielka pukawka
Killicon sniper rifle.png 25 Nie dotyczy 50-150 68-203 150-450 (Tylko premia krytyczna)
Killicon sniperriflehs.png Nie dotyczy 150-450 (Strzał w głowę)
Huntsman
Odblokowanie
Łowca
Killicon huntsman.png 1 12 50-120 68-162 150-360 (Tylko premia krytyczna)
Killicon huntsmanhs.png Nie dotyczy 150-360 (Strzał w głowę)
Killicon flaming huntsman.png 50-120 68-162 150-360 (Tylko premia krytyczna)
Killicon flaming huntsman afterburn.png (Po podpaleniu) 60 damage over 10 seconds 80 damage over 10 seconds Nie dotyczy
Fortified Compound
Promocyjne
Bojowy łuk bloczkowy
Killicon huntsman.png 1 12 50-120 68-162 150-360 (Tylko premia krytyczna)
Killicon huntsmanhs.png Nie dotyczy 150-360 (Strzał w głowę)
Killicon flaming huntsman.png 50-120 68-162 150-360 (Tylko premia krytyczna)
Killicon flaming huntsman afterburn.png (Po podpaleniu) 60 damage over 10 seconds 80 damage over 10 seconds Nie dotyczy
Sydney Sleeper
Wytwarzanie
Sydnejski usypiacz
Killicon sydney sleeper.png 25 Nie dotyczy 50-150 68-203 150-450 (Tylko premia krytyczna)
Bazaar Bargain
Wytwarzanie
Dalekosiężny dżezail
Killicon bazaar bargain.png 25 Nie dotyczy 50-150 68-203 150-450 (Tylko premia krytyczna)
Killicon sniperriflehs.png Nie dotyczy 150-450 (Strzał w głowę)
Machina
Promocyjne
Machina
Killicon machina.png 25 Nie dotyczy 50-173 68-234 150-518 (Tylko premia krytyczna)
Killicon machina penetrate.png
Killicon sniperriflehs.png Nie dotyczy 150-518 (Strzał w głowę)
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Skrzynki
Strzelająca gwiazda
Killicon shooting star.png 25 Nie dotyczy 50-173 68-234 150-518 (Tylko premia krytyczna)
Killicon machina penetrate.png
Killicon sniperriflehs.png Nie dotyczy 150-518 (Strzał w głowę)
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Wytwarzanie
Zabawka zawodowca
Killicon hitman's heatmaker.png 25 Nie dotyczy 50-150 68-203 150-450 (Tylko premia krytyczna)
Killicon sniperriflehs.png Nie dotyczy 150-450 (Strzał w głowę)
Classic
Wytwarzanie
Klasyk
Killicon classic.png 25 Nie dotyczy 50-150 68-203 150-450 (Tylko premia krytyczna)
Killicon sniperriflehs.png Nie dotyczy 450 (Strzał w głowę)

Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
SMG
Domyślna
PM
Killicon SMG.png 25 75 8-12 5-8 4-5 11-16 24
Cleaner's Carbine
Wytwarzanie
Spluwa sprzątacza
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 8-12 5-8 4-5 11-16 24
Jarate
Odblokowanie
Sikwondo
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy
Self-Aware Beauty Mark
Skrzynki
Samoświadomy pieprzyk
Razorback
Odblokowanie
Antyklinga
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy
Darwin's Danger Shield
Wytwarzanie
Darwińska tarcza ochronna
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy
Cozy Camper
Wytwarzanie
Wygodnicki wczasowicz
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Odstęp między kolejnym atakiem Obrażenia
Z bliska Minikrytyki Krytyczne
Kukri
Domyślna
Kukri
Killicon kukri.png 0,8 sek. 65 88 195
Tribalman's Shiv
Wytwarzanie
Plemienne ostrze
Killicon tribalman's shiv.png 0,8 sek. 33 44 98
Killicon bleed.png (Krwawienie) 48 obrażeń przez 6 sek. 60 obrażeń przez 6 sek. Nie dotyczy
Bushwacka
Wytwarzanie
Bandyta z buszu
Killicon bushwacka.png 0,8 sek. 65 Nie dotyczy 195
Shahanshah
Wytwarzanie
Szachinszach
Killicon shahanshah.png 0,8 sek. 49 / 81 66 / 110 146 / 244

