Difference between revisions of "C.A.P.P.E.R/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: fixExternalToInternalLinks, infoboxFilter (Review RC#2032021))
m (Obrażenia i czasy funkcjonowania)
 
(14 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 5: Line 5:
 
| used-by            = [[Scout/pl|Skaut]], [[Engineer/pl|Inżynier]]
 
| used-by            = [[Scout/pl|Skaut]], [[Engineer/pl|Inżynier]]
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197993359730|4193014855}}<br>{{Backpack Item Link|76561198021479728|4193014852}}<br>{{Backpack Item Link|76561198026610207|4193014842}}<br>{{Backpack Item Link|76561198039324397|4193014851}}
+
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197993359730|4193014855}}<br>{{Backpack Item Link|76561198021479728|4193014852}}<br>{{Backpack Item Link|76561198026610207|4284036422}}<br>{{Backpack Item Link|76561198039324397|4193014851}}
| released          = {{Patch name|10|6|2015}}<br />({{update link|invasion update}})
+
| released          = {{Patch name|10|6|2015}}<br />({{update link|Invasion Community Update}})
| availability      = {{avail|crate96}}
+
| availability      = {{avail|crate97}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
Line 15: Line 16:
 
| ammo-loaded        = 12
 
| ammo-loaded        = 12
 
| ammo-carried      = 36 <small>(Skaut)</small><br>200 <small>(Inżynier)</small>
 
| ammo-carried      = 36 <small>(Skaut)</small><br>200 <small>(Inżynier)</small>
| reload            = Magazine
+
| reload            = Magazynek
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | loadout-prefix  = none
+
   | item-kind        = Pistolet
   | level           = Pistol
+
   | grade           = Commando
   | item-description = Zamiń swych przeciwników w popiół!
+
   | item-description = Zetrzyj swych wrogów w pył!
  | loadout-name    = <span style="color: #8847FF;">C.A.P.P.E.R<br><span style="font-size: 12pt; font-family: tf2 secondary;">Pistolet stopnia Komandos</span></span>
 
 
}}
 
}}
  
'''C.A.P.P.E.R''' jest stworzonym przez społeczność drugorzędną bronią dla Skauta i Inżyniera.
+
'''C.A.P.P.E.R''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#scoutsecondary|bronią drugorzędną]] dla [[Scout/pl|Skauta]] i [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Jest to blaster z płetwami w kolorze drużyny i mocno zużytym, pomalowanym na kolor drużyny korpusem (pomarańczowy dla [[RED/pl|RED]] oraz jasno niebieski dla [[BLU/pl|BLU]]), sugerującym intensywne użytkowanie. Posiada małą antenę wystająca z przodu broni i długi, srebrny drut po bokach, który prowadzi do małego wydechu rakietowego. C.A.P.P.E.R używa baterii AA zamiast standardowego magazynka z amunicją.
  
Jest to broń kolorze zespołu (Pomarańczowy dla [[RED/pl|RED]] i Jasny Niebieski dla [[BLU/pl|BLU]]).
+
Po wystrzale, pociski z C.A.P.P.E.R'a mają unikalny styl, efekt cząsteczkowy i dźwięk, które sprawiają wrażenie strzelania laserami w kolorze drużyny.
Ma małą antenę wystającą z przedniej części pistoletu i długi srebrny kabel w dół dolnej części pistoletu, który prowadzi do przedniej części broni.
 
  
Wrogowie zabici przez C.A.P.P.E.R odniosą unikalną śmierćw którym oni rozpadają się na tlący pomarańczowye lub niebieskie cząstki.
+
Wrogowie zabici przez C.A.P.P.E.R odniosą unikalną śmierć w której rozpadają się oni na tlący pomarańczowy popiół, który szybko znika.
  
Po wystrzale, kule z C.A.P.P.E.R'a mają niepowtarzalny styl i działanie cząstek, które dają niepowtarzalny efekt .
+
Działa identycznie jak [[Pistol/pl|pistolet]].
  
Broń ta działa identycznie jak pistolet.
+
C.A.P.P.E.R został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482073392 dodany] do Warsztatu Steam.
 
 
C.A.P.P.E.R został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482073392 dodany] do Warsztatu Steam.
 
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| identical        = {{item link|Pistol}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| identical          = [[Pistol/pl|Pistoletu]]
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = 15
 +
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
 +
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
  
| damage            = yes
+
| function times  = yes
base              = 15
+
attack interval = 0,15 s
fall off         = {{tooltip|8|Long range}}
+
reload         = <!--
|  ramp up          = {{tooltip|22|Point blank}}
+
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
crit              = 45
+
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
|  minicrit          = {{tooltip|20|Long range}} - {{tooltip|30|Point blank}}
+
spread recovery = 1,25 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Pistolet
 +
  | item-description = Zetrzyj swych wrogów w pył!
 +
| rankson = kills
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
  
| function times    = yes
+
== Powiązane osiągnięcia ==
| attack interval  = 0.17 s
+
==={{Class link|Scout}}===
| reload            = [[Engineer]]: 1.36 s<br/>[[Scout]]: 1.25 s
+
{{Achievement table
| spread recovery  = 1.25 s
+
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
  
Line 59: Line 76:
 
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|invasion update}})
 
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|invasion update}})
 
* C.A.P.P.E.R został dodany do gry.
 
