Difference between revisions of "Winger/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
m
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 8: Line 8:
 
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 
| 3d-viewname-2    = Dekorowany
 
| 3d-viewname-2    = Dekorowany
| used-by          = [[Scout/pl|Skaut]]
+
| used-by          = {{used by|Scout}}
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221234562}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221234562}}
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}<br />([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate90-strange|collectors|warpaint}}
+
| released-major  = Über Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate90-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
Line 23: Line 24:
 
| reload          = Magazynek
 
| reload          = Magazynek
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | item-kind      = Pistolet
+
   | item-kind      = {{item kind|Pistol}}
 
   | item-level    = 15
 
   | item-level    = 15
   | att-1-positive = +15% zadawanych obrażeń
+
   | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|15}}
   | att-2-positive = +25% wysokości skoku, gdy broń jest dobyta
+
   | att-2-positive = {{attribute|JumpHeightBonus|25}}
   | att-3-negative = -60% pojemności magazynka
+
   | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-60}}
 
}}
 
}}
  
Line 38: Line 39:
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
| damage            = yes
 
|  base              = 17
 
|  fall off          = 10
 
|  ramp up          = 26
 
|  point blank      = 26
 
|  medium range      = 15-19
 
|  long range        = 10-12
 
|  crit              = 52
 
|  minicrit          = 23-35
 
  
| function times     = yes
+
| damage          = yes
|  attack interval   = 0,17 s
+
|  base            = 17
|  reload           = 1,25 s
+
|  fall off        = {{tooltip|9,108|{{common string|Long range}}}}
|  spread recovery   = 1,25 s
+
|  ramp up        = {{tooltip|26|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 52
 +
|  minicrit        = {{tooltip|23|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|35|{{common string|Point blank}}}}
 +
 
 +
| function times   = yes
 +
|  attack interval = 0,15 s
 +
|  reload         = 1,005 s
 +
|  spread recovery = 1,25 s
 
}}
 
}}
  
Line 64: Line 64:
 
==Wytwarzanie==
 
==Wytwarzanie==
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 
===Plan wytworzenia===
 
===Plan wytworzenia===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 73: Line 74:
 
| autoresult = Scout Secondary
 
| autoresult = Scout Secondary
 
}}
 
}}
 +
 
=== Jako składnik wytwarzania ===
 
=== Jako składnik wytwarzania ===
 
{{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}}
 
{{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}}
Line 83: Line 85:
 
== Wariant kuriozum ==
 
== Wariant kuriozum ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Pistolet
+
  | item-type = {{item kind|Pistol}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = +15% zadawanych obrażeń
+
   | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|15}}
   | att-2-positive = +25% wysokości skoku, gdy broń jest dobyta
+
   | att-2-positive = {{attribute|JumpHeightBonus|25}}
   | att-3-negative = -60% pojemności magazynka
+
   | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-60}}
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal critical damage = yes
 
  | can deal critical damage = yes
Line 101: Line 103:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
{{update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
+
{{update history|
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 
* Skrzydłowy został dodany do gry.
 
* Skrzydłowy został dodany do gry.
  
'''25 czerwca 2011''' {{item server}}
+
'''{{Item schema|6|25|2011}}'''
 
* Zredukowano ilość metalu potrzebną do wytworzenia Skrzydłowego.
 
* Zredukowano ilość metalu potrzebną do wytworzenia Skrzydłowego.
  
Line 124: Line 127:
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
*{{Undocumented}} Dodano wariant Skrzydłowego w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
+
* {{Undocumented}} Dodano wariant Skrzydłowego w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
  
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} Łatka 1.'''
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} Łatka 1.'''
*Dodano wariant Skrzydłowego w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
+
* Dodano wariant Skrzydłowego w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
  
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/pl|aktualizacja Piekło w dżungli]])
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/pl|aktualizacja Piekło w dżungli]])
Line 136: Line 139:
  
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
* Dodano wariant [[Festive/pl|Świąteczny]].}}
+
* Dodano wariant [[Festivizer/pl|Świąteczny]].
 +
}}
  
 
==Błędy ==
 
==Błędy ==
Line 152: Line 156:
 
File:Uberupdatesecretpage.png|Ukryta strona promująca Skrzydłowego.
 