Atakujące drwiny

Ikona zabicia Broń Obrażenia Czas trwania Szczegóły
Arrow Stab
Przebicie
Killicon arrow stab.png Łowca
Bojowy łuk bloczkowy
(wymagana amunicja)
500 3,3 sek.
(Kill time) 2.2 sek.
(Stun time) 1 sek.
Snajper wbija strzałę w swojego przeciwnika i go ogłusza, a następnie wyciąga strzałę, aby go zabić.

Leaderboard class spy.png Szpieg

[↑ do góry]

Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Revolver
Domyślna
Rewolwer
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-40 20-25 54-81 120
Big Kill
Promocyjne
Wielkie zabójstwo
Killicon big kill.png
Ambassador
Odblokowanie
Ambasador
Killicon ambassador.png 6 24 46-51 31-34 18-19 24-69 54-102 (tylko strzał w głowę lub pod wpływem krytycznego wzmocnienia)
Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
Wytwarzanie
L'Étranger
Killicon l'etranger.png 6 24 44-48 28-32 17-20 43-65 96
Enforcer
Wytwarzanie
Egzekutor
Killicon enforcer.png 6 24 55-60 35-40 20-25 54-81 120 (Tylko dla wzmocnienia obrażeniami krytycznymi)
Diamondback
Promocyjne
Grzechotnik
Killicon diamondback.png 6 24 46-51 31-34 18-19 46-69 102 (Tylko dla wzmocnienia obrażeniami krytycznymi)

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Odstęp między kolejnym atakiem Obrażenia
Z bliska Minikrytyki Krytyczne
Knife
Domyślna
Nóż
Killicon knife.png 0,8 sek. 40 54 120
Killicon backstab.png (Dźgnięcie w plecy) Nie dotyczy Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy)
Sharp Dresser
Promocyjne
Zabójcza elegancja
Killicon sharp dresser.png 0,8 sek. 40 54 120
Killicon sharp dresser backstab.png (Dźgnięcie w plecy) Nie dotyczy Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy)
Black Rose
Promocyjne
Czarna róża
Killicon black rose.png 0,8 sek. 40 54 120
Killicon backstab.png (Dźgnięcie w plecy) Nie dotyczy Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy)
Your Eternal Reward
Wytwarzanie
Ostateczna nagroda
Killicon your eternal reward.png 0,8 sek. 40 54 120
Killicon backstab.png (Dźgnięcie w plecy) Nie dotyczy Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy)
Wanga Prick
Wytwarzanie
Kłujka voodoo
Killicon wanga prick.png 0,8 sek. 40 54 120
Killicon backstab.png (Dźgnięcie w plecy) Nie dotyczy Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy)
Conniver's Kunai
Promocyjne
Kunai krętacza
Killicon conniver's kunai.png 0,8 sek. 40 54 120
Killicon backstab.png (Dźgnięcie w plecy) Nie dotyczy Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy)
Big Earner
Wytwarzanie
Gruba ryba
Killicon big earner.png 0,8 sek. 40 54 120
Killicon backstab.png (Dźgnięcie w plecy) Nie dotyczy Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy)
Spy-cicle
Wytwarzanie
Zamrożony agent
Killicon spy-cicle.png 0,8 sek. 40 54 120
Killicon backstab.png (Dźgnięcie w plecy) Nie dotyczy Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy)

PDA

Przedmiot Szczegóły
Disguise Kit
Domyślna
PDA1

Zestaw przebrań

Umożliwia Szpiegowi przebranie się.

