Difference between revisions of "Boston Basher/es"

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{{Quotation|Eslogan publicitario del '''Machacador de Boston'''|Delincuentes de todo el país han estado hostigando a las señoras mayores mientras estaban atrapados en las inmediaciones de su genérico entorno desértico-industrial. ¡Te perdiste en toda la acción extrema! ¡No se preocupe! Con este bate a mano, puede desatar su rabia en cualquier lado.}}
 
  
El '''Machacador de Boston''' (''Boston Basher'', en inglés) es un [[Weapons/es#scoutmelee|arma cuerpo a cuerpo]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Scout/es|Scout]]. Es un garrote cubierto en sangre con clavos en la parte superior y refuerzos de metal.
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{{Quotation|Eslogan publicitario del '''{{item name|Boston Basher}}'''|Delincuentes de todo el país han estado hostigando a las señoras mayores mientras estaban atrapados en las inmediaciones de su genérico entorno desértico-industrial. ¡Te perdiste en toda la acción extrema! ¡No se preocupe! Con este bate a mano, puede desatar su rabia en cualquier lado.}}
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El '''{{item name|Boston Basher}}''' (''Boston Basher'', en inglés) es un [[Weapons/es#scoutmelee|arma cuerpo a cuerpo]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Scout/es|Scout]]. Es un garrote cubierto en sangre con clavos en la parte superior y refuerzos de metal.
  
 
Esta arma inflige un efecto de [[Bleeding/es|hemorragia]] por 5 segundos al impactar contra un enemigo. Sin embargo, fallar el golpe aplicará el daño y el efecto de hemorragia al portador, por lo tanto, se requiere una precisión cuidadosa al atacar de cerca, particularmente con el riesgo añadido de la velocidad de movimiento del Scout. El Machacador de Boston inflige menos daño autoinfligido en comparación al golpear a los enemigos, infligiendo 58 de daño en lugar de 75.
 
Esta arma inflige un efecto de [[Bleeding/es|hemorragia]] por 5 segundos al impactar contra un enemigo. Sin embargo, fallar el golpe aplicará el daño y el efecto de hemorragia al portador, por lo tanto, se requiere una precisión cuidadosa al atacar de cerca, particularmente con el riesgo añadido de la velocidad de movimiento del Scout. El Machacador de Boston inflige menos daño autoinfligido en comparación al golpear a los enemigos, infligiendo 58 de daño en lugar de 75.
  
El efecto de daño autoinfligido no es aplicado si el jugador golpea a un compañero o un objeto sólido como una pared, suelo u otros. Fallar un impacto crítico reproducirá el sonido de [[Critical hits/es|golpe crítico]], aunque solo inflige daño normal. Al estar bajo los efectos de una [[ÜberCharge/es|Supercarga]] del [[Medic/es|Medic]], fallar golpes no causa daño al jugador.
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El efecto de daño autoinfligido no es aplicado si el jugador golpea a un compañero o un artículo sólido como una pared, suelo u otros. Fallar un impacto crítico reproducirá el sonido de [[Critical hits/es|golpe crítico]], aunque solo inflige daño normal. Al estar bajo los efectos de una [[ÜberCharge/es|Supercarga]] del [[Medic/es|Medic]], fallar golpes no causa daño al jugador.
  
 
A pesar de que su propósito principal es causar daño, el Machacador de Boston también puede servir como un método para cargar rápidamente la Supercarga del Medic y si es hecho correctamente, también puede darle al Scout un tercer o cuarto salto. Estos tipos de salto ayudan al Scout a llegar a sitios distantes o más altos, lograr emboscadas y hacer escapes que no serían normalmente posibles sin el uso de la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] y el efecto de empuje que otorga.
 
A pesar de que su propósito principal es causar daño, el Machacador de Boston también puede servir como un método para cargar rápidamente la Supercarga del Medic y si es hecho correctamente, también puede darle al Scout un tercer o cuarto salto. Estos tipos de salto ayudan al Scout a llegar a sitios distantes o más altos, lograr emboscadas y hacer escapes que no serían normalmente posibles sin el uso de la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] y el efecto de empuje que otorga.
  
