Mann Manor
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| Mann Manor | |
|---|---|
| Información básica | |
| Tipo de mapa: | Punto de Control |
| Nombre del archivo: | cp_manor_event
|
| Lanzamiento: | Parche del 27 de octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress) |
| Variantes: | Mountain Lab |
| Desarrollado por: | Valve Tim «YM» Johnson Alex «Rexy» Kreeger |
| Información del mapa | |
| Entorno: | Halloween |
| Escenario: | Nocturno, nublado |
| Peligros: | Bombas calabaza, Jinete Decapitado Sin Montura, Abismo |
| Pyrovisión: | Sí |
| Compatible con bots: | Sí |
| Objetos del mapa | |
| Imágenes del mapa | |
| Vista general | |
| Sello de Mapa | |
| Tabla de colaboradores | |
| « | Además, ¿qué es eso detrás de ti? Oh, sólo es alguien bebiendo una botella de gaseosa. Oh,espera, ¡es un esqueleto! [ruido de una puerta crujiendo]
— Scream Fortress
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» |
Mann Manor es el mapa de temática de Halloween de 2010 de Puntos de Control de Ataque/Defensa introducido en la Actualización Scream Fortress del Parche del 27 de octubre de 2010. Este mapa y Mountain Lab fueron los ganadores del concurso Art Pass Contest en TF2Maps.net por calidad excepcional.
Mann Manor está situado por la noche en la vieja y decadente mansión de Redmond Mann y sus alrededores.
Las Bombas calabaza de Halloween del 2009 vuelven, al igual que las Calabazas de Halloween. Durante la ronda aparecían regalos en diferentes puntos del mapa, y el jugador que lo recogiese obtendría una Mascara de Halloween. Mann Manor también presenta exclusivamente el primer jefe en el juego; el Jinete Decapitado sin Montura.
El objetivo del equipo BLU es atacar y obtener todos los puntos de control en estricta sucesión y dentro del límite de tiempo, mientras el equipo RED debe detenerlos.
Contents
Jinete Decapitado sin Montura
El mapa incluye al Jinete Decapitado sin Montura, un gigante hostil controlado por el ordenador que matará a cualquier jugador.
Aparecerá en uno de los tres puntos de control que estén activos. Los jugadores que estén demasiado cerca de esta monstruosidad la "llevarán" (Being the IT, ser el "eso" en inglés), lo que les convierte en un objetivo primario. El que la lleva aparece marcado con una calavera blanca y dos tibias cruzadas sobre su cabeza que es el mismo símbolo usado para los G.R.U. La persona que la lleve puede pasárselo a otro golpeando con un arma cuerpo a cuerpo a un enemigo. Después de 30 segundos, el Jinete parará de perseguir al que la lleve si sobrevive el tiempo de la persecución, esto hará que la lleve el jugador que más cerca esté más cerca de él.
Matarlo sera una tarea difícil debido a su alta salud, así que será necesario llevar un plan de esfuerzo y cooperación entre los dos equipos.
Tiempo de los Punto de Control
| Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
|---|---|---|---|---|
| Punto de Control A | ×1 |
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| ×2 |
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| ×3 |
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| ×4 |
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| Punto de Control B | ×1 |
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| ×2 |
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| ×3 |
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| ×4 |
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| Punto de Control C | ×1 |
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| ×2 |
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| ×3 |
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| ×4 |
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Logros Relacionados
Asustalogros
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Fantasmalogros
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Galería
Capturas de Pantalla
Pinturas
Aquí se enseñan todos las pinturas que se encuentran en la mansión.
Retrato de Emily.
Retrato de Blutarch y Redmond Mann.
Pintura de Gravel Pit.
Pintura de Badlands.
Pintura de Badwater Basin.
Pintura de Badlands.
Pintura de Granary.
Pintura de Dustbowl.
El escudo de la familia de Redmond Mann, tal como se ve en los manteles de la mansión.
Arte conceptual
Una pintura sin uso de Redmond Mann. Originalmente, esta pintura estaba puesta en el punto de control C, pero tras una última sesión de control de calidad (entre YM y Rexy), la pintura no fue incluida debido a que se consideraba como una debilidad importante para el potencial del mapa. Agradecidamente, se creó e incluyó una pintura mucho mejor de Redmond en la versión final.
Huevos de Pascua
Hay nueve patitos de goma ocultos por todo el mapa. Aunque se decía que era un homenaje a una comunidad a la cual pertenecía el jugador Rexy, éste ha afirmado que era simplemente un Huevo de Pascua divertido y que fue implementado por YM. También hay ocultos una rana y una araña.
Historial de Actualización
Parche del 27 de octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress)
- Añadido el mapa Mann Manor al juego.
Parche del 28 de octubre de 2010
- Mejora del mapa para evitar que los jugadores se salgan del mapa y arreglados varios exploits.
Parche del 29 de octubre de 2010
- Arreglado el error que permitía a los jugadores espectadores recoger el regalo.
Parche del 3 de noviembre de 2010
- Arreglado la posibilidad de que los Engineer construyan abajo de ultimo punto de captura en Mann Manor.
Enlaces Externos
- Scream Fortress (Inglés)
- Hilo del mapa en TF2Maps.net (Inglés)
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