PDA2

Zegarek Rodzaj niewidzialności Czas trwania Szczegóły
Invis Watch
Domyślna
PDA2

Zegarek niewidzialności
Tymczasowa 10 sek. Pozwala Szpiegowi na stanie się niewidzialnym. Niewidzialność może być odnawiana za pomocą amunicji lub Zasobnika nawet podczas ukrycia.
Enthusiast's Timepiece
Promocyjne
PDA2

Czasomierz entuzjasty
Quäckenbirdt
Promocyjne
PDA2

Kwäkenbach
Cloak and Dagger
Odblokowanie
PDA2

Peleryna nożownika
Czujnik ruchu 6,6 sek. Pozwala Szpiegowi na stanie się niewidzialnym. Wrażliwy na ruch, regeneruje się w nieskończoność, kiedy Szpieg stoi w miejscu. Niewidzialność nie może być odnowiona przez zbieranie amunicji lub przez korzystanie z Zasobnika, jeśli Szpieg jest widzialny.
Dead Ringer
Odblokowanie
PDA2

Dzwon zmarłego
Pozorowana śmierć 7 sek. Podczas otrzymania obrażeń, zapewnia 75% odporności na obrażenia na atak, niewidzialność dla Szpiega na 7 sekund i upuszcza fałszywe truchło. Przez 3 sekundy, Szpieg ma doskonałą niewidzialność, przyspieszenie prędkości i 65% odporności na obrażenia, które zmniejsza się do 20% wraz z czasem. Zachowanie normalnego zegarka po 3 sekundach. Nie można odnowić niewidzialności za pomocą amunicji lub używania Zasobnika gdy gracz jest widoczny. Głośny i charakterystyczny odgłos wyłączania niewidzialności.

Konstrukcja

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Level 1 Building Level 2 Building Level 3 Building
Sapper
Domyślna
Konstrukcja

Saper
Killicon electro sapper.png 1 150 PZ = 6 sek. 180 PZ = 7,2 sek. 216 PZ = 8,64 sek.
Ap-Sap
Promocyjne
Ap-Sap
Killicon ap-sap.png
Snack Attack
Skrzynki
Atak przekąską
Killicon snack attack.png
Red-Tape Recorder
Promocyjne
Magnetofon urzędasa
Killicon red-tape recorder.png 1 Nie dotyczy

Atakujące drwiny

Ikona zabicia Broń Obrażenia Czas trwania Szczegóły
Fencing
Szermierka
Killicon fencing.png Nóż
Ostateczna nagroda
Kunai krętacza
Gruba ryba
Saxxy
Kłujka voodoo
Czarna róża
Złota patelnia
Maczeta Prinnych
50 (Zamachy))
500 (Pchnięcie))
5,2 sek.
(Kill time) 4 sek.
Szpieg przyjmuję pozycję do szermierki, następnie wykonuje 2 zamachy, a po tym ostateczne pchnięcie, zabijając wroga.

TF2 crosshair orange.png Wszystkie klasy

[↑ do góry]

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Odstęp między kolejnym atakiem Obrażenia
Z bliska Minikrytyki Krytyczne
Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png 0,8 sek. (Leaderboard class scout.png0,5 sek.) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Dźgnięcie w plecy) Nie dotyczy Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy)
Frying Pan
Promocyjne
Patelnia
Killicon frying pan.png 0,8 sek. (Leaderboard class scout.png0,5 sek.) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Conscientious Objector
Wytwarzanie
Obdżektor
Killicon conscientious objector.png 0,8 sek. (Leaderboard class scout.png0,5 sek.) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Freedom Staff
Promocyjne
Kostur wolności
Killicon freedom staff.png 0,8 sek. (Leaderboard class scout.png0,5 sek.) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Bat Outta Hell
Wytwarzanie
Piekielna pałka
Killicon bat outta hell.png 0,8 sek. (Leaderboard class scout.png0,5 sek.) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Memory Maker
Dystrybucja
Wspomnieniotwórca
Killicon memory maker.png 0,8 sek. (Leaderboard class scout.png0,5 sek.) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Ham Shank
Promocyjne
Zakoszona golonka
Killicon ham shank.png 0,8 sek. (Leaderboard class scout.png0,5 sek.) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Golden Frying Pan
Mann Up
Złota patelnia
Killicon golden frying pan.png 0,8 sek. (Leaderboard class scout.png0,5 sek.) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Dźgnięcie w plecy) Nie dotyczy Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy)
Necro Smasher
Odblokowanie
Nekrozgniatacz
Killicon necro smasher.png 0,8 sek. (Leaderboard class scout.png0,5 sek.) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Crossing Guard
Skrzynki
Zawiadowca
Killicon crossing guard.png 0,8 sek. (Leaderboard class scout.png0,5 sek.) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Prinny Machete
Promocyjne
Maczeta Prinnych
Killicon prinny machete.png 0,8 sek. (Leaderboard class scout.png0,5 sek.) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Dźgnięcie w plecy) Nie dotyczy Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy)

