Difference between revisions of "Mann Manor/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translation began)
 
m
 
(11 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
{{trans}}
 +
 +
{{DISPLAYTITLE:Mann Manor}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type                   = Control Point
+
  | map-status                  = community
| file-name                   = cp_manor_event
+
  | map-game-type               = Control Point
| map-image                  = mannmanor_cp_01.png
+
  | map-file-name               = cp_manor_event
| developer                  = [[Valve/pl|Valve]]<br />{{steamid|id|Y_M|Tim "YM" Johnson}}<br />{{steamid|id|Emeriastone|Alex "Rexy" Kreeger}}
+
  | map-image                  = mannmanor_cp_01.png
| map-environment            = Halloween
+
  | map-released                = {{Patch name|10|27|2010}}
| map-setting                = Nocna, pochmurna
+
  | map-released-major          = Scream Fortress Update
| map-hazards                = [[Pumpkin bomb/pl|Bomby dyniowe]],<br />[[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonny Bezgłowy Jeźfziec]],<br/ >[[Environmental_death/pl#Doły|Dół]]
+
  | map-environment            = Halloween
| map-health-pickups-small    = 6
+
  | map-setting                = Nocna, pochmurna
| map-health-pickups-medium  = 9
+
  | map-hazards                = [[Pumpkin bomb/pl|Bomby dyniowe]],<br />[[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonny Bezgłowy Jeźfziec]],<br/ >[[Environmental_death/pl#Doły|Dół]]
| map-health-pickups-large    = 1
+
  | map-has-pyrovision          = yes
| map-ammo-pickups-small      = 4
+
  | map-pickups-health-small    = 6
| map-ammo-pickups-medium    = 6
+
  | map-pickups-health-medium  = 9
| map-ammo-pickups-large      = 2
+
  | map-pickups-health-large    = 1
| map-special-pickups-hhgift  = yes
+
  | map-pickups-ammo-small      = 4
| map-special-pickups-pumpkin = yes
+
  | map-pickups-ammo-medium    = 6
| map-stamp-link              = http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30393
+
  | map-pickups-ammo-large      = 2
 +
  | map-pickups-special-sgg    = yes
 +
  | map-pickups-special-pumpkin = yes
 +
  | map-stamp-link              = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30393
 +
  | map-has-bots                = yes
 
}}
 
}}
{{trans}}
+
 
 
{{Quotation|Scream Fortress|A co to jest za tobą? A, to tylko ktoś pijący butelkę wody gazowanej. '''O nie, czekaj, to szkielet!''' ''[dźwięk skrzypiących drzwi]''}}
 
{{Quotation|Scream Fortress|A co to jest za tobą? A, to tylko ktoś pijący butelkę wody gazowanej. '''O nie, czekaj, to szkielet!''' ''[dźwięk skrzypiących drzwi]''}}
  
'''Mann Manor''' to stylizowana na Halloween mapa trybu [[Control Point (game mode)/pl#Atak/Obrona|Atak/Obrona]] dodana do gry w aktualizacji [[Scream Fortress Update/pl|Scream Fortress]]. Razem z [[Mountain Lab/pl|Mountain Lab]] wygrały organizowany przez [[TF2Maps.net/pl|TF2Maps.net]] [[Art Pass Contest/pl|konkurs Art Pass]].
+
'''Mann Manor''' to stylizowana na Halloween mapa trybu [[Control Point (game mode)/pl#Atak/Obrona|Atak/Obrona]] dodana do gry w aktualizacji [[Scream Fortress Update/pl|Scream Fortress]]. Razem z [[Mountain Lab/pl|Mountain Lab]] wygrały organizowany przez TF2Maps.net [[Art Pass Contest/pl|konkurs Art Pass]].
  
 
Mann Manor to nocna mapa, w której zawarte są okolice starego, niszczejącego dworu [[Non-player characters/pl#Blutarch i Redmond Mann|Redmonda Manna]]. Trzymając się Halloweenowego klimatu, [[Pumpkin bomb/pl|bomby dyniowe]] często pojawiają się wokół mapy, a [[Halloween pumpkins/pl|dynie halloweenowe]] mogą zostać upuszczone przez zabitych. Podczas jakiejkolwiek rundy z dziesięcioma bądź więcej graczami w przypadkowych miejscach pojedynczo pojawiają się [[Haunted Halloween Gift/pl|Nawiedzone Prezenty Halloweenowe]]. Pierwszy gracz, który go zbierze, gdy się pojawi dostanie [[Halloween Masks/pl|papierową maskę jednej z klas]] i osiągnięcie ''Zamaskowany Mann''. Dodatkowo, Mann Manor zawiera [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]], neutralnego bossa okresowo pojawiającego się na punktach w trakcie ich zdobywania i bezlitośnie atakującego graczy z obu drużyn swoim [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|ogromnym toporem]].
 
