Difference between revisions of "C.A.P.P.E.R/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Obrażenia i czasy funkcjonowania)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 19: Line 19:
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | item-kind        = Pistolet
 
   | item-kind        = Pistolet
 +
  | grade            = Commando
 
   | item-description = Zetrzyj swych wrogów w pył!
 
   | item-description = Zetrzyj swych wrogów w pył!
  | grade            = Commando
 
 
}}
 
}}
  
'''C.A.P.P.E.R''' jest stworzonym przez społeczność drugorzędną bronią dla [[Scout/pl|Skauta]] i [[Engineer/pl|Inżyniera]].
+
'''C.A.P.P.E.R''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#scoutsecondary|bronią drugorzędną]] dla [[Scout/pl|Skauta]] i [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Jest to blaster z płetwami w kolorze drużyny i mocno zużytym, pomalowanym na kolor drużyny korpusem (pomarańczowy dla [[RED/pl|RED]] oraz jasno niebieski dla [[BLU/pl|BLU]]), sugerującym intensywne użytkowanie. Posiada małą antenę wystająca z przodu broni i długi, srebrny drut po bokach, który prowadzi do małego wydechu rakietowego. C.A.P.P.E.R używa baterii AA zamiast standardowego magazynka z amunicją.
 
 
Jest to broń w kolorze zespołu (pomarańczowy dla [[RED/pl|RED]] i jasny niebieski dla [[BLU/pl|BLU]]).
 
 
 
Ma małą antenę wystającą z przedniej części pistoletu i długi srebrny kabel w dół dolnej części pistoletu, który prowadzi do przedniej części broni.
 
  
Wrogowie zabici przez C.A.P.P.E.R odniosą unikalną śmierć w której oni rozpadają się na tlący pomarańczowe lub niebieskie cząstki.
+
Po wystrzale, pociski z C.A.P.P.E.R'a mają unikalny styl, efekt cząsteczkowy i dźwięk, które sprawiają wrażenie strzelania laserami w kolorze drużyny.
  
Po wystrzale, kule z C.A.P.P.E.R'a mają niepowtarzalny styl i działanie cząstek, które dają niepowtarzalny efekt .
+
Wrogowie zabici przez C.A.P.P.E.R odniosą unikalną śmierć w której rozpadają się oni na tlący pomarańczowy popiół, który szybko znika.
  
Broń ta działa identycznie jak [[Pistol/pl|pistolet]].
+
Działa identycznie jak [[Pistol/pl|pistolet]].
  
 
C.A.P.P.E.R został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482073392 dodany] do Warsztatu Steam.
 
C.A.P.P.E.R został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482073392 dodany] do Warsztatu Steam.
Line 39: Line 35:
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
| identical        = {{item link|Pistol}}
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
| identical          = {{item link|Pistol}}
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  base             = 15
+
|  base           = 15
|  fall off         = {{tooltip|8|Z daleka}}
+
|  fall off       = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
|  ramp up           = {{tooltip|22|Z bliska}}
+
|  ramp up         = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
|  crit             = 45
+
|  pellet spread  = 50
|  minicrit         = {{tooltip|20|Z daleka}} - {{tooltip|30|Z bliska}}
+
|  crit           = 45
 +
|  minicrit       = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.15 s
+
|  attack interval = 0,15 s
|  reload           = [[Inżynier]]: 1.36 s<br/>[[Skaut]]: 1.25 s
+
|  reload         = <!--
|  spread recovery   = 1.25 s
+
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
 +
|  spread recovery = 1,25 s
 
}}
 
}}
  
Line 85: Line 84:
 
* C.A.P.P.E.R jest skrótem od: "Captain's Advanced Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun".<ref  name='workshop'>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482073392</ref>
 
* C.A.P.P.E.R jest skrótem od: "Captain's Advanced Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun".<ref  name='workshop'>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482073392</ref>
 
* To jest ta sama broń używana przez "kapitana" w filmie science-fiction oglądanym przez drużynę BLU w zwiastunie aktualizacji "Inwazja".
 
* To jest ta sama broń używana przez "kapitana" w filmie science-fiction oglądanym przez drużynę BLU w zwiastunie aktualizacji "Inwazja".
 +
* "Capping" to angielski eufemizm dla zastrzelenia kogoś.
 +
**"Capping" to także angielski termin oznaczający przejęcie [[Control Point (objective)/pl|Punktu kontrolnego]].
 
* Wygląd C.A.P.P.E.R'a jest oparty na wyglądzie broni używanej w klasycznych serialach i filmach science-fiction takich jak ale nie konkretnie ''[[w:pl:Flash Gordon|Flash Gordon]]''.
 