Używane przez wszystkie klasy poza Inżynierem i Szpiegiem.
Używane przez wszystkie klasy poza Szpiegiem.


Historia aktualizacji

Zobacz też: Harmonogram wprowadzenia przedmiotów
Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)

Aktualizacja z 19 czerwca 2008 (Aktualizacja Pyro)

Aktualizacja z 19 sierpnia 2008 (Gruba aktualizacja)

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)

Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

Aktualizacja z 18 marca 2010

Aktualizacja z 15 kwietnia 2010

Aktualizacja z 28 kwietnia 2010

Aktualizacja z 20 maja 2010

Aktualizacja z 1 lipca 2010

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Aktualizacja Inżyniera)

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mannkonomia)

Aktualizacja z 6 października 2010

Aktualizacja z 27 października 2010 (Scream Fortress)

Aktualizacja z 19 listopada 2010

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie święta)

Aktualizacja z 3 lutego 2011

Aktualizacja z 10 maja 2011

Aktualizacja z 28 kwietnia 2011

Aktualizacja z 12 maja 2011

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

Aktualizacja z 8 czerwca 2011

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)

Aktualizacja z 1 lipca 2011

Aktualizacja z 20 lipca 2011

Aktualizacja z 3 sierpnia 2011

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy)

Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo straszne Halloween)

Aktualizacja z 10 listopada 2011

Aktualizacja z 23 listopada 2011

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie święta 2011)

Aktualizacja z 14 lutego 2012

Aktualizacja z 15 marca 2012

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

Aktualizacja z 2 sierpnia 2012 (Paczka triady)

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012

Aktualizacja z 21 września 2012

Aktualizacja z 27 września 2012

Aktualizacja z 26 października 2012 (Spektralne Halloween)

Aktualizacja z 16 listopada 2012

Aktualizacja z 29 listopada 2012

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)

Aktualizacja z 12 marca 2013

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Dwa miasta)

Aktualizacja z 11 lutego 2014

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i wojna)

Aktualizacja z 17 września 2014

Aktualizacja z 29 października 2014

Aktualizacja z 13 listopada 2014

  • Naprawiono błąd pozwalający na ekwipowanie broni w niewłaściwe sloty.

Aktualizacja z 8 grudnia 2014

Aktualizacja z 10 grudnia 2014

  • Naprawiono zaliczanie PDA Inżyniera jako ostatnio używaną broń.

Aktualizacja z 22 grudnia 2014

Aktualizacja z 18 lutego 2015

  • Naprawiono niepokazywanie się broni do momentu wystrzelenia z niej.
  • Poprawiono cieniowanie broni.

Aktualizacja z 12 marca 2015

  • Zaktualizowano dźwięki broni dla efektów dźwiękowych axe_hit, blade_hit i cbar_hit.

Aktualizacja z 18 sierpnia 2015

  • Fixed visual bugs caused by picking up weapons with special attributes.

Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)

Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj wroga swego)

Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)

Uwagi

Przed Aktualizacją Śniąteczne Fatum, zmiana broni była opóźniona o 0.67 (2/3) sekundy; przed tym czasem nie można było użyć nowo wyciągniętej broni. Niektóre bronie mogły zmieniać opóźnienie gdy były założone, które zostawało zastosowane do wszystkich broni wyposażonych w tym czasie:

  • Odtłuszczacz zmniejsza ten czas o 65% do 0,23 sekundy.
  • Rezerwista zmniejsza ten czas o 15% do 0,57 sekundy.
    • Rezerwista i Odtłuszczacz jednocześnie zmniejszają ten czas o 70,25% do 0,19 sekundy.
  • Pięści ze Stali zwiększają ten czas o 20% do 0,80 sekundy.

Aktualizacja Śniąteczne Fatum zmniejszyła czas zmiany broni z 0.67 (2/3) sekundy do 0.5 sekundy. Wszystkie bronie które zmieniały prędkość wyciągania lub chowania broni, zmieniają teraz prędkość dotyczącą broni z tym atrybutem:

  • Atak paniki zmniejsza ten czas o 50% do 0.25 sekund.
  • Rezerwista jest wyciągany 20% szybciej, w czasie 0.4 sekundy.
  • Wszystkie bronie uznawane jako miecze (z wyjątkiem Trójrunicznego ostrza) wyciąga i chowa się 100% dłużej, zajmując 1 sekundę.
    • Zmiana broni z Rezerwisty na Prawie Zatoichi zajmuje 1 sekundę.
    • Zmiana broni z Prawie Zatoichi na Rezerwistę zajmuje 0.8 sekundy.
  • Odtłuszczacz jest wyciągany 60% szybciej i chowany 30% szybciej, zmniejszając czas wyciągania do 0.2 sekund i chowania do 0.35 sekund.
  • Poskramiacz płomieni jest wyciągany 75% szybciej, w czasie 0.875 sekundy.
    • Zmiana broni z Odtłuszczacza na Rezerwistę zajmuje 0.25 sekundy.
    • Zmiana broni z Rezerwisty na Odtłuszczacz zajmuje 0.2 sekundy.
    • Zmiana broni z Odtłuszczacza na Poskramiacz Płomieni zajmuje 0.725 sekundy.
  • Gorące rękawice uciekiniera są chowane 50% wolniej, w czasie 0.75 sekundy.
  • Pięści ze Stali chowają się 100% dłużej, czyli 1 sekundę.

Z powodu dziwnej natury systemu losowych przedmiotów część przedmiotów jest wyświetlana w innych slotach:

  • Podstawowy slot Szpiega jest wyświetlany jako drugorzędny.
  • Saper pojawia się w slocie drugorzędnym dla celów zmiany broni.
  • Slot PDA2 Szpiega jest wyświetlany jako PDA.

Nieścisłości te nie mają wpływu na przebieg gry, jednak wywierają wpływ na plany wytwarzania.

  • Uwaga: n/d: nie dotyczy - PZ: Punkty Zdrowia - sek.: Sekund(y) - : Bez limitu

Przez exploit związany ze schematami, Deflektor był możliwą bronią, co zostało później naprawione przez Valve.

Dostępność broni

Zobacz też: Jakość przedmiotu - dystrybucja
  • Standardowa broń jest zawsze dostępna.
  • Odblokowywana broń jest dostępna poprzez osiągnięcia, wytwarzanie, wymianę, skrzynki, sklep lub system losowania przedmiotów.
  • Wytwarzana broń jest dostępna poprzez wytwarzanie, wymianę, skrzynki, sklep lub system losowania przedmiotów.
  • Losowa broń jest dostępna poprzez system losowania przedmiotów, wymianę lub sklep.
  • Promocyjna broń wymaga wzięcia udziału w promocjach organizowanych przez Valve i nie można jej zdobyć w grze.
  • Dystrybucyjna broń wymaga wzięcia udziału w konkursach i wydarzeniach organizowanych przez Valve, jak np. Pierwsze Coroczne Nagrody Saxxy.
  • Kontrakt można zdobyć bronie przez wykonywanie specjalnych Kontraktów.

Galeria

Zobacz też