Difference between revisions of "Fists of Steel/pt-br"

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A maioria das [[Taunts/pt-br#Provocações de morte|provocações de morte]] são tratadas como ataques de projéteis ou de detecção de acerto, resultando na aplicação da redução de dano e fazendo com que seja possível sobreviver a elas. As provocações {{item link|Barbarian Swing}}, {{item link|Guitar Smash}} e {{item link|Fencing}} são tratadas como ataques corpo a corpo e, portanto, seguem inalteradas.
 
A maioria das [[Taunts/pt-br#Provocações de morte|provocações de morte]] são tratadas como ataques de projéteis ou de detecção de acerto, resultando na aplicação da redução de dano e fazendo com que seja possível sobreviver a elas. As provocações {{item link|Barbarian Swing}}, {{item link|Guitar Smash}} e {{item link|Fencing}} são tratadas como ataques corpo a corpo e, portanto, seguem inalteradas.
  
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Latest revision as of 01:13, 17 September 2025

Enquanto luvas de boxe foram feitas para amaciar seus socos bem-colocados, punhos de aço foram feitos para bater o ranho pra fora das glândulas pineais dos seus inimigos. 'O que são glândulas pineais?', você pode se perguntar! Nós da Mann Co. não temos nem ideia, mas o que nós sabemos é que essas belezinhas são feitas de aço puro!
— Anuncio publicitário dos Punhos de Ferro

Os Punhos de Ferro (Fists of Steel) são uma arma corpo a corpo criada pela comunidade para o Heavy. São um par de luvas robóticas grandes e volumosas da cor da equipe da equipe que cobrem as mãos do Heavy.

Os Punhos de Ferro reduzem o dano sofrido por projéteis e armas de detecção de acerto em 40% enquanto empunhados, porém dobram todo o dano corpo a corpo sofrido e reduzem a sobrecura e taxa de cura recebidas em 40%. Adicionalmente, eles levam o dobro do tempo necessário para serem guardados em comparação com os Punhos padrões.

A maioria das provocações de morte são tratadas como ataques de projéteis ou de detecção de acerto, resultando na aplicação da redução de dano e fazendo com que seja possível sobreviver a elas. As provocações Decapitação, Desafinação e Esgrima são tratadas como ataques corpo a corpo e, portanto, seguem inalteradas.

Esta arma foi criada originalmente para a Atualização Fancy vs. Nasty como um reskin dos Kríticos Garantidos no Boxe e depois foi adicionada oficialmente ao jogo.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Idêntico a: Punhos
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 65
Crítico 195
Minicrit 88
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Vida

Artigo principal: Vida
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com a Quebra-Galho
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau 350 500 426
Com os Punhos de Ferro equipados 300 390 346
Com os Punhos de Ferro equipados e sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau 350 440 396

Valor teórico. A sobrecura não excede 150% da vida máxima das classes.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Kríticos Garantidos no Boxe Punhos de Ferro
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Killing Gloves of Boxing.png = Item icon Fists of Steel.png
Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Fists of Steel.png
Item icon Eviction Notice.png Item icon Apoco-Fists.png Item icon Holiday Punch.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Punhos de Ferro Aviso de Despejo
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Fists of Steel.png = Item icon Eviction Notice.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class heavy.png Heavy

Mãonifesto Comunista
Mãonifesto Comunista
Mate um inimigo com um soco crítico.


Leaderboard class medic.png Medic

Hematomas Traumáticos
Hematomas Traumáticos
Ajude a esmurrar 2 inimigos com uma única ÜberCarga num Heavy.


Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)
  • Adição do item "Os Punhos de Ferro" ao jogo.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 10 de janeiro de 2011

  • Correção dos punhos do Heavy não utilizando a animação de críticos.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Adição de variante da equipe RED para o item "Os Punhos de Ferro" (com um vermelho forte).
  • Correção de ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).

Atualização de 22 de fevereiro de 2011

  • Correção da variante da equipe RED do item "Os Punhos de Ferro" (alteração da cor para um bronze diluído).[1]

Atualização de 15 de março de 2011

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Alteração de atributos:
    • Troca de arma 20% mais lenta.
    • 40% de resistência a ataques à distância.

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adição de regras de resposta novas contribuídas pela comunidade.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • [Não documentado] Adição do item "Os Punhos de Ferro" ao projeto de fabricação do item "O Aviso de Despejo".

Atualização de 18 de agosto de 2011 (Pacote da Manno-Tecnologia)

  • [Não documentado] Correção da não ocultação dos punhos padrões do Heavy.

Atualização de 12 de março de 2013

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 19 de março de 2013

  • Correção do item "Os Punhos de Ferro" não reduzindo dano de armas de alcance que usam anéis de energia.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Alteração de atributos:
    • Remoção da penalidade de tempo para empunhar.
    • Adição de penalidade de tempo para guardar de 100%.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

  • [Não documentado] Atualização dos sons de ataque.

1ª atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Alteração de atributos:
    • Adição de redução de 40% na sobrecura enquanto ativo.
    • Adição de penalidade de 40% na taxa de cura enquanto ativo.
  • [Não documentado] Atualização do som de saque para os Punhos de Ferro.

1ª atualização de 28 de março de 2018

  • Correção da penalidade "-40% de vida por curadores" para os Punhos de Ferro (não estava ativa).

Bugs

  • A penalidade de sobrecura só é aplicada caso os Punhos de Ferro estejam sendo empunhados quando um Medic começa a curar o Heavy em vez de ser aplicada a todo momento.[2]

Curiosidades

  • O substituto dos Punhos de Ferro veio com um conjunto de sons único, fazendo os punhos parecerem mais robóticos. No entanto, após sua inclusão no jogo, foram dados aos seus socos um som metálico personalizado. Os sons robóticos de provocação nunca foram incluídos.
  • O nome da arma e seu modelo são uma referência à frase do Heavy "My fists! They are made of STEEL!" ("Meus punhos! Eles são feitos de AÇO!"). Esta fala foi posteriormente anexada exclusivamente a esta arma. A fala, por sua vez, é inspirada por um bordão do Duke Nukem, que proclama especificamente "I've got balls of steel!" ("Eu tenho bolas de aço!").

Galeria

Veja também

Referências

  1. Antes e depois
  2. Vídeo do bug da sobrecura