El arma originalmente fue creada para la [[Fancy vs. Nasty Update/es|Actualización Fancy vs. Nasty]] como un reemplazo del [[Sandman/es|Somnífero]], y desde entonces ha sido oficialmente añadido al juego.
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== Historial de actualización ==
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{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010|major=Australian Christmas}}'''
* Se ha añadido el Machacador de Boston al juego.
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'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* Se ha añadido el Machacador de Boston a la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]] y además se ha hecho [[craftable/es|fabricable]] y se ha incluido al [[item drop system/es|sistema de obtención aleatoria de objetos]].
+
* Se añadió el {{item name|Boston Basher}} a la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]] y además se ha hecho [[Crafting/es|fabricable]] y se ha incluido al [[item drop system/es|sistema de obtención aleatoria de artículos]].
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Se ha añadido un icono de muerte al arma.
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* Se añadió un icono de muerte al arma.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Se ha arreglado la animación de los ataques [[Weapons/es|cuerpo a cuerpo]] no destruían las [[Stickybomb/es|bombas lapa]].
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* Se corrigió la animación de los ataques [[Weapons/es|cuerpo a cuerpo]] no destruían las [[Stickybomb/es|bombas lapa]].
  
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
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'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* Se han añadido nuevas normas de respuesta hechas por la comunidad para esta arma.
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* Se añadieron nuevas normas de respuesta hechas por la comunidad para esta arma.
  
'''Parche del 12 de {{botignore|julio}} de 2011'''
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'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
* {{item server}} Se ha añadido la variante de aspecto [[Raro]] del arma.
+
* Se añadió la variante {{quality link|Strange}} del arma.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Se ha añadido con aspecto de [[Collector's/es|Coleccionista]].
+
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{quality link|Collector's}}.
  
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
* Updated sounds for the Boston Basher. The weapon now uses the [[Killing Gloves of Boxing]]'s firing sound.
+
* Se actualizaron los sonidos del {{item name|Boston Basher}}.
  
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
*{{Undocumented}} Updated firing sounds for the Boston Basher.}}
+
* {{Undocumented}} Se actualizaron los sonidos del {{item name|Boston Basher}}.}}
  
== Errores ==
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== {{heading|Bugs}} ==
 
* El usuario no recibe daño y hemorragia auto infligidos al golpear con el arma si el jugador está cerca a un enemigo.
 
* El usuario no recibe daño y hemorragia auto infligidos al golpear con el arma si el jugador está cerca a un enemigo.
 
** Cuando un jugador ataca con un arma cuerpo a cuerpo, el juego guarda una lista de jugadores enemigos con vida que estén en un radio de 57.6 unidades. Cuando el ataque cuerpo a cuerpo falla, el juego recorre la lista para verificar si alguno de los jugadores sigue vivo. Si ninguno lo está, entonces el ataque será considerado como «fallo limpio». Un fallo limpio con el Machacador de Boston aplica daño autoinfligido al usuario.
 
** Cuando un jugador ataca con un arma cuerpo a cuerpo, el juego guarda una lista de jugadores enemigos con vida que estén en un radio de 57.6 unidades. Cuando el ataque cuerpo a cuerpo falla, el juego recorre la lista para verificar si alguno de los jugadores sigue vivo. Si ninguno lo está, entonces el ataque será considerado como «fallo limpio». Un fallo limpio con el Machacador de Boston aplica daño autoinfligido al usuario.
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</div></ref> Sin embargo, el juego en realidad verifica si los objetivos potenciales están vivos en lugar de si están muertos.
 
</div></ref> Sin embargo, el juego en realidad verifica si los objetivos potenciales están vivos en lugar de si están muertos.
  
== Curiosidades ==
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== {{heading|Trivia}} ==
 
* A diferencia del {{item link|Axtinguisher}} y la {{item link|Ubersaw}}, el Machacador de Boston no tiene una versión censurada que remueva la sangre.
 
* A diferencia del {{item link|Axtinguisher}} y la {{item link|Ubersaw}}, el Machacador de Boston no tiene una versión censurada que remueva la sangre.
* El nombre de esta arma es una referencia a que el Scout creció en Boston.
 
  
== Galería ==
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== {{heading|Gallery}} ==
 
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<gallery>
 
File:Boston Basher 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Boston Basher 1st person.png|Vista en primera persona.
 
</gallery>
 
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== Referencias ==
+
== {{heading|See also}} ==
<references />
+
* [[Basic Scout strategy/es#{{item name|Boston Basher}} + reskins|Estrategia con el Machacador de Boston]]
 +
* [[Jumping/es#Basher Jump|Salto Machacador]]
 +
* {{item link|Three-Rune Blade}}
  
==Véase también ==
+
== {{heading|References}} ==
*[[Basic Scout strategy/es#Machacador de Boston|Estrategia con el Machacador de Boston]]
+
<references/>
*[[Jumping/es#Basher Jump|Salto Machacador]]
 
  
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
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[[Category:Nasty Weapons/es]]
 
[[Category:Nasty Weapons/es]]

Latest revision as of 00:49, 17 September 2025

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Delincuentes de todo el país han estado hostigando a las señoras mayores mientras estaban atrapados en las inmediaciones de su genérico entorno desértico-industrial. ¡Te perdiste en toda la acción extrema! ¡No se preocupe! Con este bate a mano, puede desatar su rabia en cualquier lado.
— Eslogan publicitario del Machacador de Boston
»

El Machacador de Boston (Boston Basher, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo creada por la comunidad para el Scout. Es un garrote cubierto en sangre con clavos en la parte superior y refuerzos de metal.