File:Uberupdatesecretpage.png|Ukryta strona promująca Skrzydłowego.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Zobacz też ==
 +
* [[Basic Scout strategy/pl#Skrzydłowy|Skrzydłowy – strategia]]
  
 
== Odniesienia ==
 
== Odniesienia ==
<references />
+
<references/>
  
== Zobacz też ==
+
{{Über Update Nav}}
*[[Scout strategy/pl#Skrzydłowy|Skrzydłowy – strategia]]
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 13:11, 26 October 2024

Z tym okrutnym pistoletem nikt nie ucieknie od Skauta.
— Notka publicystyczna Skrzydłowego

Skrzydłowy (oryg. Winger) jest stworzoną przez społeczność bronią drugorzędną dla Skauta. Jest to pistolet z wytłoczonym na rękojeści symbolem radioaktywności oraz parą małych skrzydeł wytłoczonych na zamku.

Broń ta zadaje 15% więcej obrażeń od Pistoletu, ale mieści w magazynku tylko 5 pocisków, sprawiając, że jest to broń dobra do wykańczania wrogów na bliskim dystansie, ale nienadająca się do długich walk. Gdy jest wyciągnięta, wysokość skoku jest zwiększona o 25%, co pozwala Skautowi skorzystać z dodatkowych ścieżek, które wymagają odrobiny skakania i są wysoko położone.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 26
Bazowe obrażenia 100% 17
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 9,108
Rozrzut śrutu 50:1
Krytyczne 52
Minikrytyczne 23 - 35
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,15 s
Przeładowywanie 1,005 s
Nabranie celności 1,25 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Fan nr 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Wstrzymywacz Skrzydłowy
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png = Item icon Winger.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Fan nr 1 Bonk Boy
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Metal z odzysku Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Winger.png = Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Rewolwerowiec
Rewolwerowiec
Zniszcz aktywne działko strażnicze, używając tylko pistoletu.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
  • Skrzydłowy został dodany do gry.

25 czerwca 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

  • Zredukowano ilość metalu potrzebną do wytworzenia Skrzydłowego.

Aktualizacja z 27 czerwca 2011

  • Naprawiono problem uniemożliwiający użycie Skrzydłowego w wytwarzaniu.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Dodano/zmieniono rozrzut/animację wyciągnięcia/obrażenia krytyczne/czas przeładowania Skrzydłowego.

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono atrybut „+15% do zadawanych obrażeń” na „+15% zadawanych obrażeń”.

Aktualizacja z 9 lutego 2012

  • Naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszoosobowym podczas przeładowywania.

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano: +25% wysokości skoku, gdy broń aktywna.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Skrzydłowego w jakości Kolekcjonera.

Aktualizacja z 11 lutego 2015 Łatka 1.

  • Dodano wariant Skrzydłowego w jakości Kuriozum.

Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Dodano nowe dźwięki dla Skrzydłowego.

Aktualizacja z 13 grudnia 2017

  • Naprawiono błąd, w którym Skrzydłowy nie zaliczał się do osiągnięcia "Rewolwerowiec".

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Błędy

  • Kiedy skoczy się jako Skaut, kucnie się przed wylądowaniem na ziemi i będzie się kontynuować kucanie, to może to spowodować użycie animacji bezczynności podczas trzymania Skrzydłowego. Rzeczywiste hitboxy będą nadal takie same.

Ciekawostki

  • W przeciwieństwie do Pistoletu, Skrzydłowy nie posiada kurka, czyli broń nie powinna być w stanie strzelać. Pierwotnie autor tej broni go dodał, jednakże zdecydował się na jego usunięcie. [1]

Galeria

Zobacz też

Odniesienia