* C.A.P.P.E.R został dodany do gry.
 +
 +
== Błędy ==
 +
* Połysk [[Killstreak Kit/pl|Serii Zabójstw]] C.A.P.P.E.R podróżuje w górę w kierunku górnego końca broni zamiast do przodu jak w standardowych broniach.
 +
* C.A.P.P.E.R'owi brakuje opisu "Broń w Kolorze Drużny", a Niebieski wariant nie może być oglądany w plecaku chyba, że się gra w drużynie BLU.
 +
 +
== Ciekawostki ==
 +
* C.A.P.P.E.R jest skrótem od: "Captain's Advanced Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun".<ref  name='workshop'>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482073392</ref>
 +
* To jest ta sama broń używana przez "kapitana" w filmie science-fiction oglądanym przez drużynę BLU w zwiastunie aktualizacji "Inwazja".
 +
* "Capping" to angielski eufemizm dla zastrzelenia kogoś.
 +
**"Capping" to także angielski termin oznaczający przejęcie [[Control Point (objective)/pl|Punktu kontrolnego]].
 +
* Wygląd C.A.P.P.E.R'a jest oparty na wyglądzie broni używanej w klasycznych serialach i filmach science-fiction takich jak ale nie konkretnie ''[[w:pl:Flash Gordon|Flash Gordon]]''.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Steamworkshop_tf2_capper_import_thumb.jpg|Miniaturka C.A.P.P.E.R.'a w Warsztacie Steam .
+
File:C.A.P.P.E.R_Scout_RED_1st_person.png|[[RED/pl|RED]] Scout - widok z pierwszej osoby.
 +
File:C.A.P.P.E.R_Scout_BLU_1st_person.png|[[BLU/pl|BLU]] Scout - widok z pierwszej osoby.
 +
File:C.A.P.P.E.R_Engineer_RED_1st_person.png|RED Inżynier - widok z pierwszej osoby.
 +
File:C.A.P.P.E.R_Engineer_BLU_1st_person.png|BLU Inżynier - widok z pierwszej osoby.
 +
File:C.A.P.P.E.R_Engineer_RED_1st person_Gunslinger.png|RED Inżynier - widok z pierwszej osoby z założonym [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytom]].
 +
File:C.A.P.P.E.R_Engineer_BLU_1st person_Gunslinger.png|BLU Inżynier - widok z pierwszej osoby z założonym Jednorękim Bandytom.
 +
File:Steamworkshop_tf2_capper_import_thumb.jpg|Miniaturka C.A.P.P.E.R.'a w Warsztacie Steam.
 +
File:Invasion_SFM_-_C.A.P.P.E.R.png|C.A.P.P.E.R pokazany w [[Invasion (Video)/pl|zwiastunie "Inwazji"]].
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Źródła ==
 +
<references />
 +
 +
== Zobacz też ==
 +
*[[Basic Scout strategy/pl#Pistolet i jego warianty|C.A.P.P.E.R strategia (Skaut)]]
 +
*[[Basic Engineer strategy/pl#Pistolet i jego warianty|C.A.P.P.E.R strategia (Inżynier)]]
 +
 +
{{Invasion Community Update Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Scout Nav}}
 +
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 12:16, 2 January 2024

C.A.P.P.E.R jest stworzoną przez społeczność bronią drugorzędną dla Skauta i Inżyniera. Jest to blaster z płetwami w kolorze drużyny i mocno zużytym, pomalowanym na kolor drużyny korpusem (pomarańczowy dla RED oraz jasno niebieski dla BLU), sugerującym intensywne użytkowanie. Posiada małą antenę wystająca z przodu broni i długi, srebrny drut po bokach, który prowadzi do małego wydechu rakietowego. C.A.P.P.E.R używa baterii AA zamiast standardowego magazynka z amunicją.

Po wystrzale, pociski z C.A.P.P.E.R'a mają unikalny styl, efekt cząsteczkowy i dźwięk, które sprawiają wrażenie strzelania laserami w kolorze drużyny.

Wrogowie zabici przez C.A.P.P.E.R odniosą unikalną śmierć w której rozpadają się oni na tlący pomarańczowy popiół, który szybko znika.

Działa identycznie jak pistolet.

C.A.P.P.E.R został dodany do Warsztatu Steam.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Pistolet
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 22
Bazowe obrażenia 100% 15
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 8
Rozrzut śrutu 50:1
Krytyczne 45
Minikrytyczne 20 - 30
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,15 s
Przeładowywanie 1,005 s
1,035 s
Nabranie celności 1,25 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Rewolwerowiec
Rewolwerowiec
Zniszcz aktywne działko strażnicze, używając tylko pistoletu.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)

  • C.A.P.P.E.R został dodany do gry.

Błędy

  • Połysk Serii Zabójstw C.A.P.P.E.R podróżuje w górę w kierunku górnego końca broni zamiast do przodu jak w standardowych broniach.
  • C.A.P.P.E.R'owi brakuje opisu "Broń w Kolorze Drużny", a Niebieski wariant nie może być oglądany w plecaku chyba, że się gra w drużynie BLU.

Ciekawostki

  • C.A.P.P.E.R jest skrótem od: "Captain's Advanced Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun".[1]
  • To jest ta sama broń używana przez "kapitana" w filmie science-fiction oglądanym przez drużynę BLU w zwiastunie aktualizacji "Inwazja".
  • "Capping" to angielski eufemizm dla zastrzelenia kogoś.
  • Wygląd C.A.P.P.E.R'a jest oparty na wyglądzie broni używanej w klasycznych serialach i filmach science-fiction takich jak ale nie konkretnie Flash Gordon.

Galeria

Źródła

Zobacz też