* Wygląd C.A.P.P.E.R'a jest oparty na wyglądzie broni używanej w klasycznych serialach i filmach science-fiction takich jak ale nie konkretnie ''[[w:pl:Flash Gordon|Flash Gordon]]''.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Steamworkshop_tf2_capper_import_thumb.jpg|Miniaturka C.A.P.P.E.R.'a w Warsztacie Steam .
 
 
File:C.A.P.P.E.R_Scout_RED_1st_person.png|[[RED/pl|RED]] Scout - widok z pierwszej osoby.
 
File:C.A.P.P.E.R_Scout_RED_1st_person.png|[[RED/pl|RED]] Scout - widok z pierwszej osoby.
 
File:C.A.P.P.E.R_Scout_BLU_1st_person.png|[[BLU/pl|BLU]] Scout - widok z pierwszej osoby.
 
File:C.A.P.P.E.R_Scout_BLU_1st_person.png|[[BLU/pl|BLU]] Scout - widok z pierwszej osoby.
Line 96: Line 96:
 
File:C.A.P.P.E.R_Engineer_RED_1st person_Gunslinger.png|RED Inżynier - widok z pierwszej osoby z założonym [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytom]].
 
File:C.A.P.P.E.R_Engineer_RED_1st person_Gunslinger.png|RED Inżynier - widok z pierwszej osoby z założonym [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytom]].
 
File:C.A.P.P.E.R_Engineer_BLU_1st person_Gunslinger.png|BLU Inżynier - widok z pierwszej osoby z założonym Jednorękim Bandytom.
 
File:C.A.P.P.E.R_Engineer_BLU_1st person_Gunslinger.png|BLU Inżynier - widok z pierwszej osoby z założonym Jednorękim Bandytom.
 +
File:Steamworkshop_tf2_capper_import_thumb.jpg|Miniaturka C.A.P.P.E.R.'a w Warsztacie Steam.
 
File:Invasion_SFM_-_C.A.P.P.E.R.png|C.A.P.P.E.R pokazany w [[Invasion (Video)/pl|zwiastunie "Inwazji"]].
 
File:Invasion_SFM_-_C.A.P.P.E.R.png|C.A.P.P.E.R pokazany w [[Invasion (Video)/pl|zwiastunie "Inwazji"]].
 
</gallery>
 
</gallery>

Latest revision as of 12:16, 2 January 2024

C.A.P.P.E.R jest stworzoną przez społeczność bronią drugorzędną dla Skauta i Inżyniera. Jest to blaster z płetwami w kolorze drużyny i mocno zużytym, pomalowanym na kolor drużyny korpusem (pomarańczowy dla RED oraz jasno niebieski dla BLU), sugerującym intensywne użytkowanie. Posiada małą antenę wystająca z przodu broni i długi, srebrny drut po bokach, który prowadzi do małego wydechu rakietowego. C.A.P.P.E.R używa baterii AA zamiast standardowego magazynka z amunicją.

Po wystrzale, pociski z C.A.P.P.E.R'a mają unikalny styl, efekt cząsteczkowy i dźwięk, które sprawiają wrażenie strzelania laserami w kolorze drużyny.

Wrogowie zabici przez C.A.P.P.E.R odniosą unikalną śmierć w której rozpadają się oni na tlący pomarańczowy popiół, który szybko znika.

Działa identycznie jak pistolet.

C.A.P.P.E.R został dodany do Warsztatu Steam.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Pistolet
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 22
Bazowe obrażenia 100% 15
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 8
Rozrzut śrutu 50:1
Krytyczne 45
Minikrytyczne 20 - 30
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,15 s
Przeładowywanie 1,005 s
1,035 s
Nabranie celności 1,25 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Rewolwerowiec
Rewolwerowiec
Zniszcz aktywne działko strażnicze, używając tylko pistoletu.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)

  • C.A.P.P.E.R został dodany do gry.

Błędy

  • Połysk Serii Zabójstw C.A.P.P.E.R podróżuje w górę w kierunku górnego końca broni zamiast do przodu jak w standardowych broniach.
  • C.A.P.P.E.R'owi brakuje opisu "Broń w Kolorze Drużny", a Niebieski wariant nie może być oglądany w plecaku chyba, że się gra w drużynie BLU.

Ciekawostki

  • C.A.P.P.E.R jest skrótem od: "Captain's Advanced Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun".[1]
  • To jest ta sama broń używana przez "kapitana" w filmie science-fiction oglądanym przez drużynę BLU w zwiastunie aktualizacji "Inwazja".
  • "Capping" to angielski eufemizm dla zastrzelenia kogoś.
  • Wygląd C.A.P.P.E.R'a jest oparty na wyglądzie broni używanej w klasycznych serialach i filmach science-fiction takich jak ale nie konkretnie Flash Gordon.

Galeria

Źródła

Zobacz też