Mann Manor to nocna mapa, w której zawarte są okolice starego, niszczejącego dworu [[Non-player characters/pl#Blutarch i Redmond Mann|Redmonda Manna]]. Trzymając się Halloweenowego klimatu, [[Pumpkin bomb/pl|bomby dyniowe]] często pojawiają się wokół mapy, a [[Halloween pumpkins/pl|dynie halloweenowe]] mogą zostać upuszczone przez zabitych. Podczas jakiejkolwiek rundy z dziesięcioma bądź więcej graczami w przypadkowych miejscach pojedynczo pojawiają się [[Haunted Halloween Gift/pl|Nawiedzone Prezenty Halloweenowe]]. Pierwszy gracz, który go zbierze, gdy się pojawi dostanie [[Halloween Masks/pl|papierową maskę jednej z klas]] i osiągnięcie ''Zamaskowany Mann''. Dodatkowo, Mann Manor zawiera [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]], neutralnego bossa okresowo pojawiającego się na punktach w trakcie ich zdobywania i bezlitośnie atakującego graczy z obu drużyn swoim [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|ogromnym toporem]].
Line 48: Line 56:
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
  
[[File:Mann Manor overview.png|thumb|top|Przegląd mapy.]]
 
  
 
==Strategia==
 
==Strategia==
{{main|Community Mann Manor strategy/pl|l1=Strategia społeczności dla mapy Mann Manor}}
+
{{map strategy link|Mann Manor|main=yes|stub=yes}}
  
 
== Related achievements ==
 
== Related achievements ==
Line 69: Line 76:
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
=== Zrzuty ekrany ===
+
=== Zrzuty ekranu ===
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:mannmanor_cp_02.png|Punkt kontrolny A
 
File:mannmanor_cp_02.png|Punkt kontrolny A
Line 86: Line 93:
 
File:Painting 6.png|Obraz [[Granary (Control Point)/pl|Granary]].
 
File:Painting 6.png|Obraz [[Granary (Control Point)/pl|Granary]].
 
File:Painting 7.png|Obraz [[Dustbowl/pl|Dustbowl]].
 
File:Painting 7.png|Obraz [[Dustbowl/pl|Dustbowl]].
File:Cp_manor_crest.jpg|Herb rodzinny [[NPC/pl#Blutarch and Redmond Mann|Redmonda Manna]] na obrusie.
+
File:Cp_manor_crest.jpg|Herb rodzinny [[Non-player_characters/pl#Blutarch_i_Redmond_Mannowie|Redmonda Manna]] na obrusie.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 98: Line 105:
  
 
=== Easter eggs ===
 
=== Easter eggs ===
There are nine rubber duckies hidden throughout the map. While previous statements claim this is homage to a gaming community [http://steamcommunity.com/id/Emeriastone Rexy] belonged to, he has stated this was merely a fun Easter egg and was implemented instead by [http://steamcommunity.com/id/Y_M YM]. There are also other hidden animals, such as a spider and frog.
+
Na mapie znajduje się dziewięć ukrytych gumowych kaczek. Autorzy przyznali, że to hołd dla społeczności graczy do której należał [http://steamcommunity.com/id/Emeriastone Rexy], i że to po prostu niespodzianka wprowadzona przez współautora, [http://steamcommunity.com/id/Y_M YM]. Na mapie znajdują się inne ukryte zwierzęta, jak pająk i żaba.
 