Esta arma inflige un efecto de hemorragia por 5 segundos al impactar contra un enemigo. Sin embargo, fallar el golpe aplicará el daño y el efecto de hemorragia al portador, por lo tanto, se requiere una precisión cuidadosa al atacar de cerca, particularmente con el riesgo añadido de la velocidad de movimiento del Scout. El Machacador de Boston inflige menos daño autoinfligido en comparación al golpear a los enemigos, infligiendo 58 de daño en lugar de 75.

El efecto de daño autoinfligido no es aplicado si el jugador golpea a un compañero o un artículo sólido como una pared, suelo u otros. Fallar un impacto crítico reproducirá el sonido de golpe crítico, aunque solo inflige daño normal. Al estar bajo los efectos de una Supercarga del Medic, fallar golpes no causa daño al jugador.

A pesar de que su propósito principal es causar daño, el Machacador de Boston también puede servir como un método para cargar rápidamente la Supercarga del Medic y si es hecho correctamente, también puede darle al Scout un tercer o cuarto salto. Estos tipos de salto ayudan al Scout a llegar a sitios distantes o más altos, lograr emboscadas y hacer escapes que no serían normalmente posibles sin el uso de la Dispensadora de Caña y el efecto de empuje que otorga.

Esta arma se creó originalmente para la Actualización Fancy vs. Nasty como un reskin de la Hoja Trirrúnica y posteriormente fue añadida oficialmente al juego.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 35
Crítico 105
Minicrítico 47
Hemorragia 8 / s
40 total
Hemorragia (minicrítico) 10 / s
50 total
Daños autoinfligidos 18 + hemorragia
58 total
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,5 s
Duración de la hemorragia 5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Somnífero Cuchilla Tribal Machacador de Boston
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Símbolo de Clase: Scout Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente de fabricación

Machacador de Boston Metal Reciclado Sol en un Palo
Item icon Boston Basher.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Sun-on-a-Stick.png

Variante de Calidad Rara


Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
  • Se añadió el Machacador de Boston al juego.

Parche del 21 de diciembre de 2010

Parche del 7 de enero de 2011

  • Se añadió un icono de muerte al arma.

Parche del 14 de febrero de 2011

Parche del 1 de marzo de 2011

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se añadieron nuevas normas de respuesta hechas por la comunidad para esta arma.

12 de julio de 2011 [Actualización del esquema de objetos]

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 17 de septiembre de 2014

  • Se actualizaron los sonidos del Machacador de Boston.

Parche del 29 de febrero de 2016

  • [Sin documentar] Se actualizaron los sonidos del Machacador de Boston.

Errores

  • El usuario no recibe daño y hemorragia auto infligidos al golpear con el arma si el jugador está cerca a un enemigo.
    • Cuando un jugador ataca con un arma cuerpo a cuerpo, el juego guarda una lista de jugadores enemigos con vida que estén en un radio de 57.6 unidades. Cuando el ataque cuerpo a cuerpo falla, el juego recorre la lista para verificar si alguno de los jugadores sigue vivo. Si ninguno lo está, entonces el ataque será considerado como «fallo limpio». Un fallo limpio con el Machacador de Boston aplica daño autoinfligido al usuario.
    • El comportamiento previsto, de acuerdo a los comentarios de los desarrolladores, fue para prevenir que el usuario sea penalizado si un ataque falla debido a que el objetivo fue eliminado por un compañero al buscar objetivos potenciales al inicio del ataque y verificar si todos ellos están muertos al final del ataque.[1][2] Sin embargo, el juego en realidad verifica si los objetivos potenciales están vivos en lugar de si están muertos.

Curiosidades

  • A diferencia del Hacherminador y la Übersaw, el Machacador de Boston no tiene una versión censurada que remueva la sangre.

Galería

Véase también

Referencias

  1. game/shared/tf/tf_weaponbase_melee.cpp:
    // Remember if there are potential targets when we start our swing.
    // If there are, the player is exempt from taking "hurt self on miss" damage
    // if ALL of these players have died when our swing has finished, and we didn't hit.
    // This guards against me performing a "good" swing and being punished by a friend
    // killing my target "out from under me".
    
  2. game/shared/tf/tf_weaponbase_melee.cpp:
    // if ALL of my potential targets have been killed by someone else between the 
    // time I started my swing and the time my swing would have landed, don't
    // punish me for it.