<gallery perrow=4>
 
<gallery perrow=4>
File:Cp_manor_duck01.jpg|The first duck is hidden under the ramp in the shed directly to the right of BLU's spawn point.
+
File:Cp_manor_duck01.jpg|Pierwsza kaczka jest ukryta pod rampą w budce po prawej stronie od bazy BLU.
File:Cp_manor_duck02.jpg|The second duck is hidden in the room with coffins on the first floor of the building directly ahead of BLU's spawn point.
+
File:Cp_manor_duck02.jpg|Druga kaczka jest ukryta w pokoju z trumnami na parterze bezpośrednio wprost od bazy BLU.
File:Cp_manor_duck03.jpg|The third duck is hidden under the staircase in the building between BLU's spawn point and point A.
+
File:Cp_manor_duck03.jpg|Trzecia kaczka jest ukryta pod schodami w budynku między bazą BLU a punktem A.
File:Cp_manor_duck04.jpg|The fourth duck is hidden in the inaccessible shed to the left on the way from point A to point B.
+
File:Cp_manor_duck04.jpg|Czwarta kaczka jest ukryta w niedostępnej szopie po lewej stronie na drodze między punktami A i B.
File:Cp_manor_duck05.jpg|The fifth duck is hidden to the left of the face of the manor, behind the wooden fence. It's easier to see when standing on top of the building on point B.
+
File:Cp_manor_duck05.jpg|Piąta kaczka jest ukryta po lewej od frontu dworu, za drewnianym płotem. Łatwiej ją zobaczyć stojąc na szczycie budynku na punkcie B.
File:Cp_manor_duck06.jpg|The sixth duck is hidden in the bucket on the second floor of the manor, in the gallery leading to the balcony facing point B.
+
File:Cp_manor_duck06.jpg|Szósta kaczka jest ukryta w wiadrze na pierwszym piętrze posiadłości, w galerii prowadzącej do balkonu koło punktu B.
File:Cp_manor_duck07.jpg|The seventh duck is hidden under the table in the corner of the room with the fireplace on the second floor of the manor.
+
File:Cp_manor_duck07.jpg|Siódma kaczka jest ukryta pod stołem w rogu pokoju z kominkiem na pierwszym piętrze posiadłości.
File:Cp_manor_duck08.jpg|The eighth duck is hidden in the bookshelf on the second (inaccessible) floor of the library, near point C.  
+
File:Cp_manor_duck08.jpg|Ósma kaczka jest ukryta w półce na książki na pierwszym (niedostępnym) piętrze biblioteki, koło punktu C.
File:Cp_manor_duck09.jpg|The ninth duck is hidden behind the locked doors to [[NPC#Blutarch and Redmond Mann|Redmond's]] room adjacent to RED's spawn point.
+
File:Cp_manor_duck09.jpg|Dziewiąta kaczka jest ukryta za zamkniętymi drzwiami do pokoju [[Non-player_characters/pl#Blutarch_i_Redmond_Mannowie|Redmonda]] przylegającego do bazy RED.
File:Cp_manor_ip.jpg|[http://www.2fort2furious.com/ 2fort2furious'] IP address on the wall in front of BLU's spawn point.
+
File:Cp_manor_ip.jpg|Adres IP strony [http://www.2fort2furious.com/ 2fort2furious'] od frontu bazy BLU.
File:Cp_manor_frog.jpg|A frog hidden behind the slightly open doors to the right of the fireplace.
+
File:Cp_manor_frog.jpg|Żaba schowana za uchylonymi drzwiami z prawej strony kominka.
File:Cp_manor_spider.jpg|A spider hidden on top of the fireplace.
+
File:Cp_manor_spider.jpg|Pająk schowany na kominku.
File:Cp_manor_spider02.jpg|A spider hidden near the roof of the building on point B.
+
File:Cp_manor_spider02.jpg|Pająk schowany koło dachu budynku w punkcie B.
File:Mann_Manor_Scarecrow.png|The scarecrow outside of the map wearing a white [[Ghastly Gibus]].
+
File:Mann_Manor_Scarecrow.png|Strach na wróble na zewnątrz budynku, noszący na głowie biały [[Ghastly Gibus/pl|Upiorny Cylinder]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Update history ==
 
== Update history ==
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress|Scream Fortress Update]])
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress/pl|Aktualizacja Scream Fortress]])
* Added Mann Manor to the game.
+
* Mapa Mann Manor została dodana do gry.
  
 
'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
* Improved clipping to prevent players from getting out of the map and to fix various exploit ledges.
+
* Ulepszono przycinanie, by zapobiec wydostawaniu się graczy poza mapę oraz naprawić różnorodne wykorzystywane przez graczy krawędzie.
  
 
'''{{Patch name|10|29|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|29|2010}}'''
* Fixed players who are spectating teammates being able to collect the Haunted Halloween Gift in Mann Manor.
+
* Naprawiono obserwatorów mogących zbierać prezenty w Mann Manor
  
 
'''{{Patch name|11|3|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|3|2010}}'''
* Fixed Engineers being able to build under the final capture point in Mann Manor.
+
* Naprawiono możliwość budowania konstrukcji przez Inżynierów pod ostatnim punktem kontrolnym na mapie Mann Manor.
  
== Trivia ==
+
== Ciekawostki ==
* Originally, a version of the mansion chair prop existed with an animated sequence to make the chair "move" by itself several times over a 2-minute loop. This was cut from the shipped map, and appears only in the piano room of the contest entry version, <tt>artpass_ym.bsp</tt>.
+
* Oryginalnie, jedna z wersji krzesła miała sekwencje animacji, która powodowała, że krzesło same "ruszało się" wiele razy w ciągu dwuminutowej pętli. Zostało to usunięte z oficjalnej wersji mapy, i pojawia się tylko w pokoju z pianinem w wersji wysłanej do konkursu, <tt>artpass_ym.bsp</tt>.
* Mann Manor is located in the city of Manne-upon-Thames.
+
* Mann Manor znajduje się w miejscowości Manne-upon-Thames.
* Mann Manor is the location of [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Redmond]], [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Blutarch]], & [[Non-player characters#Gray Mann|Gray's]] Birthplace.
+
* Mann Manor to miejsce urodzenia [[Non-player characters/pl#Blutarch i Redmond Mann|Redmonda]], [[Non-player characters/pl#Blutarch i Redmond Mann|Blutarcha]] i [[Non-player characters#Gray Mann|Graya]] Mannów.
  
== External links ==
+
== Linki zewnętrzne ==
* [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Scream Fortress Update]
+
* [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Aktualizacja Scream Fortress]
* [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=15017 Map thread] on [[TF2Maps.net]]
+
* [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=15017 Wątek mapy] na TF2Maps.net
  
 
{{ScreamFortressNav}}
 
{{ScreamFortressNav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 +
[[Category:Control Point maps/pl]] [[Category:Halloween maps/pl]]

Latest revision as of 15:51, 22 February 2024


Mann Manor
Mannmanor cp 01.png
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Punkty kontrolne
Nazwa pliku: cp_manor_event
Dodano: Aktualizacja z 27 października 2010
(Scream Fortress)
Warianty: Mountain Lab
Autor(zy): Valve
Tim „YM” Johnson
Alex „Rexy” Kreeger
Informacje o mapie
Środowisko: Halloween
Sceneria: Nocna, pochmurna
Zagrożenia: Bomby dyniowe,
Bezkonny Bezgłowy Jeźfziec,
Dół
Wsparcie pyrowizji: Tak
Wsparcie botów: Tak
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Healthbar.png ×6  •  Healthpie.png ×9  •  
Health Cauldron.png ×1
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×6   •  
Largeammo.png ×2
TF2 crosshair.png Specjalne: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Mann Manor overview.png
Znaczek mapy
Item icon Map Stamp - Mann Manor.png
Lista wspierających
A co to jest za tobą? A, to tylko ktoś pijący butelkę wody gazowanej. O nie, czekaj, to szkielet! [dźwięk skrzypiących drzwi]
— Scream Fortress

Mann Manor to stylizowana na Halloween mapa trybu Atak/Obrona dodana do gry w aktualizacji Scream Fortress. Razem z Mountain Lab wygrały organizowany przez TF2Maps.net konkurs Art Pass.

Mann Manor to nocna mapa, w której zawarte są okolice starego, niszczejącego dworu Redmonda Manna. Trzymając się Halloweenowego klimatu, bomby dyniowe często pojawiają się wokół mapy, a dynie halloweenowe mogą zostać upuszczone przez zabitych. Podczas jakiejkolwiek rundy z dziesięcioma bądź więcej graczami w przypadkowych miejscach pojedynczo pojawiają się Nawiedzone Prezenty Halloweenowe. Pierwszy gracz, który go zbierze, gdy się pojawi dostanie papierową maskę jednej z klas i osiągnięcie Zamaskowany Mann. Dodatkowo, Mann Manor zawiera Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca, neutralnego bossa okresowo pojawiającego się na punktach w trakcie ich zdobywania i bezlitośnie atakującego graczy z obu drużyn swoim ogromnym toporem.

Bezkonny Bezgłowy Jeździec

Osobny artykuł: Bezkonny Bezgłowy Jeździec
Zrzut ekranu z gry

Mann Manor to pierwsza mapa z wrogiem takim, jak Bezkonny Bezgłowy Jeździec - ogromna, wroga postać, która goni i zabija członków obu graczy. Ma dużą ilość punktów zdrowia, może zabić każdego gracza jednym atakiem, i porusza się tak szybko, jak Skaut. Dodatkowo Bezkonny Bezgłowy Jeździec może pokonywać przeszkody i wspinać się po pochyłościach, ale nie może skakać. Pokonanie go wymaga dużo wysiłku i współpracy wielu graczy z obu drużyn.

Bezkonny Bezgłowy Jeździec pojawi się na punkcie kontrolnym, na którym toczy się walka. Wyróżni on i zacznie gonić jednego gracza losowo wybranego na "berka", zabijając wszystkich innych graczy stojących mu na drodze. "Berek" dostanie informację na ekranie i może być odróżniony przez ikonę czaszki i skrzyżowanych kości unoszących się nad ich głową, podobnie jak w Wachlarzu Wojennym. Gracz pozostanie "berkiem" dopóki zostanie zabity, wystarczająco oddali się Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca, lub znajdzie się w miejscu niedostępnym dla niego, jak np. pokój zaopatrzenia. W tych przypadkach kolejny gracz będzie wybrany jako "berek". Dodatkowo, "berek" może uderzyć innego gracza bronią do walki wręcz, aby podać im "berka".


Czasy zdobywania punktów

Punkty kontrolne Mnożnik Sek.
Punkty kontrolne A ×1
80 ,000
×2
53 ,333
×3
43 ,636
×4
38 ,400
Punkty kontrolne B ×1
40 ,000
×2
26 ,667
×3
21 ,818
×4
19 ,200
Punkty kontrolne C ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Strategia

Osobny artykuł: Strategie społeczności dla mapy Mann Manor

Related achievements

Pumpkin.png Strachosiągnięcia

Atak latarni
Atak latarni
Spowoduj śmierć 5 graczy, detonując pobliskie bomby dyniowe.


Wystraszony na śmierć
Wystraszony na śmierć
Zabij gracza wystraszonego przez ducha.
Polowanie na słodycze
Polowanie na słodycze
Zabierz poległym graczom 20 dyń halloweenowych, aby odblokować kapelusz.

Nagroda: Lekko niepokojąca maska halloweenowa

Ghostchievements icon.png Duchosiągnięcia

Jeździec bez głowy
Jeździec bez głowy
Zabij Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca.

Nagroda: Głowa Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca


Ale urwał!
Ale urwał!
Zdobądź Nawiedzony metal Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca.
Zamaskowany Mann
Zamaskowany Mann
Podnieś gargulca dusz na mapie Mann Manor.

Galeria

Zrzuty ekranu

Portrety

Szkice

Easter eggs

Na mapie znajduje się dziewięć ukrytych gumowych kaczek. Autorzy przyznali, że to hołd dla społeczności graczy do której należał Rexy, i że to po prostu niespodzianka wprowadzona przez współautora, YM. Na mapie znajdują się inne ukryte zwierzęta, jak pająk i żaba.

Update history

Aktualizacja z 27 października 2010 (Aktualizacja Scream Fortress)

  • Mapa Mann Manor została dodana do gry.

Aktualizacja z 28 października 2010

  • Ulepszono przycinanie, by zapobiec wydostawaniu się graczy poza mapę oraz naprawić różnorodne wykorzystywane przez graczy krawędzie.

Aktualizacja z 29 października 2010

  • Naprawiono obserwatorów mogących zbierać prezenty w Mann Manor

Aktualizacja z 3 listopada 2010

  • Naprawiono możliwość budowania konstrukcji przez Inżynierów pod ostatnim punktem kontrolnym na mapie Mann Manor.

Ciekawostki

  • Oryginalnie, jedna z wersji krzesła miała sekwencje animacji, która powodowała, że krzesło same "ruszało się" wiele razy w ciągu dwuminutowej pętli. Zostało to usunięte z oficjalnej wersji mapy, i pojawia się tylko w pokoju z pianinem w wersji wysłanej do konkursu, artpass_ym.bsp.
  • Mann Manor znajduje się w miejscowości Manne-upon-Thames.
  • Mann Manor to miejsce urodzenia Redmonda, Blutarcha i Graya Mannów.

Linki zewnętrzne